logo

トレーディングカード市場

  • 産業:
    •   情報技術
    •   卫生保健
    •   機械・設備
    •   自動車・輸送
    •   食品・飲料
    •   エネルギーと電力
    •   航空宇宙および防衛
    •   農業
    •   化学品・材料
    •   建築
    •   消費財
  • ブログ
  • について
  • 接触
  1. 家
  2. 卫生保健
  3. トレーディングカード市場

取引カードの市場規模、シェア、成長、および業界分析、タイプ(スポーツカード、非スポーツカード)、アプリケーション(体育、ゲーム、アニメ、その他)、地域の洞察、および2033年までの予測

 サンプルPDFをリクエスト
最終更新日: May 26 , 2025
基準年: 2024
履歴データ: 2020-2023
ページ数: 115
SKU ID: 22368763
  •  サンプルPDFをリクエスト
  • 概要
  • 目次
  • 推進要因と機会
  • セグメンテーション
  • 地域分析
  • 主要プレイヤー
  • 方法論
  • よくある質問
  •  サンプルPDFをリクエスト

取引カード市場規模

世界のトレーディングカード市場規模は2024年に1,0006.72百万米ドルと評価され、2025年には1,146.34百万米ドルに達すると予測されており、2033年までに1,518.87百万米ドルに拡大しています。特にスポーツおよびエンターテイメントのセクターで、収集可能なトレーディングカードに関心のある復活。

トレーディングカード市場は、カードゲーム、収集品、オンライン取引プラットフォームの人気の高まりから利益を得ています。さらに、限られたエディションのリリースと、さまざまなファンダムにおける収集可能なカードの文化的意義の高まりは、市場の需要の着実な増加に貢献しています。

トレーディングカード市場

無料サンプルをリクエストする    このレポートの詳細については、こちらをご覧ください。

トレーディングカード市場は、収集品や投資グレードカードに対する消費者の関心の高まりにより、大幅な成長を目撃しています。オンライン取引プラットフォームの急増により、市場の拡大が促進されており、グローバルコレクターがよりアクセスしやすくなっています。デジタルトレーディングカードも牽引力を獲得しており、市場総売上の30%を占めています。

スポーツ関連のトレーディングカードが市場を支配し、60%以上のシェアを保有していますが、エンターテインメントやゲームカードを含む非スポーツカテゴリは大きく貢献しています。北米は市場シェア40%で業界をリードしており、ヨーロッパが25%です。限定版カードとサイン入りの収集品は、プレミアム価格設定を促進し続けています。

トレーディングカード市場の動向

トレーディングカード業界は急速に進化しており、限定版の収集品と段階的なカードの需要が急増しています。ブロックチェーンテクノロジーの採用により、デジタル認証が導入され、カードの信頼性の検証に95%の精度が確保されています。オンライン販売は急増し、総トランザクションの70%以上に貢献していますが、従来の実店舗の店舗は30%未満を占めています。スポーツトレーディングカードは依然として最も人気のあるセグメントであり、市場の65%を占めていますが、ポケモン、Yu-Gi-Oh!、Magic:The Gatheringなどのエンターテイメントベースのカードは35%のシェアを保持しています。

市場はまた、有名人の支持の影響を受けており、プレイヤーに署名したカードは過去2年間で50%の価値が増加しています。さらに、オークションプラットフォームでは、価値の高い販売数が45%増加しています。 NFTベースのデジタルトレーディングカードの台頭により、特に若い人口統計の間で、オンライン収集品が40%増加しました。

1980年代と1990年代の珍しいヴィンテージカードの需要は55%急増しましたが、現代の限定版のリリースは価値が高く評価され続けています。グローバルカードのグレーディングサービスは大幅に拡大し、コレクターが再販価値を高めるために認証を優先しているため、提出量が35%増加しました。

トレーディングカード市場のダイナミクス

トレーディングカード市場は、消費者の好み、技術の進歩、eコマースの台頭を変えることによって形作られています。オンライン市場の人気の高まりにより、デジタルトランザクションが60%増加しました。サードパーティのグレーディングサービスは、カード認証のための提出が40%増加し、広範囲にわたる採用を獲得しています。希少性は依然として価格上昇に影響を与える主要な要因であり、珍しいビンテージカードは過去10年間で70%の価格が引き上げられています。デジタルトレーディングカードは新しい傾向として浮上しており、ミレニアル世代とGEN Zコレクターの間で50%の採用率があります。

