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USBウェブカメラ市場

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USBウェブカメラの市場規模、シェア、成長、および業界分析、タイプ(USB 2.0、USB 3.0)、対象(個人、商業)、地域の洞察、2033年の予測

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最終更新日: May 19 , 2025
基準年: 2024
履歴データ: 2020-2023
ページ数: 87
SKU ID: 26800284
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  • 概要
  • 目次
  • 推進要因と機会
  • セグメンテーション
  • 地域分析
  • 主要プレイヤー
  • 方法論
  • よくある質問
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USBウェブカメラの市場規模

USBウェブカメラ市場は2024年に9億2,800万米ドルと評価され、2025年に9億4,560万米ドルに達すると予測されており、2033年までに1,0992百万米ドルと推定され、予測期間中は1.9%のCAGRを示しました[2025-2033]。

米国のUSBウェブカメラ市場は、リモート作業の増加、オンライン教育、コンテンツの作成により、38%以上のシェアを保有しています。 AI機能とより良いセキュリティ統合を備えた高解像度のウェブカメラに対する需要の高まりは、企業および消費者セグメント全体の市場拡大をサポートしています。

USBウェブカメラ市場

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USBウェブカメラ市場は、高品質のビデオコミュニケーションの必要性が高まっているため、強い需要を目撃しています。リモートワーク、オンライン教育、ライブストリーミング、仮想会議の台頭により、USBウェブカメラの広範な採用が促進されました。市場は高解像度のウェブカメラへの移行を経験しており、1080pおよび4Kモデルが人気を博しています。 AIを搭載したオートフォーカス、バックグラウンドノイズリダクション、低照度補正などの強化された機能は、需要をさらに促進しています。ゲームとコンテンツの作成も市場の拡大に貢献しており、ストリーマーは高度なものを必要としていますウェブカメラ優れたフレームレートと画質。

USBウェブカメラ市場の動向

USBウェブカメラ市場は、技術の進歩や進化する消費者の好みなど、複数の傾向によって形作られています。ユーザーが専門的および個人的に使用するために優れたビデオ品質を優先しているため、高解像度(HD)および超高解像度(UHD)WebCamsは売り上げの70%以上を占めています。自動フレーミングとバックグラウンドのぼやけを特徴とするAIに強化されたウェブカメラは、リモートワーカーとコンテンツクリエーターの養子縁組が60%増加しました。

ライブストリーミングは55%急増し、高いフレームレートと優れたオーディオビデオの同期でウェブカメラの需要を促進しました。ゲーム業界も市場に影響を与えており、ゲーム愛好家の40%がストリーミングと仮想インタラクションのために専用のウェブカメラに投資しています。企業は、ウェブカメラをビデオ会議システムに統合しており、エンタープライズグレードのウェブカメラのインスタレーションが65%増加しました。

教育は依然として重要なセクターであり、仮想学習のために学校や大学がウェブカメラの採用を50%増加させています。 USBウェブカメラが住宅監視に使用されているため、セキュリティアプリケーションは45%増加しました。メーカーは、進化する市場のニーズに応えるための低光の性能、騒音キャンセル、およびAI駆動型の機能強化を特徴とするウェブカメラで対応しています。

USBウェブカメラ市場のダイナミクス

ドライバ

"リモートワークとオンライン教育の採用の増加"

リモートワークとオンライン教育の採用が増加しているため、USBウェブカメラの需要は70%急増しています。企業の65%以上がビデオ会議ツールを統合しており、高品質のウェブカメラの必要性を高めています。教育部門では、仮想教室が50%増加しており、AIを搭載したオートフォーカスやノイズリダクションなどの高度な機能を備えたウェブカメラの需要が高くなりました。コンテンツの作成は、ライブストリーマーとゲームインフルエンサーの55%が高解像度のUSBウェブカメラに投資して視覚的な品質とエンゲージメントを向上させることで、市場の拡大を促進しています。

拘束

"サプライチェーンの混乱とコンポーネント不足"

グローバルなサプライチェーンの混乱は、USBウェブカメラの可用性に影響を与え、生産遅延が40%増加しました。特に画像センサーとマイクロチップのコンポーネント不足により、一部の主要なプレーヤーの製造能力が35%減少しました。原材料のコストの上昇は、高級ウェブカメラで30%の価格引き上げをもたらし、消費者の手頃な価格を制限しています。市場はまた、需要の変動により課題に直面しており、供給の一貫性が25%減少し、タイムリーな製品の発売と市場の拡大に影響を与えています。

