액션 피규어 및 조각상 시장 규모
액션 피규어와 조각상 시장 규모는 2023 년에 153 억 3 천만 달러로 평가되었으며 2024 년까지 2034 억 달러에 달하는 것으로 예상되며 2032 년까지 366 억 6 천만 달러에 달할 것으로 예상되며 2024 년에서 2032 년까지 CAGR이 9.12%를 반영합니다. .
미국의 액션 인물 및 동상 시장은 엔터테인먼트 상품에 대한 강력한 수요, 수집가 문화 확대,이 지역의 주요 프랜차이즈의 강력한 존재로 인해 상당한 성장을 낼 준비가되어 있습니다.
액션 피규어 및 동상 시장 성장과 미래의 전망
글로벌 액션 피규어 및 조각상 시장은 소비자 수요 증가, 수집가 문화 증가 및 제품 제공 확대를 포함한 요인의 조합으로 인해 전례없는 성장을 겪고 있습니다. Marvel, Star Wars 및 DC Comics와 같은 엔터테인먼트 프랜차이즈의 인기가 급증하면서 Action Figures and Statues Market은 새로운 플레이어와 혁신적인 제품 디자인의 유입을 목격했습니다. 한정판 수집품에서 대량 생산 인물에 이르기까지 시장은 캐주얼 구매자에서 하드 코어 수집가에 이르기까지 다양한 소비자로 수용하기 위해 발전했습니다.
시장은 향후 몇 년 동안 강력한 CAGR에서 성장할 것으로 예상되며, 주로 전자 상거래 플랫폼을 확장하여 행동 수치와 조각상이 전 세계 잠재 고객이보다 쉽게 접근 할 수있게합니다. 주요 제조업체와 판매자는 Amazon 및 Ebay와 같은 온라인 마켓 플레이스를 활용하여 소비자가 이러한 품목을 쉽게 구매할 수 있습니다. 이 추세는 일회용 소득 증가와 인터넷 침투가 행동 수치와 조각상에 대한 수요를 높이는 신흥 경제에서 특히 중요합니다. 온라인 소매의 부상으로 인해 소규모 및 틈새 제조업체가 시장에 진입 할 수있게되어 사용 가능한 제품의 범위를 더욱 다양 화시킵니다.
대중 문화의 인기, 특히 슈퍼 히어로 및 공상 과학 장르의 인기는 액션 피규어 및 동상 시장 성장에 크게 영향을 미치고 있습니다. 이 장르의 팬들은 종종 기념품을 추구하여 액션 피규어와 조각상을 컬렉션의 필수 부분으로 만듭니다. 주요 엔터테인먼트 스튜디오는 장난감 제조업체와 파트너십을 맺어 고품질의 한정판 액션 피규어 및 동상을 생산함으로써 이러한 추세를 활용하고 있습니다. 각각의 새로운 릴리스는 일반적으로 프랜차이즈를 기반으로 라이센스가있는 액션 피규어 및 동상에 대한 수요가 급증하기 때문에 블록버스터 필름 및 TV 쇼의 영향은 과장 될 수 없습니다.
기술 발전은 또한 액션 피규어 및 조각상 시장의 성장에 중요한 역할을하고 있습니다. 3D 프린팅 및 기타 제조 기술의 개발로 고품질 수치와 조각상을 생산하는 것이 더 쉽고 비용 효율적이었습니다. 이 혁신은보다 복잡하고 상세한 디자인을위한 길을 열어서 이러한 항목의 수집 가능한 가치를 높였습니다. 제조업체는 이제 시장의 프리미엄 부문을 수용하여 상당한 매출 성장을 주도하는 매우 상세한 수치를 제한 할 수 있습니다.
지역 전망 측면에서 북미는 현재 강력한 엔터테인먼트 산업과 수집품에 대한 높은 소비자 지출로 인해 글로벌 액션 피규어 및 동상 시장을 지배하고 있습니다. 그러나 아시아 태평양은 서양 대중 문화에 대한 관심이 높아지고 중산층의 확장과 일회용 소득 증가와 함께 유리한 시장으로 떠오르고 있습니다. 중국과 일본과 같은 국가는 특히 청년들 사이에서 행동 인물과 조각상에 대한 수요가 증가하고 있습니다.
앞으로, 액션 피규어와 조각상 시장은 라이센스, 제품 혁신 및 글로벌 배포의 새로운 기회와 함께 지속적인 확장에 대한 준비가되어 있습니다. 기업은보다 혁신적이고 맞춤형 제품을 도입하기 위해 연구 개발에 많은 투자를 할 것으로 예상됩니다. 소비자가 고유 한 고품질 수집품을 계속 추구함에 따라 시장은 전 세계 수집가들에 의해 인기가 높아지고있는 프리미엄 및 한정판 항목에 대한 초점이 증가 할 것입니다.
액션 피규어 및 조각상 시장 동향
몇 가지 주요 트렌드는 액션 피규어와 조각상 시장을 형성하여 장난감 및 수집품 산업에서 가장 역동적 인 세그먼트 중 하나입니다. 가장 두드러진 트렌드 중 하나는 라이센스 제품에 대한 수요 증가입니다. 소비자들은 Marvel, DC Comics, Star Wars 및 Anime Series와 같은 인기있는 프랜차이즈를 기반으로하는 액션 인물과 조각상을 점점 더 찾고 있습니다. 라이센스 제품은 종종 사랑하는 캐릭터 및 스토리 라인과의 연관성으로 인해 상당한 매력을 가지고 있으며, 강력한 판매 및 브랜드 충성도로 이어집니다.
