3D再構成技術市場規模
世界の3D再構成技術市場規模は、2025年に14億6,000万米ドルと評価され、2026年には16億5,000万米ドル、2027年には18億6,000万米ドルに成長し、2035年までに48億3,000万米ドルに達すると予想されています。この成長は、2026年から2035年までの予測期間中の12.7%のCAGRを反映しています。これは、ヘルスケア イメージング、ゲーム、建築、デジタル ツイン、没入型視覚化アプリケーションでの採用の増加によって促進されています。
米国の 3D 再構成テクノロジー市場は、建設、ヘルスケア、エンターテイメントなどの分野からの強い需要によって牽引されています。 AR/VR、都市計画、デジタル ツイン テクノロジーの進歩は、業界全体の大きな成長に貢献しています。
3D 再構成技術市場は、ヘルスケア、建設、エンターテインメントなどのさまざまな業界にわたる需要の急増により、急速に拡大しています。ヘルスケア アプリケーションは市場の約 30% を占めており、診断や手術計画のための正確な解剖学的モデルの作成にこのテクノロジーを活用しています。建設および建築部門は市場の約 25% を占めています。3Dモデルサイトの評価、設計の視覚化、プロジェクト計画に使用されます。一方、映画制作やゲームなどのエンターテインメント業界は市場の約 20% を占めており、視覚効果の向上と没入型体験の作成に重点を置いています。遺物のデジタル保存やバーチャル ツアーなどの文化遺産アプリケーションも市場の約 10% に貢献しています。仮想現実および拡張現実アプリケーションの需要が高まるにつれて、3D 再構成テクノロジー市場はこれらの分野にわたって革新と拡大を続けています。
3D再構成技術市場動向
3D 再構成テクノロジー市場は、その将来を形作るいくつかの重要なトレンドを目の当たりにしています。重要な傾向の 1 つは、拡張現実 (AR) と仮想現実 (VR) の採用の増加であり、これが市場の需要の約 40% を押し上げています。 AR および VR テクノロジーには高品質の 3D モデルが必要となるため、詳細かつ正確な 3D 再構成の必要性がより重要になっています。もう 1 つの注目すべき傾向は、建設および建築における 3D 再構成の使用の増加であり、このセグメントは市場の成長に約 30% 貢献しています。大規模なインフラプロジェクトの増加と、敷地の評価と設計における正確さの要求が、この分野の主要な推進要因となっています。エンターテインメント業界もこれに続き、市場シェアの約 20% を占めています。この分野では、リアルな視覚効果が強く求められる映画制作、ゲーム、バーチャル イベントにおいて 3D 再構築が重要な役割を果たしています。最後に、仮想環境では没入型のデジタル エクスペリエンスを実現するための詳細な 3D モデルが必要となるため、メタバースの開発の成長により新たな機会が開かれ、市場に約 10% 貢献しています。
3D再構成技術の市場動向
3D再構成テクノロジー市場は、その成長に貢献する複数の要因によって推進されています。主要な原動力は AR と VR テクノロジーの統合であり、市場の成長の約 40% を占めています。これらのテクノロジーでは、ゲーム、トレーニング、バーチャル ツアーなどの業界でのユーザー エクスペリエンスを向上させるために、正確で高品質の 3D モデルが必要です。さらに、インフラプロジェクトの効果的な計画と実行には 3D モデルが不可欠であるため、建設および建築分野からの需要が市場拡大の約 25% を占めています。市場の 20% を占めるエンターテインメント分野は、映画制作やビデオ ゲームにおける 3D 再構築の需要の高まりにより成長を遂げています。約 15% に寄与するメタバースの出現も、仮想空間における詳細な 3D 環境のニーズを促進するため、もう 1 つの重要な要因です。しかし、市場は技術開発の初期コストの高さやデータセキュリティへの懸念などの課題にも直面しており、これが成長の制約の約10%を占める可能性がある。イノベーションを継続し、業界全体で広く採用するには、これらの課題に対処する必要があります。
市場成長の原動力
" 業界における AR と VR の統合に対する需要の高まり"
