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ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォームのトップ企業 |世界的な成長に関する洞察

ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォームは、世界中でコンテンツが作成、共有、消費される方法に革命をもたらしました。これらのプラットフォームにより、ユーザーはコンテンツを生成、共有、参加できるようになり、活気に満ちた動的なオンライン コミュニティが促進されます。この包括的なガイドでは、現在利用可能なトップの UGC プラットフォームを詳しく掘り下げ、業界の主要企業に焦点を当てています。本社、CAGR (年間平均成長率)、および過去 1 年間の収益に関する詳細情報を提供します。私たちが注目する企業には、Wikipedia、Fandom、Facebook、Automattic (WordPress)、Twitter、YouTube、Baidu、A Medium Corporation、Endurance International Group、DealsPlus、DeNA (Showroom)、Instagram、Pinterest、LinkedIn、Snapchat、SNOW、Cookpad が含まれます。 、DELY(クラシル)、Yelp、価格.com(食べログ)、ニワンゴ(ニコニコ)、Twitch、Mirrativ、メルカリ、Pixiv、Zenly、 Reddit、Tumblr、AbemaTV、C チャンネル。

当社研究員の最新調査によると、世界のユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム企業の規模は、2023 年に 1,801 億 4,000 万米ドルと推定されています。下流市場での需要の高まりにより、ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォームの規模は再調整されると予測されています。 2030 年までに 3,838 億 1,000 万米ドルに達し、検討期間中の CAGR は 11.4% となります。

Global Growth Insights は、世界トップのユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム企業を発表します。

1. ウィキペディア

会社概要

Wikipedia は最もよく知られた UGC プラットフォームの 1 つであり、ユーザーは幅広いトピックに関する記事を作成および編集できます。これは、非営利団体であるウィキメディア財団によって維持されています。

本部:米国サンフランシスコ
年平均成長率:12.5%
収益 (過去 1 年間):1億4,000万ドル(寄付金と助成金)

主な特長

市場での地位

ウィキペディアは、無料で信頼できる情報を提供するという取り組みにより、世界中で信頼できるリソースとなっています。そのオープンな編集モデルにより、継続的な更新と改善が可能になり、関連性と正確性が維持されます。

2. ファンダム

会社概要

Fandom はエンターテインメントとポップ カルチャーに特化した UGC プラットフォームで、ユーザーはお気に入りのテレビ番組、映画、ゲームなどに関する Wiki を作成および編集できます。

本部:米国サンフランシスコ
年平均成長率:10.3%
収益 (過去 1 年間):5,000万ドル

主な特長

市場での地位

Fandom はニッチなコミュニティに重点を置いているため、忠実なユーザー ベースの構築に貢献しています。ポップ カルチャーのトピックを包括的にカバーしているため、ファンや愛好家にとって頼りになるプラットフォームとなっています。

3. フェイスブック

会社概要

ソーシャル メディアの巨人である Facebook は、ユーザーが投稿、写真、ビデオなどを共有できる主要な UGC プラットフォームです。これは、個人、専門家、コミュニティとの関わりのための多用途のプラットフォームに進化しました。

本部:メンローパーク、アメリカ
年平均成長率:15.8%
収益 (過去 1 年間):1,179億ドル

主な特長

市場での地位

Facebook の膨大なユーザー ベースと多様な機能により、主要なソーシャル メディア プラットフォームとしての地位が確固たるものになりました。人々を結びつけ、コミュニティを育むその能力は、継続的な成長に貢献しています。

4. 自動 (WordPress)

会社概要

WordPress の背後にある会社である Automattic は、Web サイトやブログを作成および管理するための人気のある UGC プラットフォームを提供しています。 WordPress は、個人のブログから大規模な Web サイトに至るまで、Web の重要な部分を支えています。

本部:米国サンフランシスコ
年平均成長率:11.6%
収益 (過去 1 年間):4億ドル

主な特長

市場での地位

WordPress の柔軟性と拡張性により、WordPress は個人にも企業にも同様に好まれる選択肢となっています。オープンソースの性質により、継続的な革新と改善が可能になります。

