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美術工芸品の市場規模、シェア、成長、産業分析、タイプ別(描画ペン、絵の具と染料、工芸道具、その他)、用途別(家庭用、商業用、教育用)、地域別の洞察と2032年までの予測

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最終更新日: May 12 , 2025
基準年: 2024
履歴データ: 2020-2023
ページ数: 98
SKU ID: 15085286
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  • 概要
  • 目次
  • 推進要因と機会
  • セグメンテーション
  • 地域分析
  • 主要プレイヤー
  • 方法論
  • よくある質問
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美術工芸品市場規模

世界の美術工芸品市場は、2023年に466億4,827万米ドルと評価され、2024年には484億6,755万米ドルに達すると予測されており、2032年までに686億73万米ドルまでさらに成長し、予測期間[2024年から2032年]中に3.9%のCAGRを示します。 。

DIY クラフト プロジェクトの人気の高まり、パーソナライズされたアートや室内装飾への関心の高まり、クリエイティブな趣味や大人向けの教育用クラフト キットへの消費者支出の増加により、米国のアート アンド クラフト市場がこの拡大で大きな役割を果たすと予想されています。そして子供たち。

Arts and Crafts market

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美術工芸品市場の成長

より多くの消費者が創造性と職人技を受け入れるにつれて、世界の美術品や工芸品市場は力強い成長軌道を辿っています。この市場は、DIY (日曜大工) 活動、趣味の関心、持続可能な生活への新たな注目の高まりによって牽引され、さまざまな地域に拡大しています。パーソナライズされた手作り製品への傾向が高まる中、レクリエーション活動として芸術品や工芸品を選ぶ個人が増えており、市場の成長をさらに推進しています。世界のデジタル接続が進むにつれ、人々が自分のプロジェクトやアイデアを共有できるオンライン プラットフォームやソーシャル メディア コミュニティへのアクセスのしやすさが、この関心の高まりを加速させています。市場は、塗料、糸、布地、ビーズ、その他の消耗品などの材料の需要が高まり、今後数年間で大幅に拡大すると予想されています。

市場の成長は、治療活動としての芸術品や工芸品の人気の高まりにも起因すると考えられます。たとえば、アートセラピーは精神衛生上の利点が認められるようになり、美術品や工芸品の需要が高まっています。さらに、環境意識の高い消費者の台頭と、持続可能で環境に優しい製品への欲求により、市場の状況は再形成されています。消費者は工芸プロジェクトにオーガニック素材やリサイクル素材を選択し、創造的な取り組みに環境への責任をさらに重くしています。

さらに、オンライン小売プラットフォームと電子商取引の出現により、顧客が幅広い製品に簡単にアクセスできるようになり、美術品や工芸品の市場に革命が起こりました。新型コロナウイルス感染症のパンデミックにより、人々がロックダウンの課題に対処するために自宅でより多くの時間を過ごし、創造的な趣味に従事するようになり、この傾向がさらに加速しました。その結果、市場では手芸キット、画材、編み物やかぎ針編みの材料、その他の創造的なツールの売上が増加しました。市場の着実な成長は、愛好家からの需要の高まりと、室内装飾、インテリアデザイン、教育分野における美術品や工芸品の統合の増加の両方によって支えられています。

美術工芸品市場の動向

美術工芸市場における一般的な傾向の 1 つは、カスタマイズおよびパーソナライズされた製品に対する需要の増加です。消費者はますますユニークで唯一無二のアイテムを求めるようになり、パーソナライズされたグリーティングカード、カスタム刺繍、オーダーメイドジュエリーなどのオーダーメイド商品の人気が高まっています。製品の個性と信頼性に対する嗜好の高まりにより、パーソナライズされた美術品や工芸品の市場が拡大しています。さらに、持続可能性へのトレンドにより、環境に優しい天然素材への移行が進んでいます。オーガニックコットン、竹繊維、生分解性グリッターは、環境に配慮した代替品を求めるクラフト愛好家の間で人気が高まっています。

