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二次チケット市場

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セカンダリチケット市場規模、シェア、成長、および業界分析、タイプ(オフラインプラットフォーム、オンラインプラットフォーム)、対象(スポーツイベント、コンサート、劇場)、地域の洞察、および2033年までの予測

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最終更新日: May 19 , 2025
基準年: 2024
履歴データ: 2020-2023
ページ数: 102
SKU ID: 24931359
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  • 概要
  • 目次
  • 推進要因と機会
  • セグメンテーション
  • 地域分析
  • 主要プレイヤー
  • 方法論
  • よくある質問
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セカンダリチケット市場規模

グローバルセカンダリチケット市場は、2024年に28,226.56百万米ドルと評価され、2025年に31,390.8百万米ドルに達すると予想されています。市場は2033年までに73,443.4百万米ドルに成長し、2025年から2033年までの予測期間中に11.21%のCAGRを登録すると予測されています。

米国のセカンダリーチケット市場は、ライブイベントの需要の高まり、デジタルチケットの採用の増加、および再販プラットフォームの増加により、拡大しています。強化されたセキュリティ対策と動的価格設定戦略は、市場の成長にさらに貢献します。

重要な調査結果

  • 市場規模:2025年には31390.8mと評価され、2033年までに73443.4mに達すると予想され、11.21%のCAGRで成長しました。
  • 成長ドライバー:売り切れのイベントチケット需要の50%、モバイルによるトランザクションの60%、40%のAIベースの価格使用、30%のVIPチケットの成長。
  • トレンド:AIを介して価格設定された70%のチケット、60%のモバイルチケット販売、50%のデジタル再販、35%のブロックチェーンの使用、30%のグローバルイベントチケット需要。
  • キープレーヤー:StubHub、Ticketmaster、SeatGeek、Viagogo、Vivid Seats
  • 地域の洞察:北米はシェア45%、ヨーロッパは30%、APACの再販は50%、MEAマーケットは30%、詐欺事件は30%減少しています。
  • 課題:コンプライアンスコストの25%の上昇、40%のチケットがボットで折りたたまれ、30%が違反のために削除され、20%の再販が譲渡できないチケットを介して減少しました。
  • 業界への影響:モバイル再販の50%の増加、ブロックチェーンの投資の成長40%、国際再販の35%の成長、30%のAI価格の収益性の向上。
  • 最近の開発:AI価格設定による30%の利益増加、ブロックチェーンによる40%の詐欺、35%のグローバル再販ジャンプ、25%のモバイル支払い効率の向上。

セカンダリチケット市場は、コンサート、スポーツイベント、ライブパフォーマンスの再販チケットの需要が増加するため、急速に拡大しています。チケットバイヤーの40%以上が、土壇場の可用性と価格の柔軟性により、セカンダリチケットプラットフォームから購入します。デジタルチケットとブロックチェーンベースの検証の増加により、トランザクションセキュリティが改善され、詐欺事件が30%削減されました。北米とヨーロッパでは、セカンダリチケット販売は、イベントチケットの総トランザクションのほぼ50%を占めています。 AI駆動型の価格設定アルゴリズムは、需要と可用性の傾向に基づいて価格設定された流通市場のチケットの60%以上が、再販エコシステムの効率を高め、再販値を動的に調整するようになりました。

二次チケット市場

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セカンダリチケット市場動向

セカンダリチケット市場は、コンサート、スポーツイベント、演劇のパフォーマンスの再販チケットの需要の増加により、大幅な成長を目撃しています。デジタルチケットの増加により、オンラインプラットフォームを通じて二次チケット購入が50%増加しました。北米では、イベントの参加者の45%以上が、売り切れのイベントや土壇場の価格下落により、再販市場からチケットを購入しています。

AIベースの動的価格設定モデルが市場に革命をもたらしており、現在、リアルタイムの需要の変動に基づいて副券の70%が価格設定されています。ブロックチェーンベースのチケットソリューションは採用が35%増加し、詐欺が減少し、チケットの信頼性が確保されています。モバイルチケットの販売は、シームレスなアプリベースの購入体験に基づいて、セカンダリチケット取引の60%に貢献しています。

