2032 年までのデジタル著作権管理市場規模 (30 億 7,149 万米ドル) タイプ別 (モバイル コンテンツ、ビデオ オン デマンド、モバイル ゲーム、電子ブック、その他)、対象アプリケーション別 (音楽、印刷および出版、ソフトウェア、テレビ、その他) および地域別予測2032年
世界のデジタル著作権管理業界調査レポートの詳細な目次、2023~2031 年の主要国の現状と見通しの詳細な分析
目次
1 デジタル著作権管理市場の概要
1.1 デジタル著作権管理市場の製品概要と範囲
1.2 タイプ別デジタル著作権管理市場セグメント
1.2.1 グローバルデジタル著作権管理市場のタイプ別の売上高とCAGR (%)の比較(2017年から2031年)
1.3 アプリケーション別の世界のデジタル著作権管理市場セグメント
1.3.1 デジタル著作権管理市場アプリケーション別の消費 (販売量) の比較 (2017 ~ 2031 年)
1.4 世界のデジタル著作権管理市場、地域別 (2017 ~ 2031 年)
1.4.1 世界のデジタル著作権管理市場規模 (収益) および CAGR (%)地域別の比較 (2017-2031)
1.4.2 米国のデジタル著作権管理市場の現状と展望(2017-2031)
1.4.3 ヨーロッパのデジタル著作権管理市場の現状と展望 (2017-2031)
1.4.4 中国のデジタル著作権管理市場の現状と展望 (2017-2031)
1.4.5 日本デジタル著作権管理市場の現状と展望 (2017-2031)
1.4.6 インドのデジタル著作権管理市場の現状と展望(2017-2031)
1.4.7 東南アジアのデジタル著作権管理市場の現状と展望 (2017-2031)
1.4.8 ラテンアメリカのデジタル著作権管理市場の現状と展望 (2017-2031)
1.4. 9 中東およびアフリカのデジタル著作権管理市場の現状と展望 (2017-2031)
1.5 デジタル著作権管理の世界市場規模(2017-2031)
1.5.1 世界のデジタル著作権管理市場の収益状況と見通し (2017-2031)
1.5.2 世界のデジタル著作権管理市場の売上高の現状と見通し (2017-2031)
1.6世界のマクロ経済分析
1.7 デジタル著作権管理市場に対するロシア-ウクライナ戦争の影響
2 業界展望
2.1 デジタル著作権管理業界の技術状況と動向
2.2 業界参入障壁
2.2.1 財務的障壁の分析
2.2.2 技術的障壁の分析
2.2.3 人材障壁の分析
2.2.4 ブランド障壁の分析
2.3 デジタル著作権管理市場推進要因分析
2.4 デジタル著作権管理市場課題分析
2.5新興市場の動向
2.6 消費者嗜好分析
2.7 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)流行下でのデジタル著作権管理業界の発展動向
2.7.1 世界的な新型コロナウイルス感染症(COVID-19)状況の概要
2.7.2 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)流行が世界に与える影響デジタル著作権管理業界の発展
3 プレーヤー別の世界のデジタル著作権管理市場の状況
3.1 プレーヤーごとの世界のデジタル著作権管理の売上高とシェア(2017 ~ 2022 年)
3.2 プレーヤー別のグローバル デジタル著作権管理収益と市場シェア (2017 ~ 2022 年)
3.3 プレーヤー別のグローバル デジタル著作権管理平均価格 (2017 ~ 2022 年)
3.4 グローバル デジタル著作権管理の総額プレーヤー別のマージン (2017-2022)
3.5 デジタル著作権管理市場の競争状況と傾向
3.5.1デジタル著作権管理市場集中率
3.5.2 上位 3 社および上位 6 社のデジタル著作権管理市場シェア
3.5.3 合併・買収、拡大
