전자 댄스 음악 (EDM) 시장 규모
Global Electronic Dance Music (EDM) 시장의 가치는 2024 년에 10,370.11 백만 달러로 평가되었으며 2025 년에 1 억 1,1728 만 달러에 달할 것으로 예상됩니다. 시장은 2033 년에서 2033 년까지 7.74%의 CAGR로 20,285.1 백만 달러에 크게 증가 할 것으로 예상됩니다.
미국 전자 댄스 음악 (EDM) 시장은 축제 출석이 증가하고 디지털 스트리밍 확장, 예술가 협업 증가로 꾸준한 성장을 겪을 준비가되어 있습니다. 기술 발전과 몰입 형 라이브 경험은 시장 확장에 더욱 기여합니다.
EDM (Electronic Dance Music) 시장은 글로벌 인구 통계, 특히 젊은 청중들 사이에서 인기가 높아짐에 따라 급속한 성장을 겪고 있습니다. EDM은 주류 음악 문화의 중심 부분이되어 라이브 공연과 디지털 스트리밍 플랫폼에 영향을 미칩니다. Spotify 및 Apple Music과 같은 디지털 플랫폼이 EDM 중심 재생 목록을 통합함에 따라 더 많은 소비자가 장르를 발견하고 있습니다. 또한 음악 축제, 라이브 이벤트 및 DJ 공연은 시장 확장에서 중추적 인 역할을하며 EDM 트랙 및 아티스트 협업에 대한 수요를 주도합니다. 홍보를 위해 소셜 미디어의 사용이 증가하고 저렴한 생산 소프트웨어의 가용성은 시장의 증가에 더욱 공급됩니다.
전자 댄스 음악 (EDM) 시장 동향
EDM 시장은 지속적으로 발전하고 있으며 몇 가지 새로운 트렌드가 궤적을 형성합니다. 주요 트렌드 중 하나는 EDM을 주류 미디어에 통합하는 것입니다. EDM 트랙은 영화, 광고 및 텔레비전 쇼에 점점 더 많이 등장하여 장르의 글로벌 인기 상승에 기여합니다. 또한 Spotify, YouTube 및 SoundCloud와 같은 음악 스트리밍 플랫폼은 EDM을 확산시키는 데 중요한 역할을했으며 장르에 중점을 둔 사용자 생성 재생 목록이 40% 증가했습니다. 또한 Tomorrowland, Ultra Music Festival 및 Electric Daisy Carnival과 같은 DJ 공연 및 라이브 이벤트는 최근 몇 년 동안 출석률이 30% 증가하면서 기하 급수적으로 성장했습니다. 이러한 라이브 이벤트의 성장은 팬이 좋아하는 아티스트와 신체적으로나 디지털 방식으로 참여함에 따라 EDM 소비에 직접적인 영향을 미칩니다.
EDM에 대한 소셜 미디어의 영향은 또 다른 중요한 추세입니다. 아티스트는 Instagram, Tiktok 및 YouTube와 같은 플랫폼을 사용하여 청중과 직접 연결하여 대화식 팬 경험을 만들고 트랙 릴리스를 운전합니다. 잘 알려진 예술가들이 떠오르는 별과 팀을 이루는 공동 작업 제작의 상승은 장르의 확장에 기여하고 있습니다. 결과적으로 글로벌 EDM 축제와 행사는 국제 관광에서 계속해서 강화하여 EDM을 문화 및 글로벌 현상으로 설립하는 데 도움을줍니다.
전자 댄스 음악 (EDM) 시장 역학
EDM 시장 역학은 기술 발전, 청중 선호도 및 변화하는 음악 소비 습관의 영향을받습니다. 디지털 음악 플랫폼과 소셜 미디어 통합의 상승은 관객이 장르와의 관계 방식을 변화 시켰으며 스트리밍 및 라이브 공연은 주요 성장 동인입니다. 고품질의 저렴한 음악 제작 도구를 개발하면 신흥 아티스트가 전문가 등급 컨텐츠를 제작할 수있어 새로운 음악 릴리스가 급증 할 수 있습니다. 그러나 대규모 이벤트에 대한 높은 생산 비용 및 글로벌 경쟁과 같은 시장 제한은 과제입니다. 또한, 신흥 EDM 시장의 성장과 국제 협력을 통해 존재하는 시장 기회는 장르의 영향의 경계를 계속해서 추진하고 있습니다.
