현금 환급 및 보상 앱 시장 규모
Global Cash Back and Rewards 앱 시장 규모는 2024 년에 3,807.12 백만 달러에 이르렀으며 2025 년에 4,073.23 백만 달러에 달하고 2033 년까지 6,995.03 백만 달러에 달하는 미화 6,9953 백만 달러에 달하는 것으로 예상됩니다.이 주목할만한 팽창은 2033 년에서 2033 년까지 6.9%의 CAGR을 반영합니다.모바일 결제, 전자 상거래 거래 확장 및 저축 및 충성도 기반 플랫폼에 대한 사용자의 관심 증가. 향상된 데이터 분석, 시점 시스템과의 통합, 실시간 제안 추적, 게임 화 보상 기능 및 개선 된 앱 개인화는 시장 개발을 더욱 가속화하고 있습니다.
미국 현금 환급 및 보상 앱 시장에서는 디지털 리워드 프로그램에 대한 소비자 참여가 35%급증했으며 모바일 지갑 연결 앱 사용량이 33%증가했습니다. 캐쉬백 플랫폼과의 소매 파트너십은 38%증가하여 고객 유지율을 높였습니다. 개인화 된 보상 알고리즘으로 인해 사용자 참여가 31% 향상되었습니다. 또한 즉각적인 캐쉬백 상환 기능에 대한 수요는 36%증가한 반면 AI 기반 타겟팅 도구는 사용자 만족도가 34%증가했습니다. 금융 웰니스 도구의 통합은 29%증가하여 미국 시장의 예산 및 스마트 지출 솔루션에 대한 초점이 높아졌습니다.
주요 결과
- 시장 규모 :시장은 3807.12 (2024)에서 4073.23 (2025)으로 성장할 것으로 예상되며 2033 년까지 6995.03에 도달하여 CAGR은 6.99%입니다.
- 성장 동인 :76%는 모바일 보상, 61% 호의 인센티브, 55%는 정기적으로 참여, 49%는 멀티 브랜드 액세스, 52%는 앱 단순성을 선택합니다.
- 트렌드 :70% 보상 지원 브랜드 우선 순위를 정하고, 65%는 모바일 쇼핑에 의존하고, 58%의 가치 개인화, 53% 상호 작용, 46%는 실시간 경고를 사용합니다.
- 주요 선수 :Rakuten, Ibotta, Capital One Shopping, Swagbucks, Payback.
- 지역 통찰력 :북미는 41%, 유럽 28%, 아시아 태평양 22%, 중동 및 아프리카 9%, 안드로이드 기반 채택은 58%를 차지합니다.
- 도전 과제 :59% 보고서 데이터 개인 정보 보호 문제, 50%는 투명성을 추구하며 46%는 보안을위한 앱을 피하고 44% 얼굴 기술 격차, 38% 수요 단순성을 피하십시오.
- 산업 영향 :68% 레버리지 AI, 59% 적용 머신 러닝, 54% 생체 인식, 45% 사용 분석, 42% 배포 지리적 위치 도구.
- 최근 개발 :67%는 AI 엔진, 61%가 비접촉 기술, 58% 보안 소매 파트너십, 53%가 게임 화, 44%가 ECO 보상을 추가했습니다.
Cash Back and Rewards App Market은 디지털 결제 채택이 증가하고 충성도 프로그램의 사용자 참여가 증가함에 따라 강력한 견인력을 목격하고 있습니다. 스마트 폰 사용자의 약 68%가 이제 정기적 인 구매에 대한 Cash Back 및 보상 앱에 의존합니다. 소비자의 약 72%가 모바일 플랫폼을 통해 개인화 된 보상을 제공하는 브랜드를 선호합니다. 북미는 총 앱 사용량의 거의 42%를 차지하고 유럽이 27%를 차지합니다. Renewards Apps와의 모바일 상거래 통합은 지난해 61% 급증했습니다. 사용자의 59% 이상이 적어도 두 개의 보상 앱을 적극적으로 사용하여 다중 플랫폼 호환성과 원활한 보상 상환에 대한 수요가 증가 함을 강조합니다.