5. ツイッター

会社概要

Twitter は、ユーザーが短い投稿 (ツイート) を共有し、返信、リツイート、「いいね!」を通じて他のユーザーと交流できるマイクロブログ プラットフォームです。リアルタイムのニュースや更新情報に広く使用されています。

本部:アメリカ、サンフランシスコ
年平均成長率:13.2%
収益 (過去 1 年間):50億8,000万ドル

主な特長

市場での地位

Twitter のリアルタイム性と幅広いリーチにより、Twitter はニュースの配布、公共の場での議論、社会的関与に不可欠なツールとなっています。メディアや文化に対するその影響は依然として大きい。

6. YouTube

会社概要

Google が所有する YouTube は、ビデオ共有とストリーミングの主要なプラットフォームです。ユーザーは、幅広いトピックに関するビデオをアップロード、共有、および対話できます。

本部:サンブルーノ、アメリカ
年平均成長率:16.4%
収益 (過去 1 年間):288億ドル

主な特長

市場での地位

ビデオ共有分野における YouTube の優位性は比類のないものです。その多様なコンテンツと強力な収益化オプションは、世界中の何百万ものクリエイターと視聴者を魅了しています。

7.百度

会社概要

「中国の Google」とも呼ばれる Baidu は、Baidu Baike として知られる人気の UGC プラットフォームを含むさまざまなサービスを提供しています。これは Wikipedia と同様に機能し、ユーザーが記事を作成および編集できるようにします。

本部:中国、北京
年平均成長率:14.1%
収益 (過去 1 年間):176億ドル

主な特長

市場での地位

Baidu Baike は中国における広範なユーザー ベースと、Baidu の他のサービスとの統合により、この地域の主要な UGC プラットフォームとなっています。ローカル コンテンツとユーザー エンゲージメントに重点を置くことで、成長が促進されます。

8. 中規模企業

会社概要

Medium は、ユーザーが幅広いトピックに関する記事を書いて共有できる UGC プラットフォームです。クリーンで気を散らすことのない執筆環境と、ライターに独自の収益モデルを提供します。

本部:アメリカ、サンフランシスコ
年平均成長率:9.8%
収益 (過去 1 年間):6000万ドル

主な特長

市場での地位

Medium は質の高いコンテンツとライター中心の機能に重点を置いているため、読者とライターの多様なコミュニティを魅了しています。コンテンツ収益化に対するその独自のアプローチは、他のプラットフォームとは一線を画しています。

9. エンデュランス・インターナショナル・グループ

会社概要

Endurance International Group は、ブログや Web サイトなどの UGC をサポートするプラットフォームを含む、さまざまな Web ホスティング サービスやオンライン ツールを提供しています。

本部:バーリントン、米国
年平均成長率:8.4%
収益 (過去 1 年間):11.1億ドル

主な特長

市場での地位

Endurance International Group の包括的なサービス スイートは、UGC プラットフォームの構築と管理を検討している個人や企業にとって貴重なパートナーとなっています。顧客サポートと信頼性に重​​点を置くことが成長の原動力となっています。

10. ディールプラス

会社概要

DealsPlus は、ユーザーがお得な情報、クーポン、割引を共有および発見できる UGC プラットフォームです。コミュニティの貢献に依存して、オンラインで入手できる最高のオファーを厳選しています。

本部:米国サンフランシスコ
年平均成長率:7.9%
収益 (過去 1 年間):2,500万ドル

主な特長

市場での地位

DealsPlus は、ユーザーが作成したセールや割引に重点を置いているため、バーゲン探しの人気の目的地となっています。コミュニティ主導のアプローチにより、オファーのデータベースが常に更新されます。

11. DeNA(ショールーム)

会社概要

DeNA は、ユーザーがリアルタイムでライブ ストリーミングを行い、視聴者と対話できる UGC プラットフォームである Showroom を運営しています。特に日本のパフォーマーやコンテンツクリエーターの間で人気があります。

本部:東京、日本
年平均成長率:9.3%
収益 (過去 1 年間):13.3億ドル

主な特長

市場での地位

Showroom のユニークなライブ ストリーミング機能とインタラクティブ コンテンツへの重点により、Showroom は日本を代表する UGC プラットフォームになりました。コンテンツ クリエイターのサポートとコミュニティの関与の促進に重点を置いていることが、その成功の原動力となっています。

