車載インフォテインメント システム オン チップ (SOC) 市場規模
世界の車載インフォテインメント システム オン チップ (SOC) 市場規模は、2024 年に 92 億 8,788 万米ドルと評価され、2025 年には 99 億 8,447 万米ドルに成長し、2033 年までに推定 178 億 181 万米ドルに達すると予測されています。この成長は、年平均成長率を表しています ( CAGR) は予測期間中に 7.5% [2025 ~ 2033 年] は、高度な車載接続性、ユーザー エクスペリエンスの向上、および自動車システムへのスマート テクノロジーの統合に対する消費者の需要の増加によって推進されます。
米国の車載インフォテインメント システム オン チップ (SOC) 市場では、車載インフォテインメント SOC の採用が大幅に加速すると予想されています。電気自動車(EV)の急速な普及、自動運転システムの進歩、プレミアムインフォテインメント機能に対する消費者の嗜好の高まりなどの要因が成長の主な原動力となっています。さらに、スマート交通機関とEVインフラストラクチャを推進する政府の取り組みにより、これらの先進システムの需要が高まっています。
車載インフォテイメントSOC市場概要
車載インフォテインメント システムオンチップ (SoC) 市場は、車両がよりスマートになり、コネクテッドになり、よりユーザー重視になるにつれて急速に拡大しています。 SoC は、オーディオ処理、ビデオ再生、ナビゲーション、通信を処理するように設計されており、すべての機能をコンパクトなチップに統合しています。 2023 年には、新しく発売された車両の約 87% に SoC を搭載したインフォテインメント システムが搭載されました。これには、中高級車セグメントで 78%、電気自動車 (EV) で 92% という大幅な普及率が含まれます。
自動運転車への移行は需要をさらに押し上げており、自動運転車のプロトタイプの 42% がリアルタイム データとユーザー エンゲージメント機能の管理にインフォテインメント SoC に依存しています。北米やヨーロッパなどの主要市場は世界の導入の 65% を占めており、アジア太平洋地域では可処分所得の増加と都市化を追い風に SoC 導入が前年比 20% 増加しています。
音声起動コマンドなどの機能は現在、SoC 対応のインフォテインメント システムの 75% で利用可能であり、自動車メーカーの 60% が AI 駆動のインターフェイスに多額の投資を行っており、AI を活用した機能強化が主流になると予想されています。さらに、現在、世界の消費者の 50% が車両を選択する際に車載インフォテインメント システムを優先しており、このテクノロジーの重要性が強調されています。
車載インフォテイメントSOC市場動向
車載インフォテインメント SoC 市場は、消費者が車両と対話する方法を再構築する重要なトレンドによって形成されています。
- 5G接続の採用:2024 年までに、車両の 48% に 5G 対応のインフォテインメント システムが搭載され、より高速なストリーミングとリアルタイムのアップデートが提供されると予想されています。 2023 年には、この導入率は 34% となり、大幅な成長を記録しました。
- 無線アップデートの台頭:現在、北米の 55% 以上の車両が無線 (OTA) ソフトウェア アップデートをサポートしており、物理的な介入の必要性が減り、消費者の利便性が向上しています。
- 車載ゲームの登場:車両のゲーム機能は過去 2 年間で 27% 増加し、特に電気自動車や自動運転車では、インフォテインメント システムの 35% が乗客を魅了するゲーム アプリケーションをサポートしています。
持続可能性も大きなトレンドです。メーカーの62%環境に優しい自動車の取り組みに合わせて、エネルギー消費を削減する低電力 SoC の開発に重点を置いています。
車載インフォテインメント SOC 市場動向
車載インフォテインメント SoC 市場は、コネクテッドカー (新車の 78%)、電気自動車の採用 (統合率 90%)、および AI 搭載機能 (高級車の 41%) の台頭によって牽引されています。しかし、高い開発コスト(車両価格の15~20%)や半導体不足(影響62%)といった課題が成長を妨げている。
市場成長の原動力
"コネクテッドカーへの需要の増加"
コネクテッドカーの成長傾向は、インフォテインメント SoC にとって極めて重要な推進力となっています。 2023 年には、すべての新車の 78% が何らかの接続機能を備えており、2020 年の 64% から増加し、リアルタイム ナビゲーションやスマートフォン統合などの機能が可能になりました。さらに、都市部の自動車購入者の 81% は、コネクテッド システムへの依存度の高まりを反映して、高度なインフォテインメント オプションを備えた自動車を好みます。
"電気自動車の導入が急増"
電気自動車が主要な原動力であり、2023 年には世界の EV 販売が 14% 増加し、現在 EV の 90% には効率的なエネルギー管理とシームレスなドライバー インタラクションを実現するインフォテインメント SoC が搭載されています。
市場の制約
"高い生産コストと研究開発コスト"
