オンラインビデオ市場規模
オンラインビデオ市場は2024年に1,484.4百万米ドルと評価され、2025年には1,518.6百万米ドルに達すると予想され、2033年までに1,821.5百万米ドルに成長し、2025年から2033年までの予測期間中の複合年間成長率(CAGR)を反映しています。
米国のオンラインビデオ市場は、さまざまなプラットフォームでのデジタルビデオコンテンツの消費の増加に左右され、着実に成長する態勢が整っています。ストリーミングサービス、ソーシャルメディアプラットフォーム、およびオンデマンドコンテンツが引き続き支配的であるため、オンラインビデオの需要が増加すると予想されます。ビデオテクノロジーの進歩、高速インターネットアクセスの拡大、柔軟な視聴オプションに対する消費者の好みの高まりは、この地域の市場の成長に貢献する重要な要因です。
オンラインビデオ市場は、ストリーミングサービスやソーシャルメディアプラットフォームを通じてデジタルコンテンツ消費の人気が高まっているため、急速に進化しています。モバイルデバイスの台頭とともに、インターネットの浸透の増加は、オンラインビデオ使用の成長に大きく貢献しています。消費者は現在、エンターテイメントから教育リソースまで、さまざまなオンデマンドビデオコンテンツを要求しており、この傾向は継続すると予想されています。 YouTube、Netflix、新興プレイヤーなどのビデオプラットフォームは、ユーザーがシームレスで高品質のビデオストリーミングエクスペリエンスを提供し、幅広い味と好みに応えるため、市場のより大きなシェアを獲得しています。
オンラインビデオ市場の動向
オンラインビデオ市場は、さまざまな分野で堅牢な成長を遂げています。市場シェアの約65%を占めるストリーミングプラットフォームは、この成長の主要な貢献者の1つです。 Netflix、Amazon Prime Video、Disney+などの一般的なストリーミングサービスのグローバル加入者が15%増加しているため、これらのプラットフォームはビデオ消費動向を支配し続けています。特に、映画、シリーズ、ドキュメンタリーの形でのオンデマンドコンテンツに対する需要の高まりは、この急増を促進しています。
ソーシャルメディアセクターはもう1つの主要なプレーヤーであり、市場シェアに約25%貢献しています。 Facebook、Instagram、Tiktokなどのプラットフォームは、ユーザーがショートフォームのビデオコンテンツを消費する方法に革命をもたらしました。ソーシャルメディアユーザーの約40%が毎日ビデオコンテンツに従事しており、ビデオマーケティングとユーザー生成コンテンツを重要な成長因子にしています。さらに、モバイルビデオ消費への移行は重要な傾向であり、モバイルデバイスは世界のビデオビューの50%以上を占めています。これは、オンラインビデオトラフィックの30%以上がリアルタイムブロードキャストによって生成されるライブストリーミングサービスの増加によってさらに補完されます。この傾向は、ブランドや個人がライブイベントやインフルエンサー主導のコンテンツを利用して、より効果的に観客を引き付けるため、増加すると予想されます。
オンラインビデオ市場のダイナミクス
オンラインビデオ市場は、ストリーミングコンテンツに対する消費者の需要の増加、ビデオ圧縮の技術的進歩、インターネット対応デバイスの数の増加など、いくつかの動的な要因によって形作られています。高速インターネットのグローバルなアクセシビリティにより、ストリーミングビデオコンテンツがよりシームレスで広範囲に及ぶようになりました。 OTT(オーバーザトップ)サービスの人気の高まりは、競争を生み出しています。さらに、VR(Virtual Reality)や360度のビデオなどの新しいコンテンツ形式は、ビデオ消費のイノベーションのさらなる機会を生み出す態勢を整えています。
市場の成長の推進力
"OTTプラットフォームとサブスクリプションモデルへのシフト"
OTT(オーバーザトップ)ストリーミングサービスの台頭は、オンラインビデオ市場の重要な要因となっています。市場の成長の約60%は、Netflix、Hulu、YouTube Premiumなどのサブスクリプションベースのビデオオンデマンドサービスの人気の増加に起因しています。消費者は現在、ケーブルや衛星のサブスクリプションなしで柔軟な視聴体験を好み、OTTサービスの採用の急増につながります。サブスクリプションベースのモデルは成長しており、インターネットユーザーの50%が少なくとも1つのストリーミングプラットフォームをグローバルに購読しています。このデジタルファーストビデオコンテンツへの移行は、アクセシビリティと手頃な価格を要求する若い世代にとってより魅力的であるため、市場の成長を促進し続けると予想されます。
市場の抑制
