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엔터프라이즈 비디오 시장

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Enterprise 비디오 시장 규모, 공유, 성장 및 산업 분석, 유형 (하드웨어, 소프트웨어), 응용 프로그램 별 (BFSI, Telecom & IT, 건강 관리, 운송 및 물류, 미디어 및 엔터테인먼트), 지역 통찰력 및 예측 2033

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최종 업데이트: June 02 , 2025
기준 연도: 2024
과거 데이터: 2020-2023
페이지 수: 99
SKU ID: 24812589
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엔터프라이즈 비디오 시장 규모

글로벌 엔터프라이즈 비디오 시장은 2024 년에 2,685.72 백만 달러로 평가되었으며 2025 년에 2,444,500 만 달러로 증가하여 2033 년까지 43,748.9 백만 달러에 이르렀으며 2025 년에서 2033 년까지 8.11%의 CAGR을 등록했습니다.

미국 엔터프라이즈 비디오 시장은 기업 환경에서 직원 참여, 가상 협업 및 고품질 컨텐츠 제공을 우선시하는 기업이 우선 순위를 정하는 디지털 채택, 원격 작업 문화 및 비디오 커뮤니케이션 도구에 대한 강력한 투자로 인해 발생합니다.

주요 결과

  • 시장 규모 :2025 년 미화 23,444.5m로 기업 비디오 시장은 2033 년까지 43,748.9m에 달할 것으로 예상되어 꾸준히 증가 할 것으로 예상됩니다.
  • 성장 동인 :원격 협업 성장 74%, 교육 비디오 사용 58%, 클라우드 비디오 채택 65%, AI 통합 48%, 모바일 비디오 수요 51%.
  • 트렌드 :AI 비디오 분석 채택 42%, LMS 비디오 통합 59%, 보안 플랫폼은 61%, 대화식 콘텐츠 참여 48%, 하이브리드 작업 비디오 도구 64%를 요구합니다.
  • 주요 선수 :Cisco Systems, Kaltura, Epiphan, Polycom, Avi-Spl Inc.
  • 지역 통찰력 : 북미 39%, 유럽 28%, 아시아 태평양 23%, 중동 및 아프리카 10%, 모든 지역에서 기업 디지털화가 증가하고 있습니다.
  • 도전 과제 :대역폭 제약 36%, 데이터 개인 정보 보호 문제 43%, 통합 난이도 39%, 사용자 확장 성 문제 41%, 지역 네트워크 불일치 33%.
  • 산업 영향 :비디오 45%, 디지털 작업장 채택 66%, 안전 플랫폼 투자 54%, 원격 팀 활성화 72%, e- 러닝 확장 49%로의 예산 전환.
  • 최근 개발 :AI 기능은 46%, 4K 비디오 도구 릴리스 32%, 가상 이벤트 성장 44%, 클라우드 플랫폼 업그레이드 51%, 스마트 인코더 채택 38%.

조직이 커뮤니케이션, 협업 및 교육을 향상시키기 위해 디지털 도구를 채택함에 따라 엔터프라이즈 비디오 시장은 빠르게 확장되고 있습니다. Enterprise 비디오 솔루션은 이제 IT, BFSI, 의료, 소매 및 생산성 및 참여 개선을위한 교육과 같은 부문에서 중요합니다. 원격 및 하이브리드 작업 모델이 주류가되면서 라이브 스트리밍, 화상 회의, 비디오 컨텐츠 ​​관리 및 주문형 기업 교육 비디오에 대한 수요가 급증하고 있습니다. 기업은 AI 기반 비디오 분석을 활용하고 확장 가능한 배포를 위해 보안 클라우드 기반 플랫폼을 활용하고 있습니다. 또한, 증가가상 이벤트또한 웹 세미나는 비즈니스가 비용 효율적이고 몰입 형 방식으로 비즈니스가 직원, 파트너 및 고객과 상호 작용하는 방식을 계속 재구성합니다.

엔터프라이즈 비디오 시장

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엔터프라이즈 비디오 시장 동향

엔터프라이즈 비디오 시장은 기술 혁신과 직장 혁신에 의해 중대한 진화를 경험하고 있습니다. 주요 트렌드 중 하나는 클라우드 기반 비디오 솔루션의 채택이 증가하는 것입니다. 조직의 65% 이상이 비디오 컨텐츠 ​​제공 및 스토리지를위한 온 프레미스에서 클라우드 인프라로 이동합니다. Microsoft Teams, Zoom 및 Google Meet과 같은 화상 회의 도구는 2020 년에서 2023 년 사이에 엔터프라이즈 환경에서 300% 이상의 사용이 증가하여 일상적인 운영에 필수화되었습니다.