もう 1 つの重要な傾向は、デジタル クラフト ツールとプラットフォームの台頭です。デジタル アート アプリケーションと 3D プリンティング テクノロジーにより、工芸家はプロジェクトを簡単にデザインして作成できるようになりました。この傾向は、デジタル スクラップブッキングやオンラインのクラフト チュートリアルの台頭で特に顕著であり、これらは現代のクラフト コミュニティに不可欠な部分となっています。ソーシャル メディア プラットフォーム、特に Instagram や Pinterest は、工芸家が自分の作品を共有し、他の人にインスピレーションを与えることを可能にし、芸術品や工芸品の人気を促進する上で極めて重要な役割を果たし続けています。ソーシャルメディアが工芸品のトレンドに影響を与えるにつれ、新しい工芸技術や材料の人気が急速に高まり、市場の成長がさらに加速します。

美術工芸品市場のダイナミクス

市場成長の原動力

いくつかの重要な要因が世界の美術工芸品市場の成長を推進しています。最も顕著な推進要因の 1 つは、DIY 活動やパーソナライズされた製品に対する消費者の関心が高まっていることです。自己表現と創造性への欲求の高まりにより、多くの人が絵画、編み物、陶芸、スクラップブッキングなどのさまざまな芸術形式を探求するようになりました。さらに、デジタル プラットフォームの台頭により、消費者は工芸リソース、チュートリアル、消耗品に簡単にアクセスできるようになり、芸術品や工芸品がこれまで以上にアクセスしやすくなりました。

市場成長のもう 1 つの推進力は、芸術品や工芸品の治療効果に対する認識の高まりです。創造的な表現を感情の癒しの手段として使用するアートセラピーは、世界中で注目を集めています。ストレス、不安、その他の精神的健康問題を管理する方法として工芸に目を向ける人が増えるにつれ、美術品や工芸品の材料や道具の需要が高まっています。さらに、環境意識の高い消費者がプロジェクトに天然素材や環境に優しい素材を求めているため、持続可能な生活のトレンドの拡大が市場の成長に貢献しています。

市場の制約

美術品や工芸品市場の成長が期待できるにもかかわらず、いくつかの要因がその可能性を最大限に阻害する可能性があります。主な制約の 1 つは、原材料価格の変動です。塗料、糸、生地などの材料の価格は、サプライチェーンの混乱、地政学的緊張、農業分野の変化などにより大幅に変動する可能性があり、工芸品の生産者に直接影響を与えます。この価格設定の予測不可能性により、企業が安定した利益率を維持することが困難になる可能性があり、市場の大企業と小規模な独立系販売者の両方に影響を及ぼします。さらに、手作り工芸品に代わる安価な大量生産品が広く入手できるようになったことが、職人による高品質な工芸品の成長を妨げる可能性があります。これらの安価な大量生産品は、低価格と利便性を求める消費者にアピールする可能性があり、高級工芸品の供給業者にとって競争が困難になる可能性があります。

もう 1 つの制約は、市場内の競争レベルの高さです。美術品や工芸品のビジネスを始めるための参入障壁が低いため、多数のプレーヤーが市場シェアを争う細分化された市場が生じています。この飽和により、特により大きなリソースとブランド認知度を持つ既存のブランドと競合する場合、新規または小規模のプレーヤーが目立つことが困難になります。さらに、個人が電子パターンや電子書籍などのデジタル製品を購入するデジタル クラフトへの移行により、市場の一部のニッチ分野で物理的な供給品の需要が減少する可能性があります。最後に、消費者離れの問題もあります。芸術品や工芸品への関心はブームを迎えていますが、トレンドが変化し、消費者の好みが急速に変化するため、長期的なエンゲージメントを維持するのは困難になる可能性があります。

市場機会

美術品や工芸品の市場には、特に持続可能で環境に優しい製品への関心が高まっていることから、成長と革新のための刺激的な機会がいくつかあります。消費者の環境意識が高まるにつれ、生分解性のグリッター、オーガニックコットンの糸、無毒の塗料など、持続可能な素材に対する需要が高まっています。持続可能性を重視するブランドは、この環境意識の高い層に対応することで、市場で大きなシェアを獲得することができます。さらに、手芸用品や DIY チュートリアルのオンライン プラットフォームの人気が高まっているため、企業は世界中の視聴者にリーチする機会が得られます。 e コマース チャネルや Instagram や Pinterest などのソーシャル メディア プラットフォームを活用することで、企業は自社の製品を紹介し、潜在的な顧客と関わり、売上を伸ばすことができます。