시장 성장 동인
"음악 축제와 라이브 이벤트의 인기 향상"
EDM 중심의 음악 축제의 인기가 급등했으며, Ultra Music Festival과 같은 축제와 Tomorrowland와 같은 축제는 이벤트 당 10 만 명 이상의 참석자를 유치했습니다. 페스티벌 관광이 중요한 산업이되어 EDM 소비의 글로벌 성장에 기여함에 따라 대상 축제의 증가는 수요를 주도하고 있습니다. EDM이 계속해서 라이브 엔터테인먼트를 지배함에 따라 장르는 더 광범위한 청중에게 도달 할 것으로 예상됩니다. 또한 저렴한 음악 제작 소프트웨어의 접근성은 EDM의 창조를 민주화하여 독립 예술가와 리믹스가 급증하여 장르를 더욱 홍보했습니다.
시장 제한
"높은 생산 및 이벤트 비용"
성장에도 불구하고 대규모 EDM 이벤트와 관련된 높은 비용은 여전히 어려운 일입니다. 축제에는 조명, 건전한 장비, 장소 예약 및 보안 조치를 포함한 광범위한 자원이 필요하므로 재정적으로 위험합니다. 아티스트의 경우 특히 시장에 진입하는 사람들에게는 고품질 트랙을 생산하는 비용이 중요 할 수 있습니다. 대부분의 경우 홍보 및 마케팅 비용도 음악 릴리스 비용의 상당 부분을 차지합니다. 결과적으로 소규모 아티스트 나 독립적 인 제작자는 EDM 컨텐츠의 다양성과 접근성을 제한하여 글로벌 차원에서 경쟁하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다.
시장 기회
"신흥 시장의 성장"
인도, 동남아시아 및 라틴 아메리카와 같은 신흥 시장에서는 청소년 인구 통계가 점점 더 선호하는 음악 장르로 EDM을 채택하고있는 신흥 시장에서 상당한 성장 잠재력이 있습니다. 예를 들어, 인도에서는 전자 댄스 음악 축제의 부상으로 지난 2 년간 지역 EDM 이벤트가 45% 증가했습니다. 모바일 인터넷 연결이 향상되고 더 많은 사람들이 음악 스트리밍 플랫폼에 액세스함에 따라 EDM의 디지털 소비는이 지역에서 계속 확장 될 것으로 예상됩니다. 이러한 관심이 커지는 것은 장르 내에서 국제 협력과 문화 간 통합 기회를 창출하는 것입니다.
시장 과제
"강렬한 경쟁과 시장 포화"
EDM 시장은 점점 더 많은 예술가와 프로듀서가 현장에 들어가는 데 어려움을 겪고 있습니다. 디지털 제작 도구가 가용하고 온라인 플랫폼에 쉽게 액세스 할 수 있으므로 새로운 프로듀서는 음악을 빠르게 출시 할 수 있습니다. 그러나 이로 인해 시장 포화가 발생했으며 압도적 인 양의 콘텐츠가 생성되었습니다. 결과적으로 소비자의 관심은 단편화되었으며 예술가, 제작자 및 레코드 레이블 간의 시장 경쟁이 강화되었습니다. 고유 한 고품질 콘텐츠의 필요성이 증가했으며, 붐비는 공간에서는 최고 수준의 예술가 나 강력한 소셜 미디어를 따르는 아티스트만이 눈에 띄게 될 것입니다.