액션 피규어 및 조각상 시장의 또 다른 트렌드는 커스터마이징의 상승입니다. 소비자는 더욱 분별력이 있고 독특하거나 개인화 된 기능을 제공하는 액션 피규어를 찾고 있습니다. 제조업체는 구매자가 포즈, 의류 또는 액세서리와 같은 특정 속성을 선택할 수있는 사용자 정의 가능한 액션 수치를 제공 하여이 수요에 대응하고 있습니다. 이러한 추세는 고객 참여를 향상시킬뿐만 아니라 제조업체 가이 맞춤형 제품의 프리미엄 가격을 청구 할 수 있습니다.
전자 상거래 플랫폼의 영향 증가는 액션 피규어 및 동상 시장에서 또 다른 주요 추세입니다. 온라인 쇼핑은 소비자가 액션 수치를 구매하는 방식을 변화시켜 전 세계의 광범위한 제품에 액세스 할 수 있도록했습니다. 이 추세는 특히 온라인으로 독점적으로 판매되는 희귀 및 한정판 항목에 특히 중요합니다. 또한 온라인 마켓 플레이스를 통해 소규모 제조업체는 광범위한 소매 유통 네트워크없이 전 세계 잠재 고객에게 도달 할 수 있습니다.
지속 가능성은 또한 액션 피규어 및 조각상 시장에서 핵심 추세가되고 있습니다. 소비자가 환경 의식이 높아짐에 따라 친환경 재료로 만들어진 행동 수치와 조각상에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 일부 제조업체는 환경 영향을 줄이기 위해 생분해 성 플라스틱 또는 재활용 포장과 같은 지속 가능한 재료를 실험하고 있습니다. 소비자와 규제 당국 모두가 녹색 생산 방법을 추진함에 따라 지속 가능성으로의 이러한 전환이 향후 몇 년 동안 더욱 두드러 질 것으로 예상됩니다.
성인 수집가의 부상은 액션 피규어 및 조각상 시장에서 또 다른 중요한 경향입니다. 행동 수치는 전통적으로 어린이에게 판매되었지만 점점 더 많은 성인이 수집품이나 투자로 구매하고 있습니다. 이 성인 소비자들은 종종 일회용 소득이 높고 프리미엄, 한정판 인물 및 조각상에 더 많은 비용을 기꺼이 지출하여 시장의 고급 부문에서 수요를 주도합니다.
시장 역학
액션 피규어와 조각상 시장은 성장, 소비자 선호도 및 경쟁 환경에 영향을 미치는 복잡한 요인의 상호 작용에 의해 주도됩니다. 시장을 형성하는 주요 역학 중 하나는 지적 재산권 (IP) 권리의 중요성이 커지고 있다는 것입니다. 영화, 만화 및 TV 쇼의 라이센스 캐릭터를 기반으로 한 액션 피규어 및 동상의 상당 부분을 보유한 IP 권리는 어떤 제조업체가 이러한 제품을 생산하고 배포 할 수 있는지 결정하는 데 중요한 역할을합니다. 인기있는 프랜차이즈와의 라이센스 계약을 확보하는 회사는 소비자가 인식 가능한 캐릭터를 기반으로 수치를 구매할 가능성이 높기 때문에 종종 경쟁 우위를 확보합니다.
액션 피규어 및 조각상 시장에서 또 다른 중요한 역학은 제품 혁신의 빠른 속도입니다. 제조업체는 설계, 기능 및 기능을 통해 제품을 차별화 할 수있는 방법을 지속적으로 찾고 있습니다. 3D 프린팅과 같은 고급 재료 및 기술을 사용함으로써 기업은 캐주얼 구매자와 심각한 수집가 모두에게 호소하는 매우 상세하고 복잡한 수치를 만들 수있었습니다. 또한 움직일 수있는 부품 또는 음향 효과와 같은 대화식 기능의 도입은 액션 피규어의 플레이 가치를 향상시켜 더 넓은 청중에게 더 매력적입니다.
가격 감도는 액션 피규어 및 조각상 시장에서 또 다른 중요한 요소입니다. 프리미엄, 한정판 수치는 종종 높은 가격을 명령하지만 시장은 저렴한 대안을 찾고있는 예산에 민감한 소비자들을 수용합니다. 제조업체는 특히 일회용 소득이 낮은 시장에서 고품질 제품을 제공하고 경쟁력있는 가격을 유지하는 것 사이의 균형을 유지해야합니다. 이러한 역 동성으로 인해 제조업체는 다양한 소비자 세그먼트에 호소하기 위해 다양한 가격대의 다양한 제품을 제공하는 계층 가격 모델의 출현으로 이어졌습니다.
또한 액션 피규어 및 조각상 시장은 계절성과 주요 엔터테인먼트 프랜차이즈의 출시 일정에 영향을받습니다. 소비자가 좋아하는 캐릭터와 관련된 기념품을 구매하기 때문에 액션 피규어와 조각상의 판매는 일반적으로 블록버스터 영화 나 주요 TV 쇼 시즌을 출시하는 동안 급등합니다. 이 역동적 인 것은 제조업체와 소매 업체가 제품 출시를 이러한 주요 이벤트와 정렬하여 판매를 극대화하는 데 중요합니다.
시장 성장 동인
액션 피규어와 조각상 시장은 여러 주요 동인으로 인해 강력한 성장을 겪고 있습니다. 주요 드라이버 중 하나는 글로벌 엔터테인먼트 프랜차이즈의 인기가 높아지고 있다는 것입니다. 영화, TV 쇼 및 만화가 대규모 팬 기반을 얻음에 따라 액션 피규어 및 동상을 포함한 상품에 대한 수요가 급증했습니다. 특히 Marvel, DC 및 Star Wars와 같은 프랜차이즈는 라이센스가있는 액션 피규어 및 동상을위한 글로벌 시장을 만들어 모든 지역에서 판매를 주도했습니다.