3D 再構成テクノロジー市場の主な推進力の 1 つは、複数の業界にわたって拡張現実 (AR) および仮想現実 (VR) テクノロジーの採用が増加していることです。この統合は市場の成長の約 40% に貢献します。ゲーム、教育、ヘルスケアなどの業界は、より没入型でインタラクティブなエクスペリエンスを作成するために AR や VR に多額の投資を行っており、正確で詳細な 3D モデルが必要です。これらのテクノロジーが普及するにつれて、正確な環境モデリングとシミュレーションのための高品質の 3D 再構築に対する需要が高まり続けています。これらの分野における精度と強化された視覚体験のニーズにより、3D 再構築テクノロジーへの多額の投資が推進され、さまざまな業界でのこれらのツールの導入が促進されています。
市場の制約
" 導入の初期コストが高い"
3D 再構成テクノロジー市場の大きな制約は、テクノロジー導入の初期コストが高いことであり、これが企業が直面する課題の約 25% を占めています。正確な 3D モデルを生成するために必要な高度なハードウェアとソフトウェアは高価になる可能性があり、特に中小企業や新興企業では導入が制限されます。さらに、これらのテクノロジーを操作するには熟練した人材が必要であるため、運用コストがさらに増加し、コストに敏感な市場での潜在的な導入が妨げられる可能性があります。この技術は大きな価値をもたらしますが、特に技術アップグレードの予算が限られている業界では、先行投資が広範な使用の障壁となっています。
市場機会
" 仮想現実および拡張現実アプリケーションの成長"
3D 再構成技術市場における新たな機会は、仮想現実および拡張現実アプリケーションに対する需要の高まりです。この分野は市場拡大の約 35% を占めています。メタバースの台頭と、ゲーム、トレーニング シミュレーション、建築ビジュアライゼーションにおける AR/VR テクノロジの使用の増加により、3D 再構築ソリューションに膨大な機会が提供されています。業界が没入型デジタル体験の新たなアプリケーションを模索し続けるにつれ、高品質の 3D モデルと再構築に対する需要が急増すると予想されます。 AR/VR アプリケーションの 3D モデリング機能の強化に注力しているメーカーや開発者は、このトレンドを活用する有利な立場にあり、市場の成長をさらに推進しています。
市場の課題
"技術的な制限とデータセキュリティ上の懸念"
3D再構成技術市場が直面する主な課題の1つは、データの精度と複雑なモデルの再構成の複雑さに関連する技術的制限であり、市場の制約の約20%に寄与しています。非常に詳細で正確な 3D モデルを作成するには、かなりの計算能力と高度なアルゴリズムが必要であり、多くの場合、処理時間が長くなります。さらに、データ セキュリティの懸念は、特に医療や建築などの業界で機密情報を扱う場合に、重大な課題を引き起こします。 3D モデルはプラットフォームやシステム間で共有されることが多いため、これらのデジタル資産のセキュリティとプライバシーの確保は、信頼と普及を促進するために企業が対処しなければならない重要な問題のままです。
セグメンテーション分析
3D 再構成テクノロジー市場は、業界全体の多様なニーズによりよく対応するために、タイプとアプリケーションに基づいて分割されています。市場にはタイプ別に、3D 再構成ソフトウェア、画像およびビデオベースの再構成、3D スキャンベースの再構成が含まれます。それぞれのタイプは、仮想現実 (VR) 用のデジタル モデルの作成から建築や都市計画の支援まで、特定の用途に役立ちます。市場はアプリケーションごとに、建築や都市地図作成、映画やゲーム、3D プリンティング、ドローンやロボットの使用などの分野に分かれています。これらのアプリケーションでは、さまざまなレベルの精度、詳細、機能が必要とされ、さまざまな分野で 3D 再構成テクノロジーの革新が推進されています。
タイプ別
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3D 再構成ソフトウェア: 3D 再構築ソフトウェアは市場シェアの約 40% を占めており、生データから正確なデジタル モデルを作成することに重点を置いています。このソフトウェアは、ゲーム、建築、映画制作など、仮想環境の設計やシミュレーションの目的で詳細なモデルが必要なさまざまな業界で利用されています。ソフトウェア ソリューションの柔軟性と拡張性により、ユーザーは特定のアプリケーション向けにテクノロジーをカスタマイズできるため、複数の分野で不可欠なツールとなっています。テクノロジーが進歩するにつれて、複雑なモデルをより高い精度と効率で処理できるソフトウェアは注目を集め続けています。
