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プレーヤー追跡市場

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プレーヤーの追跡市場規模、シェア、成長、および業界分析、タイプ(ウェアラブル、光学、アプリケーションベース)、対象(個々のスポーツ、チームスポーツ)、地域の洞察、および2033年の予測によるアプリケーション別

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最終更新日: May 26 , 2025
基準年: 2024
履歴データ: 2020-2023
ページ数: 88
SKU ID: 26306454
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  • 概要
  • 目次
  • 推進要因と機会
  • セグメンテーション
  • 地域分析
  • 主要プレイヤー
  • 方法論
  • よくある質問
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プレーヤー追跡市場規模

プレーヤートラッキング市場は2024年に2,674.28百万米ドルと評価され、2025年には3,096.82百万米ドルに達すると予想され、2033年までに1,0,013.47百万米ドルに成長し、2025年から2033年までの予測期間中は15.8%になりました。

米国のプレーヤー追跡市場は、NFLやNBAなどのプロスポーツリーグの採用率が高いことに基づいて、急速に拡大しています。スポーツ技術とパフォーマンス分析への投資の増加は、市場の成長をさらに高めます。

プレーヤー追跡市場

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プレーヤートラッキング市場は、運動パフォーマンスの監視と強化を目的とした高度な技術の採用の増加に促進された急速な成長を経験しています。 2024年、市場は38億8,000万米ドルと評価され、2025年から2032年までの28.7%の有意な複合年間成長率(CAGR)が2032年までに約292億5,000万米ドルに達する可能性があることを示す予測は、この需要の急増が主にスポーツにおけるリアルタイムデータ分析のニーズの増加によって推進されます。プレーヤートラッキングテクノロジーにより、チームやコーチは情報に基づいた意思決定を行い、プレイヤーのパフォーマンスを改善し、負傷を減らし、さまざまなスポーツで市場の採用をさらに高めます。

プレーヤー追跡市場の動向

プレーヤー追跡市場は、成長の軌跡を形作っているいくつかの重要な傾向によって特徴付けられます。ウェアラブルデバイス、光学センサー、アプリケーションベースのソリューションの技術的進歩により、プレーヤー監視システムの精度と効率が大幅に向上しました。これらの革新により、速度、心拍数、運動パターンなどのプレーヤーメトリックに関するより正確なデータ収集が可能になります。アスリートとチームが競争力を求めているため、プレーヤー追跡システムの採用は、個人スポーツとチームスポーツの両方で拡大しています。さらに、北米やヨーロッパなどの地域は現在市場をリードしていますが、アジア太平洋地域は、インフラストラクチャへのスポーツの人気と投資の増加により、成長地域として浮上しています。この地域の拡大は、今後数年間で市場シェアを約25%推進すると予想されています。

プレーヤー追跡市場のダイナミクス

プレーヤー追跡市場は、その堅牢な成長に寄与する複数の要因によって推進されています。主要なドライバーの1つは、リアルタイムトラッキングがプレーヤーメトリックに関する貴重な洞察を提供し、コーチがトレーニングプログラムと戦略を改良できるようにするため、プレーヤーのパフォーマンスを最適化することに焦点を当てることです。さらに、怪我の予防のためのプレーヤー追跡技術の使用は優先事項になりつつあり、システムは潜在的な怪我の初期兆候を検出し、タイムリーな介入を可能にします。一方、実装コストやデータのプライバシーの懸念などの課題は、市場の採用を妨げる可能性があります。ただし、成長の機会は、ウェアラブルテクノロジーの統合と、新興市場へのプレーヤー追跡ソリューションの拡大にあり、今後数年間で市場シェアを約30%増加させると予測されています。

ドライバ

"スポーツにおけるパフォーマンスの最適化に対する需要の増加"

アスレチックパフォーマンスの向上に重点が置かれていることは、プレーヤー追跡市場の重要な推進力です。プレーヤーの動き、心拍数、およびその他の生理学的データを監視および分析するテクノロジーは、トレーニングとゲーム内のパフォーマンスを最適化するために重要です。過去数年間で、プロのスポーツでのプレーヤー追跡システムの採用は急激に上昇し、ヨーロッパと北米の最高層のフットボールクラブの60%以上がこれらのシステムをトレーニングレジメンに統合しています。さらに、テニス、ゴルフ、陸上競技などのスポーツの個々のアスリートは、これらのテクノロジーを使用して競争力を獲得することがますます増えています。データ駆動型の意思決定とパフォーマンスの向上に対するグローバルな推進は、プレーヤー追跡ソリューションの需要を促進し続けることが期待されています。