전자 상거래 플랫폼의 상승은 또 다른 중요한 성장 동인입니다. 온라인 소매를 통해 소비자가 액션 피규어와 조각상을 쉽게 구매할 수있게 해주 었으며 전통적인 벽돌과 박격포 상점보다 다양한 제품에 대한 액세스 권한을 제공합니다. 이는 특히 물리적 소매 인프라가 제한 될 수있는 신흥 경제에서 시장 범위가 확대되었습니다.
성인 수집가 시장은 또한 액션 피규어 및 동상 시장의 확장에 기여하고 있습니다. 성인들은이 품목을 수집품으로 점점 더 구매하고 있으며, 종종 제한된 에디션 또는 투자로 가치를 보유한 매우 상세한 수치를 찾고 있습니다. 이 추세는 일반적으로 더 높은 가격대에서 판매되는 고급 프리미엄 액션 피규어 및 조각상에 대한 수요를 높였습니다.
시장 제한
강력한 성장 전망에도 불구하고 액션 피규어와 조각상 시장은 확장을 방해 할 수있는 몇 가지 제약에 직면 해 있습니다. 주요 과제 중 하나는 특히 프리미엄 액션 피규어 및 동상의 높은 생산 비용입니다. 인기있는 캐릭터의 고급 재료, 복잡한 설계 및 라이센스 비용을 사용하면 생산 비용이 증가하여 소매 가격이 상승 할 수 있습니다. 이를 통해 이러한 제품은 예산에 민감한 소비자가 접근 할 수 없을 정도로 시장의 매력을 제한 할 수 있습니다.
또 다른 중요한 구속은 위조 제품의 위협입니다. 액션 피규어와 조각상 시장은 불법 복제에 매우 취약하며, 많은 위조 품목이 시장에 침수되어 특히 지적 재산권 집행이 약한 지역에서. 이 위조 제품은 합법적 인 제조업체의 판매를 약화시킬뿐만 아니라 종종 열등한 품질이기 때문에 소비자 신뢰에 위험을 초래합니다.
또한 엔터테인먼트 프랜차이즈의 주기적 특성은 액션 피규어와 조각상에 대한 수요에 영향을 줄 수 있습니다. 새로운 영화 나 TV 쇼가 출시되는 동안 일반적으로 판매가 급증하는 동안 주요 프랜차이즈에서 활동이 적은 기간 동안 테이퍼가 줄어들 수 있습니다. 이로 인해 제조업체가 연중 일관된 판매를 유지하기 위해 신중하게 탐색해야한다는 수요가 변동합니다.
시장 기회
액션 피규어와 조각상 시장은 수집품에 대한 수요 증가를 활용하려는 제조업체와 소매 업체에게 몇 가지 유리한 기회를 제공합니다. 가장 유망한 기회 중 하나는 틈새 관객을 수용하기 위해 제품 라인을 확장하는 것입니다. 주류 프랜차이즈가 시장을 지배하고 있지만 인디 만화, 비디오 게임 및 덜 알려진 영화를 기반으로 액션 인물과 동상에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 이러한 틈새 시장에 맞는 제품을 제공함으로써 제조업체는 새로운 소비자 부문을 활용하고 경쟁 업체와 차별화 할 수 있습니다.
또 다른 중요한 기회는 신흥 경제에서 액션 피규어와 조각상 시장의 확장입니다. 일회용 소득이 높아지고 인터넷 침투가 증가함에 따라 아시아 태평양, 라틴 아메리카 및 중동의 국가는 액션 인물과 조각상의 중요한 시장이되고 있습니다. 현지화 된 마케팅 및 유통 전략에 투자하는 제조업체는이 지역의 증가하는 수요로부터 이익을 얻을 수 있습니다.
지속 가능성은 또한 액션 피규어 및 조각상 시장에서 중요한 기회로 떠오르고 있습니다. 소비자가 환경 의식이 높아짐에 따라 친환경 제품에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 생분해 성 재료 사용 또는 포장 폐기물 감소와 같은 지속 가능한 관행을 채택하는 제조업체는이 환경 의식적인 인구 통계에 호소하여 잠재적으로 경쟁 우위를 점할 수 있습니다.
시장 과제
액션 피규어와 조각상 시장은 제조업체 가이 경쟁 환경에서 성공하기 위해 탐색 해야하는 몇 가지 과제에 직면 해 있습니다. 주요 과제 중 하나는 원자재 비용 상승입니다. 많은 액션 피규어와 조각상은 최근 몇 년간 상당한 가격 인상을 보인 고품질 플라스틱 및 기타 재료로 만들어집니다. 이러한 비용 상승은 특히 예산 친화적 인 수치를 생산하는 제조업체의 이익 마진으로 먹을 수 있습니다.
또 다른 주요 과제는 액션 피규어 및 조각상 시장에서의 경쟁이 증가하는 것입니다. 전자 상거래가 증가하고 새로운 제조업체의 진입 용이성으로 인해 시장은 포화가 높아졌습니다. 회사는 경쟁에서 눈에 띄기 위해 지속적으로 혁신하고 고유 한 제품을 제공해야하며, 이는 연구 개발에 대한 상당한 투자가 필요합니다.
마지막으로, 소비자 관심의 주기적 특성은 제조업체에게 도전을 제시합니다. 액션 피규어와 조각상에 대한 수요는 종종 주요 엔터테인먼트 프랜차이즈의 출시 일정에 따라 변동합니다. 이는 제조업체가 주요 릴리스 날짜와 일치시키기 위해 생산 및 마케팅 노력을 신중하게 계획해야 함을 의미합니다. 이러한 기회의 창을 누락하면 예상보다 낮은 판매가 발생하여 일년 내내 꾸준한 수익원을 유지하려는 회사에게는 어려움이 생길 수 있습니다.