"高いコンテンツの作成とライセンスコスト"
コンテンツの作成とライセンスに関連する高コストは、オンラインビデオ市場における大きな抑制のままです。セクターの企業の約20%が、排他的なコンテンツを獲得して生産するためのコストの上昇が拡大する能力を阻害していると報告しています。さらに、人気のある映画、シリーズ、スポーツイベントのライセンス権を確保することは高価になる可能性があり、中小企業がより大きな確立されたストリーミングプラットフォームと競争することは困難です。これらの金融負担は利益率に影響を与え、新しいコンテンツやテクノロジーに投資する能力を制限し、市場のイノベーションのペースを遅らせます。
市場機会
"ショートフォームのビデオコンテンツとユーザー生成コンテンツの成長"
Tiktok、Instagramリール、YouTubeショーツなどのプラットフォームによって駆動される、短編ビデオコンテンツの需要は急速に成長しています。世界のビデオ消費の約30%は、短編コンテンツに起因しており、この傾向は、若い消費者が迅速かつ消費しやすいビデオをますます好むため、上昇すると予想されます。ソーシャルメディアプラットフォームは進化しており、ブランドはマーケティングキャンペーンのユーザー生成コンテンツを活用しており、コンテンツクリエーターと広告主の両方に新しい機会を生み出しています。このシフトは、ブランドがユーザーをより効果的にエンゲージメントするためのマーケティング戦略にビデオコンテンツを統合することに重点を置いているため、オンラインビデオ市場で重要な機会を提供します。
市場の課題
"競争とコンテンツの飽和の増加"
オンラインビデオ市場で最も重要な課題の1つは、競争とコンテンツの飽和の増加です。消費者の約25%は、利用可能なコンテンツの膨大な量に圧倒されていると感じていると報告しているため、プラットフォームが目立つことが困難です。複数のストリーミングサービス、ソーシャルメディアチャンネル、独立したビデオクリエイターが注目を集めているため、プラットフォームはユニークで魅力的なコンテンツを提供するという課題に直面しています。さらに、コンテンツの作成の増加により、ビデオの品質に対する顧客の期待が高まり、企業がより良いインフラストラクチャとコンテンツの配信システムに投資するよう圧力をかけています。これらの課題は、プラットフォームが高品質で排他的なコンテンツに対する消費者の需要を満たさない場合、顧客維持の減少につながる可能性があります。
セグメンテーション分析
オンラインビデオ市場はタイプとアプリケーションによってセグメント化でき、各セグメントはデジタルコンテンツの需要の高まりに関する独自の洞察を提供します。市場には、サービスとしてのソフトウェア(SAAS)モデルとその他の従来のビデオ配信方法の両方が含まれています。特に、SaaSモデルは、企業や消費者のスケーラビリティ、費用対効果、アクセシビリティにより、より一般的になりつつあります。アプリケーション側では、市場はメディアやエンターテイメントなどの主要なセクター、およびコミュニケーション、マーケティング、トレーニングの目的でオンラインビデオを利用する企業に分かれています。これらのセグメントを理解することは、さまざまな産業の進化するニーズと傾向を評価するために重要です。オンラインビデオの使用は、多様なセクターで増加し続けています。
タイプごとに
SaaSモデル:SaaSモデルは、オンラインビデオ市場の約70%を占めています。このモデルは、企業や消費者がかなりの前払い投資を必要とせずにビデオコンテンツやツールにオンデマンドにアクセスできるため、大きな牽引力を獲得しています。 SaaSプラットフォームは、ストリーミング、コンテンツ作成、ビデオ会議のためのクラウドベースのソリューションを提供します。この柔軟性とスケーラビリティにより、SaaSモデルは、堅牢なビデオソリューションを必要とするメディア企業、教育プロバイダー、および企業にとって魅力的です。特にメディア企業やコンテンツクリエイターによるストリーミングサービスの採用の拡大により、このセグメントの強力な市場の存在が促進されます。
その他:他の種類のオンラインビデオプラットフォームは、市場の約30%を占めています。これらには、ペイパービューサービス、線形放送、クラウドベースのないビデオ通信用のエンタープライズソリューションなどの従来のビデオ配信方法が含まれます。このセグメントはSaaSに比べて市場シェアが少ないが、ライブブロードキャスト、コーポレートビデオ会議、教育コンテンツの提供など、特定のアプリケーションには不可欠なままです。これらのソリューションの需要は、特に確立された放送インフラストラクチャを備えた地域で成長し続けています。
アプリケーションによって
