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Mercado De Desarrolladores De Juegos

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Tamaño del mercado del desarrollador de juegos, participación, crecimiento y análisis de la industria, por tipos (C ++, Java, otros), aplicaciones (juegos de PC, juegos móviles, juegos de televisión) y ideas regionales y pronóstico hasta 2033

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Última actualización: May 05 , 2025
Año base: 2024
Datos históricos: 2020-2023
Número de páginas: 128
SKU ID: 20339508
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  • Resumen
  • Tabla de contenido
  • Impulsores y oportunidades
  • Segmentación
  • Análisis regional
  • Jugadores clave
  • Metodología
  • Preguntas frecuentes
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Tamaño del mercado del desarrollador de juegos

El tamaño del mercado del desarrollador del juego se valoró en USD 446.31 millones en 2024 y se proyecta que alcanzará USD 498.08 millones en 2025, expandiéndose a USD 1.43.43 millones para 2033, exhibiendo una Cagr en 11.6% durante el período de pronóstico (2025-2033).

Se espera que el mercado de desarrolladores de juegos estadounidenses contribuya significativamente a este crecimiento, impulsado por el aumento de las inversiones en el desarrollo de juegos AAA, los juegos en la nube, la integración de la realidad virtual (VR) y la creciente popularidad de los deportes electrónicos y las soluciones de juegos multiplataforma. Las tecnologías emergentes, como el diseño de juegos impulsado por la IA, y los modelos de monetización basados ​​en blockchain están configurando aún más la industria.

Hallazgos clave

  • Tamaño del mercado: Valorado en USD 446.31 millones en 2025, se espera que alcance USD 1198.43 millones para 2033, creciendo a una tasa compuesta anual de 13.16% de 2025 a 2033.
  • Conductores de crecimiento: 76% de aumento en la demanda de juegos móviles; 64% de impulso en compras en el juego; Aumento del 58% en las plataformas de desarrollo de juegos independientes.
  • Tendencias: 72% de adopción de herramientas de juego en la nube; 67% de cambio al desarrollo multiplataforma; 61% de uso de IA en el diseño del juego.
  • Jugadores clave: Nintendo, Epic Games, Rockstar Games, Tencent, Ubisoft
  • Ideas regionales: 43% de la participación mundial en América del Norte; 38% en Asia-Pacífico; 35% en Europa; Aumento del 28% en América Latina.
  • Desafíos: 59% de los obstáculos de monetización de la cara; El 55% se ocupa del robo de IP; El 52% informa dificultad para mantener gráficos de alta calidad en todos los dispositivos.
  • Impacto de la industria: 68% de los estudios mejoraron los ciclos de desarrollo; 60% de crecimiento en colaboración remota; Reducción del 63% en el tiempo de entrega de la publicación.
  • Desarrollos recientes: 62% Lanzadas herramientas de desarrollo asistidas por AI; El 58% lanzó juegos basados ​​en Web3; 50% de infraestructura multijugador en tiempo real mejorada.

El mercado de desarrolladores de juegos está evolucionando rápidamente, impulsado por los avances tecnológicos y las preferencias cambiantes del consumidor. Actualmente, el 11% de los desarrolladores de juegos se han enfrentado a despidos, impactando roles como el diseño narrativo. A pesar de los desafíos, el 77% de los desarrolladores creen que la industria crecerá en el próximo año. Además, el 90% de los estudios están desarrollando o planeando activamente lanzar nuevos títulos este año, destacando la expansión continua. El mercado también está presenciando un aumento en el desarrollo de juegos multiplataforma, lo que permite a los desarrolladores maximizar el compromiso de la audiencia y el potencial de ingresos.

Mercado de desarrolladores de juegos

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Tendencias del mercado de desarrolladores de juegos

Varias tendencias están definiendo el mercado de desarrolladores de juegos en 2025. La adopción de IA generativa en el desarrollo de juegos está en aumento, con el 33% de los desarrolladores que integran herramientas impulsadas por la IA para mejorar la eficiencia de producción. Sin embargo, las preocupaciones permanecen, ya que el 40% de los desarrolladores se preocupan por el impacto de la IA en la creatividad y la seguridad laboral.