또 다른 주요 추세는 비디오 인덱싱, 얼굴 인식 및 실시간 전사에 AI 및 기계 학습을 사용하는 것입니다. 기업의 42% 이상이 성능 모니터링 및 규정 준수 추적을 위해 AI-Enhanced Video Analytics를 활용합니다. 또한 LMS (Learning Management Systems)의 비디오 통합은 특히 직원의 온 보딩 및 e- 러닝 애플리케이션에 대해 59% 증가한 것을 보았습니다.

기업은 또한 내부 통신 및 가상 교육을위한 대화식 비디오 컨텐츠에 중점을두고 있으며 정적 형식에 비해 참여율을 48% 증가시킵니다. 안전하고 암호화 된 비디오 플랫폼에 대한 수요가 증가했으며 IT 의사 결정자의 61%가 비디오 컨텐츠 ​​보안을 중요한 기능으로 강조했습니다. 비동기 비디오 커뮤니케이션으로의 전환도 가속화되어 글로벌 팀의 유연성과 효율성이 가능합니다.

엔터프라이즈 비디오 시장 역학

엔터프라이즈 비디오 시장은 발전하는 작업 모델, 디지털 혁신 및 효율적인 내부 및 외부 커뮤니케이션에 대한 수요 증가에 영향을받습니다. 원격 및 하이브리드 작업 환경으로의 전환으로 인해 비디오 도구가 협업에 필수적으로 만들어져 엔터프라이즈 비디오 플랫폼의 배포가 향상되었습니다. 시장 역학은 AI, 5G 및 실시간 분석과 같은 기술 발전으로 인해 비디오 품질, 상호 작용 및 확장 성을 향상시킵니다. 기업은 이제 비디오를 통해 중앙 집중식 컨텐츠 관리, 직원 참여 및 고객 커뮤니케이션의 우선 순위를 정하고 전통적인 기업 커뮤니케이션 환경을 변화시키고 있습니다. 규제 준수 및 사이버 보안 문제로 인해 기업은 안전한 엔터프라이즈 급 비디오 솔루션을 채택하도록 밀고 있습니다.

운전사:

"원격 협업 및 교육에 대한 수요 증가"

원격 작업의 급증으로 인해 커뮤니케이션, 교육 및 지식 공유를위한 엔터프라이즈 비디오 솔루션에 대한 의존도가 크게 높아졌습니다. 조직의 거의 74%가 비디오를 팀 회의, 클라이언트 커뮤니케이션 및 온 보딩 프로세스를위한 주요 도구로 사용하여 비디오를보고합니다. 기업이 직접에서 가상 학습 모델로 전환함에 따라 직원 교육 비디오 사용은 2020 년에서 2023 년까지 58% 증가했습니다. 연구에 따르면 비디오 기반 학습을 사용하는 회사는 직원들 사이에서 40% 높은 지식 유지를 본다는 것을 보여줍니다. 실시간 협업, 콘텐츠 공유 및 모바일 액세스를 제공하는 플랫폼은 은행, 의료 및 교육 부문에서 더 높은 채택을보고 있으며 꾸준한 시장 수요를 불러 일으키고 있습니다.

제지

"대역폭 제한 및 데이터 개인 정보 보호 문제"

빠른 채택에도 불구하고 엔터프라이즈 비디오 시장은 일관되지 않은 네트워크 인프라와 데이터 개인 정보에 대한 우려가 증가함에 따라 제한 사항에 직면 해 있습니다. 조직의 36% 이상이 대역폭 제약 조건을 주요 과제로, 특히 인터넷 인프라가 저개발 된 지역에서는 주요 과제로 인용합니다. 고품질 화상 회의에는 안정적인 고속 연결이 필요하며, 이는 원격 지역의 글로벌 팀에게는 항상 가능하지는 않습니다. 또한 43% 이상의 기업이 비디오 데이터 유출, 무단 액세스 및 GDPR 및 HIPAA와 같은 데이터 보호법 준수에 대한 우려를 표명합니다. 이러한 요소는 중소 기업이 특히 규제가 높은 산업에서 기업 비디오 도구를 완전히 수용하는 것을 방해합니다.