メディアとエンターテインメント業界:メディアおよびエンターテインメント業界は、オンラインビデオ市場の約60%で構成される最大のアプリケーションセグメントです。このセクターには、OTTプラットフォーム、ビデオオンデマンドサービス、ライブイベントストリーミングなどのストリーミングサービスが含まれます。 Netflix、Amazon Prime、YouTubeなどのプラットフォームの人気の高まりは、この分野で大幅な成長を遂げています。より多くの消費者がデジタルコンテンツとサービスに目を向けているため、メディアおよびエンターテインメント業界は、高品質で需要の高いビデオコンテンツの需要が高まるにつれて、オンラインビデオ市場を支配し続けると予想されています。
企業:エンタープライズアプリケーションセグメントは、オンラインビデオ市場の約40%を表しています。これには、さまざまな業界の企業が使用するビデオ会議、企業トレーニング、およびウェビナーが含まれます。リモート作業への移行と仮想コミュニケーションツールの必要性の高まりにより、エンタープライズビデオアプリケーションの成長が加速されました。企業は、Zoom、Microsoft Teams、Cisco WebExなどのプラットフォームにますます依存しており、内部コミュニケーション、会議、コラボレーションを行っています。このセグメントは、企業がデジタルトランスフォーメーションを優先し、生産性とトレーニングのためのより多くのビデオベースのソリューションを採用するため、拡大し続けることが期待されています。
オンラインビデオ地域の見通し
オンラインビデオ市場は、さまざまな地域で大幅な成長を遂げており、各エリアは全体的な拡大に一意に貢献しています。北米、ヨーロッパ、およびアジア太平洋地域は、高いインターネットの浸透、スマートフォンの採用の増加、デジタルコンテンツ消費への移行がメディアとエンターテインメントセクターを支配し続けているため、市場を推進する主要な地域です。企業コミュニケーションやリモートワークのビデオへの依存度の高まりも、これらの地域の市場成長に貢献しています。一方、中東とアフリカは、テクノロジーインフラストラクチャが改善し、消費者の習慣がデジタルコンテンツに移行するにつれて、オンラインビデオソリューションの需要が高まっている新興市場です。
北米
北米は、ストリーミングサービスの広範な採用と高いインターネット浸透によって推進される、グローバルオンラインビデオ市場の約35%を占めています。特に、米国は、Netflix、Hulu、Amazon Primeなどの確立されたOTTプラットフォームを備えた市場で支配的な地位を持っています。リモートワーキングとビジネスの変革によるビデオ会議ツールの増加は、この市場セグメントの成長をさらに促進します。さらに、オリジナルのプログラミングやライブストリーミングイベントなどの高品質のコンテンツの需要は、この地域で増加し続け、グローバル市場での北米の主要な地位を固めています。
ヨーロッパ
ヨーロッパは、オンラインビデオ市場の約25%を占めています。この地域の市場は、ストリーミングサービスとビデオ会議プラットフォームの両方に対する強い需要によって推進されています。英国、ドイツ、フランスなどの国は、BBC IplayerやSkyなどのOTTプラットフォームが人気を博しているため、オンラインビデオソリューションの採用の最前線にいます。エンタープライズセグメントもヨーロッパで急速に成長しており、企業は内部および外部コミュニケーションのためのビデオ会議ソリューションを採用しています。教育、小売、ヘルスケアなどの業界のデジタル変革の傾向は、今後数年間でオンラインビデオテクノロジーの採用をさらに高めることが期待されています。
アジア太平洋
アジア太平洋地域は、オンラインビデオ市場の急成長地域であり、世界市場シェアの約30%に貢献しています。この成長は、主に、特に中国、インド、日本、韓国などの国々でのデジタルコンテンツの需要の増加によって引き起こされます。 YouTube、WeChat、さまざまな地域のOTTサービスなどのモバイルインターネットおよびオンラインビデオプラットフォーム向けの地域の膨大な消費者ベースは、市場の拡大に大きく貢献しています。さらに、アジア太平洋地域の成長するエンタープライズセクターは、コミュニケーションとeラーニングのためのビデオの使用の増加と相まって、オンラインビデオソリューションの採用の増加を推進しています。
中東とアフリカ
中東とアフリカ地域は、世界のオンラインビデオ市場の約10%を保有していますが、今後数年間で大幅に成長すると予想されています。この成長は、デジタルインフラストラクチャ、若い人口、モバイルデバイスの使用の増加を拡大することで促進されます。アラブ首長国連邦、サウジアラビア、南アフリカなどの国々は、インターネットアクセスの改善に多額の投資を行っており、ストリーミングサービスとビデオ会議ツールの採用を促進しています。より多くの消費者がデジタルコンテンツとOTTプラットフォームに移行するにつれて、オンラインビデオソリューションの需要は地域全体で上昇する可能性が高く、市場の将来の成長に貢献しています。