拘束

"実装と統合の高コスト"

プレーヤー追跡システムの採用が拡大しているにもかかわらず、その実装と統合に関連する高コストは、市場における重要な抑制です。これらの高度なシステムには、ハードウェア、ソフトウェア、トレーニングへの多額の投資が必要であり、特に新興市場の小規模な組織が採用することを困難にしています。 2023年の調査では、中小規模のスポーツチームの40%以上が、プレーヤー追跡技術の採用に対する主要な障壁としてコストを挙げていることがわかりました。さらに、新しいシステムを既存のスポーツ分析プラットフォームと統合することは、複雑でリソース集約型であり、遅延と運用コストの増加につながります。これらの財政的障壁は、特に裕福でない市場で、これらの技術の広範な採用を妨げています。

機会

"新興市場での拡大"

プレーヤー追跡市場は、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東などの新興市場で大きな成長機会を提供しています。スポーツがこれらの地域で人気を獲得し続けているため、プレーヤー追跡システムの需要は増加すると予想されます。たとえば、アジア太平洋地域では、サッカー、バスケットボール、クリケットの人気が高まっているため、スポーツインフラとテクノロジーへの投資を推進しています。 2023年のレポートでは、今後5年間のスポーツ技術への新規投資の25%以上が新興市場に集中することが示されました。さらに、個々のスポーツパフォーマンスを追跡するためのウェアラブルテクノロジーとモバイルアプリケーションの採用の増加は、これらの地域での市場拡大の大きな機会を提供します。

チャレンジ

"データ管理とプライバシーの懸念"

プレーヤー追跡市場が直面している重要な課題の1つは、これらのシステムによって収集された膨大な量のデータの管理とセキュリティです。プレーヤー追跡テクノロジーがプレーヤーの動き、ヘルスメトリック、パフォーマンスに関する詳細な情報を収集すると、データの過負荷のリスクが懸念事項になります。 2023年、スポーツ組織の35%以上が、課題として生成された大量のデータを処理および分析することの難しさを引用しました。さらに、個人データの収集は、厳格なコンプライアンスを要求するヨーロッパのGDPRなどの規制上の枠組みとともに、プライバシーの懸念を引き起こします。スポーツ組織は、これらのシステムの実装に複雑さの追加層を追加する堅牢なデータ保護測定値を確保する必要があります。

セグメンテーション分析

プレーヤー追跡市場は、各セグメントに大きなばらつきがあるタイプとアプリケーションごとにセグメント化されています。追跡システムの種類には、ウェアラブル、光学センサー、アプリケーションベースのソリューションが含まれ、それぞれがさまざまな監視ニーズに対応しています。フィットネストラッカーやスマートウォッチなどのウェアラブルは、特に個々のスポーツで人気があり、心拍数、ステップカウント、カロリーなどの生理学的メトリックの継続的な追跡を提供します。チームスポーツでよく使用される光学システムは、プレーヤーの動きとポジショニングのより詳細な追跡を提供します。さまざまなソフトウェアソリューションを含むアプリケーションベースのセグメントは、スポーツチームがより統合されたプラットフォームを探してプレーヤーのパフォーマンスを分析し、リアルタイムの決定を下すため、急速に成長しています。個々のスポーツは市場の約40%を占めていますが、チームスポーツはより大きなシェアを保持しており、市場全体に約60%貢献しています。