기회

"Enterprise Workflows에서 AI 및 비디오 분석 통합 증가"

엔터프라이즈 비디오 시장에서 가장 유망한 기회 중 하나는 인공 지능을 향상된 기능을 통합하는 것입니다. 기업의 48% 이상이 비디오 태깅, 자동 전사, 얼굴 인식, 감정 분석 및 성능 추적과 같은 AI 기반 기능을 탐색하고 있습니다. 이러한 도구는 콘텐츠 발견 성과 교육 효과를 크게 향상시킵니다. 비디오 분석은 또한 기업 웹 세미나, 고객 상호 작용 및 직원 교육 세션의 참여를 측정하는 데 사용됩니다. 음성-텍스트 및 실시간 언어 번역에 대한 AI 사용이 증가함에 따라 글로벌 확장 성이 나타납니다. 이 추세는 특히 조직이 비디오 커뮤니케이션 및 교육 플랫폼에서 더 깊은 통찰력을 모색함에 따라 강력한 성장 잠재력을 제공합니다.

도전

"비디오 인프라 관리 및 스케일링의 복잡성"

엔터프라이즈 비디오 컨텐츠의 양이 커지면 인프라, 스토리지 및 확장 성을 관리하는 것이 점점 복잡해집니다. IT 부서의 약 39%가 다양한 부서, 도구 및 커뮤니케이션 워크 플로에서 비디오 플랫폼을 통합하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 지역 간 일관된 비디오 품질을 유지하고 모바일 및 데스크탑 환경과의 호환성을 보장하고 규정 준수 표준을 준수하면 운영 난이도가 추가됩니다. 또한 사용자 권한, 메타 데이터 및 비디오 아카이브를 관리하면 관리 오버 헤드가 증가합니다. 대규모 팀 또는 여러 글로벌 위치를 가진 기업은 통합 플랫폼을 구현하기가 어렵다는 것을 알게됩니다. 적절한 콘텐츠 거버넌스와 중앙 집중식 관리가 없으면 확장 성 노력이 단편화되어 비디오 투자의 장기 가치를 제한합니다.

세분화 분석

엔터프라이즈 비디오 시장은 유형 및 응용 프로그램별로 세분화되며 각 범주는 산업 전반의 특정 사용 패턴 및 투자 우선 순위를 반영합니다. 유형별로 시장에는 하드웨어 및 소프트웨어 구성 요소가 포함되어 있습니다. 이는 원활한 비디오 커뮤니케이션, 보안 및 성능 분석을 보장하는 데 필수적입니다. 소프트웨어는 현재 적응성, 원격 배포 기능 및 클라우드 플랫폼을 통한 빈번한 업그레이드로 인해 세그먼트를 이끌고 있습니다. 하드웨어는 여전히 물리적 회의 및 스튜디오 설정이 핵심 상태로 유지되는 대규모 조직에서 여전히 중요한 역할을합니다. 응용 프로그램을 통해 시장은 BFSI, Telecom & IT, 의료, 운송 및 물류, 미디어 및 엔터테인먼트와 같은 산업을 충족시킵니다. 각 부문은 가상 회의에서 e- 러닝, 마케팅 및 안전 텔레프레즌스에 이르기까지 엔터프라이즈 비디오 솔루션을 고유하게 활용합니다.