プロファイリングされた主要なオンラインビデオ市場企業のリスト
BrightCove
Ooyala(Telstra)
ピクセル
ThePlatform(Comcast Technology Solutions)
IBMクラウドビデオ
カルトゥラ
サンバテック
ウィスティア
アルケナ
XStream
アンサンブルビデオ
mediaplatform
Viocorp
anvato(Google)
vzaar
シェアが最も高いトップ企業
BrightCove:22%
IBMクラウドビデオ:18%
投資分析と機会
オンラインビデオ市場では、ソーシャルメディアからエンタープライズビデオソリューションに至るまで、複数のプラットフォームにわたるビデオコンテンツの需要の高まりに駆り立てられた投資が急増しています。 2025年、市場は投資の増加を目撃すると予想されており、特にクラウドベースのビデオストリーミングサービスを提供するプラットフォームに焦点を当てており、全体的な市場シェアの約35%を占めています。
企業がストリーミングの品質を向上させ、遅延を削減することに焦点を当てているため、投資のかなりの部分がビデオ配信インフラストラクチャの改善に向けられています。特に、投資の約30%がコンテンツ配信ネットワーク(CDN)をターゲットにしており、高解像度と4Kビデオストリーミングの需要の増加をサポートしています。 CDNは、特にグローバルな視聴者にとって、スムーズで途切れないビデオエクスペリエンスを確保するために不可欠です。
コンテンツの推奨アルゴリズムとビデオ分析での人工知能と機械学習の使用の増加は、投資を引き付けるもう1つの重要な分野です。パーソナライズされたコンテンツの推奨事項のAI搭載ソリューションは、2025年の新規投資の20%を代表することが期待されています。これらのテクノロジーは、ユーザーのエンゲージメントと保持率を改善します。
さらに、特にエンターテイメントやスポーツ業界でのライブビデオストリーミングプラットフォームとイベントの台頭により、新しいビジネスモデルの機会が生まれています。ライブストリーミングプラットフォームは、リアルタイムでインタラクティブなコンテンツの需要が複数の地域で増加するため、投資が25%増加すると予測されています。この成長は、5Gネットワークの拡大によっても促進され、これにより、特に新興市場でのビデオストリーミング機能が強化されます。
全体として、オンラインビデオコンテンツの市場が拡大し続け、消費者の需要とエンタープライズアプリケーションの両方によって推進されているため、ビデオストリーミング、配信、および収益化技術のイノベーションと投資の十分な機会があります。
新製品開発
2025年、オンラインビデオコンテンツの需要の高まりに対応するために、いくつかの新製品が導入されました。焦点は、視聴体験の向上、コンテンツの発見の改善、収益化戦略の最適化に大きく焦点を当ててきました。
新製品開発における最も顕著な傾向の1つは、AIを搭載したビデオプラットフォームの導入です。これらのプラットフォームは、機械学習を利用してパーソナライズされたコンテンツの推奨事項を提供し、視聴者のエンゲージメントを強化します。 AIベースのシステムは、2025年のすべての新製品の導入の約25%を占めており、さまざまなデバイスのユーザーにカスタマイズされた視聴体験を提供しています。
クラウドベースのビデオ編集とポストプロダクションツールはもう1つの重要な開発であり、2025年に発売された新製品の18%がリモートビデオ制作を促進することを目的としています。これは、コンテンツの作成がオンラインでますます移動し、リモートワーキングモデルが生産チームに採用されるため、特に関連性があります。
さらに、ビデオ収益化ソリューションは大幅に進化し、新製品の22%が高度な広告およびサブスクリプションモデルに焦点を当てています。これらの製品には、クリエイターや企業が収益を最大化するのに役立つ動的広告挿入とパーソナライズされた広告ターゲティングが組み込まれています。サブスクリプションベースのビデオオンデマンド(SVOD)および広告サポートされたビデオオンデマンド(AVOD)プラットフォームは、ビデオディストリビューターにスケーラブルなソリューションを提供し、大きな市場シェアを獲得することが期待されています。
さらに、インタラクティブなビデオテクノロジーの開発が増加しています。これらの新製品は、さまざまなストーリーラインの選択やリアルタイムでコンテンツとの関わりなど、ビデオコンテンツとのユーザーとのやり取りを可能にします。インタラクティブなビデオ製品は、2025年にすべての新製品の発売の約15%を占めると予測されています。