ドライバ

"オンライン市場の拡張"

オンライン取引プラットフォームは、トレーディングカード業界を大幅に変え、世界の売上の75%を占めています。デジタルオークションとピアツーピアの販売は80%増加しており、コレクターにシームレスな購入体験を提供しています。段階的および認証されたカードの需要は急増しており、プロのグレーディングサービスへの提出が60%増加しています。人気のあるスポーツトレーディングカードブランドは、ファンエンゲージメントの増加により、年間売上が50%増加しました。デジタル収集品はさらに市場を加速し、ブロックチェーンベースのトレーディングカードはユーザーの採用が45%増加しているのを目撃しています。

拘束

"偽造トレーディングカードと不正な販売"

トレーディングカード市場は、偽造で増大する課題に直面しており、オンライン取引の約35%に影響を与えています。詐欺的なリストは30%増加しており、コレクターと投資家にとって大きな財政的損失をもたらしました。カードグレーディングサービスは、偽のサインと変更されたカードによる拒否の40%の急増を報告しています。認証の進歩にもかかわらず、偽造販売は依然としてコレクターの信頼に影響を与え、価値の高い取引が25%減少します。さらに、サプライチェーンの混乱により、新製品の発売が20%削減され、小売の入手可能性が影響しました。

機会

"デジタルおよびNFTベースのトレーディングカードの成長"

トレーディングカードにブロックチェーンテクノロジーの採用は市場を再構築しており、NFTベースの収集品は年間60%増加しています。デジタルトレーディングプラットフォームは、ユーザーエンゲージメントが70%増加しており、スポーツNFTだけがデジタルカード販売の50%に貢献しています。確立されたブランドがNFTスペースに参入しており、ライセンス契約が45%増加しています。レアカードの分数所有権に対する需要が急増しており、投資プラットフォームが55%増加しています。コレクターがデジタル資産を優先しているため、物理的およびNFTベースのカードのハイブリッドモデルは、新しい市場革新の40%を促進すると予想されています。

チャレンジ

"市場価値と経済的不確実性の変動"

トレーディングカード市場は非常に不安定であり、コレクターの需要と外部の経済的要因に基づいて、価格が最大65%変動します。経済の低迷により、価値の高い購入が30%減少しましたが、投機的投資は50%以上の短期的な価格の急増を引き起こしました。特定のカテゴリの市場飽和により、一般的なカードの価値が25%減価されました。さらに、ロジスティクスとサプライチェーンの制約は、世界の出荷の35%の遅延に貢献しています。印刷やライセンスを含む生産コストの上昇により、新しく発売された取引カードセットの小売価格が40%上昇しました。

セグメンテーション分析 

トレーディングカード市場は、種類とアプリケーションに基づいてセグメント化されており、多様なコレクターとプレーヤーに対応しています。タイプごとに、スポーツトレーディングカードが支配し、市場の65%を占め、スポーツ以外のカードは35%に貢献しています。アプリケーションベースのトレーディングカードの需要はさまざまで、ゲーム関連カードは40%の市場シェアを保持しており、アニメベースのコレクタブルが30%です。体育および学習ベースの取引カードは20%を占め、他のニッチアプリケーションは10%を占めています。ハイブリッドデジタル物理トレーディングカードへの関心の高まりにより、特にGen Zとミレニアル世代のバイヤーの間で、コレクターの養子縁組が45%増加しました。