タイプごとに

  • ウェアラブル: 特に個々のスポーツでは、ウェアラブルプレーヤー追跡システムがますます人気が高まっています。スマートウォッチやフィットネストラッカーなどのデバイスは、心拍数、移動距離、カロリーなどの主要なパフォーマンスインジケーターを監視するために広く使用されています。このセグメントは、プレーヤー追跡市場の約45%を占めると予測されています。これは、より多くのアスリートやフィットネス愛好家が個人的なパフォーマンス監視のためにウェアラブルデバイスを採用しているためです。ウェアラブルもチームスポーツで牽引力を獲得しており、サッカーチームとバスケットボールチームはスマートデバイスを使用して、プレーヤーのフィットネスレベルを監視し、回復を追跡し、ゲームのパフォーマンスを分析しています。ウェアラブルテクノロジーの継続的な進歩は、健康とフィットネスに対する消費者の関心の高まりとともに、このセグメントのさらなる成長を促進すると予想されています。
  • 光学: 光学追跡システムは、チームスポーツで広く使用されており、プレイヤーの動きを監視し、ゲーム中のポジショニングを分析しています。これらのシステムは、高速カメラとセンサーを使用して、プレーヤーのアクティビティに関する詳細なデータをキャプチャし、コーチとアナリストがリアルタイムでパフォーマンスを評価できるようにします。光学システムは、サッカー、サッカー、バスケットボールなどのスポーツで特に価値があり、プレーヤーのポジショニングと運動パターンがチーム戦略にとって重要です。このセグメントは、より正確で詳細な追跡能力の必要性に導かれて、プレーヤー追跡市場の約30%を保持することが期待されています。光学追跡システムは、トレーニングレジメンを改善し、プレーヤーのパフォーマンスデータに基づいてゲーム戦術を開発するための貴重な洞察を提供します
  • ベース: アプリケーションベースのプレーヤー追跡ソリューションは、ウェアラブル、光学システム、およびその他のソースからのデータを統合して、プレーヤーのパフォーマンスに関する包括的な洞察を提供するため、急速に成長しています。これらのソフトウェアプラットフォームは、高度な分析を提供し、チームとアスリートがバイオメカニクス、戦術的決定、疲労レベルなど、パフォーマンスのさまざまな側面を監視および評価できるようにします。このセグメントは、市場の約25%を占めることが期待されており、ソフトウェアソリューションは個人スポーツとチームスポーツの両方でますます採用されています。データ駆動型の意思決定に対する需要の増加と、プレーヤーメトリックの分析を簡素化するユーザーフレンドリーなプラットフォームの開発は、このセグメントの成長に貢献しています。

アプリケーションによって

  • 個々のスポーツ: 個々のスポーツは、総市場シェアの約40%を占めるプレーヤー追跡市場の大部分を占めています。アスリートはリアルタイムでパフォーマンスを監視し、進捗を追跡し、改善のためにデータ駆動型の洞察を受け取ることができるため、これらのスポーツは追跡システムから大きな利益を得ています。テニス、陸上競技、サイクリングなどの人気のあるスポーツは、トレーニング効率を高め、パフォーマンスを最適化するために、プレーヤー追跡技術をますます取り入れています。個々のスポーツセグメントは、より多くのアスリートがパフォーマンス追跡のためにウェアラブルデバイスを採用し、市場全体の拡大にさらに貢献するため、成長を続けることが期待されています。
  • チームスポーツ: チームスポーツがプレーヤーの追跡市場を支配し、全体的な市場シェアの約60%を占めています。チームスポーツでのプレーヤー追跡システムの使用は、ゲーム中のチーム戦略、プレーヤーのポジショニング、および運動パターンを分析するために不可欠です。特に、サッカー、バスケットボール、サッカーチームは、競争上の優位性を獲得するために、光学追跡システムとアプリケーションベースのソリューションをますます採用しています。これらのテクノロジーは、チームの調整、戦術戦略、および個々のプレーヤーのパフォーマンスを改善するのに役立つ貴重な洞察をコーチとアナリストに提供します。チームスポーツはデータ主導の意思決定に大きく依存し続けているため、このセグメントは今後数年間で支配的な市場シェアを維持することが期待されています。

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地域の見通し

プレーヤー追跡市場は、北米とヨーロッパが先導して、地域の強い成長を遂げています。北米は、NFL、NBA、NHLなどのプロのスポーツリーグの採用率が高いことを推進しており、市場の最大のシェアを占めています。これらのリーグは、パフォーマンスを向上させ、プレーヤーの安全性を向上させるために、プレーヤー追跡テクノロジーを採用する最前線にあります。ヨーロッパは、特にサッカーとバスケットボールの重要な市場でもあり、チームは上級追跡システムを使用してパフォーマンスを分析し、ゲーム戦略を開発しています。アジア太平洋地域は、スポーツインフラへの投資の増加とクリケット、サッカー、バスケットボールなどのスポーツの人気の高まりにより、重要な成長分野として浮上しています。中東とアフリカの地域は、スポーツが牽引力を獲得し続けており、プレーヤー追跡技術が地元のリーグやトレーニングプログラムに統合されているため、中東とアフリカの地域も成長を見ています。