세분화 분석
EDM (Electronic Dance Music) 시장은 유형과 응용 프로그램을 기준으로 세분화되며 다양한 부문에서 영향력이 커지고 있습니다. 시장에는 팝, 사운드 트랙, 힙합, 클래식 및 R & B가 포함되어 있으며,이 모든 것은 EDM 요소를 주류 음악 제작에 통합하고 있습니다. 응용 프로그램에 의해 EDM은 보건 부문 및 홈 자동화에서 널리 사용되며 엔터테인먼트를 넘어서 다목적 성을 보여줍니다. EDM을 치료 응용 프로그램과 스마트 홈 환경에 통합하여 확장되어 현대 디지털 경험 및 웰빙 솔루션의 중요한 부분입니다.
유형별
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팝: 팝 음악은 EDM의 글로벌 확장에서 가장 큰 드라이버였으며 EDM 요소를 통합 한 차트 토핑 곡의 60% 이상이 있습니다. Chainsmokers, Calvin Harris 및 David Guetta와 같은 아티스트는 팝 구조와 혼합하여 EDM을 주류로 가져 왔습니다. 스트리밍 플랫폼에 따르면 EDM 주입 팝 트랙은 비 EDM 팝송보다 50% 더 많은 참여를받습니다. EDM 제작자와 팝 아티스트 간의 공동 작업 제작은이 부문의 영향을 더욱 강화했습니다.
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사운드 트랙: 영화, 텔레비전 및 비디오 게임 사운드 트랙에서 EDM의 사용은 지난 5 년간 45% 증가했습니다. Tron : Legacy and Fast & Furious와 같은 블록버스터 영화는 고 에너지 EDM 작곡을 선보이어 수요가 급증했습니다. 비디오 게임 개발자는 또한 EDM을 선호하는 배경 점수로 받아 들였으며, 현재 전자 비트가 특징 인 최고 등급의 게임 사운드 트랙의 35% 이상이 있습니다. 이 부문은 가상 현실 (VR)의 상승과 몰입 형 엔터테인먼트 경험에 따라 더욱 성장할 것으로 예상됩니다.
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힙합 : Drake, Travis Scott 및 Kanye West와 같은 주요 아티스트와 함께 힙합과 EDM 협력은 50%증가했습니다. Trap Music과 EDM 요소의 융합은 "Trap EDM"으로 알려진 새로운 장르를 일으켰으며, 이는 젊은 청중들 사이에서 엄청난 인기를 얻었습니다. 스트리밍 데이터는 전년도와 비교하여 EDM 주입 힙합 트랙이 40% 증가하여 가장 빠르게 성장하는 하위 유전자 중 하나를 보여줍니다.
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고전: 놀랍게도, EDM은 또한 교향곡의 전자 재 해석과 오케스트라 작곡이 견인력을 얻는 클래식 음악에 영향을 미쳤습니다. 실험 음악 프로젝트의 30% 이상이 고전적인 계측과 혼합 된 전자 요소가 포함됩니다. 스트리밍 플랫폼에 따르면 EDM 클래식 퓨전 트랙은 주변 및 휴식 재생 목록에 20% 더 많은 참여를받으며 명상 및 학습 환경에서의 매력을 강조합니다.
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R & B : R & B 및 EDM Fusion 트랙은 Weeknd, Rihanna 및 Khalid와 같은 아티스트와 함께 전자 제작 기술을 음악에 포함시켜 스트리밍 수의 35% 성장을 보였습니다. 지난 2 년 동안 R & B 노래의 25% 이상이 EDM에서 영감을 얻은 신디사이저와 비트를 포함하여 이러한 장르 간의 시너지가 증가 함을 보여줍니다. 이 퓨전은 나이트 클럽과 라디오 재생 목록에서 특히 인기가있어 EDM 시장에서 확장을 주도합니다.