현금 환급 및 보상 앱 시장 동향
글로벌 시장은 스마트 폰 사용 및 디지털 쇼핑 행동을 증가시켜 강력한 혁신을 경험하고 있습니다. 약 70%의 사용자가 인센티브를 제공하는 소매 업체에서 쇼핑 할 가능성이 높습니다. 모든 트랜잭션의 거의 65%가 모바일 플랫폼을 통해 발생하며 앱 기반 구매로의 전환을 반영합니다. 온라인 소비자의 약 58%가 쇼핑 장소를 선택할 때 금전적 인센티브의 영향을 받고 있다고보고합니다. 아시아 태평양 지역에서는이 부문의 글로벌 플랫폼의 약 40%가 집중되어 지배적 인 지역 추세를 나타냅니다. 성수기에는 총 앱 기반 활동의 최대 30%가 기록되어 주기적 사용 스파이크가 나타납니다. 보상 기반 트랜잭션의 50% 이상이 전자 제품 및 패션과 관련이 있으며 집중된 소비자 선호도를 가리 킵니다. 앱 사용자의 약 46%가 개인화 된 거래와 상호 작용하는 반면, 거의 37%가 푸시 알림에 참여하여 보상을 활성화합니다. 디지털 구매자의 약 43%가 멀티 브랜드 보상 포트폴리오를 제공하는 앱을 선호하여 중앙 집중식 플랫폼으로의 전환을 제안합니다. 또한 로열티 기반 모바일 사용자의 60% 이상이 1 년 넘게 동일한 앱을 계속 사용하여 사용자 유지력이 강한 것을 나타냅니다. 이러한 진화하는 행동 패턴은 플랫폼 개발, 홍보 전략 및 사용자 인터페이스 향상에 큰 영향을 미칩니다.
현금 환급 및 보상 앱 시장 역학
시장 성장 동인
"모바일 기반 로열티 시스템에 대한 선호도가 높아집니다"
디지털 소비자의 약 76%가 모바일 장치를 통해 즉각적인 보상을 제공하는 플랫폼에 대한 참여가 더 높습니다. 앱 사용자의 거의 61%가 전통적인 충성도 시스템보다 현금 인센티브를 선호하며, 더 유연한 혜택으로 전환을 반영합니다. 밀레니엄 세대와 Gen Z 사용자의 약 55%가 앱 기반 보상 시스템에 적극적으로 참여합니다. 북아메리카에서는 소매 브랜드의 약 49%가 모바일 보상을 마케팅 전략에 통합했습니다. 소비자의 약 64%가 브랜드가 디지털 플랫폼을 통해 맞춤형 인센티브를 제공 할 때 만족도가 높아 졌다고보고합니다. 이러한 변화는 글로벌 시장에서 사용자 유지와 앱 확장을 크게 향상시키는 것입니다.
시장 제한
"농촌 및 저개발 지역의 접근성이 제한되어 있습니다"
개발 도상국의 잠재적 사용자의 거의 47%가 모바일 인터넷 서비스에 대한 일관된 액세스가 부족하여 채택을 제한합니다. 비 사용자의 약 52%가 앱 기반 인센티브를 활용하는 데 장애물로 낮은 디지털 문해력을 인용합니다. 연결성이 제한된 지역에서는 참여가 33%미만으로 남아 디지털 격차를 강조합니다. 복잡한 인터페이스와 사용자 경험이 좋지 않아 사용자의 약 44%가 앱 사용을 중단합니다. 소규모 소매 업체의 39%가 기술적 인 제약으로 인해 보상 앱을 채택하는 데 어려움이 있다고보고합니다. 이러한 요소는 시장 침투를 제한하고 비 도시 위치에서 사용자 확장을 제한합니다.
시장 기회
"비접촉 결제 기술과의 통합"
앱 사용자의 약 62%가 원활한 지불 통합을 지원하는 플랫폼에 참여할 가능성이 높습니다. 글로벌 소매 업체의 거의 57%가 충성도 프로그램을 디지털 지갑과 연결하여 편의성을 향상시킬 계획입니다. 비접촉식 지불 채택은 68%증가하여 인센티브 중심 플랫폼에 대한 새로운 시너지 효과를 창출했습니다. 사용자의 약 53%가 거래와 보상을 결합한 통일 된 경험을 추구합니다. 신흥 시장에서는 소비자의 48% 이상이 실시간 보상 상환을 허용하는 앱을 선호합니다. 이러한 추세는 기술 중심의 향상과 광범위한 서비스 제공을 통해 성장을위한 상당한 기회를 반영합니다.