ファンが主要なコンサートやスポーツイベントのプレミアムシートオプションを求めているため、VIP再販チケットの人気は30%増加しました。ヨーロッパでは、サッカーの試合の40%がセカンダリチケットプラットフォームを通じて購入され、柔軟な再販オプションの需要を強調しています。 AI駆動型の詐欺検出を統合するオンラインプラットフォームは、偽のチケット販売を25%削減し、消費者の信頼を高めています。旅行者が海外でコンサートやスポーツイベントを体験しようとしているため、国際的なイベントチケットの需要は30%急増しています。

セカンダリチケット市場のダイナミクス

セカンダリチケット市場は、柔軟なチケット購入、AIベースの価格設定モデル、およびブロックチェーン検証技術に対する需要の増加に伴い進化しています。業界は、デジタルチケットの拡大、売り切れのイベントに対する高い再販需要、およびモバイルベースのトランザクションの拡大から利益を得ています。ただし、詐欺の懸念、厳格な政府の規制、および高い取引手数料は依然として重要な課題です。ブロックチェーンベースのチケット認証、国境を越えた再販プラットフォーム、AI主導のチケット価格設定における新たな機会が市場の将来を形作っています。

opportunity
機会

ブロックチェーンベースのチケット確認の拡張

ブロックチェーンベースのチケットソリューションでは、採用が35%増加し、透明性が向上し、偽造チケットの販売が減少しました。セカンダリチケットバイヤーの50%以上がデジタル検証を提供するプラットフォームを好み、信頼性を確保しています。 NFTベースのチケットの統合は40%増加し、独自の所有権追跡と再販認証を可能にします。ブロックチェーン企業とイベント主催者の間のパートナーシップは25%増加し、チケットのセキュリティと再販の信頼性を高めています。

drivers
ドライバー

流通市場での売り切れのイベントチケットの需要の高まり

ファンが土壇場で購入するためにファンが流通市場に目を向けるにつれて、売り切れのイベントチケットの需要は50%増加しました。ミュージックフェスティバルのチケットの70%以上が、イベントの1週間以内に購入されます。 FIFAワールドカップやスーパーボウルなどのスポーツイベントでは、利用可能性が限られているため、セカンダリチケット取引が60%増加しています。動的価格モデルは再販チケットの値を30%引き上げ、売り手は需要に基づいて価格を調整できるようになりました。

拘束

"高い取引手数料とチケットのスキャルピングの問題"

セカンダリチケットプラットフォームは、10%から25%の範囲のサービス料金を請求し、バイヤーのチケット総費用を増加させます。主要市場の規制政策が引き締められ、価格調整違反によりリスティングの30%が削除されました。チケットのスキャルピングは依然として懸念事項であり、自動化されたボットは、リリースから数分以内に高需要のチケットの最大40%を購入しています。スカルピング防止法の執行の増加により、自動化されたバルクチケットの購入が20%削減されました。

チャレンジ

"チケットの再販に関する規制のコンプライアンスと法的制限"

セカンダリーチケット販売に関する政府の規制はより厳しくなり、再販プラットフォームの30%が新しいライセンス要件に直面しています。英国やオーストラリアなどの国々は、再販マークアップを20%に制限し、売り手の利益率を制限しています。一部のイベントオーガナイザーは、譲渡不可能なデジタルチケットを実装しており、流通市場の可用性を25%削減しています。二次チケットプラットフォームのコンプライアンスコストは15%上昇し、収益性と運用効率に影響を与えています。

セグメンテーション分析

セカンダリチケット市場は、さまざまな消費者の好みやイベントカテゴリに応じて、タイプとアプリケーションによってセグメント化されています。チケット再販プラットフォームの2つの主なタイプは、オフラインおよびオンラインプラットフォームであり、それぞれが買い手と売り手に独自の利点を提供します。アプリケーションセグメントには、スポーツイベント、コンサート、劇場が含まれており、高需要のパフォーマンスの可用性を確保する上で重大な役割を果たしているセカンダリチケットが含まれています。デジタルトランザクションが業界を支配しているため、オンラインプラットフォームは現在、セカンダリチケット販売の総額の75%以上を占めていますが、従来のオフライン再販業者は特定の地域とプレミアムチケットサービスで依然として重要性を保持しています。