El desarrollo de juegos multiplataforma está ganando tracción, con el 55% de los estudios de juegos centrados en los lanzamientos de habitaciones cruzadas para maximizar el alcance de la audiencia. Mientras tanto, el segmento de juegos móvil continúa creciendo, ya que el 29% de los desarrolladores están creando juegos para Android y el 28% para iOS. La demanda de servicios de juego basados ​​en suscripción también ha aumentado, con el 65% de los jugadores que prefieren el acceso a una vasta biblioteca de juegos en lugar de compras individuales.

A pesar de la expansión, persisten las limitaciones financieras, con el 42% de los desarrolladores de juegos que citan la financiación como un desafío importante. Las fusiones y las adquisiciones en la industria también se están acelerando, con el 30% de los estudios medianos adquiridos o buscando asociaciones con empresas más grandes. El sector de desarrollo de juegos independiente sigue siendo fuerte, lo que representa el 35% de los lanzamientos totales del juego. Estas tendencias indican un mercado dinámico con oportunidades y desafíos por delante para los desarrolladores de juegos.

Dinámica del mercado de desarrolladores de juegos

El mercado de desarrolladores de juegos está formado por múltiples factores dinámicos, incluidas las innovaciones tecnológicas, el comportamiento del consumidor y las tendencias financieras. La creciente adopción de IA y aprendizaje automático en el diseño de juegos está transformando los ciclos de desarrollo, con el 33% de los desarrolladores que utilizan herramientas de IA. El mercado también está presenciando un cambio hacia los servicios de juegos y suscripción en la nube, con el 65% de los jugadores que prefieren el acceso a múltiples títulos en lugar de comprar juegos individuales. Los desarrolladores de juegos independientes representan el 35% de los lanzamientos totales del juego, lo que refleja un creciente sector independiente. Sin embargo, los desafíos como el aumento de los costos de desarrollo y las disputas de propiedad intelectual continúan influyendo en el crecimiento del mercado.

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OPORTUNIDAD

Crecimiento del sector de desarrollo de juegos independientes

El sector de desarrollo de juegos independiente está prosperando, y los estudios independientes representan el 35% de los lanzamientos de juegos globales. Las plataformas de distribución digital y los modelos de crowdfunding han permitido que el 40% de los desarrolladores independientes sean autoeditulados sus juegos sin depender de los principales editores. Además, la creciente demanda de experiencias de juego únicas y artísticas ha aumentado las ventas de juegos independientes en un 20% año tras año. La expansión de los motores de juego con kits de desarrollo sin costo también ha alentado al 25% de los nuevos desarrolladores a ingresar al mercado, presentando oportunidades lucrativas para creadores independientes.

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Conductores

Expansión del desarrollo de juegos multiplataforma

El juego multiplataforma es un controlador de crecimiento significativo, con el 55% de los estudios de juegos que se centran en desarrollar títulos para múltiples consolas y dispositivos. El cambio permite a los desarrolladores llegar a una audiencia más amplia y maximizar el potencial de ingresos. La adopción de los juegos en la nube también está alimentando la expansión, ya que el 50% de los jugadores ahora prefieren los juegos de transmisión sobre las descargas tradicionales. Además, la demanda de juegos móviles está aumentando, con el 57% del total de descargas de juegos que se originan en plataformas móviles. Estas tendencias indican un fuerte impulso hacia la accesibilidad y el contenido diversificado en el mercado de desarrolladores de juegos.

Restricciones de mercado

"Creciente desarrollo y costos operativos"

El proceso de desarrollo del juego se ha vuelto cada vez más costoso, con el 42% de los desarrolladores citando limitaciones financieras como un gran desafío. La necesidad de gráficos de alta gama e integración de IA ha llevado a un aumento del 30% en los costos de desarrollo en los últimos tres años. Además, el costo de contratar desarrolladores calificados ha aumentado, con el 45% de los estudios que luchan por encontrar talento asequible. El aumento del gasto en servidores basados ​​en la nube, ciberseguridad e infraestructura multijugador está esforzando aún más los presupuestos de los desarrolladores de juegos independientes y a gran escala.

Desafíos de mercado

"Aumento de la competencia y la saturación del mercado"

El mercado de desarrolladores de juegos se está volviendo cada vez más competitivo, con el 90% de los estudios que planean lanzar nuevos títulos anualmente. Este alto volumen de lanzamientos de juegos conduce al 30% de los títulos de bajo rendimiento debido a la sobresaturación del mercado. Además, el 40% de los desarrolladores independientes luchan con la visibilidad, ya que el dominio de AAA Game Studios dificulta que las compañías más pequeñas atraigan a una audiencia dedicada. Los desafíos de monetización también persisten, con el 35% de los desarrolladores que enfrentan la disminución de los ingresos debido a la mayor competencia en los segmentos de juego gratuitos y de suscripción.