機会

"技術の進歩とAI統合"

AI搭載のウェブカメラは、自動フレーミング、バックグラウンドブラーリング、ノイズ抑制などの機能の強化により、需要が60%増加することを目撃しました。消費者がストリーミングや専門的な会議に優れたビデオ品質を優先しているため、Ultra-HD 4Kウェブカメラは50%の市場シェアを獲得しました。 Smart Home Security Solutionsの台頭は、監視アプリケーションのウェブカメラ統合の45%の増加に貢献しています。 3D深度センシングや顔認識などの革新は、将来の採用を促進すると予想されており、ビジネスの55%がビデオ会議機器をAIを強化したウェブカメラにアップグレードしようとしています。

チャレンジ

"高い競争と市場の飽和"

USBウェブカメラ市場は激しい競争を経験しており、ブランドの70%以上が同様の機能を提供し、価格戦争につながっています。新規参入者からの低コストの代替品は、消費者の好みの40%を獲得し、プレミアムブランドに影響を与えています。高度な機能に対する消費者の期待は60%増加しており、製造業者はR&Dに多額の投資を余儀なくされています。市場の飽和により、利益率が35%減少し、企業が製品を区別することに挑戦しています。さらに、サイバーセキュリティの懸念は50%増加しており、プライバシーに焦点を当てたWebカメラの需要が増加しており、組み込みのセキュリティ強化が施されています。

セグメンテーション分析

USBウェブカメラ市場は、さまざまな接続オプションとユーザー要件に焦点を当てたタイプとアプリケーションによってセグメント化されています。タイプごとに、USB 2.0ウェブカメラがエントリーレベルで予算に優しいセグメントを支配し、USB 3.0 Webカメラは、データ転送速度と優れたビデオ品質により、注目を集めています。アプリケーションにより、個人および商業用ユースケースは需要を促進し、個人のアプリケーションは、リモートワークの上昇とソーシャルメディアストリーミングのために大きなシェアを占めています。また、ビデオ会議、カスタマーサポート、ライブイベントのために高品質のウェブカメラに投資する企業によって促進されている商業採用も増加しています。

タイプごとに

  • USB 2.0:USB 2.0 Webカメラは、主に手頃な価格とさまざまなデバイスとの幅広い互換性があるため、市場の60%以上を占めています。これらのウェブカメラは最大1080pの解像度を提供しているため、カジュアルなユーザーや基本的なビデオ会議のニーズに適しています。データ転送の速度が遅いにもかかわらず、USB 2.0ウェブカメラは、学生と予算に配慮した消費者の間で人気があり、オンライン学習とエントリーレベルのストリーミングが55%優先されます。

  • USB 3.0:USB 3.0ウェブカメラは、4Kビデオとより速いフレームレートをサポートする能力により、採用が50%増加したことを目撃しました。これらのウェブカメラは、優れたビデオ品質を必要とするプロのコンテンツクリエイター、ゲーマー、および企業に好まれています。高速データ転送はレイテンシを40%減らし、よりスムーズなビデオ会議の経験を確保します。 USB 3.0 Webカメラは、高度なAI機能を統合し、コミュニケーションツールをアップグレードするリモートワーカーや企業の間で需要が45%増加しました。

アプリケーションによって

  • 個人的:個人セグメントは、リモートワーク、オンライン教育、ソーシャルメディアエンゲージメントによって駆動されるUSBウェブカメラの使用の65%を占めています。自宅で働いている個人の70%以上は、毎日の会議や仮想コラボレーションのためにウェブカメラに依存しています。さらに、ライブストリーミングとゲームは、YouTubeやTwitchなどのプラットフォームのHDおよびUHDビデオ品質に優先順位を付けることで、個人のウェブカメラの需要の60%の増加に貢献しています。

  • コマーシャル:商業セグメントでは、ウェブカメラの採用が55%増加しており、企業はプロのビデオ会議ソリューションに投資しています。コミュニケーションインフラストラクチャをアップグレードする企業は、高解像度のAI搭載ウェブカメラの需要が50%増加しました。教育および遠隔医療セクターも商業的なウェブカメラを採用しており、45%の機関が仮想トレーニングとオンライン相談のためにウェブカメラを統合しています。小売業界とカスタマーサービス業界はさらに成長を促進し、リアルタイムのクライアントインタラクションのためのウェブカメラの使用が40%増加しました。