4 世界のデジタル著作権管理売上高と収益地域別 (2017 ~ 2022 年)
4.1 世界のデジタル著作権管理の売上高と市場シェア、地域別(2017 ~ 2022 年)
4.2 地域別のグローバル デジタル著作権管理の収益と市場シェア (2017 ~ 2022 年)
4.3 グローバル デジタル著作権管理の売上高、収益、価格、粗利益 (2017 ~ 2022 年)
4.4 米国のデジタル著作権管理の販売量、収益、価格、粗利(2017 ~ 2022 年)
4.4.1 新型コロナウイルス感染症 (COVID-19) 下の米国のデジタル著作権管理市場
4.5 ヨーロッパのデジタル著作権管理の売上高、収益、価格、粗利益 (2017 ~ 2022 年)
4.5.1 ヨーロッパ新型コロナウイルス感染症下のデジタル著作権管理市場
4.6 中国デジタル著作権管理の売上高、収益、価格、粗利(2017-2022)
4.6.1 新型コロナウイルス感染症下の中国のデジタル著作権管理市場
4.7 日本のデジタル著作権管理の売上高、収益、価格、粗利益 (2017-2022)
4.7.1 日本のデジタル新型コロナウイルス感染症下の著作権管理市場
4.8 インドのデジタル著作権管理の売上高、収益、価格、粗利(2017-2022)
4.8.1 新型コロナウイルス感染症下のインドのデジタル著作権管理市場
4.9 東南アジアのデジタル著作権管理の売上高、収益、価格、粗利益 (2017-2022)
4.9.1 東南アジア新型コロナウイルス感染症(COVID-19)下のアジアのデジタル著作権管理市場
4.10 ラテンアメリカのデジタル著作権管理の売上高、収益、価格、粗利(2017-2022)
4.10.1 COVID-19 下のラテンアメリカのデジタル著作権管理市場
4.11 中東およびアフリカのデジタル著作権管理の売上高、収益、価格、粗利益 (2017-2022)
4.11 .1 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)下における中東およびアフリカのデジタル著作権管理市場
5 世界のデジタル著作権管理の売上高、収益、価格動向別タイプ
5.1 タイプ別のグローバル デジタル著作権管理の売上高と市場シェア (2017 ~ 2022 年)
5.2 タイプ別のグローバル デジタル著作権管理の収益と市場シェア (2017 ~ 2022 年)
5.3 タイプ別のグローバル デジタル著作権管理の価格タイプ (2017-2022)
5.4 タイプ別のグローバルデジタル著作権管理売上高、収益、成長率(2017 ~ 2022 年)
5.4.1 モバイル コンテンツの世界的なデジタル著作権管理売上高、収益および成長率 (2017 ~ 2022 年)
5.4.2 モバイル コンテンツの世界的なデジタル著作権管理売上高、収益および成長率需要 (2017-2022)
5.4.3 モバイル ゲームの世界的なデジタル著作権管理の販売量、収益、成長率(2017-2022)
5.4.4 電子ブックの世界的なデジタル著作権管理販売量、収益および成長率 (2017-2022 年)
5.4.5 その他の世界的なデジタル著作権管理販売量、収益および成長率 (2017 年) -2022)
6 アプリケーション別の世界のデジタル著作権管理市場分析
6.1 アプリケーション別の世界のデジタル著作権管理の消費と市場シェア(2017-2022)
6.2 アプリケーション別の世界のデジタル著作権管理消費収益と市場シェア (2017-2022)
6.3 アプリケーション別の世界のデジタル著作権管理の消費と成長率 (2017-2022)
6.3.1世界のデジタル著作権管理における音楽の消費と成長率 (2017 ~ 2022 年)
6.3.2世界のデジタル著作権管理の消費と印刷および出版の成長率 (2017 ~ 2022 年)
6.3.3 世界のデジタル著作権管理の消費とソフトウェアの成長率 (2017 ~ 2022 年)