세분화 분석
액션 피규어 및 조각상 시장은 유형, 응용 프로그램 및 유통 채널을 포함한 몇 가지 주요 요소를 기반으로 세분화 할 수 있습니다. 이 세그먼트는 제조업체, 소매 업체 및 투자자가 시장 역학을 이해하고 성장 기회를 식별하는 데 도움이됩니다. 또한 세분화를 통해 기업은 다양한 고객 기반의 특정 요구를 충족시키기 위해 전략을 조정 하여이 빠르게 진화하는 시장에서 경쟁 우위를 확보 할 수 있습니다.
유형별 세그먼트
액션 피규어 및 조각상 시장은 주로 액션 피규어와 조각상에 유형별로 세분화됩니다. 액션 피규어는 일반적으로 포즈와 놀이를 위해 설계된 더 작고 더 명료 한 수치이며, 종종 젊은 소비자 또는 캐주얼 수집가를 대상으로합니다. 그들은 일반적으로 움직일 수있는 부품을 특징으로하므로 더 많은 대화식 경험을 제공합니다. 액션 피규어는 종종 Marvel, Star Wars 및 Anime Series와 같은 주요 엔터테인먼트 프랜차이즈와 관련이있어 어린이와 수집가 모두에게 매우 인기가 있습니다.
반면에, 조각상은 일반적으로 더 크고 더 상세하며, 관절보다는 예술적 표현에 중점을 둡니다. 조각상은 종종 수집가를위한 디스플레이 조각으로 설계되어 복잡한 장인 정신과 세부 사항에 대한 관심을 제공합니다. 이 제품은 고품질의 한정판에 투자하려는 성인 수집가에게 수용합니다. 조각상은 종종 제한된 수량으로 생산되며 프리미엄 재료를 특징으로하기 때문에 일반적으로 액션 피규어보다 비싸다. 수집가 문화가 특히 성인들 사이에서 확장됨에 따라이 세그먼트는 빠르게 성장하고 있습니다.
응용 프로그램 별 세그먼트
액션 피규어 및 동상 시장은 개인 컬렉션, 상업 디스플레이 및 교육 목적으로 응용 프로그램을 통해 세분화 할 수 있습니다. 개인 컬렉션은 소비자 (어린이와 성인 모두)가 엔터테인먼트 상품 컬렉션의 일환으로 액션 피규어와 조각상을 구매하는 가장 큰 부문을 형성합니다. 특히 성인 수집가는 한정판 및 고품질 조각상에 대한 수요를 유도하는 반면, 어린이 컬렉션은 일반적으로 놀이 지향 액션 피규어에 중점을 둡니다.
상업용 디스플레이는 특히 대형 소매 체인, 장난감 상점 및 엔터테인먼트 장소의 또 다른 중요한 부문을 나타냅니다. 이 디스플레이는 종종 인기있는 프랜차이즈와 관련된 액션 피규어와 동상을 선보이며 소매 업체는 고객을 사용하여 고객을 유치하고 상품 판매를 촉진합니다. 또한 동상은 팝 문화 행사, 만화 컨벤션 및 전시회에서 인기가 있으며 영화, TV 쇼 또는 비디오 게임 마케팅 캠페인의 일부로 전시됩니다.
교육 목적은 작용 수치 및 조각상 시장의 작지만 성장하는 부분을 형성합니다. 박물관 및 교육 센터와 같은 일부 기관은 특히 역사적 인물, 가상의 인물 또는 과학적 모델의 맥락에서 전시 또는 교육 도구의 일부로 액션 피규어와 조각상을 사용합니다. 이 응용 프로그램은 여전히 초기 단계에 있지만 더 많은 기관이 대화식 및 시각적으로 매력적인 요소를 전시회에 통합함에 따라 성장 가능성을 제공합니다.
배포 채널에 의해
액션 피규어 및 조각상 시장은 유통 채널에 의해 온라인 소매, 오프라인 소매 및 전문 상점으로 분류됩니다. 온라인 소매는 아마존, eBay 및 전문 수집기 사이트와 같은 전자 상거래 플랫폼의 인기가 높아짐에 따라 지배적 인 유통 채널로 부상했습니다. 온라인 플랫폼은 소비자에게 전통적인 매장에서는 이용할 수없는 희귀 또는 제한된 에디션 액션 피규어 및 동상을 포함하여 다양한 제품에 액세스 할 수 있습니다. 온라인 쇼핑의 편의성과 여러 판매자의 가격을 비교할 수있는 능력으로 인해이 채널은 특히 수집가들에게 매력적으로 만들었습니다.
장난감 상점, 백화점 및 대형 소매 체인과 같은 벽돌과 박격포 상점이 포함 된 오프라인 소매는 특히 주류 및 대량 생산 액션 피규어에 대한 중요한 유통 채널로 남아 있습니다. 이 상점은 종종 어린이 및 캐주얼 구매자를 대상으로하는 재고 제품이며, 신체적 존재를 통해 소비자는 구매하기 전에 제품과 상호 작용할 수 있습니다.
특수 상점, 특히 수집품에 중점을 둔 매장은 고급 액션 피규어와 조각상을 배포하는 데 중요한 역할을합니다. 이 상점은 종종 심각한 수집가와 애호가를 수용하여 주류 소매 채널을 통해 일반적으로 이용할 수없는 한정판 또는 희귀 품목을 제공합니다. 전문 상점에서 제공하는 개인화 된 서비스 및 전문 지식은 충성도가 높은 고객 기반을 유지하는 데 도움이됩니다.
액션 피규어 및 조각상 시장 지역 전망
글로벌 액션 피규어와 조각상 시장은 다양한 소비자 선호도, 프랜차이즈 인기 및 경제 요인에 의해 주도되는 다양한 지역에서 성장을 겪고 있습니다. 북미는 현재 시장을 이끌고 있지만 유럽, 아시아 태평양 및 중동 및 아프리카와 같은 다른 지역도 행동 인물 및 동상에 대한 수요가 증가하고 있음을 목격하고 있습니다.