12. インスタグラム

会社概要

Meta Platforms が所有する Instagram は、写真とビデオの共有を中心とした大手ソーシャル メディア プラットフォームです。ストーリー、IGTV、リールなどの機能を含むように成長し、多用途の UGC プラットフォームになりました。

本部:メンローパーク、アメリカ
年平均成長率:18.6%
収益 (過去 1 年間):514億ドル

主な特長

市場での地位

Instagram はビジュアルに重点を置き、さまざまなコンテンツ形式を統合しているため、ソーシャル メディアの強力な存在となっています。高いエンゲージメント率と強力な広告オプションにより、ユーザーとブランドの両方にとって魅力的です。

13.ピンタレスト

会社概要

Pinterest は、ユーザーがピンと呼ばれる画像やビデオを通じてアイデアを見つけて保存できる UGC プラットフォームです。これは、さまざまな興味にわたるインスピレーションのための視覚的な発見エンジンとして機能します。

本部:アメリカ、サンフランシスコ
年平均成長率:14.2%
収益 (過去 1 年間):22億ドル

主な特長

市場での地位

コンテンツの発見と整理に対する Pinterest の独自のアプローチにより、強力で熱心なコミュニティが形成されました。インスピレーションと発見に重点を置いているため、個人利用とビジネス利用の両方にとって価値のあるプラットフォームとなっています。

14.リンクトイン

会社概要

Microsoft が所有する LinkedIn は、ユーザーが自分のキャリアや業界に関連したコンテンツを作成および共有できるプロフェッショナル ネットワーキング プラットフォームです。これは、専門的な成長とネットワーキングのための貴重なリソースとして機能します。

本部:サニーベール、アメリカ
年平均成長率:12.9%
収益 (過去 1 年間):103億ドル

主な特長

市場での地位

LinkedIn はプロフェッショナルなコンテンツとネットワーキングに重点を置いているため、キャリアの成長と業界とのつながりを実現する主要なプラットフォームとなっています。 Microsoft のツール スイートとの統合により、ビジネス ユーザーにとってのユーティリティが強化されています。

15. スナップチャット

会社概要

Snapchat は、ストーリーやディスカバーなどの機能を備えた UGC プラットフォームに進化したマルチメディア メッセージング アプリです。消えるメッセージとクリエイティブなコンテンツツールで知られています。

本部:サンタモニカ、アメリカ
年平均成長率:16.8%
収益 (過去 1 年間):41億ドル

主な特長

市場での地位

Snapchat は一時的なコンテンツと AR レンズなどの革新的な機能に重点を置いているため、若い層の間で人気のプラットフォームとなっています。コンテンツ共有に対する独自のアプローチにより、エンゲージメントが促進され続けています。

16. 雪

会社概要

SNOW は、高度なカメラ フィルターと AR エフェクトで知られる韓国のマルチメディア メッセージング アプリです。ユーザーは短いビデオや写真を作成し、友達と共有することができます。

本部:ソウル、韓国
年平均成長率:15.3%
収益 (過去 1 年間):5億ドル

主な特長

市場での地位

SNOW の革新的なカメラ機能とクリエイティブな表現への重点により、SNOW はアジアを代表する UGC プラットフォームになりました。 AR と短編ビデオ コンテンツに重点を置いているため、テクノロジーに精通した視聴者にアピールします。

17. クックパッド

会社概要

クックパッドは、料理とレシピに焦点を当てた UGC プラットフォームです。ユーザーは自分のレシピを共有したり、新しい料理を発見したり、世界中の他の家庭料理家とつながることができます。

本部:横浜、日本
年平均成長率:8.5%
収益 (過去 1 年間):2億ドル

主な特長

市場での地位

クックパッドの食品と料理への取り組みにより、家庭料理家の強力なコミュニティが構築されています。ユーザー作成のレシピ データベースは、新しい料理のアイデアを探求したい人にとって貴重なリソースです。

18. DELY(クラシル)

会社概要

DELY は、日本で人気の料理・レシピ共有プラットフォーム「KURASHIRU」を運営しています。ユーザーがレシピや料理のヒントを共有したり、新しい料理を発見したりできるスペースを提供します。