パーソナライズおよびカスタマイズされた製品の増加傾向も、有利な機会をもたらします。消費者は、特にギフト、室内装飾、特別な機会のために、ユニークで他にはないアイテムをますます求めています。工芸品企業は、パーソナライズされた工芸品キット、カスタム デザイン、オーダーメイドのアート製品を提供することで、これを活用できます。さらに、特にメンタルヘルスやストレス軽減の観点から、芸術品や工芸品の治療効果に対する認識が高まっていることで、ウェルネス業界に新たなチャンスがもたらされています。企業は、リラクゼーションや精神的健康のためのツールとして自社製品を宣伝するために、医療提供者やウェルネスに重点を置いたブランドとの提携を検討することができます。

最後に、3D プリンティングなどのデジタル クラフトの台頭により、美術品や工芸品の分野にイノベーションの新たな扉が開かれています。このテクノロジーにより、かつては手作業で作成することが不可能だった、高度にパーソナライズされた複雑なデザインを個人が作成できるようになります。これらの新しいテクノロジーの導入により、特にテクノロジーに精通した若い世代の間で市場の成長がさらに促進される可能性があります。

市場の課題

美術工芸品市場は、その成長と持続可能性に影響を与える可能性のあるいくつかの課題に直面しています。大きな課題の 1 つは、世界的なサプライチェーンの混乱であり、芸術品や工芸品の分野を含むさまざまな業界に影響を及ぼしています。木材、糸、織物などの原材料は世界各地から調達されることが多く、これらの原材料の遅延や価格高騰により、製造業者と消費者の両方のコストが大幅に増加する可能性があります。材料のタイムリーな納品に依存している企業にとって、こうした混乱は生産の遅延、価格の上昇、そして最終的には顧客の不満につながる可能性があります。

もう 1 つの課題は、消費者の行動と好みの変化です。新型コロナウイルス感染症のパンデミック中、人々が創造的な趣味を求める中、芸術品や工芸品の人気が急増したが、この関心を長期的に維持するのは困難な場合がある。消費者の関心は一時的なものであることが多く、美術工芸分野のトレンドは急速に変化する可能性があります。今日人気があるものが明日には廃れる可能性があり、かつては需要が高かった製品の売上が減少する可能性があります。さらに、デジタル工芸ツールやテクノロジーの出現は機会をもたらす一方で、テクノロジーの変化についていくのに苦労している伝統工芸品のサプライヤーにとって課題となる可能性もあります。

さらに、人件費と熟練した職人の不足が業界にとって大きな課題となっています。高品質の手作り製品に対する消費者の需要が高まるにつれ、熟練した労働者の需要も高まっています。しかし、そのような労働力の不足と熟練した職人の高賃金が相まって、この分野の企業の生産能力が制限される可能性があります。最後に、オンラインのアート アンド クラフト コミュニティが成長し続けるにつれて、デジタル デザイン、パターン、アイデアに関連する知的財産の問題もさらに蔓延しています。オリジナルのデザインを保護し、偽造品を防止することは、市場の多くのプレーヤーにとって依然として複雑な課題です。

セグメンテーション分析

美術工芸品市場は、製品の種類、流通チャネル、用途、地域に基づいて分割できます。これらのセグメントを理解することは、企業が特定の顧客のニーズに合わせて戦略を調整し、最も収益性の高い成長の機会を特定するのに役立ちます。さまざまな市場セグメントを分析することで、企業はターゲットを絞ったマーケティング キャンペーンを作成し、製品の提供を最適化し、美術品や工芸品の消費者ベースの多様な需要を確実に満たすことができます。製品の種類に関しては、市場は多くの場合、絵画や描画材料、編み物やかぎ針編み用品、スクラップブッキングやカード作成製品、ジュエリー作成用品などのカテゴリに分類されます。

 美術品や工芸品の需要は地域によって大きく異なる可能性があるため、地理的なセグメンテーションも重要です。たとえば、北米とヨーロッパは伝統的に美術品や工芸品の強力な市場であり、趣味関連の活動に対する消費支出が高くなっています。しかし、アジア太平洋地域とラテンアメリカの新興市場では、創造的な追求への関心が高まり、市場拡大の新たな道が開かれています。