北米

北米は引き続き、プレーヤー追跡市場で支配的なプレーヤーであり、世界の市場シェアの約40%を占めています。米国はこの成長の重要な推進力であり、NFL、NBA、MLBなどの主要なプロスポーツリーグがプレーヤー追跡技術を使用してプレーヤーのパフォーマンスを向上させ、怪我を減らしています。大学やトレーニングプログラムがリアルタイムデータを使用してアスリートのパフォーマンスを向上させようとしているため、これらのシステムの需要も大学のスポーツで増加しています。テクノロジーが進化し続けるにつれて、北米はウェアラブルと光学追跡システムの両方への投資が増加するため、市場での主要な地位を維持することが期待されています。

ヨーロッパ

ヨーロッパは、世界市場の約30%を占めるプレーヤー追跡市場のかなりのシェアを保有しています。この地域で最も人気のあるスポーツであるフットボールは、イングリッシュプレミアリーグやLAリーガなどのトップリーグが高度な追跡技術を取り入れてチーム戦略とプレーヤーのパフォーマンスを強化するために、プレーヤー追跡システムの広範な採用を見てきました。バスケットボールやラグビーなどの他のチームスポーツもこれらのテクノロジーを採用しており、市場の成長に貢献しています。ヨーロッパは、ドイツ、英国、フランスなどの国々が技術統合の道をリードしているため、プレーヤーの追跡採用の着実な成長を続けると予想されています。

アジア太平洋

アジア太平洋地域は、プレーヤー追跡技術の急速に成長している市場として浮上しており、地域は世界の市場シェアの約20%を占めています。中国、インド、日本などの国でのサッカー、クリケット、バスケットボールなどのスポーツの人気の高まりは、プレーヤー追跡システムの需要を推進しています。さらに、地域の成長するスポーツインフラストラクチャとテクノロジーへの投資は、市場の拡大をさらに燃料とすることが期待されています。アジア太平洋地域のより多くのスポーツチームとアスリートがプレーヤー追跡ソリューションを採用するにつれて、この地域は今後数年間で大幅な成長を遂げており、世界市場のより大きなシェアに貢献しています。

中東とアフリカ

中東とアフリカの地域は比較して小さくなっていますが、世界市場の約10%を占めるプレーヤー追跡市場で段階的な成長を目撃しています。サウジアラビアやUAEなどの国でのサッカーやバスケットボールなどのスポーツの人気の高まりは、プレーヤー追跡システムの需要を促進しています。スポーツインフラストラクチャへの投資と高度なテクノロジーの統合は、この地域でのプレーヤー追跡ソリューションの採用を促進することが期待されています。スポーツゲインの牽引力と組織がパフォーマンスの最適化に焦点を当てているため、中東とアフリカ地域は、プレーヤー追跡市場で着実に成長する態勢を整えています。

プロファイリングされた主要なプレーヤー企業のリスト

  • ゼブラテクノロジー
  • カタパルトスポーツ
  • statsports
  • Chyronhego
  • 統計
  • キネクソン
  • 極
  • プレイジャイニング
  • ソンダスポーツ
  • ヨハンスポーツ
  • exelio
  • Qトラック
  • スポーツパフォーマンス追跡
  • Xampion