유형별

  • 하드웨어: 엔터프라이즈 비디오 시장의 하드웨어에는 인코더, 화상 회의 장치, 카메라, 디스플레이 및 네트워킹 장비가 포함됩니다. 이 솔루션은 회의실, 교육 센터 및 라이브 이벤트 스튜디오에서 고품질 비디오 경험을 만드는 데 필수적입니다. 전체 엔터프라이즈 비디오 인프라 지출의 약 34%가 하드웨어에 할당됩니다. 글로벌 사무실을 가진 조직은 일관된 품질을 보장하기 위해 고급 텔레프레 센스 장비 및 고해상도 카메라에 계속 투자하고 있습니다. 또한 하이브리드 이벤트 및 웹 세미나의 증가는 전문가 급 스트리밍 설정에 대한 수요를 주도하고 있습니다. 보안 요구 사항이 증가함에 따라 규제 산업에서 운영되는 회사의 거의 41%가 여전히 41%의 회사에서 하드웨어 기반 암호화 및 온 프레미스 비디오 서버가 선호됩니다.
  • 소프트웨어: 소프트웨어는 엔터프라이즈 비디오 시장을 지배하여 세그먼트 점유율의 66% 이상을 차지합니다. 여기에는 VCMS (Video Content Management Systems), 회의 도구, 라이브 스트리밍 플랫폼, 분석 대시 보드 및 통합 API가 포함됩니다. 클라우드 기반 비디오 솔루션은 채택이 급증했으며, 기업의 68%가 SaaS 기반 배포를 선호하여 유연성 및 비용 효율성을 선호했습니다. 실시간 전사, 지능형 검색 및 비디오 태깅과 같은 AI 기반 소프트웨어 기능은 생산성 및 규정 준수를 향상시킵니다. 화상 회의 도구는 일반적으로 프로젝트 관리 및 CRM 플랫폼에 통합되어 원활한 워크 플로우를 주도합니다. 원격 작업이 표준이되면 확장 가능하고 안전하며 상호 운용 가능한 비디오 소프트웨어에 대한 수요는 꾸준히 증가 할 것으로 예상됩니다.

응용 프로그램에 의해

  • BFSI : BFSI (Banking, Financial Services 및 Insurance) 부문은 가상 클라이언트 회의, 온보드, 규정 준수 교육 및 제품 데모를위한 엔터프라이즈 비디오 솔루션에 크게 의존합니다. BFSI 회사의 58% 이상이 내부 커뮤니케이션 및 투자자 관계에 비디오 도구를 사용합니다. 보안 비디오 플랫폼은 데이터 보호 및 규제 준수에 중요합니다. 금융 기관은 원격 클라이언트 상호 작용 중에 사기 탐지 및 거래 모니터링을위한 AI 기반 비디오 도구에도 투자하고 있습니다.
  • 통신 및 IT : Telecom 및 IT 회사는 비디오 도구 채택을 이끌며 72%가 협업, 가상 프로젝트 관리 및 원격 기술 지원을 위해 사용합니다. 이 회사들은 지리적으로 분산 된 팀을 지원하기 위해 플랫폼 확장 성, 원활한 장치 통합 및 실시간 분석을 우선시합니다.
  • 건강 관리 : 의료 부문에서는 원격 의료, 의사 협업, 교육 모듈 및 가상 회의에 대해 비디오 사용이 49% 증가했습니다. 병원 및 클리닉은 환자 데이터 개인 정보 및 원격 상담을위한 HIPAA 호환 비디오 도구를 점점 더 통합하고 있습니다.
  • 운송 및 물류 : 물류 및 교통 기업은 원격 인력 교육, 안전 규정 준수 및 공급망 가시성을 위해 비디오를 사용하고 있습니다. 물류 제공 업체의 약 44%가 경로 계획 및 실시간보고를위한 비디오 대시 보드 및 모니터링 도구를 채택했습니다.
  • 미디어 및 엔터테인먼트 : Media & Entertainment는 생산, 협업, 편집 및 실시간 스트리밍을 위해 엔터프라이즈 등급 플랫폼을 사용하는 가장 비디오 집약적 인 산업 중 하나입니다. 스튜디오 및 네트워크의 거의 65%가 콘텐츠 제공 및 프로젝트 검토 워크 플로를 위해 클라우드 기반 비디오 스위트를 사용합니다.

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지역 전망

Enterprise Video Market은 주요 글로벌 지역에서 강력한 성능을 보여 주며, 북미는 진보 된 IT 인프라와 빠른 기술 채택으로 인해 북미를 선도합니다. 유럽은 산업 간의 디지털 작업장 혁신으로 인해 밀접하게 이어집니다. 아시아 태평양은 기업 디지털화와 유연한 커뮤니케이션 도구에 대한 수요 증가로 인해 빠르게 성장하는 시장으로 떠오르고 있습니다. 라틴 아메리카와 중동 및 아프리카는 광대역 인프라 및 엔터프라이즈 클라우드 서비스에 대한 투자가 증가함에 따라 발자국을 점차 확장하고 있습니다. 각 지역은 지역 기술 기능, 비즈니스 모델, 규정 준수 프레임 워크 및 하이브리드 및 원격 작업 환경을 지원하는 확장 가능한 커뮤니케이션 플랫폼에 대한 수요에 의해 독특하게 형성됩니다.