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地域の見通し

USBウェブカメラ市場は、技術の進歩、リモートワークソリューションの需要、コンテンツ作成における採用の拡大によって駆動される強力な地域の変動を示しています。北米は、企業および教育部門に高い浸透を伴って市場をリードし、ヨーロッパが続き、ビデオ会議とeラーニングプラットフォームが需要を促進し続けています。アジア太平洋地域は最も急成長している地域であり、デジタル変革とオンライン教育の傾向の増加により、USBウェブカメラの採用が急増しています。中東とアフリカの地域では、企業や機関がビデオ通信インフラストラクチャに投資しているため、需要が高まっています。各地域は、市場のニーズと技術的好みに基づいて、独自の成長機会を提供します。

北米

北米のUSBウェブカメラ市場は、リモートワークと仮想学習の高​​い採用に起因する、世界的な需要の40%を占めています。企業の70%以上が、高解像度のウェブカメラをビデオ会議のセットアップに統合しています。教育部門では、ウェブカメラの採用が65%増加し、シームレスな仮想クラスが確保されています。コンテンツ作成業界も拡大し、ストリーマーとインフルエンサーの間でプレミアムウェブカメラの需要が60%増加しました。さらに、ゲーム部門は需要の55%の増加に貢献しており、プロのゲーマーはHDとライブストリーミングのために4Kウェブカメラに投資しています。

ヨーロッパ

ヨーロッパのUSBウェブカメラ市場では、ハイブリッド作業モデルへの企業投資に支えられた高品質のビデオ会議ソリューションの需要が50%増加しています。大学や学校の60%以上が仮想教室にウェブカメラを組み込んでおり、遠隔教育を強化しています。電子商取引およびカスタマーサービス業界も市場の成長に貢献しており、オンライン相談とサポートのためにウェブカメラの採用が45%増加しています。ゲームとライブストリーミングでは、需要が55%増加しており、ユーザーはAIを搭載したウェブカメラを好みます。さらに、この地域では、USBウェブカメラを使用してスマートホーム監視アプリケーションが40%増加しています。

アジア太平洋

アジア太平洋地域は最速の成長を経験しており、デジタル変換の拡大によりUSBウェブカメラの需要が70%増加しています。この地域では、リモートワークとハイブリッド職場の台頭により、企業全体の採用のビデオ会議が60%増加しています。オンライン教育部門は大幅に成長し、教育機関の65%がウェブカメラをデジタル学習プラットフォームに組み込んでいます。ライブストリーミングとeスポーツは、需要の50%の増加に貢献しており、ゲームインフルエンサーが高解像度のウェブカメラに投資しています。さらに、この地域では、テレヘルスサービスのウェブカメラ統合が45%増加し、仮想患者の相談が強化されています。

中東とアフリカ

中東とアフリカのUSBウェブカメラ市場は55%増加し、企業や政府機関がビデオ会議ソリューションを採用しています。この地域では、オンライン教育の採用が50%増加し、学校や大学で手頃な価格のウェブカメラの需要を促進しています。ライブストリーミングとコンテンツの作成が拡大し、インフルエンサーとデジタルクリエイターのHDおよびUHD Webカメラの需要が40%増加しました。企業部門はハイブリッド作業モデルを採用しており、ビジネス会議のウェブカメラインストールが45%増加しました。さらに、スマートホームセキュリティ市場では、USBウェブカメラの採用が35%増加し、住宅監視ソリューションが強化されています。

プロファイリングされた主要なUSBウェブカメラ市場企業のリスト

  • Logitech International S.A.

  • Microsoft Corporation

  • HP Inc.

  • Razer Inc.

  • Yealink Inc.

  • Koninklijke Philips N.V.

  • Lenovo Group Limited

  • Dell Inc.

  • Hangzhou Hikvision Digital Technology Co.、Ltd。

  • Elecom Co.、Ltd。

  • Sanwa Supply Inc.