Análisis de segmentación

El mercado de desarrolladores de juegos está segmentado según el tipo de desarrollo y la aplicación. El segmento de tipo incluye C ++, Java y otros, cada uno de los cuales atiende a requisitos de juego específicos. C ++ sigue siendo el lenguaje de programación dominante, utilizado por el 45% de los desarrolladores para juegos de alto rendimiento. Java sigue, con el 30% de los desarrolladores que lo utilizan para juegos móviles y basados ​​en en línea. Otros idiomas, incluidos Python, Unity (C#) y JavaScript, representan el 25% de los proyectos de desarrollo de juegos. En el segmento de aplicaciones, PC Gaming lidera con el 40%de la cuota de mercado, seguido de juegos móviles con 35%, juegos de televisión con 15%y otras plataformas, incluidas la realidad virtual y los juegos en la nube, al 10%.

Por tipo

  • C ++: C ++ es la opción preferida para juegos de alto rendimiento y de gráficos intensivos, con el 45% de los desarrolladores que lo usan para motores de juego como Unreal Engine. Su capacidad para optimizar la gestión de la memoria y apoyar la física compleja del juego lo hace ideal para el desarrollo de juegos AAA. Las principales franquicias, incluidos los tiradores en primera persona y los juegos de rol de mundo abierto, se basan en C ++. Con el aumento del trazado de rayos y las mejoras impulsadas por la IA, C ++ sigue siendo el lenguaje de programación superior para los estudios que desarrollan juegos de consola y PC.

  • Java: Java representa el 30% del desarrollo del juego, utilizado principalmente en juegos móviles y basados ​​en navegadores. Su compatibilidad con Android, el sistema operativo móvil líder del mundo, lo convierte en un lenguaje de programación esencial para los desarrolladores de juegos móviles. Los juegos con sede en Java como Minecraft han establecido estándares de la industria para la flexibilidad y la independencia de la plataforma. La demanda de juegos móviles y desarrollo multiplataforma continúa impulsando la relevancia de Java, con el 60% de los juegos de Android que incorporan marcos basados ​​en Java.

  • Otros (Python, C#, JavaScript, etc.): Otros lenguajes de programación, incluidos Python, C#y JavaScript, contribuyen al 25% del mercado. Python es ampliamente utilizado para aplicaciones de juego impulsadas por AI, mientras que C# es la columna vertebral de Unity, el motor de juegos más popular para desarrolladores independientes, utilizado por el 70% de los estudios pequeños y medianos. JavaScript se utiliza principalmente para los juegos de nube basados ​​en navegadores y en la nube, lo que permite experiencias de juegos livianas e interactivas.

Por aplicación

  • Juegos de PC: PC Gaming posee una participación de mercado del 40%, con un aumento constante en los deportes electrónicos competitivos y las plataformas de juego de alto rendimiento. Los desarrolladores priorizan los juegos de PC debido al soporte de hardware avanzado, las comunidades de modificación e integración de realidad virtual. Steam sigue siendo la plataforma de distribución más grande, que representa el 70% de todas las ventas de juegos de PC.

  • Juegos móviles: Mobile Gaming ha crecido al 35% del mercado, impulsado por modelos gratuitos, compras en la aplicación y servicios de juegos en la nube. Android e iOS combinados representan el 90% de las descargas de juegos móviles, con juegos hipercasuales que conducen en tasas de participación. El tiempo promedio de juego diario en dispositivos móviles es de 45 minutos, lo que refleja la rápida expansión del sector.

  • Juegos de televisión: Los juegos basados ​​en televisión, incluidos los juegos de consola e integración de televisión inteligente, posee una participación del 15%. Con el aumento de los servicios de juegos basados ​​en la nube y las consolas de transmisión, la adopción de juegos de televisión inteligentes ha aumentado en un 20% en el último año.

  • Otro (VR, juegos en la nube y multiplataforma): Las tecnologías de juegos emergentes, como la realidad virtual y los juegos en la nube, representan el 10% del mercado. La adopción de juegos de realidad virtual ha aumentado, con el 30% de los desarrolladores que incorporan la compatibilidad de la realidad virtual en sus juegos. Los servicios de juegos en la nube han crecido en un 40%, lo que permite a los usuarios transmitir juegos de alta calidad sin requerir un hardware costoso.