タイプごとに

  • オフラインプラットフォーム: オフラインプラットフォームは、特にイベント会場の近くで土壇場での売上のために、セカンダリチケット市場の25%に依然として貢献しています。主要都市では、プレミアムチケット購入者の40%が、より良い価格設定の柔軟性を高めるために、再販業者との直接取引を好みます。フットボールの試合、ブロードウェイショー、独占的なVIPイベントなどの高需要のイベントは、物理的なチケットの購入を求めている参加者の40%が引き続き対面の再販を見ています。ただし、詐欺の懸念と限られたチケットの確認は重要な問題であり、15%の購入者が、規制されていないオフラインソースを購入する際にチケットの信頼性の問題を報告しています。

  • オンラインプラットフォーム: オンラインプラットフォームがセカンダリチケット市場を支配しており、総取引の75%を占めています。 Webサイトとモバイルアプリにはチケットの再販が合理化されており、バイヤーの60%が従来の紙ベースの方法よりもデジタルチケットの転送を好みます。 AI搭載の価格モデルにより、チケット価格の精度が35%増加し、需要ベースの価格設定の変動が減少します。ブロックチェーンベースのチケット検証の採用は40%増加し、信頼性を確保し、詐欺事件を減らしました。大手オンラインのセカンダリチケット市場は、若い消費者の間でアプリベースのチケットが人気を博しているため、モバイルトランザクションの50%の成長を報告しています。

アプリケーションによって

  • スポーツイベント: メジャーリーグや国際トーナメントが高い需要を促進するため、スポーツイベントは二次チケット取引の40%を占めています。 FIFAワールドカップやスーパーボウルなどのイベントの再販売チケットの50%は、イベントから数日以内に購入されます。動的価格設定モデルは、注目度の高いゲームの再販値が30%高くなっています。オンラインのセカンダリプラットフォームは、国境を越えた購入の45%の増加を報告しており、国際的なファンはグローバルなスポーツイベントのチケットを探しています。土壇場のチケット取引の可用性により、スポーツイベントの衝動購入が35%増加することが促進されました。

  • コンサート: コンサートチケットは、セカンダリチケット市場の35%を占めており、売り切れの音楽フェスティバルや有名なアーティストツアーの需要が急増しています。 Taylor SwiftやBTSなどのアーティストによるグローバルツアーを含む、トップティアコンサートのチケットの70%は、額面を40%上回る価格で再販されています。 VIPおよび最前列の座席の需要は、再販取引が30%増加しました。デジタルチケットは50%増加し、音楽ファンはモバイルベースのチケットの転送を好みます。 AI駆動型の価格設定アルゴリズムは、会場の容量、アーティストの人気、チケットの可用性に基づいてチケットコストを調整しました。

  • 劇場: 劇場のパフォーマンスは、ブロードウェイとウェストエンドのプロダクションが最も人気のある25%を占めています。バイヤーがより良い座席の手配を求めているため、Resold劇場のチケットの60%はプレミアムシートと土壇場の予約用です。オンラインプラットフォームでは、デジタルシアターチケットの再販が30%増加し、世界中の視聴者のアクセシビリティが向上しました。限られた時間と季節のパフォーマンスの需要は、特に短期間のショーでは、二次チケット取引が25%増加しました。安全な再販検証システムを統合するオンラインプラットフォームは、劇場セグメントで詐欺事件を20%削減するのに役立ちました。

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地域の見通し

セカンダリチケット市場は、コンサート、スポーツイベント、演劇のパフォーマンスの再販チケットの需要が高まっているため、さまざまな地域で拡大しています。北米が業界を支配しており、ヨーロッパが続き、サッカーが強力なセカンダリチケット販売を促進します。アジア太平洋地域は、国際的な音楽ツアーやスポーツリーグが人気を博しているため、急速な成長を目撃しています。中東とアフリカの市場も着実に成長しており、観光とプレミアムイベントの経験の向上に促進されています。モバイルチケット、AIベースの価格設定、およびブロックチェーン認証の増加により、すべての地域で市場が促進され、取引セキュリティとバイヤーの信頼が向上しています。