북아메리카
북미는 특히 Marvel, DC Comics 및 Star Wars와 같은 프랜차이즈의 엔터테인먼트 상품에 대한 강력한 소비자 수요에 의해 주도되는 글로벌 액션 피규어 및 조각상 시장을 지배합니다. 미국은 강력한 엔터테인먼트 산업과 강력한 수집가 문화를 가진이 지역에서 가장 큰 시장입니다. 주요 소매 업체와 전자 상거래 플랫폼은 제품 접근성을 더욱 향상시켜 시장 성장에 기여합니다. 대중 문화 수집품에 대한 높은 가처분 소득 수준과 친화력은 북미의 행동 수치와 조각상에 대한 수요를 주도하는 주요 요인입니다.
유럽
유럽은 영국, 독일 및 프랑스와 같은 국가에서 강한 수요를 가진 액션 피규어 및 조각상의 또 다른 중요한 시장입니다. 이 지역의 잘 확립 된 소매 인프라와 온라인 판매 채널 증가는 시장 확장에 기여합니다. Harry Potter, Lord of the Rings 및 Star Wars와 같은 인기있는 프랜차이즈는 유럽에서 상당한 팬 기반을 가지고 있으며 관련 수집품에 대한 수요를 주도합니다. 또한, 유럽의 강력한 성인 수집가 시장, 특히 고급 조각상 및 제한된 에디션 액션 피규어의 경우 판매량을 높이고 있습니다.
아시아 태평양
아시아 태평양 지역은 일회용 소득 증가와 인터넷 침투 증가로 인해 액션 피규어 및 조각상 시장의 급속한 성장을 목격하고 있습니다. 중국, 일본 및 한국과 같은 국가는 애니메이션, 게임 및 서부 프랜차이즈 관련 액션 인물 및 동상에 대한 수요가 강합니다. 특히 일본은 애니메이션과 만화 캐릭터를위한 활기찬 시장을 가진 중요한 선수입니다. 온라인 플랫폼을 통해 광범위한 수집품에 쉽게 액세스 할 수 있으므로이 지역의 전자 상거래 시장 확장은 성장을 더욱 지원합니다.
중동 및 아프리카
중동 및 아프리카의 액션 피규어 및 동상 시장은 여전히 발전하고 있지만 유망한 잠재력을 보여줍니다. 이 지역의 중산층이 증가하고 서양 엔터테인먼트 프랜차이즈에 대한 노출이 증가함에 따라 액션 피규어와 조각상에 대한 수요가 주도되고 있습니다. UAE 및 사우디 아라비아와 같은 국가는 팝 문화 수집품, 특히 청년 및 외국인 지역 사회의 수요가 증가하고 있습니다. 이 지역에서 전자 상거래 플랫폼의 인기가 높아짐에 따라 시장 침투력을 높이고 소비자가 액션 수치와 조각상을보다 쉽게 접근 할 수 있도록 도와줍니다.
주요 행동 수치 및 조각상 회사 목록
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- CM Holdings Company: 본사 - 한국, 수입 - 35 억 달러 (2023)
- 뜨거운 장난감: 본사 - 홍콩, 수익 - 4 억 달러 (2023)
- Hasbro: 본사 - Pawtucket, 미국로드 아일랜드, 매출 - 642 억 달러 (2023)
- 프라임 1 스튜디오: 본사 - 일본 도쿄, 매출 - 1 억 5 천만 (2023)
- 아이언 스튜디오: 본사 - 상파울루, 브라질, 수익 - 5 천만 달러 (2023)
- Mattel: 본사 - 미국 캘리포니아 주 엘 세군도, 수익 - 543 억 달러 (2023)
- XM 스튜디오: 본사 - 싱가포르, 수익 - 1 억 달러 (2023)
- 사이드 쇼 수집품: 본사 - 미국 캘리포니아 주 사우스
Covid-19에 영향을 미치는 액션 피규어 및 조각상 시장
Covid-19 Pandemic은 액션 피규어 및 동상 시장에 긍정적이고 부정적인 영향을 미쳤습니다. 2020 년 초 전 세계적으로 전염병이 퍼지기 시작하면서 생산 및 공급망이 심하게 혼란에 빠져 액션 수치 및 동상의 제조 및 분포가 지연되었습니다. 주요 제조 허브, 특히 중국과 동남아시아의 공장은 임시 폐쇄에 직면하거나 잠금 및 건강 제한으로 인해 용량 감소로 운영되었습니다. 이로 인해 원자재 부족과 제조업체의 비용이 증가하여 시장에서 제품의 가용성에 영향을 미쳤습니다.
제조 과제 외에도 전 세계 소매점은 정부가 폐쇄 및 사회적 거리 조치를 취득함에 따라 일시적인 폐쇄에 직면했습니다. 이는 특히 캐주얼 구매자와 어린이를 수용하는 벽돌과 사고 상점에서 액션 피규어와 조각상의 판매에 큰 영향을 미쳤습니다. 매장 내 쇼핑 경험이없고, 특히 휴일 및 새로운 영화 릴리스와 같은 주요 소매 시즌 동안 많은 장난감 제조업체 및 소매 업체의 판매가 발생했습니다.
그러나 전염병은 또한 액션 피규어 및 조각상 시장을위한 새로운 기회를 창출했습니다. 사람들이 잠금과 사회적 거리가 높은 조치로 인해 집에서 더 많은 시간을 보내면서 온라인 쇼핑이 눈에 띄게 증가하여 전자 상거래 플랫폼에 도움이되었습니다. 수집가, 특히 성인은 온라인 플랫폼을 방문하여 한정판과 희귀 한 액션 피규어 및 동상 구매에 대한 취미를 계속했습니다. 이러한 전자 상거래로의 전환은 실제 소매점에서 경험 한 일부 손실을 완화하여 제조업체가 더 광범위한 전 세계 잠재 고객을 활용할 수 있도록하는 데 도움이되었습니다.