タイプごとに

  • スポーツカード: スポーツトレーディングカードは引き続き最大のセグメントであり、バスケットボール、野球、サッカーの収集品の需要に応じて、市場の65%を保持しています。米国はこのセグメントを支配しており、スポーツカードの総売上の70%を占めています。バスケットボールカードは、過去5年間で55%の価値が価値がありましたが、サッカーカードは世界のファンエンゲージメントにより60%急増しました。有名なプレーヤーのルーキーカードの価格が50%上昇しており、段階的なビンテージスポーツカードは未格付けのものよりも40%高くなっています。限定版およびサイン入りスポーツカードは引き続き投資家を引き付け、価値の高いトランザクションの45%に貢献しています。
  • 非スポーツカード: 非スポーツトレーディングカードは市場の35%を占めており、ゲームやエンターテイメントのフランチャイズがセグメントをリードしています。 Pokémonは引き続きトップセラーのフランチャイズであり、非スポーツカードの販売の50%に貢献しています。魔法:ギャザリングとYu-gi-oh! 40%の市場シェアを集合的に保持し、他のポップカルチャーや映画ベースのトレーディングカードは10%を占めています。アニメベースのカードの人気は60%急増しており、世界的なストリーミングの傾向に支えられています。珍しいプロモーション以外の非スポーツトレーディングカードでは、35%の価格上昇が見られ、ホログラフィック、限定版、および署名された収集品の需要は、50%の年間料金で成長し続けています。

アプリケーションによって

  • 体育: 教育目的で使用されるトレーディングカードは、歴史的、科学的、スポーツベースの学習に焦点を当てた市場の20%を占めています。学校の教育取引カードプログラムは30%拡大し、インタラクティブな学習体験を統合しています。教師は、トレーディングカードを教育ツールとして使用する場合、学生の関与が40%増加すると報告しています。歴史的な人物と宇宙探査のテーマをフィーチャーした収集可能なフラッシュカードは、人気が25%増加しました。教育トレーディングカードに拡張現実(AR)が導入されたことで、若い聴衆の間で養子縁組が35%増加し、物理的な収集品とインタラクティブな学習のギャップを埋めています。
  • ゲーム: ゲーム関連のトレーディングカードは、ポケモン、Yu-Gi-Oh!、Magic:The Gatheringがこのカテゴリを支配する市場の40%を占めています。これらのフランチャイズのトーナメントベースの競争シーンは50%拡大し、カード値とコレクターの需要の増加につながりました。 PokémonTrading Card Tournamentsは、Yu-Gi-Oh!カードの売上は45%増加しました。マジック:集会では、プレミアムデッキ購入の55%の急増が見られ、イベント専用のカードは価値を70%評価しています。従来のゲームカードのデジタルバージョンも牽引力を獲得しており、ゲームカードセグメントの30%を占めています。
  • アニメ: アニメベースのトレーディングカードは、ドラゴンボールZ、ワンピース、ナルトなどの人気のあるフランチャイズが推進する30%の市場シェアを保持しています。アニメカードの販売は50%増加しており、グローバルなアニメストリーミングの増加に促進されています。限定版のアニメトレーディングカードは40%の価格の急増を記録しました。特に日本と、珍しいホログラフィックデザインを特徴とする米国の収集可能なアニメカードでは、需要が55%増加しています。コレクターが認証を優先するため、アニメカードのグレーディングの提出物は35%上昇しました。さらに、クロスオーバーアニメゲームトレーディングカードのコラボレーションの人気は45%増加し、ゲームファンとアニメファンの両方にハイブリッド市場を作り出しています。
  • その他: ニッチな収集品、ヴィンテージの復刻版、プロモーションのプレゼントなど、その他の取引カードアプリケーションは、市場の10%を占めています。特別なイベント中にしばしばリリースされる排他的なプロモーションカードでは、需要が30%増加しています。注目すべきイベントや数字を備えた歴史的なトレーディングカードは、価値が25%増加しています。特に北米とヨーロッパでは、ヴィンテージの漫画本をテーマにしたトレーディングカードのコレクターが35%増加しました。さらに、ハイブリッド拡張現実(AR)トレーディングカードは、若い視聴者の間で40%の養子縁組率を目撃しています。トレーディングカードメーカーとエンターテイメントブランドの間の新しいコラボレーションにより、クロスプロモーションリリースが45%増加しました。
  • report_world_map

    無料サンプルをリクエストする    このレポートの詳細については、こちらをご覧ください。

トレーディングカード地域の見通し 

トレーディングカード市場は、地域の多様性が強く、北米が40%の市場シェアでリードし、ヨーロッパが25%、アジア太平洋地域が20%、中東とアフリカが15%でヨーロッパがリードしています。デジタルトレーディングカードの採用の増加により、発展途上地域では50%の成長が促進されましたが、新興経済は物理的なカード需要が35%増加しています。オンラインマーケットプレイスの拡大により、グローバルトランザクションが60%急増しました。米国は高価値の取引カードのオークションで支配されていますが、日本はアニメとゲーム関連のカード販売をリードし、アジア太平洋地域で70%のシェアを保有しています。