시장 과제
"사용자 간의 데이터 개인 정보 및 보안 문제"
사용자의 약 59%가 보상 기반 플랫폼에서 개인 정보를 공유하는 것에 대한 우려를 표명합니다. 대략 41%가 데이터 오용 사고로 인해 앱 제공 업체에 대한 신뢰가 제한되어 있습니다. 설문 조사에 응한 소비자의 약 46%가 개인 정보 보호 문제로 인해 보상 앱을 사용하지 않습니다. 디지털 충성도 프로그램에 참여하기 전에 약 50%가 투명한 정책을 요구합니다. 사용자의 거의 38%가 부정적인 데이터 노출 경험에 따라 참여를 줄입니다. 특히 플랫폼의 63%가 더 엄격한 디지털 데이터 프로토콜을 따라야하는 보안 준수가 중요해졌습니다. 이러한 우려는 장기 채택에 지속적인 도전을 제시합니다.
세분화 분석
시장은 플랫폼 유형 및 응용 프로그램에 따라 세분화되며, 각각의 고유 한 사용 패턴과 채택률을 보여줍니다. 글로벌 사용자의 약 69%가 모바일 운영 체제를 통해 플랫폼과 교류하며 특정 장치 생태계를 향한 중대한 왜곡입니다. 애플리케이션 기반 세분화에 따르면 상호 작용의 54% 이상이 소매 환경에서 발생하고 식사 및 연료 관련 활동이 발생합니다. 젊은 인구 통계의 약 62%는 카테고리 별 기능을 선호하는 반면 사용자의 46%는 보편적 호환성을 선호합니다. 지역 세분화에 따르면 북미는 iOS 채택을 이끌고, 안드로이드는 58%의 사용으로 신흥 경제에서 지배적입니다. 이러한 패턴은 두 세그먼트에 걸쳐 다양한 수요를 보여줍니다.
유형별
- 기계적 인조 인간: APP 사용자의 약 58%가 전 세계적으로 Android 기반 장치를 통해 서비스에 액세스하여 신흥 시장에서 운영 체제의 더 넓은 침투를 반영합니다. 이 사용자의 약 63%가 다국어 지원 및 오프라인 호환성이있는 앱을 선호합니다. 동남아시아와 라틴 아메리카에서는이 시장의 Android 사용이 거의 67%에 이릅니다. 안드로이드 사용자의 52%가 52% 이상의 로열티 플랫폼에 동시에 참여하여 더 넓은 가용성과 유연성으로 인해 발생합니다. Android 사용자의 사용 유지는 6 개월의 설치 후 49%입니다.
- iOS : 약 42%의 사용자가 iOS 생태계 내에서 운영되며 그 중 61%가 북미와 서유럽에 거주하고 있습니다. iOS 사용자의 약 55%가 시각적으로 풍부한 앱 인터페이스 및 고급 알림 시스템으로 더 높은 상호 작용 속도를 보여줍니다. 약 47%가 iOS- 전투 보상을 통해 브랜드 충성도를 높였습니다. 프리미엄 서비스 사용자의 50% 이상이 iOS 플랫폼을 통해 참여하며 이러한 서비스와 관련된 인앱 구매의 약 43%가 iOS 장치를 통해 발생하여 고가의 소비자 기반을 강조합니다.
응용 프로그램에 의해
- 가게: 사용자 활동의 약 54%가 쇼핑 플랫폼을 중심으로 소매를 지배적 인 응용 프로그램으로 만듭니다. 소매 업체의 거의 68%가 충성도 플랫폼과 통합되어 고객 유지를 향상시킵니다. 소비자의 약 49%가 결제하는 동안 앱 기능을 활성화합니다. 도시 지역에서는 로열티 중심 거래의 72%가 쇼핑 환경에서 비롯됩니다.
- 식당: 거래의 약 21%가 식음료 위치에서 발생하며, 사용자의 64%가 즉각적인 디지털 보상을 제공하는 식당 시설을 선호합니다. Quick-Service Restaurants의 충성도 상환은 식당 부문 활동의 58%를 차지합니다. 젊은 사용자의 약 47%가 보상 중심의 식당 방문에 참여합니다.