  • Shenzhen Aoni Electronic Co.、Ltd。

シェアが最も高いトップ企業

  • Logitech International S.A。:ブランドの強力な存在感と消費者およびエンタープライズのウェブカメラにおける広範な製品ポートフォリオのために、45%の市場シェアを保持しています。

  • Microsoft Corporation:高度なAIと統合された高品質のウェブカメラと、MicrosoftチームやSkypeとの互換性によって推進される市場シェアの30%を占めています。

技術の進歩

USBウェブカメラ市場は急速に進化しており、メーカーは高度な機能を統合してユーザーエクスペリエンスを向上させています。 AIを搭載したウェブカメラでは、採用が60%増加し、自動フレーミング、顔の認識、背景がぼやけています。ユーザーが優れたビデオ品質を要求するため、Ultra-HD 4K解像度のウェブカメラはプレミアム市場シェアの50%を保持しています。ノイズキャンセルテクノロジーは、新しいウェブカメラモデルの55%に統合されており、専門的および個人的な使用のためのオーディオの明確さを改善しています。

低光の性能向上により、HDR(ダイナミックレンジの高い)サポートを備えたウェブカメラの需要が45%増加しました。スマートオートフォーカステクノロジーは、ハイエンドウェブカメラの70%の標準機能になり、よりシャープな画像を確保しています。 USB 3.0ウェブカメラは、データ転送速度が高速であるため、50%の好みを獲得し、遅延の問題が減少しています。

物理的なシャッターが組み込まれたプライバシー中心のウェブカメラでは、サイバーセキュリティの懸念が高まっているため、消費者の好みが40%増加しています。 360度のウェブカメラの需要は35%上昇し、ビジネスミーティングや会議室のカバレッジが向上しました。新しいモデルの30%に統合されたAI駆動型モーショントラッキングは、動的なプレゼンテーションエクスペリエンスを強化します。これらの進歩は、革新を促進し続け、商業ユーザーと個人ユーザーの両方に対応しています。

新製品開発

メーカーは、市場の需要を満たすために機能を強化した新しいUSBウェブカメラを継続的に発売しています。 AIを搭載したウェブカメラの台頭により、自動フレーミングとノイズ抑制を特徴とする新製品の発売の65%が生じました。企業は、高度な低照度補正で4Kウェブカメラを導入し、プレミアムウェブカメラの売上が50%増加することに貢献しています。

ワイヤレスUSBウェブカメラは40%の市場浸透を獲得し、使用法の柔軟性を向上させるためにケーブルの制約を排除します。 AIベースのモーション検出と統合されたスマートホームセキュリティWebカメラでは、製品の発売が45%増加しています。 120FPSサポートを備えたストリーミング中心のウェブカメラは、ゲーマーとコンテンツクリエーターの間で需要が35%増加しています。

主要なブランドは、デュアルマイクを備えたウェブカメラを導入しており、専門的な使用のためにオーディオキャプチャを55%改善しています。組み込みのセキュリティ暗号化を備えたプライバシー強化ウェブカメラでは、新製品の導入が30%増加しています。折り畳み式のデザインを備えたコンパクトで旅行に優しいウェブカメラは、リモートワーカーとデジタル遊牧民の間で25%の人気を博しています。

企業は引き続きAI、高度な光学系、ワイヤレステクノロジーの統合に焦点を当て、パフォーマンスとユーザーの利便性を高めています。これらの新製品の開発は、USBウェブカメラ市場の将来を形成しており、リモートワーク、ストリーミング、ビジネスコミュニケーションのための革新的なソリューションを提供しています。

最近の開発

  • LogitechのLogitechリーチの導入: 2023年、Logitechは、教育者とコンテンツクリエイター向けに設計された柔軟なウェブカメラであるLogitech Reachを立ち上げました。このウェブカメラを使用すると、ユーザーはオーバーヘッドとクローズアップビューをキャプチャできるため、デモンストレーションやプレゼンテーションに最適です。動的なプレゼンテーションツールに対する需要が50%増加すると、この製品は仮想通信品質を向上させます。調整可能なアームと高解像度のイメージング機能は、オンライントレーニングとウェビナーを実施する専門家の養子縁組の45%の増加に貢献しています。

  • BenqのIdeaCam S1 Proの発売: 2023年後半、Benqは、ビデオ会議とドキュメントディスプレイ機能を組み合わせたデュアル機能ウェブカメラであるIdeaCam S1 Proを導入しました。このハイブリッドアプローチにより、柔軟な視覚的なプレゼンテーションオプションが必要な教育者と企業トレーナーの養子縁組が40%増加しました。超幅の視野視野やAIに強調された焦点などの機能により、このデバイスは、仮想プレゼンテーションやリモートワークショップを実施する専門家の55%の間で人気を博しています。