응용 프로그램에 의해
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건강 부문 : EDM은 건강 및 건강 응용 분야에서 점점 더 많이 사용되고 있으며, 치료 센터의 40% 이상이 전자 비트를 세션에 통합하고 있습니다. 과학 연구에 따르면 낙관적 인 전자 리듬은 기분과 물리적 성능을 향상시켜 스트리밍 플랫폼에서 EDM 기반 운동 재생 목록을 50% 증가시킵니다. 또한 EDM 주입 명상 및 수면 음악은 견인력을 얻었으며, 30%의 사용자가 휴식을 위해 전자 주변 음악을 선호합니다. 병원 및 치료 센터는 현재 EDM에서 영감을 얻은 조성물을 탐색하여 스트레스 감소 및인지 요법을 지원하고 있습니다.
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홈 자동화 : Smart Home Technology의 Rise는 EDM에 대한 새로운 기회를 창출했으며, 홈 자동화 시스템의 35% 이상이 개인화 된 EDM 재생 목록을 통합했습니다. Amazon Alexa 및 Google Home과 같은 AI 구동 스마트 스피커는 EDM이 홈 엔터테인먼트 및 파티 설정을위한 가장 많은 3 가지 음악 장르 중 하나라고보고했습니다. 또한 EDM 기반의 사운드 응답 조명 시스템은 채택이 30% 증가하여 주택 소유자가 몰입 형 경험을위한 조명 효과와 전자 비트를 동기화 할 수있었습니다. 대화식 음악 기술이 발전함에 따라 EDM과 홈 자동화의 연결은 더욱 커질 것으로 예상됩니다.
지역 전망
EDM (Electronic Dance Music) 시장은 전 세계적으로 성장하고 있으며 다양한 지역이 다양한 방식으로 확장에 기여하고 있습니다. 북아메리카와 유럽은 높은 스트리밍 요금, 대규모 음악 축제 및 주요 EDM 제작자로 지배적 인 시장으로 남아 있습니다. 아시아 태평양은 가장 빠르게 성장하는 지역이며 EDM 축제 출석이 증가하고 디지털 음악 소비가 증가합니다. 대조적으로, 중동 및 아프리카는 여전히 국제 DJ와 스트리밍 플랫폼이 새로운 청중에게 EDM을 소개하는 신흥 시장입니다. 디지털 플랫폼이 음악 산업을 계속 형성함에 따라 지역 EDM 성장은 스트리밍, 라이브 공연 및 음악 제작 전반에 걸쳐 가속화 될 것으로 예상됩니다.
북아메리카
북미는 가장 큰 EDM 시장이며, 미국은 총 EDM 판매 및 스트림의 50% 이상을 기여합니다. Electric Daisy Carnival (EDC), Ultra Music Festival 및 Coachella와 같은 주요 축제의 부상은 지난 5 년간 35% 증가했습니다. 스트리밍은 Spotify, Apple Music 및 YouTube와 같은 플랫폼이 EDM 재생 목록 참여의 지속적인 성장을 보면서이 지역의 EDM 수익의 70%를 차지합니다. 라스 베이거스와 마이애미는 EDM 허브로 간주되며, 대규모 거주지 및 행사를 위해 국제 DJ와 생산자를 유치합니다.
유럽
유럽은 독일, 영국 및 네덜란드와 같은 국가가 시장을 이끄는 EDM의 핵심 허브로 남아 있습니다. Global EDM 축제의 40% 이상이 Tomorrowland, Creamfields 및 ADE (Amsterdam Dance Event)를 포함하여 유럽에서 열립니다. 네덜란드는 세계 최고의 EDM DJ의 60% 이상이 있으며 글로벌 EDM 생산 강국으로서의 지위를 확고히합니다. 스트리밍 플랫폼은 EDM이 독일에서 총 음악 소비의 30%를 차지하므로 가장 영향력있는 유럽 시장 중 하나라고보고합니다. 런던과 베를린은 지하 및 테크노 중심의 EDM 운동을위한 진원지로 남아 있습니다.