- 주유소: 충성도 기반 앱 사용의 약 13%가 특히 교외 및 농촌 지역에서 연료 구매와 관련이 있습니다. 사용자의 약 55%가 연료 거래를 광범위한 쇼핑 인센티브와 연결하는 플랫폼을 선호합니다. 연료 브랜드의 거의 36%가 소비자 빈도를 높이기 위해 앱 기반 보상 프로그램을 통합했습니다.
- 기타 : 활동의 약 12%가 엔터테인먼트, 여행 및 라이프 스타일 서비스와 같은 기타 범주로 떨어집니다. 이 사용자의 약 44%가 일회성 프로모션 제안을 수행합니다. 디지털 이벤트 참가자의 거의 51%가 티켓 구매 또는 여행 예약에 대한 보상 앱을 사용합니다.
지역 전망
시장은 소비자 행동, 모바일 침투 및 디지털 인프라의 영향을받는 지역마다 다양한 채택률을 보여줍니다. 북아메리카는 전 세계 사용자 참여의 41%, 유럽이 28%로 이어집니다. 아시아 태평양은 약 22%의 시장 점유율을 보유하고 있으며 중동 및 아프리카는 약 9%를 차지합니다. 플랫폼의 약 61%가 지역별 사용자 정의를 우선시하고 글로벌 사용자의 거의 56%가 국제 제안보다 현지 제안을 선호합니다. 지역 성장은 또한 모바일 결제 인프라에 의해 형성되며 신흥 시장의 63%가 Android 기반 액세스에 의존합니다. 현지화 전략은 대상 지역에서 앱 다운로드를 최대 38%까지 주도하고 있습니다.
북아메리카
이 지역에서는 디지털 소비자의 약 74%가 정기적 인 구매 행동의 일부로 모바일 보상 플랫폼을 사용합니다. 소매 업체의 거의 68%가 앱 기반 충성도 통합을 채택했으며 53%는 다중 플랫폼 호환성을 제공했습니다. 이 시장에서 iOS 사용자의 약 61%가 프리미엄 보상 옵션을 선호하여 수익 창출 잠재력이 강력합니다. 미국의 쇼핑객의 거의 48%가 식료품 및 가정 용품에 대한 모바일 인센티브를 사용합니다. 거래의 약 59%가 전자 상거래 채널과 연결되어 있고 42%는 매장 내 상환에서 비롯됩니다. 푸시 알림 응답 속도는 46%로 높은 수준의 앱 참여를 반영합니다. 지역 생태계는 AI 기반 개인화에 투자하는 로열티 제공 업체의 64%가 혁신을 선호합니다.
유럽
유럽 국가에서 약 66%의 사용자가 온라인 구매 중에 디지털 보상 시스템에 참여합니다. 서부 및 중부 유럽 전역의 상인의 약 57%가 모바일 로열티 플랫폼을 통합하여 소비자 충성도를 향상시킵니다. 젊은 인구 통계의 약 52%가 국경 간 보상 상환을 제공하는 앱을 적극적으로 찾습니다. 스마트 폰 침투가 높은 국가에서는 사용률이 60%를 초과합니다. 인앱 보상 청구의 약 49%가 홍보 캠페인을 통해 발생합니다. 지속 가능성 관련 보상은 스칸디나비아에서 시장 제품의 34%를 차지합니다. 또한 대륙 전역의 소매 업체의 거의 45%가 GDPR 호환 프라이버시 기능을 강조하여 사용자 신뢰 및 채택 패턴을 형성합니다.
아시아 태평양
이 지역은 총 앱 다운로드의 거의 36%를 차지하며 사용자의 71%가 Android 장치를 통해 플랫폼에 액세스합니다. 소비자의 약 64%가 다국어 기능을 갖춘 보상 앱을 선호합니다. 동남아시아 소매 업체의 약 58%가 충성도 기능을 통합하여 모바일 트래픽을 늘리기 시작했습니다. 인도와 중국에서는 도시 쇼핑객의 거의 51%가 정기적으로 모바일 인센티브를 사용합니다. 디지털 소비자의 44%에 가까운 44%가 수신 후 2 주 이내에 보상을 상환하여 빠른 사용주기를 나타냅니다. 인앱 게임 화는 사용자 참여의 39%를 주도하는 반면, 현지화 된 캠페인은 41%의 채택을 증가시킵니다. 지역 플레이어는 공급 업체 환경의 62%를 지배합니다.