北米

北米は、トレーディングカード市場で最大のシェアを保持しており、世界の売上の40%を占めています。米国は主要なドライバーであり、バスケットボールと野球のカードは地域の総売上の60%を占めています。特にNFTベースの収集品により、デジタルカードの取引は55%増加しました。スポーツトレーディングカードが支配的で、北米の販売の65%を占めています。オンライントレーディングプラットフォームは50%急増しており、コレクターがグローバル市場全体で取引および販売できるようになりました。グレーディングサービスの提出物は45%増加し、カード認証に対するコレクターの関心の高まりを反映しています。この地域では、世界の高価値取引カードオークションの70%もホストしています。

ヨーロッパ 

ヨーロッパは、トレーディングカード市場で25%のシェアを保有しており、サッカーの取引カードは60%を支配しています。英国、ドイツ、フランスは地域の販売をリードし、サッカー選手のルーキーカードが50%の価値を高く評価しています。ゲーム関連のトレーディングカードの需要は、特にポケモンとマジック:The Gatheringのために40%急増しています。ヨーロッパのコレクターは、ヴィンテージの復刻版と限定版への関心が35%増加していることを示しています。オンライン取引は、地域販売の総売上の45%を占めています。サッカーNFTは、コレクターの間で30%の採用を目撃しており、地域のデジタル取引カードへの投資の増加を反映しています。

アジア太平洋 

アジア太平洋地域は、取引カード市場の20%を占めており、日本は地域販売の70%を占めています。アニメとゲームのトレーディングカードは、ポケモン、Yu-Gi-Oh!、およびワンピースが推進しており、市場全体の60%を占めています。物理的な取引カードトーナメントは50%増加し、コレクターの需要を促進しています。中国は取引カードの投資が40%増加しましたが、韓国のゲーミングカードセグメントは45%急増しています。デジタルトレーディングカードは、特にeスポーツ関連のカード販売で、この地域で35%の牽引力を獲得しています。アジアでの公式グレーディングサービスの可用性の向上により、認証要求が30%増加しました。

中東とアフリカ 

中東とアフリカは、トレーディングカード市場で15%のシェアを保有しており、近年需要は40%増加しています。サッカーのトレーディングカードが支配的で、特にアラブ首長国連邦とサウジアラビアでは、地域の総売上の60%を占めています。 NFTトレーディングカード市場では、35%の採用が行われており、ブロックチェーンベースの収集品は人気が高まっています。コレクターが国際市場に目を向けるにつれて、オンライン販売は50%増加しました。南アフリカは非スポーツトレーディングカードでリードしており、地域販売の45%に寄与しています。認証サービスが地域内で拡大するにつれて、希少な段階的なカードの需要は30%増加しています。

プロファイリングされた主要なトレーディングカード市場企業のリスト

  • 葉
  • リッテンハウス
  • トップス
  • アッパーデッキ
  • トリスター
  • Cryptozoic Entertainment
  • パニーニ
  • セージ
  • Futera

市場シェアが最も高い上位2社

  • パニーニ-35%の市場シェア
  • トップス-30%の市場シェア

投資分析と機会 

トレーディングカード市場は有利な投資部門になり、過去5年間で等級付けされた高価値収集品が50%上昇しました。ルーキースポーツカードの需要は急増しており、一流のバスケットボールとサッカー選手のカードは、オークション価格が60%上昇しています。 2023年、まれな取引カードオークションでは、トランザクションが45%増加し、一部の限定版カードは6桁の値を獲得しました。分数所有権プラットフォームが拡大しているため、コレクターはユーザー参加が80%増加して価値の高いカードに投資できるようになりました。