シェアが最も高いトップ企業

  • ゼブラテクノロジー - 市場シェアの約20%を保有しています。
  • カタパルトスポーツ - 市場シェアの約18%を占めています。

投資分析と機会

プレーヤー追跡市場は、データ駆動型のスポーツパフォーマンスソリューションの需要が上昇するにつれて、投資の増加を経験しています。主要な機会の1つは、プレーヤー追跡システムの人工知能(AI)、機械学習、リアルタイム分析などの高度な技術の統合にあります。 2023年のレポートでは、プレーヤー追跡ソリューションのAI駆動型パフォーマンス分析への投資は、前年と比較して25%増加したことがわかりました。さらに、NFL、NBA、プレミアリーグなどの主要なスポーツリーグは、プレーヤー追跡システムに多額の投資を行っており、市場の成長をさらに促進しています。また、市場は、プレーヤー追跡システムの採用が2025年までに30%増加すると予測されるアジア太平洋などの新興市場でのスポーツインフラストラクチャへの投資の増加からも恩恵を受けています。市場の将来の成長の大部分は、スマートウォッチやフィットネストラッカーなどのウェアラブルテクノロジーの統合の増加によって促進されます。ウェアラブルテクノロジーがより高度で手頃な価格になるにつれて、開発中の地域のより小さなスポーツチームとアスリートは、市場のより大きなシェアを構成することが期待されています。テクノロジープロバイダーとスポーツ組織間のパートナーシップへの投資も、十分な成長機会を提示し、特定のスポーツニーズに応えるカスタマイズされたソリューションの開発を促進します。

新製品開発

プレーヤー追跡市場では、データの精度とユーザーエクスペリエンスの向上を目的としたいくつかの革新的な製品開発が見られます。 2023年、Catapult Sportsは、GPS追跡と心拍数モニタリングを組み合わせた新しいウェアラブルデバイスを立ち上げ、プレーヤーのパフォーマンス、疲労、回復に関する包括的なデータを提供しました。この新製品は、機械学習アルゴリズムを統合して、怪我の予防とトレーニングの最適化に関するより深い洞察を提供します。同様に、Zebra Technologiesは、サッカーやサッカーなどのチームスポーツのリアルタイムデータ収集を強化するために設計されたアップグレードされた光学追跡システムを発表しました。このシステムは、高解像度カメラと高度な分析を使用して、プレーヤーの動きを追跡し、コーチに実用的な洞察を提供します。もう1つの重要な開発は、Polarから来ました。Polarは、テニスや陸上競技などの個々のスポーツに合わせた、よりコンパクトで手頃な価格のウェアラブルデバイスを導入しました。このデバイスは、速度、パワー、俊敏性などの主要なメトリックを追跡し、アスリートがトレーニングレジメンを改良できるようにします。これらの進歩により、プレーヤー追跡技術の精度と適用が大幅に改善されており、あらゆるレベルのアスリートがアクセスしやすくしています。スポーツにおけるデータ駆動型の意思決定に向けた成長傾向に伴い、企業は新製品の革新と立ち上げを継続し、市場全体の成長を促進することが期待されています。

最近の開発 

  • Catapult Sportsは、GPSと心拍数追跡を組み合わせた新しいウェアラブルデバイスを立ち上げ、特にサッカーチームとバスケットボールチームをターゲットにしたパフォーマンスの洞察を改善しました。
  • Zebra Technologiesは、チームスポーツでプレーヤーの動きを強化するための高解像度カメラを備えたアップグレードされた光学追跡システムを導入しました。
  • Polarは、2024年にテニスやサイクリングなどの個々のスポーツのために、スピード、パワー、俊敏性の追跡に焦点を当てた手頃な価格でコンパクトなウェアラブルデバイスをリリースしました。
  • Kinexonは、2023年にAIを搭載した追跡ソリューションを発表し、動きデータを傷害予測アルゴリズムと統合しました。これは、サッカーチームにとって特に有益です。
  • Statsportsは、2024年にウェアラブルとアプリケーションベースの追跡データを組み合わせた新しいソフトウェアプラットフォームを立ち上げ、コーチにアスリートのパフォーマンスとチーム戦略の包括的なビューを提供しました。

報告報告 

プレーヤートラッキング市場に関するレポートは、2033年までの市場のダイナミクス、トレンド、および予測の詳細な分析を提供します。これは、ウェアラブル、光学システム、アプリケーションベースのソリューションなどのタイプに基づいて市場をセグメント化し、個人およびチームスポーツのアプリケーションに関する詳細な洞察を提供します。アスリートがパフォーマンスを最適化するためにリアルタイムデータを求めているため、特に個々のスポーツでは、ウェアラブルトラッキングデバイスが牽引力を獲得しています。チームスポーツが好む光学追跡システムは、プレーヤーの動きと位置決め分析にますます採用されています。ウェアラブルと光学システムからのデータを統合するアプリケーションベースのソリューションは、さまざまなパフォーマンスメトリックを分析する集中プラットフォームの需要に駆られ、大幅な成長を遂げています。地理的には、このレポートは北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、および中東とアフリカをカバーしており、スポーツインフラが急速に拡大しているアジア太平洋などの新興市場での採用の増加など、地域の傾向を強調しています。また、このレポートでは、最近の技術革新、業界投資、およびプレーヤー追跡システムにおけるAIと機械学習の統合の増加についても調査しています。これらの進歩は、2025年までに新興地域からの市場シェアが30%増加すると予測される市場の形成を継続することが期待されています。このレポートは、主要な市場機会、課題、競争状況の概要も概説し、利害関係者が情報に基づいた決定を下すのに役立ちます。