아시아 태평양
아시아 태평양 지역은 중국, 인도 및 일본과 함께 가장 빠르게 성장하는 EDM 시장입니다. 중국의 EDM 스트리밍 수는 지난 2 년 동안 QQ 음악 및 네테이트 클라우드 음악과 같은 로컬 플랫폼으로 50% 증가했습니다. Sunburn Festival과 VH1 Supersonic은 40%이상의 출석률이 증가함에 따라 인도의 EDM 시장이 빠르게 확장되고 있습니다. 일본은 EDM을 J-POP 및 애니메이션 사운드 트랙에 통합하여 크로스 장르 인기를 불러 일으키는 전자 음악을 수용했습니다. 한국의 K-POP 산업은 EDM 생산 업체와 종종 협력하여 전자 담배 트랙의 35% 증가에 기여합니다.
중동 및 아프리카
중동 및 아프리카 EDM 시장은 여전히 발전하고 있지만 두바이, 케이프 타운 및 요하네스 버그와 같은 주요 도시는 EDM이 상당한 채택을 목격하고 있습니다. 두바이의 나이트 라이프 장면은 45%증가했으며 EDM 이벤트는 국제 DJ와 축제 군중을 끌어 들였습니다. 남아프리카 공화국은 EDM 중심 음악 제작, 특히 Deep House 및 Afro-House와 같은 장르에서 30% 증가했습니다. 아프리카의 스트리밍 플랫폼은 여전히 힙합과 아프로 비트에 의해 지배되고 있지만 EDM은 주요 스트리밍 서비스에서 EDM 중심 재생 목록이 25% 증가하면서 트랙션을 얻고 있습니다.
주요 전자 댄스 음악 목록 (EDM) 시장 회사 프로파일
- 니나 크라 비즈
- 체인 스모커
- 샬럿 데 위트
- 캘빈 해리스
- 아멜리 렌즈
시장 점유율이 가장 높은 상위 2 개 회사
- Calvin Harris - 레코드 판매, 주류 팝 아티스트와의 협력 및 페스티벌 헤드 라이닝 슬롯으로 인해 글로벌 EDM 판매 및 디지털 스트림의 약 25%를 보유하고 있습니다.
- ChainsMokers - EDM 시장 점유율의 약 20%를 지휘하며 라이브 이벤트, 디지털 스트리밍 및 주요 음악 협업에서 강력한 존재가 있습니다.
투자 분석 및 기회
EDM 시장에 대한 투자가 증가하고 있으며, 레코드 레이블 예산의 40% 이상이 전자 음악 제작에 할당되었습니다. 주요 음악 스트리밍 플랫폼은 선별 된 EDM 재생 목록에 크게 투자하여 유료 EDM 특이 적 구독이 35% 증가했습니다. 축제 후원은 30%증가했으며 브랜드는 EDM의 마케팅 캠페인에 대한 글로벌 매력을 활용했습니다.
독립적 인 EDM 생산자의 부상으로 SoundCloud 및 Beatport와 같은 플랫폼이 직접 아티스트 간 판매를 허용하면서 자체 출판 트랙이 50% 증가했습니다. 투자자들은 또한 EDM 기반 VR 콘서트에 중점을두고 있으며 가상 음악 축제는 청중 참여가 40% 증가하고 있습니다.
아시아 태평양 지역은 2023 년 중국과 인도의 EDM 이벤트 티켓 판매 판매가 45% 증가함에 따라 가장 큰 투자 기회를 제시합니다. AI 중심 음악 제작 도구의 확장은 EDM 기술 스타트 업에 대한 자금이 30% 증가했습니다.
신제품 개발
EDM 시장은 AI 생성 음악, 가상 현실 콘서트 및 몰입 형 팬 경험이 점점 일반화되면서 빠른 혁신을 목격하고 있습니다. 2023 년에 새로운 EDM 트랙의 35% 이상이 AI 지원 프로덕션 도구를 특징으로하여 아티스트는 최소한의 수동 노력으로 고품질 음악을 만들 수 있습니다.