또한, 스트리밍 서비스의 급증과 디지털 플랫폼에서 블록버스터 필름의 출시는 액션 피규어 및 조각상 시장 성장을위한 새로운 길을 제공했습니다. 팬들이 집에서 새로운 콘텐츠를 다루면서 좋아하는 프랜차이즈와 관련된 수집품 구매에 대한 관심이 커졌습니다. 이러한 추세는 특히 관련 액션 피규어와 조각상에 대한 수요가 급증하는 슈퍼 히어로 및 판타지 프랜차이즈의 경우 특히 분명했습니다. 인기있는 엔터테인먼트 스튜디오와의 강력한 온라인 유통 채널과 파트너십을 가진 회사는 이러한 소비자 행동의 변화를 활용할 수있었습니다.
또한, 유행병은 개인이 집에서 시간을 차지하기 위해 취미와 활동을 추구함에 따라 성인 수집가 시장을 강조했습니다. 많은 성인 수집가들은 액션 피규어와 조각상으로 도피 또는 투자의 형태로 고급 한정판을 구매했습니다. 이러한 추세는 경제적 불확실성의시기에도 액션 피규어 및 조각상 시장의 탄력성에 기여했습니다.
전반적으로, 액션 피규어와 조각상 시장은 Covid-19 Pandemic, 특히 공급망 중단 및 소매 폐쇄 측면에서 도전에 직면했지만 새로운 소비자 행동에도 적응했습니다. 전자 상거래로의 전환, 수집품에 대한 수요 증가, 성인 수집가의 부상은 시장이 전염병 전반에 걸쳐 성장을 회복하고 유지하는 데 도움이되었습니다.
투자 분석 및 기회
액션 피규어와 조각상 시장은 수집품에 대한 수요 증가, 기술 발전 및 소비자 시장 확장을 포함한 요인의 조합에 의해 중요한 투자 기회를 제공합니다. 투자자들은 엔터테인먼트 프랜차이즈의 인기와 수집가 문화의 부상으로 인해이 시장의 잠재력을 점차 인식하고 있습니다.
액션 피규어 및 조각상 시장에 대한 투자의 주요 영역 중 하나는 프리미엄 및 한정판 제품 개발입니다. 고급 수집품 시장이 계속 성장함에 따라, 복잡하게 설계된 제한된 수치와 조각상을 생산하는 데 중점을 둔 제조업체는 소비자 수요 증가로부터 혜택을받습니다. 수집가는 고유 한 고품질 제품에 대해 프리미엄 가격을 기꺼이 지불 할 의향이 있으며,이 부문은 수익을 극대화하려는 투자자에게 특히 매력적입니다.
3D 프린팅 및 고급 재료와 같은 제조의 기술 발전은 또 다른 투자 기회를 제공합니다. 이러한 기술을 통해 제조업체는 저렴한 비용으로보다 상세하고 맞춤화 된 액션 피규어 및 동상을 생산할 수 있습니다. 이러한 기술을 활용하기 위해 연구 개발에 투자하는 회사는 분별력있는 수집가의 요구를 충족시키는 혁신적인 제품을 만들 수 있습니다. 이를 통해보다 효율적인 생산 공정이 가능하여 리드 타임을 줄이고 수익성을 높입니다.
전자 상거래 플랫폼의 상승은 또한 액션 피규어 및 동상 시장에 새로운 투자 기회를 창출하고 있습니다. 온라인 소매는 수집품의 주요 유통 채널이되어 전 세계 소비자에게 더 넓은 범위를 제공합니다. 투자자는 수집품을 전문으로하는 전자 상거래 플랫폼을 지원하거나 온라인 판매 전략이 강한 회사에 투자함으로써 이러한 추세를 활용할 수 있습니다. 온라인 쇼핑의 편의성과 희귀하거나 독점적 인 품목에 액세스 할 수있는 능력으로 인해 더 많은 소비자가 온라인으로 구매하도록하여 투자의 유리한 영역이되었습니다.
지리적으로 아시아 태평양 및 라틴 아메리카와 같은 신흥 시장은 상당한 성장 잠재력을 제공합니다. 이 지역의 일회용 소득이 증가하고 인터넷 침투가 증가함에 따라 행동 수치와 조각상에 대한 수요가 증가 할 것으로 예상됩니다. 포트폴리오를 확장하려는 투자자들은 북미와 유럽에 비해 시장이 여전히 비교적이지 못하는이 지역에서 기회를 탐색 할 수 있습니다. 초기 시장에서 입지를 확립 한 회사는 증가하는 소비자 기반의 혜택을 받고 엔터테인먼트 관련 상품에 대한 지출이 증가 할 것입니다.
또한 지속 가능성에 대한 관심이 높아짐에 따라 친환경 관행에 투자하는 회사에 대한 기회가 생깁니다. 소비자가 환경 의식이 높아짐에 따라 지속 가능한 재료로 만든 행동 수치와 조각상에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 투자자는 생분해 성 플라스틱 사용 또는 포장 폐기물 감소와 같은 지속 가능한 생산 방법을 통합하는 회사를 지원할 수 있습니다. 지속 가능성으로의 이러한 전환은 시장에서 핵심 차별화 요소가 될 것으로 예상되며, 환경 책임있는 제품의 우선 순위를 정하는 소비자에게 호소합니다.
전반적으로 액션 피규어 및 동상 시장은 프리미엄 제품 및 기술 발전에서 전자 상거래 플랫폼 및 신흥 시장에 이르기까지 다양한 투자 기회를 제공합니다. 이러한 영역을 전략적으로 목표로 삼는 투자자들은 시장의 지속적인 성장과 진화로부터 혜택을받을 수 있습니다.