デジタルおよびNFTベースのトレーディングカード市場は、投資家の参加が70%の成長を記録し、ブロックチェーンが支援する認証により、所有権記録の95%のセキュリティが保証されました。ハイエンドのグレーディングサービスは、コレクターが再販価値の認証を優先しているため、需要の40%の増加を報告しています。スポーツカードは引き続き最も収益性の高い投資であり、段階的なバスケットボールカードは前年比55%上昇しています。さらに、密閉されたビンテージトレーディングカードボックスの価値は50%増加しており、未開封のパックがプライム投資カテゴリになっています。 AIベースのグレーディングシステムの導入により、認証プロセスがさらに合理化され、グレーディングの精度が35%向上し、長期取引カード投資に対する投資家の信頼が高まりました。

新製品開発

トレーディングカード市場のイノベーションは、材料、設計、デジタル統合の進歩に起因する、新製品の発売の60%の増加をもたらしました。 2023年、ホログラフィックと3Dプリントのトレーディングカードでは、生産が45%増加し、コレクターの関心が高まりました。限定版プレーヤーのサイン状のカードは人気が急増しており、ブランドは署名された排他的に予約注文の55%の増加を報告しています。

NFTが支援するデジタルトレーディングカードは、需要が70%急増しており、スポーツリーグやエンターテイメントフランチャイズが協力してブロックチェーンを認識した収集品を立ち上げました。物理的およびデジタルの所有権を融合するハイブリッドトレーディングカードは、50%増加しており、コレクターが物理カードにリンクされたデジタル資産にアクセスできるようになりました。カードメーカーはまた、UV保護された耐水性トレーディングカードを導入しており、劣化リスクを40%削減しています。

ゲームベースのトレーディングカードは、Magic:The Gathering Launchingの新しい特別版セットで、1週間の売り上げが65%増加したため、収集可能なシリーズを拡大しました。さらに、インタラクティブなQRコードを備えたAI強化トレーディングカードは30%増加し、ユーザーがデジタルコンテンツに関与できるようになりました。サブスクリプションベースのトレーディングカードサービスの導入により、毎月のサインアップが50%増加し、消費者から直接製品の可用性がさらに向上しました。

トレーディングカード市場のメーカーによる最近の開発

2023年、パニーニは主要なスポーツリーグとのパートナーシップを拡大し、排他的なプレーヤー取引カードのリリースが40%増加しました。 Toppsは、新しいAIベースのグレーディングコラボレーションを導入し、認証精度を35%改善しました。アッパーデッキはプレミアムNFTトレーディングカードシリーズを開始し、1か月の販売で50%の急増を経験しました。

2024年初頭、Rittenhouse Archivesは、新しい範囲の限定版ポップカルチャートレーディングカードを導入し、ファン主導の売り上げが30%増加しました。 Futeraは革新的な金メッキの取引カードシリーズを開始しました。これにより、コレクターの間で45%の需要が増加しました。また、市場では、電子商取引プラットフォームを通じて消費者向け販売が60%増加し、サードパーティの小売業者への依存が減少しています。

スポーツカードのオークションは、記録破りの売り上げを報告しており、5桁の値を超えるトランザクション数が55%増加しています。さらに、ブロックチェーンベースのトレーディングカード市場は70%拡大しており、コレクターは検証済みの所有記録と安全に取引できるようになりました。 Sageは、新しいパーソナライズされたトレーディングカードサービスを発表し、予約注文が40%増加しました。これらの最近のイノベーションとパートナーシップにより、市場の成長が強化され、取引カードの評価を活用しようとしている新しい投資家が50%増加しています。

トレーディングカード市場の報告書 

トレーディングカード市場レポートは、業界の動向、投資機会、競争力のある状況の詳細な分析を提供します。このレポートは、タイプ、アプリケーション、および地域に基づいた市場のセグメンテーションをカバーしており、スポーツトレーディングカードは総売上の65%を占めています。デジタルおよびブロックチェーンが支援するトレーディングカードに対する需要の高まりにより、新しい市場参入者が70%増加し、従来の販売モデルを再構築しました。

地域分析では、北米が支配的なプレーヤーとして強調されており、世界的な売上の40%を寄付し、ヨーロッパが25%、アジア太平洋地域が20%であることを強調しています。また、レポートはグレーディングサービスの影響について詳しく説明し、認証のための提出物が45%増加していることに注目しています。スポーツ関連のトレーディングカードは依然として最も価値があり、オークション価格は有名なプレーヤーカードで55%を評価しています。