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画像とビデオに基づいて: 画像およびビデオベースの 3D 再構築は市場の約 35% を占め、主に映画、ゲーム、エンターテイメント業界で使用されています。この方法では、複数の 2D 画像またはビデオをさまざまな角度からキャプチャし、3D モデルに変換します。映画やゲーム環境での特殊効果など、高い視覚的忠実性とリアリズムを必要とするアプリケーションに最適です。この方法はデジタル遺産の保存や仮想観光でも人気があり、ユーザーに没入型で詳細な体験を提供します。カメラやスマートフォンなどの一般的なデバイスを使用して現実世界のシーンを簡単にキャプチャできるため、この方法は利用しやすく、コスト効率が高くなります。
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3D スキャンに基づく: 3D スキャンベースの再構成は市場シェアの約 25% を占め、建築、自動車、航空宇宙産業など、非常に高い精度が要求される分野で広く使用されています。 3D スキャンでは、レーザーベースまたは光ベースのスキャナーを使用してオブジェクトの物理的な寸法と形状をキャプチャし、驚くほど詳細なデジタル レプリカを作成します。このテクノロジーは、製造や分析に正確な 3D モデルが必要な、リバース エンジニアリング、品質管理、ラピッド プロトタイピングの用途に不可欠です。 3D スキャンの精度が高いため、産業およびエンジニアリング用途に最適です。
用途別
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建築と都市の地図作成: 建築および都市地図作成は市場の約 30% を占めており、詳細な都市モデルや建築設計を作成するには 3D 再構築テクノロジーが不可欠です。この分野では、3D モデルは都市計画、歴史的保存、将来の開発シナリオのシミュレーションに使用されます。これらのモデルは、空間とインフラを視覚化するためのより正確かつインタラクティブな方法を提供し、建設、ゾーニング、環境計画における意思決定をサポートします。デジタル ツイン テクノロジーとスマート シティ計画への需要により、このアプリケーションの成長がさらに促進され、3D 再構築テクノロジー市場の重要なセグメントとなっています。
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映画とゲーム: 映画とゲームの分野は市場シェアの約 25% を占めており、仮想環境における高品質の 3D モデルに対する需要が高まっています。これには、映画とビデオ ゲームの両方の現実的なキャラクター、風景、設定の作成が含まれます。仮想現実体験と拡張現実体験の台頭により、エンターテインメント業界の需要がさらに高まっています。ゲーム開発者や映画制作者は、3D 再構築テクノロジーを利用して没入型の世界と説得力のある物語を作成し、視聴者に魅力的な体験を保証します。グラフィックスの品質が向上し続ける中、映画やゲームにおける 3D 再構成の適用は、デジタル メディアの革新にとって引き続き重要です。
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3D プリント: 3D プリンティングは 3D 再構築技術市場の約 20% を占めており、プロトタイピング、製造、最終用途の生産には正確なモデルが必要です。 3D 再構成は、特に自動車、航空宇宙、ヘルスケアなどの業界の積層造形プロセスで使用できるデジタル ファイルを生成する際に不可欠です。非常に詳細で機能的なプロトタイプを低コストで作成できるため、このアプリケーションの成長が促進されています。 3D プリンティング市場が拡大するにつれて、詳細かつ正確な 3D モデルのニーズが高まり続け、この分野でさらなる成長の機会がもたらされます。
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ドローンとロボット: ドローンとロボットは市場の約 15% を占め、3D 再構成技術をさまざまな用途に活用しています。 3D スキャンおよびイメージング技術を搭載したドローンは、特に農業、建設、鉱業などの業界で測量、検査、地図作成に使用されています。一方、ロボットは、特に製造業、医療業、サービス業において、ナビゲーションやタスクの実行に 3D モデルに依存しています。正確なマッピングと分析が必要なタスクでの自律システムとドローンの使用が増加しており、このアプリケーションの成長が推進されています。
3D再構成技術の地域別展望
3D再構成技術市場は、技術の採用、デジタルモデリングの需要、およびセクター固有の要件に基づいて地域的な変動を示します。建設、ヘルスケア、エンターテインメント産業の進歩により、北米とヨーロッパが大きなシェアを占めています。アジア太平洋地域では、特に中国とインドなど急速に経済が発展しており、産業用途と消費者部門の両方で大幅な成長を遂げています。一方、中東とアフリカは新興市場の代表であり、都市開発や文化遺産保護における 3D 復元の需要が高まっています。