북아메리카

북미는 기업 비디오 시장에서 가장 많은 점유율을 보유하고 있으며 전 세계 시장의 약 39%를 차지합니다. 이 지역의 지배력은 원격 작업 도구의 높은 채택으로 인해 주도되며, 기업의 72% 이상이 일일 운영을위한 화상 회의를 사용합니다. 미국은 Enterprise 비디오 사용을 이끌고, Healthcare, BFSI 및 Education을 이끌고 있습니다. 북미 회사의 61% 이상이 AI 지원 비디오 분석 및 클라우드 기반 비디오 컨텐츠 ​​관리를 배포합니다. 보안 및 규정 준수에 대한 투자도 높으며 54% 이상의 기업이 암호화 된 비디오 인프라를 우선시합니다. 가상 협업 및 디지털 온 보딩에 대한 강력한 수요는 지역적 성장에 계속 연료를 공급하고 있습니다.

유럽

유럽은 Telecom, Manufacturing 및 Government와 같은 산업 분야에서 원격 통신 솔루션을 광범위하게 구현함으로써 기업 비디오 시장의 약 28%를 차지합니다. 독일, 영국 및 프랑스와 같은 국가는 주요 기여자입니다. 유럽 ​​기업의 59% 이상이 교육 및 고객 참여를위한 비디오 플랫폼에 의존합니다. 또한 유럽 전역의 조직의 48%가 비디오를 CRM 및 HR 플랫폼에 통합하고 있습니다. GDPR에 대한 규제 준수는 유럽 기업의 데이터 프라이버시 및 보안 비디오 전송을 최우선으로 만들었습니다. 기업 이벤트와 웹 세미나의 라이브 스트리밍은 2021 년 이후 43% 증가 하여이 지역의 발전하는 디지털 환경을 반영했습니다.

아시아 태평양

아시아 태평양은 엔터프라이즈 비디오 시장의 약 23%를 차지하며 인터넷 침투, 디지털 혁신 및 엔터프라이즈 클라우드 채택으로 인해 빠르게 성장하고 있습니다. 중국, 인도, 일본 및 한국과 같은 국가는 지역 성장을 주도하고 있습니다. 인도에서는 IT 및 서비스 기반 회사의 52% 이상이 화상 회의를 핵심 커뮤니케이션 도구로 통합했습니다. 일본은 Smart Workplace 구현을 이끌며 AI 기반 비디오 컨텐츠 ​​플랫폼을 사용하는 비즈니스의 46%가 있습니다. 교육 및 원격 의료의 비디오 사용은 동남아시아 전역에서 49% 증가했습니다. 하이브리드 작업 모델이 확장됨에 따라 현지화 및 다국어 비디오 플랫폼에 대한 수요는이 지역에서 계속 증가하고 있습니다.

중동 및 아프리카

중동 및 아프리카는 엔터프라이즈 비디오 시장의 약 10%를 차지하며 상당한 성장 잠재력을 가지고 있습니다. UAE와 사우디 아라비아는 스마트 오피스 기술을 채택하는 데 선두 주자이며, 대기업의 41% 이상이 원격 협업을 위해 화상 회의 도구를 사용합니다. 남아프리카 공화국은 특히 은행 및 교육 부문에서 엔터프라이즈 비디오 배치에서 35% 증가했습니다. 5G 및 광대역의 인프라 투자는 엔터프라이즈 수준의 디지털 참여를 가속화하고 있습니다. 또한, 비디오 기반 교육 및 고객 서비스 도구의 채택은이 지역의 신흥 시장에서 비용 효율적이고 확장 가능한 커뮤니케이션 솔루션의 필요성으로 인해 증가하고 있습니다.