5 최근 개발
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- 1. Hasbro는 친환경 액션 피규어를 소개합니다: 지속 가능한 제품에 대한 소비자 수요 증가에 따라 Hasbro는 재활용 플라스틱으로 만든 친환경 액션 피규어의 출시를 발표했습니다. 이 수치는 환경 의식적인 수집가에게 호소하는 환경 발자국을 줄이기위한 회사의 이니셔티브의 일부입니다. 친환경 인물은 전통적인 수치와 동일한 고품질 디자인을 특징으로하지만 포장이 줄어들고 지속 가능한 재료를 제공합니다.
- 2. 사이드 쇼는 한정판 마블 조각상을 시작합니다: Sideshow Collectibles는 인기있는 Marvel 캐릭터를 기반으로 한 새로운 한정판 동상을 소개했습니다. 이 조각상은 복잡한 디자인을 특징으로하며 매우 제한된 수량으로 제공되므로 수집가가 인기가 높아집니다. 런칭은 수집가 커뮤니티에서 상당한 화제를 일으켰으며, 많은 품목이 출시 후 몇 시간 안에 매진되었습니다.
- 3. Prime 1 Studio는 비디오 게임 수집품으로 확장됩니다: Prime 1 Studio는 비디오 게임 테마 액션 피규어 및 동상으로의 확장을 발표하여 좋아하는 비디오 게임을 기반으로 상품을 수집하는 게이머 시장을 목표로합니다. 이 스튜디오는 주요 비디오 게임 프랜차이즈와의 라이센스 계약을 확보 하여이 틈새 시장에 맞지 만 수집품 시장의 빠르게 성장하는 고품질 조각상을 생산할 수있었습니다.
- 4. Hot Toys는 Star Wars 컬렉션을 확장합니다: 매우 상세하고 현실적인 액션 피규어로 유명한 Hot Toys는 최신 영화 및 TV 시리즈를 기반으로 새로운 릴리스로 Star Wars 컬렉션을 확장했습니다. 생명과 같은 세부 사항과 액세서리를 특징으로하는이 수치는 Star Wars Collectors 사이에서 큰 타격을 입어 회사의 강력한 판매를 주도했습니다.
- 5. CM Holdings Company는 전략적 파트너십을 발표합니다: CM Holdings Company는 다가오는 영화 및 TV 쇼를 기반으로 독점 액션 피규어 및 동상을 제작하기 위해 여러 엔터테인먼트 스튜디오와 전략적 파트너십을 체결했습니다. 이 파트너십을 통해 회사는 캐릭터 디자인에 대한 조기 액세스를 확보하여 주요 엔터테인먼트 릴리스와 함께 제품을 출시 할 수있어 시장에서 경쟁력있는 우위를 확보 할 수 있습니다.
보고서 적용 범위
액션 피규어 및 동상 시장 보고서는 세계 시장에 대한 포괄적 인 적용 범위를 제공하여 주요 시장 동향, 동인, 제약, 기회 및 도전에 대한 심층적 인 통찰력을 제공합니다. 이 보고서는 제품 세분화, 지역 분석, 경쟁 환경 및 신흥 동향을 포함하여 시장의 다양한 측면을 다룹니다.
이 보고서는 액션 피규어 및 조각상 시장에 대한 개요로 시작하여 시장의 성장 궤적과 향후 전망을 강조합니다. 엔터테인먼트 프랜차이즈의 인기 증가, 수집가 문화의 부상 및 제조 기술의 발전을 포함하여 시장 성장을 주도하는 요인에 대한 자세한 정보를 제공합니다. 이 보고서는 또한 높은 생산 비용 및 위조 제품의 위협과 같은 시장이 직면 한 주요 제약에 대해 설명합니다.
제품 세분화는 보고서의 주요 초점으로 시장에서 이용할 수있는 다양한 유형의 액션 피규어 및 동상에 대한 통찰력을 제공합니다. 이 보고서는 두 가지 주요 제품 범주에 대한 자세한 분석을 제공합니다 : 대화식 놀이 및 포즈를 위해 설계된 액션 피규어, 일반적으로 디스플레이 및 예술적 표현을 위해 설계된 동상. 이 보고서는 또한 개인 컬렉션, 상업 디스플레이 및 교육 목적을 다루는 응용 프로그램 별 시장 세분화를 탐구합니다.
지역 분석은이 보고서의 또 다른 중요한 측면으로 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 중동 및 아프리카를 포함한 다양한 지역에서 시장 성과에 대한 통찰력을 제공합니다. 이 보고서는 각 지역의 수요를 주도하는 요인을 조사하여 시장을 형성하는 주요 동향과 소비자 선호도를 강조합니다.
이 보고서의 경쟁 환경 섹션은 시장 점유율, 제품 제공 및 성장 전략을 포함하여 액션 피규어 및 조각상 시장의 주요 업체에 대한 자세한 분석을 제공합니다. 이 보고서는 Hasbro, Hot Toys, Sideshow Collectibles 및 Prime 1 Studio와 같은 주요 회사를 프로파일 링하여 최근 개발 및 시장 포지셔닝에 대한 통찰력을 제공합니다.
신제품
액션 피규어 및 동상 시장은 소비자의 다양한 선호도를 수용하는 혁신적인 신제품의 도입으로 계속 발전하고 있습니다. 제조업체는 캐주얼 구매자와 심각한 수집가 모두를 유치하기 위해 새로운 디자인, 재료 및 기능을 지속적으로 개발하고 있습니다.