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Perspectiva regional

El mercado de desarrolladores de juegos muestra variaciones regionales basadas en la infraestructura de juegos, la inversión y la demanda de los jugadores. América del Norte, Europa y Asia-Pacífico dominan el mercado, con Medio Oriente y África emergiendo como un posible centro de crecimiento. La demanda de juegos móviles y en la nube es más alta en Asia-Pacífico, mientras que América del Norte lidera en la consola AAA y los juegos de PC.

América del norte

América del Norte sigue siendo un líder mundial en el mercado de desarrolladores de juegos, con el 35% de los ingresos de los juegos del mundo provienen de la región. Estados Unidos alberga el 50% de los estudios de juegos AAA de primer nivel, lo que lo convierte en un jugador dominante en el desarrollo de consola y juegos de PC. Los servicios de juegos en la nube han sido testigos de un aumento del 25%, alimentado por una alta penetración en Internet. ESPORTS está en auge, con el 60% de los eventos de juego y torneos celebrados en los EE. UU. Y Canadá.

Europa

Europa representa el 25% del mercado mundial de desarrolladores de juegos, con los principales estudios con sede en el Reino Unido, Alemania y Francia. El desarrollo independiente del juego está prosperando, con el 40% de los estudios europeos centrados en proyectos de juegos independientes. La región lidera en los juegos de realidad virtual, con tasas de adopción que aumentan en un 35% debido a los avances tecnológicos. El mercado europeo de juegos móviles ha crecido significativamente, con el 55% de los jugadores que prefieren experiencias basadas en teléfonos inteligentes.

Asia-Pacífico

Asia-Pacific domina los juegos móviles y en línea, que representa el 40% del mercado global. China, Japón y Corea del Sur lideran el sector, con el 70% de los ingresos de los juegos móviles generados en esta región. La demanda de juegos en la nube ha aumentado en un 50%, impulsada por mejoras de infraestructura. La participación de los deportes electrónicos es más alta en Asia-Pacífico, con el 80% de los premios de deportes electrónicos globales distribuidos en torneos en los torneos en China y Corea del Sur.

Medio Oriente y África

El mercado de desarrolladores de juegos de Medio Oriente y África se está expandiendo a un ritmo rápido, y los ingresos de los juegos aumentan un 30% en los últimos cinco años. El aumento en la penetración de los teléfonos inteligentes ha llevado a un aumento del 45% en la adopción de juegos móviles. La demanda de contenido de juegos localizado está aumentando, con el 20% de los desarrolladores que crean juegos en idioma árabe. Las inversiones en nuevas empresas de juegos e infraestructura de deportes electrónicos han crecido en un 35%, lo que hace que la región sea un punto de acceso potencial para la futura expansión del mercado.

Lista de empresas de mercado de desarrolladores clave de juegos perfilados

  • Nintendo
  • Corporación de válvulas
  • Juegos Rockstar
  • Artes electrónicas
  • Tormenta de activiones
  • Sony
  • Ubisoft
  • Sega
  • Bioware
  • Naughty Dog Inc
  • Square Enix Holdings Co
  • Capcom Company Ltd
  • Bungie Inc
  • Microsoft
  • Entretenimiento de Bandai Namco
  • Mojang
  • Juegos épicos
  • Nexon Co
  • 2k juegos
  • Tencent

Las principales empresas con la mayor participación de mercado

  • Tencent: posee el 18% de la cuota de mercado mundial de desarrollo de juegos.
  • Sony: posee el 15% de la cuota de mercado global.
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Análisis de inversiones y oportunidades

Las inversiones en el mercado de desarrolladores de juegos continúan aumentando, con $ 5 mil millones asignados a nuevos proyectos de desarrollo de juegos solo en 2023. La tendencia de adquisición es fuerte, ya que el 25% de los estudios de juegos medianos han sido adquiridos por las principales empresas. Cloud Gaming está atrayendo una inversión significativa, con el 50% de las compañías de juegos que se centran en los servicios basados ​​en la nube. La financiación de los deportes electrónicos ha aumentado en un 30%, particularmente en Asia y América del Norte, donde los juegos competitivos se están expandiendo rápidamente. Las herramientas de desarrollo de juegos impulsadas por la IA están ganando interés en los inversores, con el 40% de los estudios de juegos que incorporan IA para ciclos de producción más rápidos. El segmento de juegos móviles continúa siendo el más lucrativo, atrayendo el 60% de las inversiones de juego totales debido a sus altas tasas de participación.