Calvin Harris는 블록 체인 기반 음악 스트리밍 프로젝트를 시작하여 아티스트가 디지털 자산을 통해 직접 로열티를받을 수있게했습니다. ChainsMokers는 NFT 기반 음악 컬렉션을 도입하여 팬 참여가 30%증가했습니다. VR 기반 EDM 콘서트는 가상 티켓 판매가 40% 증가한 것으로보고되면서 VR 기반 EDM 콘서트가 확장되었습니다.
전자 음악 기어 제조업체는 또한 새로운 DJ 컨트롤러 및 소프트웨어를 도입했으며 DJS는 AI 생성 비트 매칭을 사용하여 원활한 라이브 성능을 만들 수있는 스마트 믹싱 도구가 50% 증가했습니다.
EDM (Electronic Dance Music) 시장의 최근 발전
- Tomorrowland는 가상 축제 경험을 시작하여 2023 년에 50 만 명 이상의 온라인 참석자를 유치했습니다.
- Calvin Harris는 AI 중심 음악 소프트웨어와 협력하여 새로운 EDM 릴리스의 생산 시간을 30% 줄였습니다.
- ChainsMokers는 메타버스로 확장하여 2024 년 팬 참여가 35% 증가한 대화 형 디지털 콘서트 시리즈를 시작했습니다.
- Beatport는 AI 기반 음악 추천 시스템을 도입하여 2023 년에 EDM 음악 판매가 40% 증가했습니다.
- 울트라 뮤직 페스티벌 (Ultra Music Festival)은 탄소 중립 이니셔티브를 도입하여 축제 출석 번호를 유지하면서 이벤트 배출량을 25% 줄였습니다.
보고서 적용 범위
이 보고서는 시장 동향, 산업 세분화, 투자 기회, 지역 성장 및 신제품 혁신을 다루는 전자 댄스 음악 (EDM) 시장에 대한 심층 분석을 제공합니다. EDM이 전통적인 음악 소비를 넘어 영화 사운드 트랙, 가상 현실, 피트니스 응용 프로그램 및 AI 생성 구성에 영향을 미치는 방법을 강조합니다.
주요 통찰력에는 축제 출석, 스트리밍 참여 및 음악 제작 트렌드에 대한 특정 데이터가 포함 된 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 중동 및 아프리카의 EDM 성장 지역의 지역적 분류가 포함됩니다. 이 보고서는 또한 디지털 플랫폼과 AI 기술이 전자 음악의 미래를 형성하는 방법을 분석하는 주요 EDM 아티스트, 레코드 레이블 및 독립 제작자를 조사합니다.
또한이 보고서는 NFT 기반 음악 판매의 부상, AI 지원 DJ 소프트웨어 및 Metaverse Concerts와 같은 투자 기회를 탐구합니다. 2023 년과 2024 년의 시장 개발을 다루는이 보고서는 발전하는 전자 음악 산업을 활용하려는 투자자, 레코드 레이블, 스트리밍 플랫폼 및 EDM 아티스트에게 귀중한 자료입니다.
보고서 적용 범위 | 보고서 세부 사항 |
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다루는 응용 프로그램에 의해 |
보건 부문, 홈 자동화 |
덮힌 유형에 따라 |
팝, 사운드 트랙, 힙합, 클래식, R & B. |
다수의 페이지 |
115 |
예측 기간이 적용됩니다 |
2025 ~ 2033 |
성장률이 적용됩니다 |
예측 기간 동안 7.74%의 CAGR |
가치 투영이 적용됩니다 |
2033 년까지 20285.1 백만 달러 |
이용 가능한 과거 데이터 |
2020 년에서 2023 년 |
지역에 덮여 있습니다 |
북미, 유럽, 아시아 태평양, 남미, 중동, 아프리카 |
보장 된 국가 |
미국, 캐나다, 독일, 영국, 프랑스, 일본, 중국, 인도, 남아프리카, 브라질 |