北米

北米は、世界のセカンダリチケット市場の45%以上を占めており、米国がオンラインチケットの再販をリードしています。 NFL、NBA、NHLなどの主要なスポーツリーグのチケットリセールの70%以上が流通市場で発生しています。コンサートの再販は強力で、再販プラットフォームで販売されている注目度の高い音楽イベントのチケットの50%があります。 VIPとプレミアム座席の需要は40%増加し、高等の市場価格を促進しています。 StubHubやTicketmasterの再販などの主要なセカンダリプラットフォームが支配し、この地域の総市場取引の60%を保持しています。

ヨーロッパ

ヨーロッパはセカンダリーチケット市場に30%近く貢献しており、サッカーの試合はResoldチケットの60%を占めています。英国、ドイツ、スペインなどの国では、デジタルセカンダリチケット取引が35%増加しています。 UEFAチャンピオンズリーグとイングリッシュプレミアリーグのドライブチケットの再販ボリューム。売り切れの試合の50%以上がセカンダリプラットフォームに登場します。特にヨーロッパの会場でのロンドンのウェストエンドとブロードウェイのプロダクションでは、劇場のチケットの再販が25%増加しました。安全なデジタルチケットソリューションにより、詐欺のケースが30%削減され、オンラインプラットフォームが好ましい再販チャネルになりました。

アジア太平洋

アジア太平洋地域は最も急成長しているセカンダリチケット市場であり、チケットの再販取引は近年50%増加しています。地域のコンサートとフェスティバルシーンは拡大し、売り切れのイベントの40%が二次チケットの需要につながりました。日本では、J-POPおよびK-POPコンサートのセカンダリセールスは45%急増していますが、韓国のK-POP市場はすべてのセカンダリチケットリセールの30%を占めています。中国とインドのファンがコンサートやスポーツイベントのためにますます旅行するようになったため、国際的なイベントチケットの需要は35%増加しました。モバイルチケットの再販プラットフォームの拡張により、市場の効率と透明性が向上しました。

中東とアフリカ

中東とアフリカ地域は、高級スポーツイベントやライブパフォーマンスの需要が30%上昇しているため、二次チケット販売が着実に成長しています。アラブ首長国連邦とサウジアラビアでは、フォーミュラ1、ボクシング、プレミアムミュージックフェスティバルがチケット再販をドライブし、プレミアム席の50%が流通市場でより高い料金で販売されています。アフリカのスポーツ文化の成長により、主要なサッカートーナメントのセカンダリチケット取引が25%増加しました。モバイルベースのチケットプラットフォームは40%拡張されているため、ユーザーは再販チケットを安全に売買しやすくなりました。

プロファイリングされた主要なセカンダリチケット市場企業のリスト

  • アライアンスチケット
  • Ticketiq
  • 海岸から海岸のチケット
  • TicketCity
  • SeatGeek
  • 鮮やかな座席
  • StubHub
  • バイゴゴ
  • ティックピック
  • チケットマスター
  • ticketnetwork

市場シェアが最も高いトップ企業

  • StubHubは、スポーツおよびコンサートチケットの再販をリードしているグローバルセカンダリーチケット市場の約30%を保有しています。
  • Ticketmasterの再販は、主要なイベントオーガナイザーや会場との統合によってサポートされている市場の25%を占めています。
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投資分析と機会

セカンダリチケット市場への投資は、デジタル変革、AI主導の価格設定モデル、およびブロックチェーン検証が業界を再構築するにつれて増加しています。オンラインのセカンダリチケットプラットフォームでは、詐欺防止と安全な取引に焦点を当てて、投資が40%増加しています。国境を越えたイベントチケットの需要は、国際的な再販プラットフォームの資金調達の35%の増加を促進しました。

モバイルチケットアプリへの投資は50%拡大し、セカンダリチケット市場への消費者アクセスが改善されました。 AI駆動型の動的価格設定アルゴリズムにより、収益の可能性が30%増加し、需要の変動に基づいて再販チケット値を最適化します。チケットの再販におけるブロックチェーンテクノロジーの採用は40%増加し、偽造チケットを減らし、チケットの信頼性を確保しています。