6.3.4 世界のデジタル著作権管理の消費とテレビの成長率 (2017-2022)
6.3.5 世界のデジタル著作権管理の消費と成長率その他(2017~2022年)
7 世界のデジタル著作権管理市場予測(2022~2031年)
7.1 世界のデジタル著作権管理売上高、収益予測(2022~2031年)
7.1.1 世界デジタル著作権管理の売上高と成長率の予測 (2022 ~ 2031 年)
7.1.2 世界のデジタル著作権管理の売上高と成長率成長率予測 (2022 ~ 2031 年)
7.1.3 グローバル デジタル著作権管理の価格とトレンド予測 (2022 ~ 2031 年)
7.2 地域別のグローバル デジタル著作権管理の売上高と収益予測 (2022 ~ 2031 年)
>7.2.1 米国のデジタル著作権管理の売上高と収益予測(2022-2031)
7.2.2 ヨーロッパのデジタル著作権管理の売上高と収益予測 (2022-2031 年)
7.2.3 中国のデジタル著作権管理の売上高と収益の予測 (2022-2031 年)
7.2. 4 日本のデジタル著作権管理の売上高と収益予測 (2022-2031)
7.2.5 インドのデジタル著作権マネジメントの売上高と収益予測 (2022-2031 年)
7.2.6 東南アジアのデジタル著作権管理の売上高と収益予測 (2022-2031 年)
7.2.7 ラテンアメリカのデジタル著作権管理の売上高と収益予測 (2022 年) -2031)
7.2.8 中東およびアフリカのデジタル著作権管理の売上高と収益予測(2022 ~ 2031 年)
7.3 タイプ別のグローバル デジタル著作権管理売上高、収益および価格予測 (2022 ~ 2031 年)
7.3.1 モバイル コンテンツのグローバル デジタル著作権管理収益および成長率 (2022 ~ 2031 年)< br>7.3.2 世界のデジタル著作権管理収益とビデオ・オン・デマンドの成長率(2022-2031)
7.3.3 モバイル ゲームの世界のデジタル著作権管理収益と成長率 (2022-2031)
7.3.4 電子書籍の世界のデジタル著作権管理収益と成長率 (2022-2031)
7.3.5 世界のデジタル著作権管理収益とその他の成長率(2022-2031)
7.4 アプリケーション別の世界のデジタル著作権管理消費予測 (2022-2031)
7.4.1 音楽の世界のデジタル著作権管理消費額と成長率(2022-2031)
7.4.2世界のデジタル著作権管理 印刷と印刷の消費額と成長率出版物(2022-2031)
7.4.3 ソフトウェアの世界的なデジタル著作権管理消費額と成長率(2022-2031年)
7.4.4 テレビの世界的なデジタル著作権管理消費額と成長率(2022-2031年)
7.4.5 世界のデジタル著作権管理の消費額と成長率その他(2022-2031)
7.5 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)下のデジタル著作権管理市場予測
8 デジタル著作権管理市場の上流および下流分析
8.1 デジタル著作権管理産業チェーン分析
8.2 主要な生の材料サプライヤーと価格分析
8.3 製造コスト構造分析
8.3.1 人件費分析
8.3.2 エネルギーコスト分析
8.3.3研究開発費分析
8.4 代替製品分析
8.5 デジタル著作権管理の主要販売代理店分析
8.6 デジタル著作権管理の主要下流購入者分析
8.7 新型コロナウイルス感染症とロシア・ウクライナ戦争の影響デジタル著作権管理業界の上流と下流
9 人のプレーヤーのプロフィール
9.1 リアルネットワーク
9.1.1 リアルネットワークの基本情報、製造拠点、販売地域、競合他社
9.1.2 デジタル著作権管理製品のプロファイル、アプリケーション、仕様
9.1.3 リアルネットワーク市場のパフォーマンス (2017-2022)