北米
北米は世界の 3D 再構成技術市場シェアの約 30% を保持しており、米国が支配的なプレーヤーとなっています。この地域は、エンターテインメント、ヘルスケア、建設などの複数の分野にわたる強い需要の恩恵を受けており、3D モデリングは設計、診断、都市計画に使用されています。 AR/VR技術の普及と、マッピングや測量のためのドローンの使用の増加は、市場の成長にさらに貢献しています。スマート シティ開発やインフラストラクチャ プロジェクトのための高品質 3D モデルの需要も、この地域の市場力学において重要な役割を果たしています。
ヨーロッパ
ヨーロッパは、建築、自動車、文化遺産などの業界の需要に牽引され、3D 復元技術市場の約 28% を占めています。この地域では、デジタル ツイン テクノロジーの導入と並行して、建築と都市計画のイノベーションに重点が置かれているため、3D モデルの需要が高まっています。さらに、ドイツや英国などの欧州諸国は、設計やプロトタイピングに精密なモデリングが不可欠な自動車産業や航空宇宙産業のリーダーです。 3D デジタル化による文化遺産の保存も、ヨーロッパの市場成長に拍車をかけます。
アジア太平洋地域
アジア太平洋地域は 3D 再構成技術が最も急速に成長している地域であり、世界市場の約 35% に貢献しています。この地域、特に中国、日本、インドなどの国々での急速な工業化により、建設、製造、ロボット工学における高精度 3D モデリングの需要が増加しています。この地域がスマートシティへの取り組みと産業オートメーションを受け入れるにつれて、都市計画、インフラ開発、自律システムのための高品質の 3D モデルのニーズが高まっています。さらに、ドローンや AR/VR テクノロジーの採用が拡大しており、分野全体で 3D 再構成ソリューションの需要が高まっています。
中東とアフリカ
中東とアフリカは 3D 復元技術市場の約 7% を占めており、建設、文化遺産保護、エネルギー分野で新たな成長機会が見込まれています。 UAEやサウジアラビアなどの国々は、都市開発プロジェクトやスマートシティへの取り組みに多額の投資を行っており、3D再構成技術の需要が高まっています。この地域では、歴史的建造物を保存し、観光や研究のためのデジタルレプリカを作成することがますます重視されており、この分野の成長をさらに支えています。さらに、石油やガスなどの産業が拡大するにつれて、探査やインフラ計画のための正確な 3D モデリングのニーズは今後も高まり続けるでしょう。
プロファイルされた主要な3D再構成技術市場企業のリスト
- Pix4D SA
- Photometrix 写真測量ソフトウェア
- マターポート
- ベントレーシステムズ
- 現実を捉える
- サーモフィッシャーサイエンティフィック
- スカイライン ソフトウェア システムズ株式会社
- エッダテクノロジー株式会社
- アギソフト
- デキシン
- フォトモデラーのテクノロジー
- ブルーマーブルの地理
- オートデスク株式会社
- ニューロテクノロジー
市場シェアが最も高い上位 2 社
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マターポート: Matterport は 3D 再構成テクノロジー市場で最大のシェアを保持しており、市場シェアの約 30% を占めています。この優位性は、最先端の 3D キャプチャおよびモデリング テクノロジーによって推進されており、このテクノロジーは、バーチャル ツアーやデジタル ツインの作成のために不動産、建築、建設業界で広く使用されています。
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オートデスク株式会社: Autodesk が市場シェア約 25% で僅差で続いています。同社の Autodesk Revit ソフトウェアは、設計や視覚化を目的とした詳細な 3D モデルを作成するために、建築、エンジニアリング、建設業界で広く使用されています。
投資分析と機会
3D再構成技術市場は、イメージング技術の進歩、複数の分野にわたる需要の増加、デジタルトランスフォーメーション戦略の採用の増加によって推進され、実質的な投資機会を提供しています。市場成長の主な原動力の 1 つは不動産および建設業界の拡大であり、3D 再構成は建物の設計、都市計画、インフラ開発において重要な役割を果たしています。この分野だけで市場需要の約 40% を占めており、仮想シミュレーション、デジタル ツイン テクノロジ、高精度モデリングのニーズが高まり続けています。