本部:東京、日本
年平均成長率:9.7%
収益 (過去 1 年間):8000万ドル

主な特長

市場での地位

クラシルは動画コンテンツと食事計画ツールに重点を置いているため、日本の家庭料理家の間で人気を集めています。ユーザーフレンドリーなインターフェイスとコミュニティ機能により、エンゲージメントと成長が促進されます。

19. イェルプ

会社概要

Yelp は、レストラン、ショップ、サービスなどの地元企業に関するユーザー作成のレビューや推奨事項を提供するプラットフォームです。ユーザーが体験を共有し、信頼できる推奨事項を見つけるためのスペースを提供します。

本部:アメリカ、サンフランシスコ
年平均成長率:10.1%
収益 (過去 1 年間):10億ドル

主な特長

市場での地位

Yelp はユーザー レビューの広範なデータベースを備えているため、地元のビジネスを見つけるための信頼できるリソースとなっています。コミュニティ主導のアプローチにより、信頼できる最新の推奨事項が保証されます。

20. カカクコム(食べログ)

会社概要

カカクコムは、日本で人気のレストランのレビューと推奨プラットフォーム「食べログ」を運営しています。ユーザーはレストランのレビューや評価を共有し、他の人が情報に基づいた食事の選択をするのに役立ちます。

本部:東京、日本
年平均成長率:11.2%
収益 (過去 1 年間):1億8000万ドル

主な特長

市場での地位

食べログはレストランのレビューとその包括的なダイニングガイドに重点を置いているため、日本の飲食業界をリードするプラットフォームとなっています。ユーザー生成のコンテンツにより、多様で信頼性の高い推奨事項が保証されます。

21.ニワンゴ(ニコニコ)

会社概要

ニワンゴは、インタラクティブな機能とユーザー作成コンテンツで知られる日本の動画共有プラットフォーム、ニコニコを運営しています。ライブストリーミングを含む幅広いビデオコンテンツをサポートします。

本部:東京、日本
年平均成長率:9.4%
収益 (過去 1 年間):3億ドル

主な特長

市場での地位

ニコニコのユニークなインタラクティブ機能とコミュニティ主導のコンテンツにより、ニコニコは日本で人気のプラットフォームになりました。多様なコンテンツ タイプのサポートは、幅広い視聴者にアピールします。

22. トゥイッチ

会社概要

Amazon が所有する Twitch は、主にゲームに焦点を当てた大手ライブ ストリーミング プラットフォームです。ユーザーは自分のゲームプレイをブロードキャストし、リアルタイムで視聴者と対話できます。

本部:アメリカ、サンフランシスコ
年平均成長率:17.4%
収益 (過去 1 年間):23億ドル

主な特長

市場での地位

ゲームライブストリーミング市場におけるTwitchの優位性は比類のないものです。その強力なコミュニティとストリーマーと視聴者の両方のための広範な機能がその成長を推進しました。

23.ミラティブ

会社概要

Mirrativ は、ユーザーがモバイル ゲームプレイをブロードキャストし、視聴者と交流できる日本のライブ ストリーミング アプリです。使いやすいインターフェースとインタラクティブな機能で知られています。

本部:東京、日本
年平均成長率:10.6%
収益 (過去 1 年間):4000万ドル

主な特長

市場での地位

Mirrativ はモバイル ゲームとインタラクティブ機能に重点を置いているため、日本のゲーマーの間で人気のプラットフォームとなっています。ユーザーフレンドリーなインターフェースは幅広いユーザーを魅了します。

24. メルカリ

会社概要

メルカリは、ユーザーが商品を売買できる日本で人気のマーケットプレイス アプリです。ユーザーフレンドリーなインターフェイスと、買い手と売り手の強力なコミュニティで知られています。

本部:東京、日本
年平均成長率:13.5%
収益 (過去 1 年間):12億ドル

主な特長

市場での地位

メルカリは使いやすさと安全な取引に重点を置いているため、日本を代表するマーケットプレイス アプリとなっています。強力なコミュニティと広範なリストがユーザー エンゲージメントを促進します。

25.ピクシブ

会社概要

Pixiv は、ユーザーがアートワークを共有したり発見したりできる、アーティストのための日本のオンライン コミュニティです。特にイラストレーターや漫画家に人気です。