新製品開発

セカンダリーチケット市場の企業は、AI駆動型の価格設定ツールを立ち上げ、価格設定の精度を35%増加させています。ブロックチェーンベースのチケットの確認は40%拡大し、安全で追跡可能な再販トランザクションを確保しています。 VIPチケット再販セクションの導入により、プレミアム売上高が30%増加し、ハイエンドバイヤーに対応しています。

インスタント再販リストのモバイルアプリの統合は50%増加し、チケットの転送を合理化しました。セカンダリプラットフォームは、リアルタイムシート選択機能に投資しており、ユーザーエンゲージメントを45%改善しています。 AI搭載のチケット詐欺検出システムにより、偽造リストが25%減少し、バイヤートラストが向上しました。

セカンダリチケット市場の最近の開発

  • StubHubはAI開発者と提携し、需要に基づいて再販価格を調整する価格設定アルゴリズムを立ち上げ、収益性を30%増加させました。
  • Ticketmasterは、ブロックチェーン支援チケットの確認を導入し、不正取引を40%削減しました。
  • SeatGeekはグローバルな再販ネットワークを拡大し、国境を越えたチケットの購入を35%増加させました。
  • Vivid Seatsは統合されたモバイル決済ソリューションを統合し、トランザクション効率を25%増加させました。
  • Viagogoは、主要なスポーツイベントのための排他的な再販プログラムを開始し、検証済みのチケット再販が20%増加しました。

報告報告

このレポートは、地域の拡大、投資動向、新興技術、デジタル再販プラットフォームをカバーする、セカンダリチケット市場の詳細な分析を提供します。 AIベースの価格設定、モバイルチケット、および業界を変革しているブロックチェーンの検証などの主要なドライバーを強調しています。

このレポートには、コンサート、スポーツイベント、劇場のオフライン対オンライン再販プラットフォームとアプリケーションに焦点を当てた包括的なセグメンテーションの内訳が含まれています。地域の市場動向を探求し、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋地域がセカンダリチケット販売を主導していることを示しています。

競争力のあるランドスケープセクションは、StubHubとTicketmasterの再販が市場を支配している大手企業のプロファイルをプロファイルします。ブロックチェーンが配置されたチケットの再販、AIを搭載した詐欺検出、モバイル再販統合などの最近の開発は、詳細に調査されています。

さらに、このレポートは投資機会の概要を説明し、AIベースのチケット価格設定の40%の増加とモバイル再販トランザクションの50%の増加に注目しています。次の再販の再販拡張、デジタルチケットセキュリティ、自動価格モデルに焦点を当てた、二次チケットの将来に関する洞察を提供します。

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セカンダリチケット市場レポートの詳細範囲とセグメンテーション
報告報告 詳細を報告します

カバーされているアプリケーションによって

スポーツイベント、コンサート、劇場

カバーされているタイプごとに

オフラインプラットフォーム、オンラインプラットフォーム

カバーされているページの数

102

カバーされている予測期間

2025〜2033

カバーされた成長率

予測期間中の11.21%のCAGR

カバーされている値投影

2033年までに734443.4百万米ドル

利用可能な履歴データ

2020年から2023年

カバーされている地域

北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、南アメリカ、中東、アフリカ

カバーされた国

米国、カナダ、ドイツ、英国、フランス、日本、中国、インド、南アフリカ、ブラジル

よくある質問

  • 2033年までにセカンダリチケット市場が触れると予想される価値は何ですか?

    世界のセカンダリチケット市場は、2033年までに734434百万米ドルに達すると予想されています。

  • 2033年までに展示されるセカンダリチケット市場はどのCAGRですか?

    セカンダリチケット市場は、2033年までに11.21%のCAGRを示すと予想されます。

  • セカンダリーチケット市場のトッププレーヤーは誰ですか?

    アライアンスチケット、TicketIQ、Coast to Coast Tickets、TicketCity、SeatGeek、Vivid Seats、StubHub、Viagogo、Tickpick、Ticketmaster、TicketNetwork

  • 2024年のセカンダリーチケット市場の価値は何でしたか?