インフォテイメント SoC の開発と製造には依然として費用がかかります。メーカーの約 36% が財務上の制約が主要なハードルであり、開発コストが車両価格全体の 15 ~ 20% を占めていると報告しています。さらに、中小規模の OEM の 30% は、コストの制限により、これらのシステムの統合に苦労しています。
"半導体不足"
現在進行中の半導体サプライチェーンの問題は、世界中の自動車メーカーの 62% に影響を及ぼし、遅延とコストの高騰をもたらしています。このため、特に低予算車両では、先進的なインフォテインメント システムの展開が制約されています。
市場機会
"電気自動車および自動運転車との統合"
電気自動車におけるインフォテインメント SoC の普及は拡大しており、EV メーカーの 93% がバッテリー最適化や高度なディスプレイなどの機能をサポートするために SoC を採用しています。自動運転車開発プログラムの 45% はユーザー エンゲージメントを高めるためのインフォテインメントに重点を置いているため、自動運転車は大きなチャンスをもたらします。
"AI を活用した機能への関心の高まり"
2025 年までに、世界中の車両の 60% に AI を活用したインフォテインメント システムが組み込まれると予測されています。音声認識や予測ナビゲーションなどの AI 機能は、すでに高級車の 41% に使用されており、高い成長の可能性を示しています。
市場の課題
"複雑なサプライチェーンのダイナミクス"
車載インフォテイメント SoC 市場は、世界的な半導体不足により大きな課題に直面しています。自動車メーカーの58%が2022年の生産遅延を報告しており、これが先進的なインフォテインメントシステムの導入の減速を引き起こしている。さらに、製造業者の 40% は、リスクを軽減するために代替のサプライ チェーン戦略を模索しています。
"プラットフォーム間の互換性の問題"
インフォテインメント SoC は、さまざまなオペレーティング システムやソフトウェア アップデートとのシームレスな互換性を確保する上で課題に直面することがよくあります。 OEM の約 25% が相互運用性を重要な問題として挙げており、高度なインフォテインメント ソリューションの統合が遅れています。
セグメンテーション分析
車載インフォテインメント SoC 市場は、多様なユースケースと消費者のニーズを反映して、タイプとアプリケーションによって分割されています。種類別にみると、市場にはインストルメントパネルと後部座席のインフォテインメント システムが含まれており、異なる機能に対応しています。用途別には乗用車と商用車が含まれており、それぞれが独自の目的でインフォテインメント テクノロジーを活用しています。これらのセグメントは、自動車業界全体における SoC の幅広い有用性を強調しています。
タイプ別
- インパネ: インストルメント パネル SoC は、ドライバー重視の機能を強化するために不可欠です。 2023 年には、世界中の車両の約 68% がインストルメント パネルに SoC を搭載し、リアルタイム ナビゲーション、安全警告、システム診断などの機能を提供しました。このセグメントは、インストルメントパネルの SoC 使用量の 75% を占める高級車や電気自動車を中心に、コネクテッド ダッシュボードの需要が高まっているため、優勢となっています。
- 後部座席: 後部座席のインフォテインメント システムは、乗客のエンターテイメントと接続性を実現します。新車の約 45%、特に SUV や高級セダンには、SoC を搭載した後部座席インフォテインメント システムが装備されています。これらのシステムには、高解像度ディスプレイ、ゲーム機能、ワイヤレス ストリーミングが含まれており、家庭用車や高級車への採用が促進されています。自動車メーカーの 30% が車内エンターテイメント機能を優先しているため、このセグメントは成長すると予想されています。
用途別
- 乗用車: インフォテインメント SoC 市場は乗用車が大半を占めており、世界展開の 82% がこのセグメントに集中しています。乗用車の SoC により、高度なエンターテイメント、リアルタイム ナビゲーション、およびパーソナライズされたインターフェイスが可能になります。中高級乗用車の 70% 以上が、車内エクスペリエンスの強化に対する消費者の需要に押されて、インフォテインメント SoC ソリューションを提供しています。電気自動車も主要な貢献者であり、世界中の EV の 92% が SoC を利用しています。
- 商用車: 商用車は、主に物流と車両管理において、インフォテインメント SoC 市場の 18% を占めています。このセグメントのインフォテインメント SoC は、ナビゲーション、運転支援、車両監視ソリューションを提供します。 2023 年の新しいトラックとバスの約 50% に SoC が統合され、運用効率が向上し、長距離輸送における乗客の快適性が確保されました。
車載インフォテイメントSOC市場の地域別展望