本部:東京、日本
年平均成長率:11.5%
収益 (過去 1 年間):7000万ドル

主な特長

市場での地位

Pixiv は芸術コミュニティに重点を置いており、アートを共有および発見するための堅牢なプラットフォームにより、アーティストの間で人気を集めています。活発なコミュニティがエンゲージメントと創造性を促進します。

26.ゼンリー

会社概要

Zenly は、ユーザーが自分の位置情報をリアルタイムで友人と共有できるソーシャル マッピング アプリです。遊び心のあるデザインとソーシャル機能で知られています。

本部:パリ、フランス
年平均成長率:9.9%
収益 (過去 1 年間):5,000万ドル

主な特長

市場での地位

Zenly はリアルタイムのソーシャル インタラクションに重点を置いており、その遊び心のあるデザインにより、若いユーザーの間で人気のアプリとなっています。ソーシャル マッピングに対する革新的なアプローチにより、ユーザー エンゲージメントが促進されます。

27.レディット

会社概要

Reddit は、ユーザーがコンテンツを送信して投票できる、ソーシャル ニュースの集約およびディスカッション プラットフォームです。これはサブレディットとして知られるコミュニティに編成されており、それぞれが特定のトピックに焦点を当てています。

本部:米国サンフランシスコ
年平均成長率:14.7%
収益 (過去 1 年間):4億ドル

主な特長

市場での地位

Reddit の多様なコミュニティとユーザー エンゲージメントの重視により、Reddit はディスカッションとコンテンツ共有のための主要なプラットフォームとなっています。独自の文化とアクティブなユーザーベースが成長を促進します。

28.タンブラー

会社概要

Tumblr は、ユーザーがマルチメディア コンテンツを投稿したり、他のユーザーをフォローしたりできるマイクロブログ プラットフォームです。クリエイティブでビジュアル性の高いコンテンツで知られています。

本部:米国ニューヨーク州
年平均成長率:7.5%
収益 (過去 1 年間):7,500万ドル

主な特長

市場での地位

Tumblr はクリエイティブな表現に重点を置き、マルチメディア コンテンツ用の柔軟なプラットフォームを備えているため、アーティストやブロガーにとって人気の選択肢となっています。その独自の文化とコミュニティがユーザー エンゲージメントを促進します。

29.AbemaTV

会社概要

AbemaTV は、ライブ TV チャンネルとオンデマンド コンテンツを組み合わせて提供する日本のストリーミング サービスです。これにより、ユーザーは幅広いコンテンツを視聴し、操作することができます。

本部:東京、日本
年平均成長率:12.3%
収益 (過去 1 年間):3億5000万ドル

主な特長

市場での地位

AbemaTV は、ライブ TV とオンデマンド コンテンツの組み合わせに加え、インタラクティブな機能により、日本で人気のストリーミング サービスとなっています。その多様なコンテンツは幅広い視聴者にアピールします。

30.Cチャンネル

会社概要

C Channel は、ライフスタイルとビューティーに焦点を当てた日本の動画コンテンツ プラットフォームです。ユーザーは、さまざまなトピックに関する短いビデオ チュートリアルやヒントを共有したり、発見したりできます。

本部:東京、日本
年平均成長率:8.7%
収益 (過去 1 年間):1億ドル

主な特長

市場での地位

C Channel はライフスタイルと美容コンテンツに重点を置いており、日本でも多くの視聴者を魅了しています。短くて魅力的な動画とインフルエンサーのパートナーシップにより、ユーザーのエンゲージメントと成長が促進されます。

結論

UGC プラットフォーム市場は繁栄しており、ユーザーがコンテンツを作成、共有、操作するための革新的で魅力的なプラットフォームを多数の企業が提供しています。このガイドで紹介されている各企業は、高度なテクノロジーや持続可能な慣行から、強力な市場での存在感や顧客満足度まで、独自の強みを持っています。これらの主要ブランドの製品と市場での地位を理解することで、消費者は自分のニーズに合った適切な UGC プラットフォームを選択する際に、情報に基づいた意思決定を行うことができます。市場が進化し続けるにつれて、テクノロジーのさらなる進歩と競争の激化が予想され、最終的にはより良い製品とサービスがユーザーに利益をもたらします。