プレーヤー追跡市場レポートの詳細な範囲とセグメンテーション
報告報告 詳細を報告します

上記の企業

Zebra Technologies、Catapult Sports、Statsports、Chyronhego、Stats、Kinexon、Polar、Playgineering、Sonda Sports、Johan Sports、Exelio、Q-Track、Sports Performance Tracking、Xampion

カバーされているアプリケーションによって

個々のスポーツ、チームスポーツ

カバーされているタイプごとに

ウェアラブル、光学、アプリケーションベース

カバーされているページの数

88

カバーされている予測期間

2025〜2033

カバーされた成長率

予測期間中のCAGR 15.8%

カバーされている値投影

2033年までに1億米ドル

利用可能な履歴データ

2020年から2023年

カバーされている地域

北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、南アメリカ、中東、アフリカ

カバーされた国

米国、カナダ、ドイツ、英国、フランス、日本、中国、インド、南アフリカ、ブラジル

よくある質問

  • 2033年までに触れると予想されるプレーヤー追跡市場はどのような価値ですか

    グローバルプレーヤートラッキング市場は、2033年までに1億米ドルに達すると予想されます。

  • 2033年までに展示すると予想されるプレーヤー追跡市場はどのCAGRですか?

    プレーヤー追跡市場は、2033年までに15.8%のCAGRを示すと予想されます。

  • プレイヤー追跡市場のトッププレーヤーは誰ですか?

    Zebra Technologies、Catapult Sports、Statsports、Chyronhego、Stats、Kinexon、Polar、Playgineering、Sonda Sports、Johan Sports、Exelio、Q-Track、Sports Performance Tracking、Xampion

  • 2024年のプレーヤー追跡市場の価値は何でしたか?