タイプ別

美術工芸品市場はいくつかの主要な製品タイプに分類されており、それぞれが異なる消費者のニーズや好みに対応しています。最大のセグメントの 1 つは絵画および描画材料であり、これにはアクリル絵の具、水彩絵の具、マーカー、ブラシなどの製品が含まれます。これらのアイテムはアマチュアとプロのアーティストの両方にとって高い需要があります。さらに、糸、針、型紙などの編み物やかぎ針編みの用品も、特に自分だけの服やアクセサリーを作りたい若い世代の間で、こうした DIY 活動の人気が高まっていることにより、市場で大きなシェアを占めています。ビーズ、ワイヤー、チャームなどのジュエリー製造用品も、ファッションステートメントやクリエイティブな表現方法としての DIY ジュエリーへの関心の高まりによって、もう 1 つの顕著なセグメントを形成しています。

スクラップブッキングやカード作成用品も、美術品や工芸品市場の重要なカテゴリーです。紙、接着剤、スタンプ、装飾品などの製品は、パーソナライズされたスクラップブック、グリーティング カード、その他の紙ベースの工芸品の作成によく使用されます。これらの活動は家族のイベントや個人的な節目と結びついていることが多いため、高品質でカスタマイズ可能な素材に対する需要が高まり続けています。美術品や工芸品市場のその他のニッチ分野には、フラワーアレンジメント、陶器用品、布地を使った工芸品などがあり、それぞれがユニークで実践的な手作り体験を求める特定の視聴者にアピールしています。

用途別

美術品や工芸品の市場は幅広い用途に対応しており、さまざまな業界の愛好家と専門家の両方に対応しています。レクリエーションとしての利用という点では、手作りは創造的な表現や自己啓発を楽しむ個人にとって人気の娯楽となっています。これには、絵画、編み物、スクラップブッキングなどの活動が含まれます。これらは、多くの場合、個人的な満足のために、贈り物として、またはリラックスしてストレスを解消する方法として行われます。 「マインドフル・クラフティング」のトレンドの高まりにより、リラクゼーションやメンタルヘルス療法の一形態として芸術品や工芸品に注目する人が増えています。

もう 1 つの重要な用途は、小売業界やファッション業界です。そこでは、芸術品や工芸品を使用して、量販店では見つけることができないユニークで唯一無二のアイテムが作成されます。これには、オーダーメイドの衣類、手作りのジュエリー、パーソナライズされた室内装飾品などが含まれ、パーソナライズされた特別な製品を求める消費者の間で需要が高まっています。さらに、教育分野も美術品や工芸品の重要な用途であり、学校や放課後プログラムでは生徒の認知能力や運動能力を向上させるための創造的な活動が行われています。画材は、子供たちに創造性、問題解決、チームワークについて教えるために教室で定期的に使用されています。

最後に、商業部門でも、企業ギフト、販促資料、イベント装飾などのビジネス目的で美術品や工芸品を利用しています。企業は、顧客とのより個人的なつながりを築くために、ブランディングまたはマーケティング戦略の一環として手作りのアイテムを使用することがよくあります。これらの用途が成長し続けるにつれて、特殊な美術品や工芸品の材料やツールの需要がさまざまな業界で増加すると予想されます。

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美術工芸品市場の地域別展望

美術工芸品市場は、地域ごとに異なるダイナミクスを示し、成長は文化的傾向、経済状況、消費者行動などの要因に影響されます。北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東およびアフリカはすべて、世界の美術工芸分野の重要な部分を占めています。北米市場は、強力な DIY 文化とパーソナライズされた製品に対する高い需要によって牽引され、継続的な成長が見込まれています。芸術と職人技の豊かな歴史を持つヨーロッパでは、持続可能で環境に優しい工芸材料に対する消費者の関心が高まっています。アジア太平洋地域、特に中国やインドなどの国々は、クリエイティブな愛好家の数の増加と可処分所得の増加により、主要なプレーヤーとして台頭しています。一方、中東とアフリカは、比較的小規模ではありますが、新興市場における DIY 文化と最新の小売プラットフォームに対する意識の高まりにより、大きな可能性を秘めています。

北米

北米は芸術品や工芸品の最大の市場の 1 つであり、DIY 活動、室内装飾プロジェクト、芸術療法への高い傾向が原動力となっています。米国は大きなシェアを占めており、多種多様な工芸材料や工具に対する強い需要があります。パーソナライズされた手作りアイテムのトレンドの成長は、DIY プロジェクトへの参加の増加と相まって、この地域の市場の成長を促進しています。さらに、クラフト用品への便利なアクセスを提供する多数のオンラインプラットフォームの利用可能性により、市場の拡大がさらに加速しました。