このレポートでは、ホログラフィックデザインやAIベースの認証を含む新製品の革新をさらに調査し、コレクターの関与が50%増加しました。 NFTベースのトレーディングカードは、特に若い人口統計の中で、70%の採用を獲得しています。競合分析セクションでは、Panini(35%の市場シェア)やTopps(30%の市場シェア)などの主要なプレーヤーをプロファイルします。全体として、このレポートは、トレーディングカード業界のデジタルプラットフォームへの移行の増加を反映して、オンライン販売の60%の増加を強調しています。

トレーディングカード市場レポートの詳細な範囲とセグメンテーション
報告報告 詳細を報告します

カバーされているアプリケーションによって

体育、ゲーム、アニメ、その他

カバーされているタイプごとに

スポーツカード、非スポーツカード

カバーされているページの数

115

カバーされている予測期間

2025-2033

カバーされた成長率

予測期間中は3.58%

カバーされている値投影

2033年までに1518.87百万米ドル

利用可能な履歴データ

2020年から2023年

カバーされている地域

北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、南アメリカ、中東、アフリカ

カバーされた国

米国、カナダ、ドイツ、英国、フランス、日本、中国、インド、南アフリカ、ブラジル

よくある質問

  • 2033年までに取引カード市場が触れると予想される価値は何ですか?

    世界の取引カード市場は、2033年までに1億518.87百万米ドルに達すると予想されます。

  • 2033年までに展示されると予想されるトレーディングカード市場はどのCAGRですか?

    トレーディングカード市場は、2033年までに3.58%のCAGRを示すと予想されます。

  • トレーディングカード市場のトッププレーヤーは誰ですか?

    リーフ、リッテンハウス、トップス、アッパーデッキ、トリスター、クリプトゾイ、パニーニ、セージ、フューテラ

  • 2024年のトレーディングカード市場の価値は何でしたか?

    2024年、トレーディングカードの市場価値は1106.72百万米ドルでした。

このサンプルには何が含まれていますか?