9.1.4 最近の展開
9.1 .5 SWOT 分析
9.2 EMC
9.2.1 EMC 基本情報、製造拠点、販売地域、競合他社
9.2.2 デジタルRights Management 製品プロファイル、アプリケーション、および仕様
9.2.3 EMC 市場パフォーマンス (2017 ~ 2022 年)
9.2.4 最近の開発
9.2.5 SWOT 分析
9.3 OpenText Corp.
9.3. 1 OpenText Corp.の基本情報、製造拠点、販売地域、競合他社
9.3.2 デジタル著作権管理製品のプロファイル、アプリケーションおよび仕様
9.3.3 OpenText Corp. 市場パフォーマンス (2017-2022)
9.3.4 最近の展開
9.3.5 SWOT 分析
9.4 LockLizard Limited
9.4.1 LockLizard Limited 基本情報、製造拠点、販売地域、競合他社
9.4.2 デジタル著作権管理製品プロファイル、アプリケーション、仕様
9.4.3 LockLizard 限定市場パフォーマンス(2017-2022)
9.4.4 最近の展開
9.4.5 SWOT 分析
9.5 ヒューレット・パッカード
9.5.1 ヒューレット・パッカードの基本情報、製造拠点、販売地域、競合他社
9.5.2 デジタル著作権管理製品のプロファイル、アプリケーション、仕様
9.5.3 ヒューレット・パッカードの市場パフォーマンス(2017-2022)
9.5.4 最近の展開
9.5.5 SWOT分析
9.6 IBM
9.6.1 IBMの基本情報、製造拠点、販売地域、競合他社
9.6.2 デジタルRights Management 製品プロファイル、アプリケーション、仕様
9.6.3 IBM 市場パフォーマンス (2017 ~ 2022 年)
9.6.4 最近開発
9.6.5 SWOT分析
9.7 アドビ システムズ
9.7.1 アドビ システムズの基本情報、製造拠点、販売地域、競合他社
9.7.2 デジタル著作権管理製品のプロファイル、アプリケーション、仕様
>9.7.3 アドビ システムズ市場のパフォーマンス (2017 ~ 2022 年)
9.7.4 最近の展開
9.7.5 SWOT分析
9.8 オラクル
9.8.1 オラクルの基本情報、製造拠点、販売地域および競合他社
9.8.2 デジタル著作権管理製品のプロファイル、アプリケーションおよび仕様
9.8.3 オラクルの市場パフォーマンス (2017-) 2022)
9.8.4 最近の開発
9.8.5 SWOT 分析
9.9 SAP SE
9.9.1 SAP SE 基本情報、製造拠点、販売地域と競合他社
9.9.2 デジタル著作権管理製品プロファイル、アプリケーション、仕様
9.9.3 SAP SE市場パフォーマンス (2017-2022)
9.9.4 最近の開発
9.9.5 SWOT分析
9.10 ベリサイン
9.10.1 ベリサインの基本情報、製造拠点、販売地域、競合他社
9.10.2 デジタル著作権管理製品プロファイル、アプリケーション、および仕様
9.10.3 Verisign 市場パフォーマンス (2017 ~ 2022 年)
9.10.4 最近の開発
9.10.5 SWOT 分析
9.11 マイクロソフト
9.11.1 マイクロソフトの基本情報、製造拠点、販売地域、競合他社
9.11.2 デジタル著作権管理製品プロファイル、アプリケーション、仕様
9.11.3 Microsoft マーケットパフォーマンス (2017-2022)
9.11.4 最近の展開
9.11.5 SWOT 分析
9.12 アップル
9.12.1 アップルの基本情報、製造拠点、販売地域、競合他社
9.12.2デジタル著作権管理製品のプロファイル、アプリケーション、仕様
9.12.3 Apple 市場のパフォーマンス(2017-2022)
9.12.4 最近の展開
9.12.5 SWOT分析
9.13 ソニー
9.13.1 ソニーの基本情報、製造拠点、販売地域、競合他社
9.13.2 デジタル著作権管理製品のプロファイル、アプリケーション、および仕様
9.13.3 ソニー市場のパフォーマンス (2017 ~ 2022 年)
9.13.4最近の展開
9.13.5 SWOT分析
10 研究結果と結論
11 付録
11.1 方法論
11.2 研究データソース
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