ヨーロッパ

ヨーロッパ、特にドイツ、イギリス、フランスなどの国々では、美術品や工芸品の強力な市場が依然として残っています。この地域には芸術的な職人技の豊かな伝統があり、この文化遺産はさまざまな工芸材料の需要に影響を与え続けています。ヨーロッパの消費者は、より広範な持続可能性運動の一環として、手作りの職人製品に重点を置いた、持続可能で環境に優しい製品にますます惹かれています。電子商取引とデジタル プラットフォームも市場の成長を促進し、工芸品やチュートリアルに簡単にアクセスできるようになりました。

アジア太平洋地域

アジア太平洋地域では、主に中国、インド、日本などの国々での可処分所得の増加と創造的な趣味への関心の高まりにより、美術品や工芸品の市場が急速に成長しています。ユーザーが DIY プロジェクトを紹介する Instagram や Pinterest などのソーシャル メディア プラットフォームの人気の高まりも、手作り用品の需要を刺激する役割を果たしています。特に、インドでは中間層が拡大しているため、美術品や工芸品の材料を専門に扱う手工芸品店やオンライン小売プラットフォームの数が大幅に増加しています。

中東とアフリカ

中東およびアフリカ地域の美術工芸市場はまだ発展の初期段階にありますが、大きな可能性を示しています。 DIY 活動への関心の高まりとオンライン ショッピング プラットフォームの増加が、この地域の市場成長を促進すると予想されます。中東では、特に室内装飾やギフトの分野で、手作りのパーソナライズされたアイテムへの傾向が高まっています。アフリカの市場は比較的小さいですが、可処分所得レベルが上昇し、美術品や工芸品へのアクセスが改善されるにつれて、急速に拡大すると予想されています。

紹介されている主要な美術工芸品企業のリスト

  • パイロットペン
  • ファーバーカステル
  • ペーパーメイト
  • パーカー
  • ぺんてる
  • PPG 建築仕上げ
  • BEHRプロセス株式会社
  • フィスカルス
  • ウェストコット
  • ムンディアル

新型コロナウイルス感染症による美術工芸品市場への影響

新型コロナウイルス感染症のパンデミックは美術品や工芸品の市場に大きな影響を与え、人々がロックダウンや社会的孤立に対処する方法を模索する中で需要が急増しました。個人が自宅で過ごす時間が増えるにつれ、編み物、絵を描く、スクラップブッキング、室内装飾プロジェクトなどの DIY 活動が大幅に増加しました。

この消費者行動の変化により、手芸材料やキットのオンライン販売がブームとなり、電子商取引プラットフォームでの需要が急増しました。しかし、パンデミックはサプライチェーンの混乱も引き起こし、特定の材料の入手が困難になり、場合によっては価格が高騰しました。これらの課題にもかかわらず、多くの消費者が芸術品や工芸品を治療の手段として受け入れ、パンデミック後もこれらの活動を追求し続けているため、パンデミックの長期的な影響は市場にプラスの影響を与えると予想されています。

投資分析と機会

美術工芸品市場は、特にパーソナライズされた手作り製品の需要が高まり続けているため、さまざまな投資機会を提供しています。重要な投資分野の 1 つは、持続可能で環境に優しい素材です。消費者の環境意識が高まるにつれ、再生紙、オーガニックコットン糸、無毒の塗料などの素材に対する需要が高まっています。この分野で革新を起こすブランドは、消費者の忠誠心と市場シェアが高まる可能性があります。

もう 1 つのチャンスがある分野は、デジタル クラフト市場です。オンライン チュートリアル、デジタル パターン、電子書籍の人気が高まっており、このデジタル セグメントを活用する企業は世界中の視聴者に対応できます。さらに、電子商取引プラットフォームの台頭は、既存のプレーヤーと新規参入者の両方にとって、リーチを拡大し、市場シェアを拡大​​する機会をもたらしています。

これらのデジタル小売チャネルへの投資は、製品提供の拡大とともに、美術品や工芸品の需要の高まりを捉えるために重要です。さらに、市場では、特にブランドが製品ポートフォリオを拡大し、新しい地理的市場に参入しようとしているため、合併と買収の形で企業間のコラボレーションが増加しています。