    2024年、セカンダリチケット市場価値は28226.56百万米ドルでした。

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  • United States+1
  • Afghanistan (‫افغانستان‬‎)+93
  • Albania (Shqipëri)+355
  • Algeria (‫الجزائر‬‎)+213
  • American Samoa+1684
  • Andorra+376
  • Angola+244
  • Anguilla+1264
  • Antigua and Barbuda+1268
  • Argentina+54
  • Armenia (Հայաստան)+374
  • Aruba+297
  • Australia+61
  • Austria (Österreich)+43
  • Azerbaijan (Azərbaycan)+994
  • Bahamas+1242
  • Bahrain (‫البحرين‬‎)+973
  • Bangladesh (বাংলাদেশ)+880
  • Barbados+1246
  • Belarus (Беларусь)+375
  • Belgium (België)+32
  • Belize+501
  • Benin (Bénin)+229
  • Bermuda+1441
  • Bhutan (འབྲུག)+975
  • Bolivia+591
  • Bosnia and Herzegovina (Босна и Херцеговина)+387
  • Botswana+267
  • Brazil (Brasil)+55
  • British Indian Ocean Territory+246
  • British Virgin Islands+1284
  • Brunei+673
  • Bulgaria (България)+359
  • Burkina Faso+226
  • Burundi (Uburundi)+257
  • Cambodia (កម្ពុជា)+855
  • Cameroon (Cameroun)+237
  • Canada+1
  • Cape Verde (Kabu Verdi)+238
  • Caribbean Netherlands+599
  • Cayman Islands+1345
  • Central African Republic (République centrafricaine)+236
  • Chad (Tchad)+235
  • Chile+56
  • China (中国)+86
  • Christmas Island+61
  • Cocos (Keeling) Islands+61
  • Colombia+57
  • Comoros (‫جزر القمر‬‎)+269
  • Congo (DRC) (Jamhuri ya Kidemokrasia ya Kongo)+243
  • Congo (Republic) (Congo-Brazzaville)+242
  • Cook Islands+682
  • Costa Rica+506
  • Côte d’Ivoire+225
  • Croatia (Hrvatska)+385
  • Cuba+53
  • Curaçao+599
  • Cyprus (Κύπρος)+357
  • Czech Republic (Česká republika)+420
  • Denmark (Danmark)+45
  • Djibouti+253
  • Dominica+1767
  • Dominican Republic (República Dominicana)+1
  • Ecuador+593
  • Egypt (‫مصر‬‎)+20
  • El Salvador+503
  • Equatorial Guinea (Guinea Ecuatorial)+240
  • Eritrea+291
  • Estonia (Eesti)+372
  • Ethiopia+251
  • Falkland Islands (Islas Malvinas)+500
  • Faroe Islands (Føroyar)+298
  • Fiji+679
  • Finland (Suomi)+358
  • France+33
  • French Guiana (Guyane française)+594
  • French Polynesia (Polynésie française)+689
  • Gabon+241
  • Gambia+220
  • Georgia (საქართველო)+995
  • Germany (Deutschland)+49
  • Ghana (Gaana)+233
  • Gibraltar+350
  • Greece (Ελλάδα)+30
  • Greenland (Kalaallit Nunaat)+299
  • Grenada+1473
  • Guadeloupe+590
  • Guam+1671
  • Guatemala+502
  • Guernsey+44
  • Guinea (Guinée)+224
  • Guinea-Bissau (Guiné Bissau)+245
  • Guyana+592
  • Haiti+509
  • Honduras+504
  • Hong Kong (香港)+852
  • Hungary (Magyarország)+36
  • Iceland (Ísland)+354
  • India (भारत)+91
  • Indonesia+62
  • Iran (‫ایران‬‎)+98
  • Iraq (‫العراق‬‎)+964
  • Ireland+353
  • Isle of Man+44
  • Israel (‫ישראל‬‎)+972
  • Italy (Italia)+39
  • Jamaica+1
  • Japan (日本)+81
  • Jersey+44
  • Jordan (‫الأردن‬‎)+962
  • Kazakhstan (Казахстан)+7
  • Kenya+254