주요 엔터프라이즈 비디오 시장 회사 목록

  • att
  • Altus365
  • 칼투라
  • 에피 판
  • AVI-SPL Inc.
  • 진전 비디오
  • 아바야
  • NTT 커뮤니케이션
  • Kontiki
  • librestream
  • BT 회의
  • Vidyo
  • 폴리 콤
  • Broadpeak
  • 평균 정보
  • 텔레 스트림
  • 화웨이
  • vidtel
  • 레벨 3 커뮤니케이션
  • Hikvision
  • 소닉 파운드리
  • 시스코 시스템
  • Tegrity

시장 점유율별 최고의 회사 :

  1. 시스코 시스템 - 12.6% 글로벌 시장 점유율
  2. 칼투라 - 9.4% 글로벌 시장 점유율

투자 분석 및 기회

엔터프라이즈 비디오 시장은 디지털 커뮤니케이션, 원격 교육 및 하이브리드 작업 협업에 대한 수요가 증가함에 따라 상당한 투자를 목격하고 있습니다. 2023 년에 대기업의 58% 이상이 비디오 플랫폼 및 클라우드 인프라 업그레이드를 위해 예산을 할당했습니다. 투자는 주로 AI 기반 비디오 분석, 확장 가능한 클라우드 호스팅 비디오 관리 시스템 및 보안 라이브 스트리밍 솔루션으로 유입됩니다. 벤처 캐피탈 회사와 사모 펀드 플레이어는 특히 원격 작업 채택이 가속화되는 아시아 태평양 및 유럽과 같은 지역에서 엔터프라이즈 비디오 스타트 업의 지원을 증가 시켰습니다.

점점 더 많은 기회는 엔터프라이즈 비디오 도구를 Slack, Microsoft Teams 및 Salesforce와 같은 디지털 작업장 플랫폼과 통합하는 데 있습니다. IT 의사 결정자의 64% 이상이 비디오 기능을 포함하는 통합 커뮤니케이션 플랫폼에 투자 할 계획입니다. 또한 가상 회의 및 제품 교육에서 AR/VR과 같은 몰입 형 기술의 증가는 미래의 투자 전망을 창출하고 있습니다. 기업은 또한 전 세계적으로 분산 된 팀의 요구를 해결하기 위해 모바일 최초 및 다국어 비디오 플랫폼으로 지출을 전환하고 있습니다. 기업 커뮤니케이션 예산의 45% 이상이 비디오 이니셔티브를 향한 것으로 보면서 시장은 안전하고 사용자 정의 가능하며 분석 중심의 비디오 솔루션을 제공하는 공급 업체를위한 장기 성장 기회를 제공합니다.

신제품 개발

엔터프라이즈 비디오 시장의 혁신은 가속화되고 있으며, 생산성, 참여 및 보안을 향상시키는 고급 통합 솔루션에 중점을 둔 회사와 함께 가속화되고 있습니다. 2023 년에 시장 플레이어의 46% 이상이 AI 기반 자동화, 실시간 전사 및 스마트 분석을 특징으로하는 새로운 또는 업그레이드 된 비디오 도구를 출시했습니다. Cisco Systems는 노이즈 취소, 감정 감지 및 음성 향상으로 향상된 WebEx 기능을 도입하여 회의 경험을 향상 시켰습니다. 마찬가지로 Kaltura는 LMS 및 CRM 시스템과 통합 된 대화식 비디오 제품군을 출시하여 엔터프라이즈 교육 및 판매 지원을 대상으로했습니다.

하이브리드 작업에 대한 추세는 반응 형 UI 및 원활한 교차 장치 호환성을 갖춘 모바일 우선 플랫폼의 개발로 이어졌습니다. 기업의 51% 이상이 오프라인 시청, 클라우드 동기화 및 실시간 협업이있는 도구를 찾고 있습니다. 여러 신제품은 또한 엔드 투 엔드 암호화 및 감사 로그를 특징으로하는 엄격한 데이터 개인 정보 보호 규정을 준수하도록 구축되었습니다. 기업은 비동기 통신 및 작업 관리를 위해 비디오를 ERP 및 HR 시스템에 점점 더 포함시킵니다.

또 다른 제품 혁신 트렌드는 API-First 비디오 플랫폼의 상승으로 비즈니스가 UI, 워크 플로 자동화 및 보안 계층을 완전히 사용자 정의 할 수 있습니다. AI 및 ML 모델을 채택함으로써 플랫폼은 이제 비즈니스가 비디오 컨텐츠를 관리하고 분석하는 방식을 변화시키는 지능형 태그, 검색 및 참여 통찰력을 제공합니다.