車載インフォテインメント SoC 市場は、地域全体で多様な成長軌道を示しています。高級車やEVに対する強い需要により、北米は2032年までに世界市場の34%を握ると予想されている。 AI と接続機能のイノベーションに支えられ、ヨーロッパが 29% を占めると予測されています。アジア太平洋地域は、中国、日本、インドでの急速な普及により、28% に上昇すると予想されます。中東とアフリカは規模は小さいものの、スマート モビリティへの取り組みが拡大するにつれて 9% に貢献すると予想されます。こうした地域の動向は、テクノロジーの導入、経済発展、消費者の好みのさまざまなレベルを反映しています。
北米
北米は、高級車と電気自動車の普及により、2032 年までに 34% の市場シェアを獲得すると予想されています。 2023 年には、米国とカナダの新車の 85% 以上にインフォテインメント SoC が搭載されました。電気自動車は 95% の SoC が EV に統合されており、地域の需要を牽引しています。 5G 接続や高度な音声認識などの機能は、この地域で販売されているインフォテインメント システムの 70% に組み込まれています。米国は北米内で最大のシェアを占めており、テスラやゼネラルモーターズなどの大手自動車メーカーが技術の進歩に貢献している。
ヨーロッパ
欧州は、AI、持続可能性、自動運転技術への注力により、2032 年までに 29% の市場シェアを維持する構えです。 2023 年には、ヨーロッパで販売される車両の約 75% にインフォテインメント SoC が搭載されました。電気自動車とハイブリッド車がこの導入の大半を占めており、新規登録の 50% に貢献しています。ドイツがこの地域をリードしており、欧州市場の40%を占め、フランスと英国がそれに続く。先進安全機能とナビゲーションシステムが主要な推進力であり、高級車のほぼ80%にAIベースのインフォテインメントソリューションが組み込まれている。
アジア太平洋地域
アジア太平洋地域は中国、日本、インドを筆頭に大幅な成長が見込まれ、2032年までに市場シェアは28%に達すると予想されています。 2023 年には、中国の新車の 65% にインフォテインメント SoC が搭載され、最大の貢献国となりました。日本は AI を活用したインフォテインメントのリーダーであり、この地域の需要の 30% を占めていますが、インドは手頃な価格のコネクテッドカーに注力しており、市場の 20% を牽引しています。車載ゲームやエンターテイメント システムなどの機能は、地域全体で導入が 35% 増加しています。都市化と可処分所得の増加により、この地域の市場拡大がさらに加速します。
中東とアフリカ
中東とアフリカは、スマート モビリティとコネクテッド ビークル インフラストラクチャへの投資が増加しており、2032 年までに世界市場の 9% を占めると予測されています。 2023 年には、特に UAE と南アフリカで、この地域の高級車の 45% にインフォテインメント SoC が搭載されました。湾岸協力会議 (GCC) 諸国の政府は自動運転車や電気自動車に投資しており、2032 年までに地域の需要の 60% を牽引すると予想されています。乗用車は、自動車に対する消費者の関心の高まりに支えられ、この地域のインフォテインメント システム設置台数の 80% を占め、大半を占めています。先進の車載技術。
プロファイルされた主要な車載インフォテインメント SOC 市場企業のリスト
- ルネサス
- テキサス・インスツルメンツ
- インフィニオン テクノロジーズ
- クアルコム
- NXP セミコンダクターズ
- インテル
- エヌビディア株式会社
- STマイクロエレクトロニクス
- オン・セミコンダクター
市場シェアが最も高い上位 2 社
- クアルコム: 高性能チップセットと 5G 統合における優位性により、世界の車載インフォテインメント SoC 市場の 22% を占めています。
- NXP セミコンダクターズ: コネクテッド ビークル テクノロジーとエネルギー効率の高い SoC ソリューションにおけるリーダーシップにより、19% のシェアを保持しています。
新製品開発
車載インフォテインメント SoC 市場は、消費者と業界の需要の高まりに応える革新的な製品の導入により急速に進化しています。クアルコムは、AI ベースの統合ナビゲーション、安全性、エンターテイメントを実現するために世界中の自動車メーカーの 30% に採用されているプラットフォームである Snapdragon Digital Chassis を発表しました。このプラットフォームは 5G 接続をサポートしており、超高速ストリーミングとシームレスな無線アップデートを可能にします。
同様に、NXP Semiconductors は、以前のモデルよりも 4 倍高速なパフォーマンスを提供する S32G3 プロセッサを発表し、リアルタイムの車両間 (V2X) 通信の需要の高まりに応えました。これらのプロセッサは、世界中のコネクテッドカーの 25% に組み込まれています。インテルは、運転支援と自動運転機能を強化するために電気自動車の 15% に使用されている Mobileye SuperVision を導入しました。