最近の動向

  • 環境に配慮した製品を求める消費者の需要の高まりに応え、環境に優しく持続可能な工芸品素材への重点が高まっています。
  • デジタル パターン、チュートリアル、電子書籍を提供するオンライン プラットフォームの立ち上げなど、デジタル クラフトの台頭。
  • 美術品や工芸品の主要な流通チャネルとして、電子商取引プラットフォームの継続的な拡大。
  • メンタルヘルスや治療を目的とした芸術品や工芸品の人気が高まり、DIY キットや消耗品の需要が増加しています。
  • 製品の提供範囲を拡大し、新しい市場に参入するための、市場の主要企業間の戦略的な合併と買収。
  • 先進市場と新興市場の両方で、地元の手作り製品を提供するポップアップクラフトストアやマーケットプレイスの数が増加しています。
  • DIY プロジェクトを促進し、消費者に芸術品や工芸品の活動に参加するよう促す、Pinterest や Instagram などのソーシャル メディア プラットフォームの影響。

アート&クラフト市場レポート取材

このレポートは、市場規模、成長予測、競争環境など、世界の美術工芸品市場の包括的な分析をカバーしています。 DIY プロジェクト、持続可能な工芸材料、デジタル クラフトの需要の増加など、市場の成長を促進する要因についての深い洞察を提供します。

このレポートでは、市場の主要な制約、課題、機会についても調査し、市場への参入または拡大を目指す企業に貴重な洞察を提供します。さらに、地域展望セクションでは、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東およびアフリカにわたる美術工芸品市場の分析を提供します。主要な市場プレーヤーを紹介し、レポートではオンライン小売プラットフォームの台頭や持続可能性の重要性の高まりなどの最近の傾向に焦点を当てています。このレポートでは、投資機会や新型コロナウイルス感染症のパンデミックが市場に与える影響についても取り上げています。

新製品

美術工芸品市場は、変化する消費者の好みや市場の需要に応えるため、新製品を提供することで革新を続けています。市場における最新トレンドの 1 つは、生分解性グリッター、天然繊維染料、オーガニック糸など、環境に優しい手芸用品の導入です。これらの製品は、手作り活動において持続可能な代替品を求める環境に配慮した消費者にとって魅力的です。さらに、企業は利便性と創造性を組み合わせた新しい DIY キットを発売しています。これらのキットには、ペイント キット、編み物キット、スクラップブッキング セットなど、消費者がプロジェクトを完了するために必要なものがすべて付属していることがよくあります。この製品革新により、初心者でも気軽にアートやクラフトに取り組めるようになり、アートやクラフトの人気が高まっています。

さらに、デジタル クラフト ツールの出現により、デジタル ソーイング パターン、オンライン ワークショップ、インタラクティブなチュートリアルなどの新製品の開発が行われました。これらのデジタル製品により、工芸家は都合の良いときに材料や説明書にアクセスできるようになり、市場の成長がさらに促進されます。拡張現実 (AR) と仮想現実 (VR) も美術品や工芸品の市場で役割を果たし始めており、ユーザーが新しい工芸技術を試したり、実行前にプロジェクトを視覚化したりするための没入型体験を提供します。これらの技術の進歩は、美術工芸品業界の将来を再定義することになります。

美術工芸品市場レポートの詳細範囲とセグメンテーション
レポートの対象範囲 レポートの詳細

対象となるアプリケーション別

家庭用、商業用、教育用

対象となるタイプ別

製図用ペン、絵の具、絵の具、工作道具、その他

対象ページ数

98

対象となる予測期間

2024 ~ 2032 年

対象となる成長率

予測期間中3.9%

対象となる価値予測

2032年までに686億73万米ドル

利用可能な履歴データ

2019年から2022年まで

対象地域

北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、南米、中東、アフリカ

対象国

アメリカ、カナダ、ドイツ、イギリス、フランス、日本、中国、インド、南アフリカ、ブラジル

よくある質問

  • 美術工芸市場は 2032 年までにどのような価値に達すると予想されますか?

    世界の美術工芸品市場は、2032 年までに 68,600.73 万米ドルに達すると予想されています。

  • 美術工芸品市場は 2032 年までにどの程度の CAGR になると予想されますか?