さらに、航空宇宙、自動車、ヘルスケアなどの業界での 3D スキャンと写真測量の使用が増加しており、将来の投資が促進されると予想されます。特にヘルスケア分野は、手術計画、診断、医学研究で 3D モデルの使用が増加しているため、市場シェアが拡大し、需要の約 15% を占めると予想されています。さらに、没入型の仮想現実体験や拡張現実体験に対する需要により、エンターテインメント分野での 3D 再構成テクノロジーの応用が促進されており、仮想ツアー、ゲーム、映画制作アプリケーションが市場の成長の約 25% に貢献しています。
新興市場、特にアジア太平洋地域は、市場シェアの約 35% を占め、大きな成長の機会をもたらすと予想されています。中国やインドなどの国では、急速な都市化やデジタル化の取り組みにより、インフラストラクチャー、製造、教育などのさまざまな分野で 3D モデリングおよびスキャン技術の導入が進んでいます。業界がオートメーション、デジタルトランスフォーメーション、スマートシティの取り組みにおける 3D 再構成の可能性を模索し続けるにつれ、このテクノロジーへのさらなる投資が期待されています。
新製品開発
3D 再構成テクノロジー市場における新製品開発は、3D モデリングおよびスキャン ソリューションの機能を強化し、より高い精度、より使いやすい、拡張現実 (AR) や仮想現実 (VR) などの新興テクノロジーとのより適切な統合を提供することに重点を置いています。メーカーは、航空宇宙、建築、医療などの高精度が要求される業界に対応するために、3D 再構成に使用されるソフトウェアとハードウェアを継続的に改良しています。
たとえば、Matterport は最近、ユーザーがより詳細で高解像度のデジタル ツインを作成できる新しい 3D スキャン ソリューションを導入しました。これにより、建築設計や不動産アプリケーションに最適になります。クラウドベースの 3D モデリングにおける同社のイノベーションにより、高品質の 3D モデルの作成、保存、共有のプロセスが簡素化され、業界全体でその採用が拡大しています。
ハードウェア分野では、Autodesk や Pix4D などの企業が、センサー機能を強化したより高度なカメラやスキャン デバイスを開発し、より効率的かつ正確なデータのキャプチャを可能にしています。これらの進歩は、現場の評価と監視に高品質のリアルタイム データが不可欠である建設業界にとって非常に重要です。
さらに、3D モデリング ツールと他のエンタープライズ ソフトウェア間のシームレスなワークフローを可能にする新しいソフトウェア統合が開発されています。これらの統合により、設計、視覚化、実装の各段階間のスムーズな移行が可能になり、建築や都市計画などの業界で特に有益です。
3D再構成技術市場におけるメーカーの最近の動向
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マターポート(2025): Matterport は、Pro3 カメラのアップグレード バージョンを発売し、3D 環境のキャプチャにおける解像度と速度が向上しました。このカメラは、建築家や不動産専門家のワークフローを高速化するように設計されています。
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オートデスク株式会社(2024): オートデスクは、建築、エンジニアリング、建設 (AEC) 専門家向けの新しいクラウドベース ソフトウェアを発表しました。これにより、コラボレーションが強化され、写真測量とレーザー スキャンの両方から 3D 再構築が可能になり、設計効率が向上します。
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Pix4D SA(2025): Pix4D は、ユーザーがドローンで撮影した画像から高精細な 3D モデルを直接生成できる新しいソフトウェア プラットフォームをリリースしました。このプラットフォームは、建設業界と鉱業業界の効率を向上させます。
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サーモフィッシャーサイエンティフィック(2024): サーモフィッシャーは、高度な 3D 再構成ソフトウェアを備えた次世代走査型電子顕微鏡 (SEM) を導入し、研究者がより高い解像度で微細構造を分析できるようにしました。