중동 및 아프리카
이 지역의 사용자 채택은 약 18%이며 도시 중심의 모바일 보상에 대한 관심이 높아집니다. 지난 3 년 동안 출시 된 플랫폼의 약 55%가 사용자 접근성을 향상시키기위한 이중 언어 지원을 제공합니다. 이 지역의 앱 사용자의 47%가 통신 관련 보상 서비스에 참여합니다. 상환의 약 51%가 모바일 데이터 및 디지털 엔터테인먼트 구매와 관련이 있습니다. 북아프리카에서는 충성도 거래의 49%가 선불 모바일 플랫폼을 통해 수행됩니다. 사용자의 약 43%가 SMS 기반 프로모션에 응답합니다. 핀 테크 인프라에 대한 투자는 걸프 지역에서 디지털 보상 액세스를 37% 증가시켰다.
주요 현금 환급 및 보상 앱 마켓 회사 프로파일 링 목록
- 꿀 과학
- 저장 스타
- 알디 노드
- 투자 회수
- Topcashback
- 체크 아웃 51
- 소매 메노트
- 수도원 쇼핑
- Groupon
- 영수증 돼지
- 라 쿠틴
- letyshops
- 도쉬
- 변속
- Shopkick
- Swagbucks
- 파리버스
- MyWorld
- mypoints
- 부스트 보유
- 이보타
- Travelzoo
- 알디
- 보상을 가져 오십시오
- 공동
시장 점유율이 가장 높은 최고의 회사
- 라 쿠틴-강력한 전자 상거래 통합 및 국제 소매 협력으로 지원되는 32%의 시장 점유율을 보유하고 있습니다.
- 이보타- 높은 앱 참여와 강력한 미국 소매 파트너십으로 인해 시장 점유율의 26%를 차지합니다.
현금 환급 및 보상 앱 시장의 기술 발전
인공 지능은 플랫폼의 68%가 개인화 된 제안을 제공하고 사용자 참여를 향상시키는 데 사용됩니다. 머신 러닝 채택은 59%에 도달하여 예측 목표를위한 거래 행동을 분석하는 데 도움이되었습니다. 앱의 약 54%에는 보안 및 사용자 액세스를 개선하기위한 생체 인증이 포함됩니다. 블록 체인 기술은 거래 무결성을 향상시키기 위해 공급 업체의 31%에 의해 구현되었습니다. 약 42%는 지리적 위치 서비스를 사용하여 실시간 위치 기반 보상을 제공합니다. 예측 분석은 이제 시스템의 45%에 내장되어 타겟팅 정확도를 높입니다. 음성 지원 기능은 사용자 편의성을 향상시키기 위해 고급 앱의 37%에 존재합니다. 스마트 알림은 상황에 맞는 개인화를 통해 49%의 참여를 향상 시켰습니다. 개발자의 거의 61%가 현재 확장 성 및 원활한 업데이트를 위해 클라우드 네이티브 아키텍처에 의존합니다. 이러한 혁신은 속도, 신뢰 및 지능형 자동화를 중심으로 구축 된 차세대 충성도 플랫폼을 주도하고 있습니다.
신제품 개발
새로 출시 된 제품의 약 64%가 계층 기반 사용자 정의가있는 유연한 보상 시스템에 중점을 둡니다. 약 58%는 하나의 인터페이스에서 여러 브랜드 보상을 지원하는 통합 디지털 지갑을 특징으로합니다. 게임 화 기능은 새로운 플랫폼의 53%에 포함되어 반복 사용을 장려합니다. 약 49%는 실시간 알림으로 즉시 캐쉬백 추적을 지원합니다. 다중 소매업 자 집계는 최근 출시의 46%에서 항해를 개선하기 위해 제공됩니다. 다국어 지원은 앱의 44%로 전 세계 사용자를 수용 할 수 있습니다. AI 구동 보상 예측은 사용자 의사 결정을 강화하기 위해 새로운 항목의 38%에 추가되었습니다. 웨어러블 및 IoT 기능과의 통합은 업데이트 된 플랫폼의 36%에 나타납니다. 약 41%는 에코 보상 옵션을 제공함으로써 지속 가능성에 중점을 둡니다. 이러한 발전은 충성도 생태계 내에서 개인화, 접근성 및 통합 디지털 경험에 중점을두고 있습니다.