    2024年、プレーヤーの追跡市場価値は2674.28百万米ドルでした。

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  • Afghanistan (‫افغانستان‬‎)+93
  • Albania (Shqipëri)+355
  • Algeria (‫الجزائر‬‎)+213
  • American Samoa+1684
  • Andorra+376
  • Angola+244
  • Anguilla+1264
  • Antigua and Barbuda+1268
  • Argentina+54
  • Armenia (Հայաստան)+374
  • Aruba+297
  • Australia+61
  • Austria (Österreich)+43
  • Azerbaijan (Azərbaycan)+994
  • Bahamas+1242
  • Bahrain (‫البحرين‬‎)+973
  • Bangladesh (বাংলাদেশ)+880
  • Barbados+1246
  • Belarus (Беларусь)+375
  • Belgium (België)+32
  • Belize+501
  • Benin (Bénin)+229
  • Bermuda+1441
  • Bhutan (འབྲུག)+975
  • Bolivia+591
  • Bosnia and Herzegovina (Босна и Херцеговина)+387
  • Botswana+267
  • Brazil (Brasil)+55
  • British Indian Ocean Territory+246
  • British Virgin Islands+1284
  • Brunei+673
  • Bulgaria (България)+359
  • Burkina Faso+226
  • Burundi (Uburundi)+257
  • Cambodia (កម្ពុជា)+855
  • Cameroon (Cameroun)+237
  • Canada+1
  • Cape Verde (Kabu Verdi)+238
  • Caribbean Netherlands+599
  • Cayman Islands+1345
  • Central African Republic (République centrafricaine)+236
  • Chad (Tchad)+235
  • Chile+56
  • China (中国)+86
  • Christmas Island+61
  • Cocos (Keeling) Islands+61
  • Colombia+57
  • Comoros (‫جزر القمر‬‎)+269
  • Congo (DRC) (Jamhuri ya Kidemokrasia ya Kongo)+243
  • Congo (Republic) (Congo-Brazzaville)+242
  • Cook Islands+682
  • Costa Rica+506
  • Côte d’Ivoire+225
  • Croatia (Hrvatska)+385
  • Cuba+53
  • Curaçao+599
  • Cyprus (Κύπρος)+357
  • Czech Republic (Česká republika)+420
  • Denmark (Danmark)+45
  • Djibouti+253
  • Dominica+1767
  • Dominican Republic (República Dominicana)+1
  • Ecuador+593
  • Egypt (‫مصر‬‎)+20
  • El Salvador+503
  • Equatorial Guinea (Guinea Ecuatorial)+240
  • Eritrea+291
  • Estonia (Eesti)+372
  • Ethiopia+251
  • Falkland Islands (Islas Malvinas)+500
  • Faroe Islands (Føroyar)+298
  • Fiji+679
  • Finland (Suomi)+358
  • France+33
  • French Guiana (Guyane française)+594
  • French Polynesia (Polynésie française)+689
  • Gabon+241
  • Gambia+220
  • Georgia (საქართველო)+995
  • Germany (Deutschland)+49
  • Ghana (Gaana)+233
  • Gibraltar+350
  • Greece (Ελλάδα)+30
  • Greenland (Kalaallit Nunaat)+299
  • Grenada+1473
  • Guadeloupe+590
  • Guam+1671
  • Guatemala+502
  • Guernsey+44
  • Guinea (Guinée)+224
  • Guinea-Bissau (Guiné Bissau)+245
  • Guyana+592
  • Haiti+509
  • Honduras+504
  • Hong Kong (香港)+852
  • Hungary (Magyarország)+36
  • Iceland (Ísland)+354
  • India (भारत)+91
  • Indonesia+62
  • Iran (‫ایران‬‎)+98
  • Iraq (‫العراق‬‎)+964
  • Ireland+353
  • Isle of Man+44
  • Israel (‫ישראל‬‎)+972
  • Italy (Italia)+39
  • Jamaica+1
  • Japan (日本)+81
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  • Jordan (‫الأردن‬‎)+962
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  • Kenya+254
  • Kiribati+686
  • Kosovo+383
  • Kuwait (‫الكويت‬‎)+965
  • Kyrgyzstan (Кыргызстан)+996
  • Laos (ລາວ)+856
  • Latvia (Latvija)+371
  • Lebanon (‫لبنان‬‎)+961
  • Lesotho+266
  • Liberia+231
  • Libya (‫ليبيا‬‎)+218
  • Liechtenstein+423
  • Lithuania (Lietuva)+370
  • Luxembourg+352
  • Macau (澳門)+853
  • Macedonia (FYROM) (Македонија)+389
  • Madagascar (Madagasikara)+261
  • Malawi+265
  • Malaysia+60
  • Maldives+960
  • Mali+223
  • Malta+356
  • Marshall Islands+692
  • Martinique+596
  • Mauritania (‫موريتانيا‬‎)+222
  • Mauritius (Moris)+230
  • Mayotte+262
  • Mexico (México)+52
  • Micronesia+691
  • Moldova (Republica Moldova)+373
  • Monaco+377
  • Mongolia (Монгол)+976
  • Montenegro (Crna Gora)+382
  • Montserrat+1664
  • Morocco (‫المغرب‬‎)+212
  • Mozambique (Moçambique)+258
  • Myanmar (Burma) (မြန်မာ)+95
  • Namibia (Namibië)+264
  • Nauru+674
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  • Netherlands (Nederland)+31
  • New Caledonia (Nouvelle-Calédonie)+687
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  • Niger (Nijar)+227
  • Nigeria+234
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  • North Korea (조선 민주주의 인민 공화국)+850
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  • Oman (‫عُمان‬‎)+968
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  • Peru (Perú)+51
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  • Portugal+351
  • Puerto Rico+1
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  • Réunion (La Réunion)+262
  • Romania (România)+40
  • Russia (Россия)+7
  • Rwanda+250
  • Saint Barthélemy+590
  • Saint Helena+290
  • Saint Kitts and Nevis+1869
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  • Saint Martin (Saint-Martin (partie française))+590
  • Saint Pierre and Miquelon (Saint-Pierre-et-Miquelon)+508
  • Saint Vincent and the Grenadines+1784
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  • San Marino+378
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