これらのイノベーションは、オンラインビデオエコシステムが進化し続けているため、より魅力的で柔軟で柔軟な、および収益化可能なビデオコンテンツに対する継続的な需要を反映しています。
最近の開発
BrightCove:2025年、BrightCoveは、著作権侵害からコンテンツを保護するために設計されたセキュリティ機能が強化された新しいクラウドベースのビデオプラットフォームを導入しました。このプラットフォームには、ブロックチェーンテクノロジーが組み込まれており、より堅牢なコンテンツ保護を提供し、セキュリティを20%増加させています。
Ooyala(Telstra):Ooyalaは、2025年に新しいAI駆動型のビデオ分析プラットフォームを立ち上げ、コンテンツプロバイダーがビデオ制作と収益化戦略を最適化するのに役立ちました。このプラットフォームは、リアルタイムのデータ洞察を提供し、視聴者の保持を15%改善できるようにします。
IBMクラウドビデオ:IBM Cloud Videoは、2025年にスポーツイベント向けの新しいライブストリーミングサービスを展開しました。このサービスは、4Kビデオストリーミングをサポートし、放送局が最小限のレイテンシで世界的な視聴者にリーチできるようにします。このサービスの採用率はすでに10%上昇しています。
カルトゥラ:Kalturaは、2025年にユーザーエンゲージメントを強化するために設計された新しいインタラクティブなビデオプラットフォームを発表しました。このプラットフォームは、ライブポーリングやクリック可能なコンテンツなどのインタラクティブな要素を備えており、教育ビデオコンテンツのユーザー参加が12%増加します。
Viocorp:Viocorpは2025年に新しいビデオコンテンツ管理ソリューションを導入し、ビデオコンテンツの管理、配布、収益化のための単一のプラットフォームを企業に提供しました。このプラットフォームは、エンタープライズの顧客の間で大幅な牽引力を獲得しており、新しいユーザーのサインアップが14%増加しています。
報告報告
オンラインビデオ市場に関するレポートは、ビデオストリーミングサービス、ビデオ収益化、コンテンツ配信ネットワーク(CDN)、ビデオ制作ソリューションなど、業界内のさまざまなセグメントの詳細な分析を提供します。ビデオストリーミングサービスの市場は、総市場シェアの約50%を占めており、BrightCoveやIBM Cloud Videoなどの主要なプレーヤーがクラウドベースのソリューションをリードしています。
地域分析では、北米とヨーロッパが最大の市場として強調しており、プレミアムコンテンツの需要が高く、高速インターネットの広範な採用により、市場シェアの60%以上を占めています。しかし、アジア太平洋地域では、昨年のビデオインフラストラクチャへの投資が18%増加しているため、最速の成長が見られています。
また、このレポートでは、エンターテイメント、教育、eコマースなどのセクターで大きな牽引力を獲得しているライブストリーミングやインタラクティブビデオの台頭などの重要な傾向を強調しています。これらの傾向は、より多くの企業や消費者がリアルタイムのコンテンツとインタラクティブなエクスペリエンスを受け入れているため、新しいビデオプラットフォームの需要が25%増加することが期待されています。
さらに、コンテンツの推奨と視聴者の関与のための人工知能の使用の増加は、業界に革命をもたらすために設定されています。 AI主導のプラットフォームは、市場のシェアの増加を表すと予想されており、2025年の新製品開発の約20%に貢献しています。
全体として、このレポートは、進化するオンラインビデオの状況に関する貴重な洞察を提供し、現在の市場のダイナミクス、投資機会、新たな傾向に関する包括的な見解を提供します。
報告報告 | 詳細を報告します |
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カバーされているアプリケーションによって | メディアおよびエンターテイメント業界、エンタープライズ |
カバーされているタイプごとに | SaaSモデル、その他 |
カバーされているページの数 | 92 |
カバーされている予測期間 | 2025〜2033 |
カバーされた成長率 | 予測期間中の2.3%のCAGR |
カバーされている値投影 | 2033年までに1821.5百万米ドル |
利用可能な履歴データ | 2020年から2033年 |
カバーされている地域 | 北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、南アメリカ、中東、アフリカ |
カバーされた国 | 米国、カナダ、ドイツ、英国、フランス、日本、中国、インド、南アフリカ、ブラジル |