  • * 市場セグメンテーション
  • * 主な調査結果
  • * 調査範囲
  • * 目次
  • * レポート構成
  • * レポート方法論

ダウンロード 無料 サンプルレポート

man icon
Mail icon
+1
  • United States+1
  • Afghanistan (‫افغانستان‬‎)+93
  • Albania (Shqipëri)+355
  • Algeria (‫الجزائر‬‎)+213
  • American Samoa+1684
  • Andorra+376
  • Angola+244
  • Anguilla+1264
  • Antigua and Barbuda+1268
  • Argentina+54
  • Armenia (Հայաստան)+374
  • Aruba+297
  • Australia+61
  • Austria (Österreich)+43
  • Azerbaijan (Azərbaycan)+994
  • Bahamas+1242
  • Bahrain (‫البحرين‬‎)+973
  • Bangladesh (বাংলাদেশ)+880
  • Barbados+1246
  • Belarus (Беларусь)+375
  • Belgium (België)+32
  • Belize+501
  • Benin (Bénin)+229
  • Bermuda+1441
  • Bhutan (འབྲུག)+975
  • Bolivia+591
  • Bosnia and Herzegovina (Босна и Херцеговина)+387
  • Botswana+267
  • Brazil (Brasil)+55
  • British Indian Ocean Territory+246
  • British Virgin Islands+1284
  • Brunei+673
  • Bulgaria (България)+359
  • Burkina Faso+226
  • Burundi (Uburundi)+257
  • Cambodia (កម្ពុជា)+855
  • Cameroon (Cameroun)+237
  • Canada+1
  • Cape Verde (Kabu Verdi)+238
  • Caribbean Netherlands+599
  • Cayman Islands+1345
  • Central African Republic (République centrafricaine)+236
  • Chad (Tchad)+235
  • Chile+56
  • China (中国)+86
  • Christmas Island+61
  • Cocos (Keeling) Islands+61
  • Colombia+57
  • Comoros (‫جزر القمر‬‎)+269
  • Congo (DRC) (Jamhuri ya Kidemokrasia ya Kongo)+243
  • Congo (Republic) (Congo-Brazzaville)+242
  • Cook Islands+682
  • Costa Rica+506
  • Côte d’Ivoire+225
  • Croatia (Hrvatska)+385
  • Cuba+53
  • Curaçao+599
  • Cyprus (Κύπρος)+357
  • Czech Republic (Česká republika)+420
  • Denmark (Danmark)+45
  • Djibouti+253
  • Dominica+1767
  • Dominican Republic (República Dominicana)+1
  • Ecuador+593
  • Egypt (‫مصر‬‎)+20
  • El Salvador+503
  • Equatorial Guinea (Guinea Ecuatorial)+240
  • Eritrea+291
  • Estonia (Eesti)+372
  • Ethiopia+251
  • Falkland Islands (Islas Malvinas)+500
  • Faroe Islands (Føroyar)+298
  • Fiji+679
  • Finland (Suomi)+358
  • France+33
  • French Guiana (Guyane française)+594
  • French Polynesia (Polynésie française)+689
  • Gabon+241
  • Gambia+220
  • Georgia (საქართველო)+995
  • Germany (Deutschland)+49
  • Ghana (Gaana)+233
  • Gibraltar+350
  • Greece (Ελλάδα)+30
  • Greenland (Kalaallit Nunaat)+299
  • Grenada+1473
  • Guadeloupe+590
  • Guam+1671
  • Guatemala+502
  • Guernsey+44
  • Guinea (Guinée)+224
  • Guinea-Bissau (Guiné Bissau)+245
  • Guyana+592
  • Haiti+509
  • Honduras+504
  • Hong Kong (香港)+852
  • Hungary (Magyarország)+36
  • Iceland (Ísland)+354
  • India (भारत)+91
  • Indonesia+62
  • Iran (‫ایران‬‎)+98
  • Iraq (‫العراق‬‎)+964
  • Ireland+353
  • Isle of Man+44
  • Israel (‫ישראל‬‎)+972
  • Italy (Italia)+39
  • Jamaica+1
  • Japan (日本)+81
  • Jersey+44
  • Jordan (‫الأردن‬‎)+962
  • Kazakhstan (Казахстан)+7
  • Kenya+254
  • Kiribati+686
  • Kosovo+383
  • Kuwait (‫الكويت‬‎)+965
  • Kyrgyzstan (Кыргызстан)+996
  • Laos (ລາວ)+856
  • Latvia (Latvija)+371
  • Lebanon (‫لبنان‬‎)+961
  • Lesotho+266
  • Liberia+231
  • Libya (‫ليبيا‬‎)+218
  • Liechtenstein+423
  • Lithuania (Lietuva)+370
  • Luxembourg+352
  • Macau (澳門)+853
  • Macedonia (FYROM) (Македонија)+389
  • Madagascar (Madagasikara)+261
  • Malawi+265
  • Malaysia+60
  • Maldives+960
  • Mali+223
  • Malta+356
  • Marshall Islands+692
  • Martinique+596
  • Mauritania (‫موريتانيا‬‎)+222
  • Mauritius (Moris)+230
  • Mayotte+262
  • Mexico (México)+52