신제품 개발에서 가장 주목할만한 트렌드 중 하나는 한정판 수집품에 중점을 둔 것입니다. Sideshow Collectibles 및 Prime 1 Studio와 같은 회사는 영화, TV 쇼 및 비디오 게임의 인기있는 캐릭터를 기반으로 매우 상세하고 제한된 동상을 소개함으로써 책임을 맡고 있습니다. 이 조각상은 종종 복잡한 디자인, 프리미엄 재료 및 독점 포장을 특징으로하여 수집가가 많이 인기를 얻습니다. 이러한 제품의 제한된 가용성은 수요를 유발하고 독점적 인 감각을 창출하여 수집가가 출시 되 자마자 구매하도록 장려합니다.
혁신의 또 다른 주요 영역은 친환경 액션 피규어와 조각상의 발전에 관한 것입니다. 지속 가능성이 소비자들 사이에서 점점 커지면서 제조업체는 재활용 재료 또는 생분해 성 플라스틱으로 만든 제품을 도입하여 반응하고 있습니다. 예를 들어, Hasbro는 최근에 전통적인 고품질 디자인을 특징으로하는 친환경 액션 피규어 라인을 출시했지만 환경 영향이 줄어 듭니다. 이 추세는 더 많은 소비자가 구매 결정에서 지속 가능성을 우선시함에 따라 추진력을 얻을 것으로 예상됩니다.
또한 새로운 제품 개발의 주요 추세로 커스터마이징이 떠오르고 있습니다. 제조업체는 소비자가 의류, 액세서리 및 포즈와 같은 특정 기능을 선택할 수있는 맞춤형 액션 피규어를 점점 더 많이 제공하고 있습니다. 이를 통해 구매자는 개인적 선호도를 반영하는 독특하고 독특한 인물을 만들 수 있습니다. 사용자 정의는 고객 참여를 향상시킬뿐만 아니라 제조업체가 개인화 된 제품의 프리미엄 가격을 청구 할 수 있습니다.
대화식 기능은 액션 피규어 및 동상 시장에서 신제품 개발을위한 또 다른 초점 영역입니다. 회사는 움직일 수있는 부품, 음향 효과 및 제품의 재생 가치를 향상시키는 전자 구성 요소가있는 액션 피규어를 도입하고 있습니다. 이러한 대화식 기능은 특히 정적 디스플레이 조각 이상을 찾고있는 젊은 소비자와 수집가에게 호소력이 있습니다.
보고서 적용 범위 | 보고서 세부 사항 |
---|---|
최고 회사는 언급했습니다 |
CM Holdings Company, XM Studios, Mattel, Iron Studios, Prime 1 Studio, Sideshow, Hot Toys, Hasbro |
다루는 응용 프로그램에 의해 |
18 개월, 18 개월 - 4 년, 4-8 년, 8-15 년, 15 년 동안 |
덮힌 유형에 따라 |
플라스틱, 실리카 고무, 기타 |
다수의 페이지 |
119 |
예측 기간이 적용됩니다 |
2024 ~ 2032 |
성장률이 적용됩니다 |
예측 기간 동안 9.12%의 CAGR |
가치 투영이 적용됩니다 |
2032 년까지 미화 3,660 억 달러 |
이용 가능한 과거 데이터 |
2019 ~ 2022 |
지역에 덮여 있습니다 |
북미, 유럽, 아시아 태평양, 남미, 중동, 아프리카 |
보장 된 국가 |
미국, 캐나다, 독일, 영국, 프랑스, 일본, 중국, 인도, GCC, 남아프리카, 브라질 |
시장 분석 |
행동 수치 및 동상 시장 시장 규모, 세분화, 경쟁 및 성장 기회를 평가합니다. 데이터 수집 및 분석을 통해 고객 선호도 및 요구에 대한 귀중한 통찰력을 제공하여 비즈니스가 정보에 입각 한 결정을 내릴 수 있습니다. |
보고 범위
액션 피규어 및 동상 시장 보고서는 성장, 개발 및 미래의 전망에 영향을 미치는 광범위한 요인을 다루는 글로벌 시장에 대한 상세하고 포괄적 인 분석을 제공합니다. 이 보고서는 운전자, 구속, 기회 및 과제를 포함한 시장 역학에 대한 철저한 조사를 제공하여 제조업체, 투자자 및 이해 관계자에게 귀중한 통찰력을 제공합니다.
이 보고서의 범위에는 액션 피규어 및 조각상 시장 내의 다양한 제품 세그먼트에 대한 깊은 다이빙이 포함되어 있으며 액션 피규어와 조각상 모두에 중점을 둡니다. 그것은 어린이를 위해 설계된 대량 시장 액션 피규어부터 성인 수집가를 대상으로 한 고급 제한 에디션 조각상에 이르기까지 다양한 유형의 제품을 탐색합니다. 이 보고서는 또한 개인 컬렉션, 상업 디스플레이 및 교육 용도를 포함하여 이러한 제품의 다양한 응용 프로그램을 다룹니다.
지역 보도 측면 에서이 보고서는 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 중동 및 아프리카를 포함한 주요 지역의 행동 수치 및 동상 시장에 대한 분석을 제공합니다. 이 보고서는 각 지역의 시장 동향, 소비자 선호도 및 경제 요인을 조사하여 지역 성과에 대한 자세한 개요를 제공합니다.
이 보고서에는 또한 경쟁 환경에 대한 분석, 액션 피규어 및 동상 시장의 주요 플레이어 프로파일 링 및 성장 전략도 포함됩니다. 이 보고서에 프로파일 링 된 회사에는 Hasbro, Hot Toys, Prime 1 Studio, Sideshow Collectibles 등의 주요 플레이어가 포함됩니다. 이 보고서는 제품 제공, 시장 점유율 및 최근 개발에 대한 통찰력을 제공하여 시장의 경쟁 역학에 대한 포괄적 인 견해를 제공합니다.
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