  • Kiribati+686
  • Kosovo+383
  • Kuwait (‫الكويت‬‎)+965
  • Kyrgyzstan (Кыргызстан)+996
  • Laos (ລາວ)+856
  • Latvia (Latvija)+371
  • Lebanon (‫لبنان‬‎)+961
  • Lesotho+266
  • Liberia+231
  • Libya (‫ليبيا‬‎)+218
  • Liechtenstein+423
  • Lithuania (Lietuva)+370
  • Luxembourg+352
  • Macau (澳門)+853
  • Macedonia (FYROM) (Македонија)+389
  • Madagascar (Madagasikara)+261
  • Malawi+265
  • Malaysia+60
  • Maldives+960
  • Mali+223
  • Malta+356
  • Marshall Islands+692
  • Martinique+596
  • Mauritania (‫موريتانيا‬‎)+222
  • Mauritius (Moris)+230
  • Mayotte+262
  • Mexico (México)+52
  • Micronesia+691
  • Moldova (Republica Moldova)+373
  • Monaco+377
  • Mongolia (Монгол)+976
  • Montenegro (Crna Gora)+382
  • Montserrat+1664
  • Morocco (‫المغرب‬‎)+212
  • Mozambique (Moçambique)+258
  • Myanmar (Burma) (မြန်မာ)+95
  • Namibia (Namibië)+264
  • Nauru+674
  • Nepal (नेपाल)+977
  • Netherlands (Nederland)+31
  • New Caledonia (Nouvelle-Calédonie)+687
  • New Zealand+64
  • Nicaragua+505
  • Niger (Nijar)+227
  • Nigeria+234
  • Niue+683
  • Norfolk Island+672
  • North Korea (조선 민주주의 인민 공화국)+850
  • Northern Mariana Islands+1670
  • Norway (Norge)+47
  • Oman (‫عُمان‬‎)+968
  • Pakistan (‫پاکستان‬‎)+92
  • Palau+680
  • Palestine (‫فلسطين‬‎)+970
  • Panama (Panamá)+507
  • Papua New Guinea+675
  • Paraguay+595
  • Peru (Perú)+51
  • Philippines+63
  • Poland (Polska)+48
  • Portugal+351
  • Puerto Rico+1
  • Qatar (‫قطر‬‎)+974
  • Réunion (La Réunion)+262
  • Romania (România)+40
  • Russia (Россия)+7
  • Rwanda+250
  • Saint Barthélemy+590
  • Saint Helena+290
  • Saint Kitts and Nevis+1869
  • Saint Lucia+1758
  • Saint Martin (Saint-Martin (partie française))+590
  • Saint Pierre and Miquelon (Saint-Pierre-et-Miquelon)+508
  • Saint Vincent and the Grenadines+1784
  • Samoa+685
  • San Marino+378
  • São Tomé and Príncipe (São Tomé e Príncipe)+239
  • Saudi Arabia (‫المملكة العربية السعودية‬‎)+966
  • Senegal (Sénégal)+221
  • Serbia (Србија)+381
  • Seychelles+248
  • Sierra Leone+232
  • Singapore+65
  • Sint Maarten+1721
  • Slovakia (Slovensko)+421
  • Slovenia (Slovenija)+386
  • Solomon Islands+677
  • Somalia (Soomaaliya)+252
  • South Africa+27
  • South Korea (대한민국)+82
  • South Sudan (‫جنوب السودان‬‎)+211
  • Spain (España)+34
  • Sri Lanka (ශ්‍රී ලංකාව)+94
  • Sudan (‫السودان‬‎)+249
  • Suriname+597
  • Svalbard and Jan Mayen+47
  • Swaziland+268
  • Sweden (Sverige)+46
  • Switzerland (Schweiz)+41
  • Syria (‫سوريا‬‎)+963
  • Taiwan (台灣)+886
  • Tajikistan+992
  • Tanzania+255
  • Thailand (ไทย)+66
  • Timor-Leste+670
  • Togo+228
  • Tokelau+690
  • Tonga+676
  • Trinidad and Tobago+1868
  • Tunisia (‫تونس‬‎)+216
  • Turkey (Türkiye)+90
  • Turkmenistan+993
  • Turks and Caicos Islands+1649
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