  • Insta360のリンク2およびリンク2Cウェブカメラのリリース: 2024年初頭、Insta360はリンク2とリンク2Cウェブカメラを起動し、AIを搭載した追跡と高解像度イメージングを備えています。 2軸ジンバルを備えたリンク2は、スムーズな追跡と自動パンニングを可能にし、ハイエンドストリーミングのユーザー優先度が60%増加します。ジンバルなしで4K解像度を提供するリンク2Cは、プレミアムウェブカメラセグメントで50%の市場シェアを獲得しました。どちらのモデルも、オンラインコミュニケーションのために高度なビデオ品質を求めている専門家、ストリーマー、および企業に対応しています。

  • パナソニックインドの4K USBカメラソリューション: 2023年、Panasonic Indiaは、ビジネスおよび専門的な使用のために設計された一連の4K USBカメラを導入しました。これらの高解像度のウェブカメラは、AIを搭載した強化とシームレスなUSB接続を提供し、企業からの需要の45%の増加に貢献しています。ビデオ会議でのこれらのソリューションの採用は55%増加し、ハイブリッド作業環境での優れたビデオ品質の必要性の高まりを反映しています。通信システムをアップグレードする企業は、プロのグレードのUSBウェブカメラの購入が40%増加しました。

  • キヤノンのEOSウェブカメラユーティリティソフトウェア: CanonはEOS WebCamユーティリティソフトウェアを発売し、ユーザーがCanon EOSおよびPowerShotカメラを高品質のUSB Webカメラに変換できるようにしました。この革新により、ストリーミングと会議に優れたビデオ出力を必要とする専門家の需要が50%増加しました。さまざまなキヤノンカメラとのソフトウェアの互換性は、写真家とコンテンツクリエイターがビデオベースのコミュニケーションに移行する45%の採用率に貢献しています。ビデオ品質は、リモートの専門家の60%にとって最優先事項であるため、このソフトウェアはプロのウェブカメラ市場に大きな影響を与えています。

報告報告

USBウェブカメラ市場レポートは、主要な市場動向、ドライバー、拘束、機会、セグメンテーション、地域の見通し、競争の激しい状況、および技術の進歩の詳細な分析を提供します。このレポートは、USBウェブカメラの需要の増加をカバーしており、リモートワークとオンライン教育が養子縁組の70%の急増に貢献しています。ライブストリーミングとゲームの台頭により、AIトラッキングやバックグラウンドブラーなどの高度な機能を備えた高フレームレートウェブカメラの需要が55%増加しました。

タイプごとに、USB 3.0 Webカメラは、データ転送速度が高くなり、ビデオ品質が向上しているため、50%の市場優先を獲得しましたが、USB 2.0モデルはエントリーレベルのセグメントの60%を支配し続けています。アプリケーションの観点から、個人使用は、仮想会議、eラーニング、ソーシャルメディアストリーミングによって推進され、市場の65%を占めています。商業部門では、ウェブカメラの採用が55%増加しており、ビデオ会議や顧客とのやり取りのためにAIを搭載したカメラにアップグレードしています。

地域では、北米はハイブリッドワークソリューションへのエンタープライズ投資が率いる40%の市場シェアを保有しています。ヨーロッパでは、ビジネスと教育のためにウェブカメラの採用が50%増加していますが、アジア太平洋地域は最も急成長している地域であり、デジタル変革イニシアチブが70%増加しています。中東およびアフリカ地域は、企業およびセキュリティアプリケーションのウェブカメラの使用に55%の成長率を記録しました。

競争力のある景観は、Logitech、Microsoft、HP、Razer、Lenovo、Dellなどの大手メーカーを特徴としており、Logitechは45%の市場シェアを維持しています。新製品の開発は、AIの機能強化に焦点を当てており、プライバシーに焦点を当てたウェブカメラが需要が40%急増しています。ノイズリダクション、低照度補正、およびスマートオートフォーカスの統合により、プレミアムウェブカメラの採用が60%増加しました。このレポートは、進化するUSB​​ウェブカメラ市場に関する包括的な洞察を提供し、成長の傾向と将来の機会を強調しています。

USBウェブカメラ市場レポートの詳細な範囲とセグメンテーション
報告報告 詳細を報告します

上記の企業

Logitech International S.A.、Microsoft Corporation、HP Inc.、Razer Inc.、Yealink Inc.、Yealink Inc.、Koninklijke Philips N.V.、Lenovo Group Limited、Dell Inc.、Hangzhou Hikvision Digital Technology Co.、Ltd.、Elecom Co.、Ltd.、Ltd.、Sanwa Suppl