Desarrollo de nuevos productos

La industria del desarrollo de juegos está viendo un aumento en las exclusivas de la consola de próxima generación, con Sony y Microsoft invirtiendo en estudios de terceros. Los activos generados por IA se utilizan cada vez más, con el 35% de los desarrolladores que incorporan IA para crear animaciones realistas. Los juegos de realidad virtual y AR están creciendo, con el 25% de los nuevos títulos que incorporan características de juego inmersivas. Las innovaciones de juegos multijugador están en aumento, con el 50% de los estudios que lanzan la funcionalidad de juego cruzado. El aumento de Blockchain Gaming ha llevado al 20% de los nuevos proyectos que incorporan sistemas de propiedad basados ​​en NFT. Además, los servicios de suscripción de juegos se están expandiendo, con el 55% de los jugadores que prefieren los modelos de juego basados ​​en el acceso durante compras únicas.

Desarrollos recientes

  1. Microsoft adquirió Activision Blizzard por $ 69 mil millones, solidificando su presencia en el sector de desarrollo de juegos AAA.

  2. Tencent amplió su división de juegos al adquirir una participación del 10% en Ubisoft, fortaleciendo su posición en el mercado global.

  3. Sony invirtió $ 3.6 mil millones en Bungie, con el objetivo de mejorar sus capacidades de juego de servicio en vivo.

  4. Epic Games lanzó Unreal Engine 5.3, mejorando la representación en tiempo real y las herramientas de desarrollo basadas en IA.

  5. Nintendo anunció una nueva versión de hardware, alimentando la especulación sobre el lanzamiento de Nintendo Switch 2 a fines de 2024.

Informe de cobertura del mercado de desarrolladores de juegos

El informe del mercado de desarrolladores de juegos incluye un análisis en profundidad del tamaño del mercado, la segmentación, la dinámica regional, las tendencias clave de la industria y el panorama competitivo. Proporciona información sobre las últimas tecnologías de juego, incluido el desarrollo de juegos basado en IA, la adopción de realidad virtual y AR, y la expansión de los juegos en la nube. El informe destaca las tendencias de inversión, revelando que se invirtieron $ 10 mil millones en nuevas empresas de juegos en los últimos dos años. Examina a los actores clave, detallando sus estrategias de mercado, adquisiciones y tuberías de innovación. El informe también cubre las ideas regionales, que muestra que Asia-Pacífico lidera los juegos móviles, mientras que América del Norte domina en los títulos de AAA. Además, explora las preferencias del consumidor, mostrando que los modelos gratuitos generan el 70% de los ingresos del juego global.

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Informe del mercado de desarrolladores de juegos Alcance detallado y segmentación
Cobertura de informes Detalles del informe

Por aplicaciones cubiertas

Juegos de PC, juegos móviles, juegos de televisión, otros

Por tipo cubierto

C ++, Java, otros

No. de páginas cubiertas

128

Período de pronóstico cubierto

2025 a 2033

Tasa de crecimiento cubierta

CAGR del 11,6% durante el período de pronóstico

Proyección de valor cubierta

USD 1198.43 millones para 2033

Datos históricos disponibles para

2020 a 2023

Región cubierta

América del Norte, Europa, Asia-Pacífico, América del Sur, Medio Oriente, África

Países cubiertos

Estados Unidos, Canadá, Alemania, Reino Unido, Francia, Japón, China, India, Sudáfrica, Brasil

Preguntas frecuentes

  • ¿Qué valor se espera que el mercado de desarrolladores de juegos toque en 2033?

    Se espera que el mercado mundial de desarrolladores de juegos alcance USD 1198.43 millones para 2033.

  • ¿Qué CAGR se espera que el mercado de desarrolladores de juegos exhiba para 2033?

    Se espera que el mercado de desarrolladores de juegos exhiba una tasa compuesta anual del 11.6% para 2033.

  • ¿Quiénes son los mejores jugadores en el mercado de desarrolladores de juegos?