  • Micronesia+691
  • Moldova (Republica Moldova)+373
  • Monaco+377
  • Mongolia (Монгол)+976
  • Montenegro (Crna Gora)+382
  • Montserrat+1664
  • Morocco (‫المغرب‬‎)+212
  • Mozambique (Moçambique)+258
  • Myanmar (Burma) (မြန်မာ)+95
  • Namibia (Namibië)+264
  • Nauru+674
  • Nepal (नेपाल)+977
  • Netherlands (Nederland)+31
  • New Caledonia (Nouvelle-Calédonie)+687
  • New Zealand+64
  • Nicaragua+505
  • Niger (Nijar)+227
  • Nigeria+234
  • Niue+683
  • Norfolk Island+672
  • North Korea (조선 민주주의 인민 공화국)+850
  • Northern Mariana Islands+1670
  • Norway (Norge)+47
  • Oman (‫عُمان‬‎)+968
  • Pakistan (‫پاکستان‬‎)+92
  • Palau+680
  • Palestine (‫فلسطين‬‎)+970
  • Panama (Panamá)+507
  • Papua New Guinea+675
  • Paraguay+595
  • Peru (Perú)+51
  • Philippines+63
  • Poland (Polska)+48
  • Portugal+351
  • Puerto Rico+1
  • Qatar (‫قطر‬‎)+974
  • Réunion (La Réunion)+262
  • Romania (România)+40
  • Russia (Россия)+7
  • Rwanda+250
  • Saint Barthélemy+590
  • Saint Helena+290
  • Saint Kitts and Nevis+1869
  • Saint Lucia+1758
  • Saint Martin (Saint-Martin (partie française))+590
  • Saint Pierre and Miquelon (Saint-Pierre-et-Miquelon)+508
  • Saint Vincent and the Grenadines+1784
  • Samoa+685
  • San Marino+378
  • São Tomé and Príncipe (São Tomé e Príncipe)+239
  • Saudi Arabia (‫المملكة العربية السعودية‬‎)+966
  • Senegal (Sénégal)+221
  • Serbia (Србија)+381
  • Seychelles+248
  • Sierra Leone+232
  • Singapore+65
  • Sint Maarten+1721
  • Slovakia (Slovensko)+421
  • Slovenia (Slovenija)+386
  • Solomon Islands+677
  • Somalia (Soomaaliya)+252
  • South Africa+27
  • South Korea (대한민국)+82
  • South Sudan (‫جنوب السودان‬‎)+211
  • Spain (España)+34
  • Sri Lanka (ශ්‍රී ලංකාව)+94
  • Sudan (‫السودان‬‎)+249
  • Suriname+597
  • Svalbard and Jan Mayen+47
  • Swaziland+268
  • Sweden (Sverige)+46
  • Switzerland (Schweiz)+41
  • Syria (‫سوريا‬‎)+963
  • Taiwan (台灣)+886
  • Tajikistan+992
  • Tanzania+255
  • Thailand (ไทย)+66
  • Timor-Leste+670
  • Togo+228
  • Tokelau+690
  • Tonga+676
  • Trinidad and Tobago+1868
  • Tunisia (‫تونس‬‎)+216
  • Turkey (Türkiye)+90
  • Turkmenistan+993
  • Turks and Caicos Islands+1649
  • Tuvalu+688
  • U.S. Virgin Islands+1340
  • Uganda+256
  • Ukraine (Україна)+380
  • United Arab Emirates (‫الإمارات العربية المتحدة‬‎)+971
  • United Kingdom+44
  • United States+1
  • Uruguay+598
  • Uzbekistan (Oʻzbekiston)+998
  • Vanuatu+678
  • Vatican City (Città del Vaticano)+39
  • Venezuela+58
  • Vietnam (Việt Nam)+84
  • Wallis and Futuna (Wallis-et-Futuna)+681
  • Western Sahara (‫الصحراء الغربية‬‎)+212
  • Yemen (‫اليمن‬‎)+967
  • Zambia+260
  • Zimbabwe+263
  • Åland Islands+358
Captcha refresh
loader
Insights Image

無料サンプルPDFをリクエスト PDF

Man
Mail
Captcha refresh
loader

ニュースレターに参加する

私たちの製品、サービス、割引、特別オファーに関する最新ニュースを直接メールボックスにお届けします。

footer logo

グローバル成長の洞察
オフィス番号 - B、2階、アイコンタワー、 バネール・マハルンゲ道路、バネール、 プネー411045、マハラシュトラ州、インド。

便利なリンク

  • ホーム
  • 私たちについて
  • 利用規約
  • プライバシーポリシー

私たちの連絡先

フリーダイヤル番号:
US : +1 (855) 467-7775
UK : +44 8085 022397

メール:
 sales@globalgrowthinsights.com

私たちとつながる

Twitter

footer logo

© Copyright 2024 Global Growth Insights. All Rights Reserved | Powered by Absolute Reports.
×
私たちはクッキーを使用しています。

あなたの体験を向上させるため。

詳細情報。
  • 産業:
    •   情報技術
    •   卫生保健
    •   機械・設備
    •   自動車・輸送
    •   食品・飲料
    •   エネルギーと電力
    •   航空宇宙および防衛
    •   農業
    •   化学品・材料
    •   建築
    •   消費財
  • ブログ
  • について
  • 接触