カバーされているアプリケーションによって

個人、コマーシャル

カバーされているタイプごとに

USB 2.0、USB 3.0

カバーされているページの数

87

カバーされている予測期間

2025〜2033

カバーされた成長率

予測期間中のCAGR 1.9%

カバーされている値投影

2033年までに1億99.2百万米ドル

利用可能な履歴データ

2020年から2023年

カバーされている地域

北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、南アメリカ、中東、アフリカ

カバーされた国

米国、カナダ、ドイツ、英国、フランス、日本、中国、インド、南アフリカ、ブラジル

よくある質問

  • 2033年までにUSBウェブカメラ市場が触れると予想される価値は何ですか?

    世界のUSBウェブカメラ市場は、2033年までに1億9,920万米ドルに達すると予想されます。

  • 2033年までに展示する予定のUSBウェブカメラ市場はどのCAGRですか?

    USBウェブカメラ市場は、2033年までに1.9%のCAGRを示すと予想されます。

  • USBウェブカメラ市場のトッププレーヤーは誰ですか?

    Logitech International S.A.、Microsoft Corporation、HP Inc.、Razer Inc.、Yealink Inc.、Yealink Inc.、Koninklijke Philips N.V.、Lenovo Group Limited、Dell Hikvision Digital Technology Co.、Ltd.、Elecom Co.、Ltd。

  • 2024年のUSBウェブカメラ市場の価値は何でしたか?