    Nintendo, Valve Corporation, Rockstar Games, Electronic Arts, Activision Blizzard, Sony, Ubisoft, Sega, BioWare, Naughty Dog Inc, Square Enix Holdings Co, Capcom Company Ltd, Bungie Inc, Microsoft, Bandai Namco Entertainment, Moojang, Epic Games, Nexon Co, 2K Games, Tencent

  • ¿Cuál fue el valor del mercado de desarrolladores de juegos en 2024?

    En 2024, el valor de mercado del desarrollador del juego se situó en USD 446.31 millones.

¿Qué incluye esta muestra?

  • * Segmentación del mercado
  • * Hallazgos clave
  • * Alcance de la investigación
  • * Tabla de contenido
  • * Estructura del informe
  • * Metodología del informe

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  • United States+1
  • Afghanistan (‫افغانستان‬‎)+93
  • Albania (Shqipëri)+355
  • Algeria (‫الجزائر‬‎)+213
  • American Samoa+1684
  • Andorra+376
  • Angola+244
  • Anguilla+1264
  • Antigua and Barbuda+1268
  • Argentina+54
  • Armenia (Հայաստան)+374
  • Aruba+297
  • Australia+61
  • Austria (Österreich)+43
  • Azerbaijan (Azərbaycan)+994
  • Bahamas+1242
  • Bahrain (‫البحرين‬‎)+973
  • Bangladesh (বাংলাদেশ)+880
  • Barbados+1246
  • Belarus (Беларусь)+375
  • Belgium (België)+32
  • Belize+501
  • Benin (Bénin)+229
  • Bermuda+1441
  • Bhutan (འབྲུག)+975
  • Bolivia+591
  • Bosnia and Herzegovina (Босна и Херцеговина)+387
  • Botswana+267
  • Brazil (Brasil)+55
  • British Indian Ocean Territory+246
  • British Virgin Islands+1284
  • Brunei+673
  • Bulgaria (България)+359
  • Burkina Faso+226
  • Burundi (Uburundi)+257
  • Cambodia (កម្ពុជា)+855
  • Cameroon (Cameroun)+237
  • Canada+1
  • Cape Verde (Kabu Verdi)+238
  • Caribbean Netherlands+599
  • Cayman Islands+1345
  • Central African Republic (République centrafricaine)+236
  • Chad (Tchad)+235
  • Chile+56
  • China (中国)+86
  • Christmas Island+61
  • Cocos (Keeling) Islands+61
  • Colombia+57
  • Comoros (‫جزر القمر‬‎)+269
  • Congo (DRC) (Jamhuri ya Kidemokrasia ya Kongo)+243
  • Congo (Republic) (Congo-Brazzaville)+242
  • Cook Islands+682
  • Costa Rica+506
  • Côte d’Ivoire+225
  • Croatia (Hrvatska)+385
  • Cuba+53
  • Curaçao+599
  • Cyprus (Κύπρος)+357
  • Czech Republic (Česká republika)+420
  • Denmark (Danmark)+45
  • Djibouti+253
  • Dominica+1767
  • Dominican Republic (República Dominicana)+1
  • Ecuador+593
  • Egypt (‫مصر‬‎)+20
  • El Salvador+503
  • Equatorial Guinea (Guinea Ecuatorial)+240
  • Eritrea+291
  • Estonia (Eesti)+372
  • Ethiopia+251
  • Falkland Islands (Islas Malvinas)+500
  • Faroe Islands (Føroyar)+298
  • Fiji+679
  • Finland (Suomi)+358
  • France+33
  • French Guiana (Guyane française)+594
  • French Polynesia (Polynésie française)+689
  • Gabon+241
  • Gambia+220
  • Georgia (საქართველო)+995
  • Germany (Deutschland)+49
  • Ghana (Gaana)+233
  • Gibraltar+350
  • Greece (Ελλάδα)+30
  • Greenland (Kalaallit Nunaat)+299
  • Grenada+1473
  • Guadeloupe+590
  • Guam+1671
  • Guatemala+502
  • Guernsey+44
  • Guinea (Guinée)+224
  • Guinea-Bissau (Guiné Bissau)+245
  • Guyana+592
  • Haiti+509
  • Honduras+504
  • Hong Kong (香港)+852
  • Hungary (Magyarország)+36