현금 환급 및 보상 앱 시장의 최근 개발
2023 년과 2024 년에 시장은 데이터 중심의 발전과 전략적 파트너십으로 표시된 빠른 혁신과 사용자 중심 향상을 경험했습니다. 이러한 최근 개발은 발전하는 소비자 선호도와 디지털 참여 동향을 반영합니다.
- AI 기반 개인화 엔진 출시 : 지난 2 년 동안 도입 된 새로운 플랫폼의 약 67%는 이제 사용자 활동에 따라 오퍼를 개인화하기 위해 AI 중심 보상 엔진을 특징으로합니다. 사용자의 약 59%가 자동 인센티브 제안에 대한 만족도가 증가했다고보고했습니다.
- 비접촉식 생태계로의 확장 : 새로 업데이트 된 플랫폼의 거의 61%가 비접촉식 지불과의 호환성을 추가했습니다. NFC 및 QR 기반 시스템과의 통합은 상환율이 46%향상되어 거래가 더 빠르고 안전 해졌습니다.
- 게임 화 된 보상 기능 소개 : 게임 화는 2023-2024 년에 출시 된 앱의 53%에 통합되어 사용자 참여를 최대 49%까지 향상 시켰습니다. 충성도 수준, 스핀 투 윈 및 성취 배지는 이제 많은 디지털 보상 경험의 중심 구성 요소입니다.
- 전자 상거래 플랫폼에서 파트너십 성장 : 활성 서비스 제공 업체의 약 58%가 대규모 온라인 소매 플랫폼과 파트너십을 형성했습니다. 이러한 동맹은 계절 캠페인 및 독점 쇼핑 행사에서 사용자 활성화가 42% 증가했습니다.
- 녹색 충성도 이니셔티브에 중점을 둡니다. 새로운 릴리스의 약 44%에는 지속 가능한 행동을 지원하는 에코 리워드 기능이 포함되었습니다. 이러한 기능은 특히 Gen Z 및 Millennial 부문 내에서 환경 의식 사용자 간의 참여가 39% 향상되었습니다.
현금 환급 및 보상 앱 시장의 보고서를보고합니다
이 보고서는 시장 세분화, 사용자 행동, 경쟁 환경 및 충성도 생태계를 형성하는 새로운 기술에 대한 포괄적 인 통찰력을 제공합니다. 분석의 약 68%는 플랫폼 유형 및 응용 프로그램 기반 사용 추세에 중점을 둡니다. 지역 통찰력은 전체 연구의 24%에 기여하여 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 중동 및 아프리카 전역의 주요 발전을 강조합니다. 연구의 약 59%가 디지털 결제 인프라가 사용자 참여에 미치는 영향을 평가합니다. 경쟁력있는 프로파일 링은 보고서의 거의 32%를 차지하여 주요 업체와 시장 전략을 식별합니다. AI, 블록 체인 및 지리 위치와 같은 기술 발전은 보고서 범위의 48%에 걸쳐 분석됩니다. 소비자 통찰력은 37%, 채택 선호도, 보상 빈도 및 유지 추세를 보여줍니다. 지속 가능성 중심 보상 기능은 보고서 콘텐츠의 29%로 커버됩니다. 이 연구에는 제품 개발, 게임 화 기능 및 모바일 통합에 대한 42%의 초점도 포함됩니다. 전반적으로,이 연구는 발전하는 산업 요구와 일치하는 데이터 중심의 적용 범위를 제시합니다.
보고서 적용 범위 | 보고서 세부 사항 |
---|---|
다루는 응용 프로그램에 의해 |
쇼핑, 식당, 주유소 등 |
덮힌 유형에 따라 |
안드로이드, iOS |
다수의 페이지 |
103 |
예측 기간이 적용됩니다 |
2025 ~ 2033 |
성장률이 적용됩니다 |
예측 기간 동안 6.99%의 CAGR |
가치 투영이 적용됩니다 |
2033 년까지 6995.03 백만 달러 |
이용 가능한 과거 데이터 |
2020 년에서 2023 년 |
지역에 덮여 있습니다 |
북미, 유럽, 아시아 태평양, 남미, 중동, 아프리카 |
보장 된 국가 |
미국, 캐나다, 독일, 영국, 프랑스, 일본, 중국, 인도, GCC, 남아프리카, 브라질 |