    美術工芸品市場は、2032 年までに 3.9% の CAGR が見込まれる。

  • 美術工芸品市場で主要なプレーヤーまたは最も支配的な企業はどこですか?

    パイロット ペン、ファーバーカステル、ペーパー メイト、パーカー、ぺんてる、PPG Architectural Finishes、BEHR Process Corporation、Fiskars、Westcott、Mundial

  • 2023 年のアーツ アンド クラフツ市場の価値はいくらですか?

    2023 年の美術工芸品の市場価値は 46 億 4,827 万米ドルでした。

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  • Afghanistan (‫افغانستان‬‎)+93
  • Albania (Shqipëri)+355
  • Algeria (‫الجزائر‬‎)+213
  • American Samoa+1684
  • Andorra+376
  • Angola+244
  • Anguilla+1264
  • Antigua and Barbuda+1268
  • Argentina+54
  • Armenia (Հայաստան)+374
  • Aruba+297
  • Australia+61
  • Austria (Österreich)+43
  • Azerbaijan (Azərbaycan)+994
  • Bahamas+1242
  • Bahrain (‫البحرين‬‎)+973
  • Bangladesh (বাংলাদেশ)+880
  • Barbados+1246
  • Belarus (Беларусь)+375
  • Belgium (België)+32
  • Belize+501
  • Benin (Bénin)+229
  • Bermuda+1441
  • Bhutan (འབྲུག)+975
  • Bolivia+591
  • Bosnia and Herzegovina (Босна и Херцеговина)+387
  • Botswana+267
  • Brazil (Brasil)+55
  • British Indian Ocean Territory+246
  • British Virgin Islands+1284
  • Brunei+673
  • Bulgaria (България)+359
  • Burkina Faso+226
  • Burundi (Uburundi)+257
  • Cambodia (កម្ពុជា)+855
  • Cameroon (Cameroun)+237
  • Canada+1
  • Cape Verde (Kabu Verdi)+238
  • Caribbean Netherlands+599
  • Cayman Islands+1345
  • Central African Republic (République centrafricaine)+236
  • Chad (Tchad)+235
  • Chile+56
  • China (中国)+86
  • Christmas Island+61
  • Cocos (Keeling) Islands+61
  • Colombia+57
  • Comoros (‫جزر القمر‬‎)+269
  • Congo (DRC) (Jamhuri ya Kidemokrasia ya Kongo)+243
  • Congo (Republic) (Congo-Brazzaville)+242
  • Cook Islands+682
  • Costa Rica+506
  • Côte d’Ivoire+225
  • Croatia (Hrvatska)+385
  • Cuba+53
  • Curaçao+599
  • Cyprus (Κύπρος)+357
  • Czech Republic (Česká republika)+420
  • Denmark (Danmark)+45
  • Djibouti+253
  • Dominica+1767
  • Dominican Republic (República Dominicana)+1
  • Ecuador+593
  • Egypt (‫مصر‬‎)+20
  • El Salvador+503
  • Equatorial Guinea (Guinea Ecuatorial)+240
  • Eritrea+291
  • Estonia (Eesti)+372
  • Ethiopia+251
  • Falkland Islands (Islas Malvinas)+500
  • Faroe Islands (Føroyar)+298
  • Fiji+679
  • Finland (Suomi)+358
  • France+33
  • French Guiana (Guyane française)+594
  • French Polynesia (Polynésie française)+689
  • Gabon+241
  • Gambia+220
  • Georgia (საქართველო)+995
  • Germany (Deutschland)+49
  • Ghana (Gaana)+233
  • Gibraltar+350
  • Greece (Ελλάδα)+30
  • Greenland (Kalaallit Nunaat)+299
  • Grenada+1473
  • Guadeloupe+590
  • Guam+1671
  • Guatemala+502
  • Guernsey+44
  • Guinea (Guinée)+224
  • Guinea-Bissau (Guiné Bissau)+245
  • Guyana+592
  • Haiti+509
  • Honduras+504
  • Hong Kong (香港)+852
  • Hungary (Magyarország)+36
  • Iceland (Ísland)+354
  • India (भारत)+91
  • Indonesia+62
  • Iran (‫ایران‬‎)+98
  • Iraq (‫العراق‬‎)+964
  • Ireland+353
  • Isle of Man+44
  • Israel (‫ישראל‬‎)+972
  • Italy (Italia)+39