  • Iceland (Ísland)+354
  • India (भारत)+91
  • Indonesia+62
  • Iran (‫ایران‬‎)+98
  • Iraq (‫العراق‬‎)+964
  • Ireland+353
  • Isle of Man+44
  • Israel (‫ישראל‬‎)+972
  • Italy (Italia)+39
  • Jamaica+1
  • Japan (日本)+81
  • Jersey+44
  • Jordan (‫الأردن‬‎)+962
  • Kazakhstan (Казахстан)+7
  • Kenya+254
  • Kiribati+686
  • Kosovo+383
  • Kuwait (‫الكويت‬‎)+965
  • Kyrgyzstan (Кыргызстан)+996
  • Laos (ລາວ)+856
  • Latvia (Latvija)+371
  • Lebanon (‫لبنان‬‎)+961
  • Lesotho+266
  • Liberia+231
  • Libya (‫ليبيا‬‎)+218
  • Liechtenstein+423
  • Lithuania (Lietuva)+370
  • Luxembourg+352
  • Macau (澳門)+853
  • Macedonia (FYROM) (Македонија)+389
  • Madagascar (Madagasikara)+261
  • Malawi+265
  • Malaysia+60
  • Maldives+960
  • Mali+223
  • Malta+356
  • Marshall Islands+692
  • Martinique+596
  • Mauritania (‫موريتانيا‬‎)+222
  • Mauritius (Moris)+230
  • Mayotte+262
  • Mexico (México)+52
  • Micronesia+691
  • Moldova (Republica Moldova)+373
  • Monaco+377
  • Mongolia (Монгол)+976
  • Montenegro (Crna Gora)+382
  • Montserrat+1664
  • Morocco (‫المغرب‬‎)+212
  • Mozambique (Moçambique)+258
  • Myanmar (Burma) (မြန်မာ)+95
  • Namibia (Namibië)+264
  • Nauru+674
  • Nepal (नेपाल)+977
  • Netherlands (Nederland)+31
  • New Caledonia (Nouvelle-Calédonie)+687
  • New Zealand+64
  • Nicaragua+505
  • Niger (Nijar)+227
  • Nigeria+234
  • Niue+683
  • Norfolk Island+672
  • North Korea (조선 민주주의 인민 공화국)+850
  • Northern Mariana Islands+1670
  • Norway (Norge)+47
  • Oman (‫عُمان‬‎)+968
  • Pakistan (‫پاکستان‬‎)+92
  • Palau+680
  • Palestine (‫فلسطين‬‎)+970
  • Panama (Panamá)+507
  • Papua New Guinea+675
  • Paraguay+595
  • Peru (Perú)+51
  • Philippines+63
  • Poland (Polska)+48
  • Portugal+351
  • Puerto Rico+1
  • Qatar (‫قطر‬‎)+974
  • Réunion (La Réunion)+262
  • Romania (România)+40
  • Russia (Россия)+7
  • Rwanda+250
  • Saint Barthélemy+590
  • Saint Helena+290
  • Saint Kitts and Nevis+1869
  • Saint Lucia+1758
  • Saint Martin (Saint-Martin (partie française))+590
  • Saint Pierre and Miquelon (Saint-Pierre-et-Miquelon)+508
  • Saint Vincent and the Grenadines+1784
  • Samoa+685
  • San Marino+378
  • São Tomé and Príncipe (São Tomé e Príncipe)+239
  • Saudi Arabia (‫المملكة العربية السعودية‬‎)+966
  • Senegal (Sénégal)+221
  • Serbia (Србија)+381
  • Seychelles+248
  • Sierra Leone+232
  • Singapore+65
  • Sint Maarten+1721
  • Slovakia (Slovensko)+421
  • Slovenia (Slovenija)+386
  • Solomon Islands+677
  • Somalia (Soomaaliya)+252
  • South Africa+27
  • South Korea (대한민국)+82
  • South Sudan (‫جنوب السودان‬‎)+211
  • Spain (España)+34
  • Sri Lanka (ශ්‍රී ලංකාව)+94
  • Sudan (‫السودان‬‎)+249
  • Suriname+597
  • Svalbard and Jan Mayen+47
  • Swaziland+268
  • Sweden (Sverige)+46
  • Switzerland (Schweiz)+41
  • Syria (‫سوريا‬‎)+963
  • Taiwan (台灣)+886
  • Tajikistan+992
  • Tanzania+255
  • Thailand (ไทย)+66
  • Timor-Leste+670
  • Togo+228
  • Tokelau+690
  • Tonga+676
  • Trinidad and Tobago+1868
  • Tunisia (‫تونس‬‎)+216
  • Turkey (Türkiye)+90
  • Turkmenistan+993
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