NVIDIA Corporation は、DRIVE Orin SoC の限界を押し広げ続け、254 TOPS (1 秒あたり 1 兆回の演算) という比類のないコンピューティング パフォーマンスを提供し、自動運転車のプロトタイプの 20% で高度な AI ワークロードを可能にします。これらのイノベーションはユーザー エクスペリエンスを向上させるだけでなく、持続可能性にも焦点を当てており、新しい SoC の 60% 以上がエネルギー消費を少なくとも 20% 削減するように設計されています。これらの進歩は、よりスマートで効率的な、将来に備えた自動車ソリューションの提供に対する市場の取り組みを浮き彫りにしています。
投資分析と機会
車載インフォテインメント SoC 市場には、イノベーション、地域展開、技術進歩に重点が置かれ、多額の投資が行われています。 2023 年には、大手半導体企業の 50% 以上が AI 統合 SoC の開発にリソースを割り当て、世界の総投資の 20% がこのテクノロジーに向けられました。世界中の政府も貢献しており、米国は520億ドルのCHIPS法資金の40%を半導体生産に割り当て、国内能力を強化し、輸入への依存を減らしている。
アジア太平洋地域は主要な投資ハブとして台頭しており、世界の資金調達の 35% が中国、インド、日本などの市場に集中しています。中国では資金の60%が電気自動車および自動運転車関連のSoCを対象にしており、インドでは自動車技術資金の25%が手頃な価格のインフォテインメント・システムの開発に割り当てられている。日本は投資プールの 50% が AI を活用したインフォテインメント ソリューションに向けられており、トップとなっています。
ヨーロッパでは、EV やコネクテッド ビークルの採用の増加により、自動車の研究開発予算の 45% がインフォテインメントの進歩に費やされています。 2023 年には未公開株投資会社が市場資金総額の 15% を占め、エネルギー効率の高い低消費電力 SoC に焦点を当てた新興企業にとってのチャンスが浮き彫りになりました。後部座席用インフォテインメント ソリューションの需要は拡大すると予想されており、自動車メーカーの 30% が高級車でこれらの機能を優先しています。
この堅調な投資環境は、地域やセグメント全体での市場の成長、イノベーション、新製品開発の可能性を示しています。
車載インフォテインメントSOC市場のレポートカバレッジ
車載インフォテインメント SoC 市場レポートは、主要なトレンド、推進要因、制約、機会の詳細な分析を提供します。クアルコム、NXP セミコンダクターズ、NVIDIA を含む 10 社以上の主要企業を取り上げ、製品の発売、財務実績、市場戦略をカバーしています。
レポートは市場をタイプ(インストルメントパネルと後部座席システム)と用途(乗用車と商用車)ごとに分類し、採用率と技術の進歩を分析しています。また、包括的な地域内訳も提供しており、2032 年までの市場規模に関して北米 (35%)、欧州 (30%)、アジア太平洋 (28%)、中東およびアフリカ (9%) に焦点を当てています。
2023 年にはシステムの 60% に AI が統合され、車両の 34% に 5G が採用されるなど、技術の進歩が広範囲に分析されています。今後 10 年間で 35% 成長すると予測される、エネルギー効率の高い SoC や車載ゲーム システムなどの新たなトレンドも取り上げられています。このレポートは競争力学に関する洞察を提供し、関係者が進化する消費者の嗜好と地域の成長を活用する機会を強調しています。
車載インフォテインメントSOC市場の将来展望
車載インフォテインメント SoC 市場の将来は、大幅な技術進歩と市場拡大によって特徴付けられます。
- AIの統合: 2032 年までに、インフォテインメント システムの 70% 以上が、予測ナビゲーションや音声認識などの AI 主導の機能を搭載するようになります。
- 5G接続:超高速 5G ネットワークはコネクテッドカーの 60% に搭載されると予想されており、リアルタイムのストリーミングとアップデートが可能になります。
- 電気自動車と自動運転車: EV の 90% 以上と自動運転車の 50% 以上が、インフォテインメント SoC を統合して、ドライバーと乗客のシームレスなエクスペリエンスをサポートします。
- 地域の成長:アジア太平洋と北米が優勢となり、2032年までに市場の合計の62%を占めるようになる。
- 持続可能性への焦点: エネルギー効率の高い SoC が優先され、消費電力が平均 30% 削減されます。
レポートの対象範囲 | レポートの詳細 |
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対象となるアプリケーション別 |
乗用車、商用車 |
対象となるタイプ別 |
インパネ、後部座席 |
対象ページ数 |
96 |
対象となる予測期間 |
2025年から2033年まで |
対象となる成長率 |
予測期間中の CAGR は 7.5% |
対象となる価値予測 |
2033年までに178億181万米ドル |
利用可能な履歴データ |
2020年から2023年 |
対象地域 |
北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、南米、中東、アフリカ |
対象国 |
アメリカ、カナダ、ドイツ、イギリス、フランス、日本、中国、インド、GCC、南アフリカ、ブラジル |
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