  • Jamaica+1
  • Japan (日本)+81
  • Jersey+44
  • Jordan (‫الأردن‬‎)+962
  • Kazakhstan (Казахстан)+7
  • Kenya+254
  • Kiribati+686
  • Kosovo+383
  • Kuwait (‫الكويت‬‎)+965
  • Kyrgyzstan (Кыргызстан)+996
  • Laos (ລາວ)+856
  • Latvia (Latvija)+371
  • Lebanon (‫لبنان‬‎)+961
  • Lesotho+266
  • Liberia+231
  • Libya (‫ليبيا‬‎)+218
  • Liechtenstein+423
  • Lithuania (Lietuva)+370
  • Luxembourg+352
  • Macau (澳門)+853
  • Macedonia (FYROM) (Македонија)+389
  • Madagascar (Madagasikara)+261
  • Malawi+265
  • Malaysia+60
  • Maldives+960
  • Mali+223
  • Malta+356
  • Marshall Islands+692
  • Martinique+596
  • Mauritania (‫موريتانيا‬‎)+222
  • Mauritius (Moris)+230
  • Mayotte+262
  • Mexico (México)+52
  • Micronesia+691
  • Moldova (Republica Moldova)+373
  • Monaco+377
  • Mongolia (Монгол)+976
  • Montenegro (Crna Gora)+382
  • Montserrat+1664
  • Morocco (‫المغرب‬‎)+212
  • Mozambique (Moçambique)+258
  • Myanmar (Burma) (မြန်မာ)+95
  • Namibia (Namibië)+264
  • Nauru+674
  • Nepal (नेपाल)+977
  • Netherlands (Nederland)+31
  • New Caledonia (Nouvelle-Calédonie)+687
  • New Zealand+64
  • Nicaragua+505
  • Niger (Nijar)+227
  • Nigeria+234
  • Niue+683
  • Norfolk Island+672
  • North Korea (조선 민주주의 인민 공화국)+850
  • Northern Mariana Islands+1670
  • Norway (Norge)+47
  • Oman (‫عُمان‬‎)+968
  • Pakistan (‫پاکستان‬‎)+92
  • Palau+680
  • Palestine (‫فلسطين‬‎)+970
  • Panama (Panamá)+507
  • Papua New Guinea+675
  • Paraguay+595
  • Peru (Perú)+51
  • Philippines+63
  • Poland (Polska)+48
  • Portugal+351
  • Puerto Rico+1
  • Qatar (‫قطر‬‎)+974
  • Réunion (La Réunion)+262
  • Romania (România)+40
  • Russia (Россия)+7
  • Rwanda+250
  • Saint Barthélemy+590
  • Saint Helena+290
  • Saint Kitts and Nevis+1869
  • Saint Lucia+1758
  • Saint Martin (Saint-Martin (partie française))+590
  • Saint Pierre and Miquelon (Saint-Pierre-et-Miquelon)+508
  • Saint Vincent and the Grenadines+1784
  • Samoa+685
  • San Marino+378
  • São Tomé and Príncipe (São Tomé e Príncipe)+239
  • Saudi Arabia (‫المملكة العربية السعودية‬‎)+966
  • Senegal (Sénégal)+221
  • Serbia (Србија)+381
  • Seychelles+248
  • Sierra Leone+232
  • Singapore+65
  • Sint Maarten+1721
  • Slovakia (Slovensko)+421
  • Slovenia (Slovenija)+386
  • Solomon Islands+677
  • Somalia (Soomaaliya)+252
  • South Africa+27
  • South Korea (대한민국)+82
  • South Sudan (‫جنوب السودان‬‎)+211
  • Spain (España)+34
  • Sri Lanka (ශ්‍රී ලංකාව)+94
  • Sudan (‫السودان‬‎)+249
  • Suriname+597
  • Svalbard and Jan Mayen+47
  • Swaziland+268
  • Sweden (Sverige)+46
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  • Thailand (ไทย)+66
  • Timor-Leste+670
  • Togo+228
  • Tokelau+690
  • Tonga+676
  • Trinidad and Tobago+1868
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  • Turkey (Türkiye)+90
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  • Tuvalu+688
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