    2024年、USBウェブカメラの市場価値は928百万米ドルでした。

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  • United States+1
  • Afghanistan (‫افغانستان‬‎)+93
  • Albania (Shqipëri)+355
  • Algeria (‫الجزائر‬‎)+213
  • American Samoa+1684
  • Andorra+376
  • Angola+244
  • Anguilla+1264
  • Antigua and Barbuda+1268
  • Argentina+54
  • Armenia (Հայաստան)+374
  • Aruba+297
  • Australia+61
  • Austria (Österreich)+43
  • Azerbaijan (Azərbaycan)+994
  • Bahamas+1242
  • Bahrain (‫البحرين‬‎)+973
  • Bangladesh (বাংলাদেশ)+880
  • Barbados+1246
  • Belarus (Беларусь)+375
  • Belgium (België)+32
  • Belize+501
  • Benin (Bénin)+229
  • Bermuda+1441
  • Bhutan (འབྲུག)+975
  • Bolivia+591
  • Bosnia and Herzegovina (Босна и Херцеговина)+387
  • Botswana+267
  • Brazil (Brasil)+55
  • British Indian Ocean Territory+246
  • British Virgin Islands+1284
  • Brunei+673
  • Bulgaria (България)+359
  • Burkina Faso+226
  • Burundi (Uburundi)+257
  • Cambodia (កម្ពុជា)+855
  • Cameroon (Cameroun)+237
  • Canada+1
  • Cape Verde (Kabu Verdi)+238
  • Caribbean Netherlands+599
  • Cayman Islands+1345
  • Central African Republic (République centrafricaine)+236
  • Chad (Tchad)+235
  • Chile+56
  • China (中国)+86
  • Christmas Island+61
  • Cocos (Keeling) Islands+61
  • Colombia+57
  • Comoros (‫جزر القمر‬‎)+269
  • Congo (DRC) (Jamhuri ya Kidemokrasia ya Kongo)+243
  • Congo (Republic) (Congo-Brazzaville)+242
  • Cook Islands+682
  • Costa Rica+506
  • Côte d’Ivoire+225
  • Croatia (Hrvatska)+385
  • Cuba+53
  • Curaçao+599
  • Cyprus (Κύπρος)+357
  • Czech Republic (Česká republika)+420
  • Denmark (Danmark)+45
  • Djibouti+253
  • Dominica+1767
  • Dominican Republic (República Dominicana)+1
  • Ecuador+593
  • Egypt (‫مصر‬‎)+20
  • El Salvador+503
  • Equatorial Guinea (Guinea Ecuatorial)+240
  • Eritrea+291
  • Estonia (Eesti)+372
  • Ethiopia+251
  • Falkland Islands (Islas Malvinas)+500
  • Faroe Islands (Føroyar)+298
  • Fiji+679
  • Finland (Suomi)+358
  • France+33
  • French Guiana (Guyane française)+594
  • French Polynesia (Polynésie française)+689
  • Gabon+241
  • Gambia+220
  • Georgia (საქართველო)+995
  • Germany (Deutschland)+49
  • Ghana (Gaana)+233
  • Gibraltar+350
  • Greece (Ελλάδα)+30
  • Greenland (Kalaallit Nunaat)+299
  • Grenada+1473
  • Guadeloupe+590
  • Guam+1671
  • Guatemala+502
  • Guernsey+44
  • Guinea (Guinée)+224
  • Guinea-Bissau (Guiné Bissau)+245
  • Guyana+592
  • Haiti+509
  • Honduras+504
  • Hong Kong (香港)+852
  • Hungary (Magyarország)+36
  • Iceland (Ísland)+354
  • India (भारत)+91
  • Indonesia+62
  • Iran (‫ایران‬‎)+98
  • Iraq (‫العراق‬‎)+964
  • Ireland+353
  • Isle of Man+44
  • Israel (‫ישראל‬‎)+972
  • Italy (Italia)+39
  • Jamaica+1
  • Japan (日本)+81
  • Jersey+44
  • Jordan (‫الأردن‬‎)+962
  • Kazakhstan (Казахстан)+7
  • Kenya+254
  • Kiribati+686
  • Kosovo+383
  • Kuwait (‫الكويت‬‎)+965
  • Kyrgyzstan (Кыргызстан)+996
  • Laos (ລາວ)+856
  • Latvia (Latvija)+371
  • Lebanon (‫لبنان‬‎)+961
  • Lesotho+266
  • Liberia+231
  • Libya (‫ليبيا‬‎)+218
  • Liechtenstein+423
  • Lithuania (Lietuva)+370
  • Luxembourg+352
  • Macau (澳門)+853
  • Macedonia (FYROM) (Македонија)+389
  • Madagascar (Madagasikara)+261
  • Malawi+265
  • Malaysia+60
  • Maldives+960
  • Mali+223
  • Malta+356
  • Marshall Islands+692
  • Martinique+596
  • Mauritania (‫موريتانيا‬‎)+222
  • Mauritius (Moris)+230
  • Mayotte+262
  • Mexico (México)+52
  • Micronesia+691
  • Moldova (Republica Moldova)+373
  • Monaco+377
  • Mongolia (Монгол)+976
  • Montenegro (Crna Gora)+382
  • Montserrat+1664
  • Morocco (‫المغرب‬‎)+212
  • Mozambique (Moçambique)+258
  • Myanmar (Burma) (မြန်မာ)+95
  • Namibia (Namibië)+264
  • Nauru+674
  • Nepal (नेपाल)+977
  • Netherlands (Nederland)+31
  • New Caledonia (Nouvelle-Calédonie)+687
  • New Zealand+64
  • Nicaragua+505
  • Niger (Nijar)+227
  • Nigeria+234
  • Niue+683
  • Norfolk Island+672
  • North Korea (조선 민주주의 인민 공화국)+850
  • Northern Mariana Islands+1670
  • Norway (Norge)+47
  • Oman (‫عُمان‬‎)+968
  • Pakistan (‫پاکستان‬‎)+92
  • Palau+680
  • Palestine (‫فلسطين‬‎)+970
  • Panama (Panamá)+507
  • Papua New Guinea+675
  • Paraguay+595
  • Peru (Perú)+51
  • Philippines+63
  • Poland (Polska)+48
  • Portugal+351
  • Puerto Rico+1
  • Qatar (‫قطر‬‎)+974
  • Réunion (La Réunion)+262
  • Romania (România)+40
  • Russia (Россия)+7
  • Rwanda+250
  • Saint Barthélemy+590
  • Saint Helena+290
  • Saint Kitts and Nevis+1869
  • Saint Lucia+1758
  • Saint Martin (Saint-Martin (partie française))+590
  • Saint Pierre and Miquelon (Saint-Pierre-et-Miquelon)+508
  • Saint Vincent and the Grenadines+1784
  • Samoa+685
  • San Marino+378
  • São Tomé and Príncipe (São Tomé e Príncipe)+239
  • Saudi Arabia (‫المملكة العربية السعودية‬‎)+966
  • Senegal (Sénégal)+221
  • Serbia (Србија)+381
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