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ベントレーシステムズ(2025): ベントレーは、インフラストラクチャ プロジェクトの 3D 再構築用に設計された新しいソフトウェア ソリューションを発売しました。これらの製品は、さまざまなソースからの 3D データを統合デジタル モデルに統合し、複雑なプロジェクトを視覚化する機能を強化します。
3D再構成技術市場のレポートカバレッジ
このレポートは、タイプ、アプリケーション、地域に基づくセグメンテーションを含む、3D再構成テクノロジー市場の広範な分析をカバーしています。市場はタイプ別に、3D 再構成ソフトウェア、画像およびビデオ ベース、3D スキャン ベースのソリューションに分類されており、それぞれが建設、エンターテイメント、ヘルスケアなどのさまざまな業界にわたる固有のニーズに対応しています。アプリケーションには、建築、都市地図作成、3D 印刷、ドローン、ロボット工学などの分野が含まれており、それぞれに異なるレベルの精度と機能が必要とされます。
地域分析では、建設や医療などの業界での先進技術の導入が推進され、北米とヨーロッパが主要市場として世界需要の合計60%を占めていることが浮き彫りになっています。アジア太平洋地域はインフラや製造業が急速に成長しており、シェアを拡大しており、市場の約35%を占めると予想されている。このレポートでは、AR/VR テクノロジーの統合や、市場を前進させると予想されるデジタル ツイン アプリケーションへの注目の高まりなど、主要な市場ダイナミクスについても調査しています。
競争環境は、Matterport、Autodesk、Pix4D などの企業が独占しており、製品イノベーション、戦略的パートナーシップ、技術ポートフォリオの拡大に重点を置いています。このレポートは、3D再構成テクノロジー市場が直面する課題と機会、および業界を形成する最新の開発とトレンドについての深い洞察を提供します。
| レポート範囲 | レポート詳細 |
|---|---|
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市場規模値(年) 2025 |
USD 1.46 Billion |
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市場規模値(年) 2026 |
USD 1.46 Billion |
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収益予測年 2035 |
USD 4.83 Billion |
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成長率 |
CAGR 12.7% から 2026 から 2035 |
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対象ページ数 |
112 |
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予測期間 |
2026 から 2035 |
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利用可能な過去データ期間 |
2021 から 2024 |
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対象アプリケーション別 |
Architecture & Urban Cartography, Films & Games, 3D Printing, Drones and Robots, Other |
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対象タイプ別 |
3D Reconstruction Software, Based on Images and Video, Based on 3D Scanning |
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対象地域範囲 |
北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、南米、中東、アフリカ |
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対象国範囲 |
米国、カナダ、ドイツ、英国、フランス、日本、中国、インド、南アフリカ、ブラジル |