엔터프라이즈 비디오 시장의 제조업체의 최근 개발

  1. Cisco Systems는 전 세계 14,000 개 이상의 기업이 채택한 실시간 회의 요약 및 소음 취소를 포함하여 2023 년에 새로운 WebEx AI 기능을 시작했습니다.
  2. Kaltura는 2024 년에 대화식 비디오 경로를 발표하여 기업 교육을위한 동적 분기 시나리오를 가능하게하여 사용자 참여가 38%증가했습니다.
  3. Epiphan Video는 2024 년 초 Pearl Nexus Hardware Encoder를 소개하여 NDI 지원이 통합 된 하이브리드 4K 라이브 스트리밍 기능을 제공합니다.
  4. Polycom은 2023 년에 차세대 Poly Studio X 시리즈를 발표하여 이전 모델보다 비디오 품질 및 오디오 픽업 범위를 30% 향상 시켰습니다.
  5. Altus365는 2023 년 4 분기에 주요 은행과 제휴하여 암호화 된 비디오 온 보딩 솔루션을 제공하여 고객 온 보딩 시간이 41% 감소했습니다.

보고서 적용 범위

이 엔터프라이즈 비디오 시장 보고서는 산업 성과, 주요 성장 동인, 기술 동향 및 경쟁 역학에 대한 포괄적 인 개요를 제공합니다. 적용 범위는 BFSI, Healthcare, IT & Telecom, Retail 및 Education을 포함한 구성 요소, 배포 모드, 조직 규모, 응용 프로그램 및 최종 사용자 세로 별 시장 세분화에 걸쳐 있습니다. 지역 수요 패턴, 기술 채택률 및 규제 영향을 강조하는 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 중동 및 아프리카 전역에서 지역 통찰력이 제공됩니다.

이 보고서는 또한 공급 업체 포지셔닝, 제품 벤치마킹 및 경쟁 환경을 가로 지르는 주요 전략적 이동을 다룹니다. 여기에는 업계 이해 관계자, IT 관리자 및 제품 리더와의 120 개 이상의 심층 인터뷰에 대한 통찰력이 포함됩니다. Fortune 500 대 기업의 실제 사례 연구 및 사용 사례는 채택 동향을 맥락화하기 위해 등장합니다. 정량 분석에는 시장 크기, 공유 분류 및 검증 된 1 차 및 보조 데이터 소스를 기반으로 한 미래 예측이 포함됩니다.

또한이 보고서는 원격 작업 확장, 사이버 보안 규정 및 비디오 플랫폼 배포에 대한 엔터프라이즈 클라우드 마이그레이션과 같은 거시 경제적 요인의 영향을 평가합니다. AI, 블록 체인 및 5G와 같은 새로운 기술은 엔터프라이즈 비디오 생태계를 재구성하는 데있어 그들의 역할에 대해 평가됩니다. 이 결과는 의사 결정자, 투자자 및 제품 팀이 미래의 성장 길을 활용하기위한 전략적 안내서 역할을합니다.

엔터프라이즈 비디오 시장 보고서 세부 사항 범위 및 세분화
보고서 적용 범위 보고서 세부 사항

다루는 응용 프로그램에 의해

BFSI, Telecom & IT, 의료, 교통 및 물류, 미디어 및 엔터테인먼트

덮힌 유형에 따라

하드웨어, 소프트웨어

다수의 페이지

99

예측 기간이 적용됩니다

2025 ~ 2033

성장률이 적용됩니다

예측 기간 동안 8.11%의 CAGR

가치 투영이 적용됩니다

2033 년까지 43748.9 백만 달러

이용 가능한 과거 데이터

2020 년에서 2023 년

지역에 덮여 있습니다

북미, 유럽, 아시아 태평양, 남미, 중동, 아프리카

보장 된 국가

미국, 캐나다, 독일, 영국, 프랑스, ​​일본, 중국, 인도, 남아프리카, 브라질

자주 묻는 질문

  • 기업 비디오 시장은 2033 년까지 영향을 줄 것으로 예상되는 가치는 무엇입니까?

    글로벌 엔터프라이즈 비디오 시장은 2033 년까지 43748.9 백만 달러에 도달 할 것으로 예상됩니다.

  • 2033 년까지 전시 될 Enterprise Video Market은 무엇입니까?

    엔터프라이즈 비디오 시장은 2033 년까지 8.11%의 CAGR을 보일 것으로 예상됩니다.

  • Enterprise Video Market의 최고 플레이어는 누구입니까?

    att, altus365, kaltura, epiphan, avi-spl Inc., Tremor Video, Avaya, NTT Communications, Kontiki, LibreStream, BT 회의, Vidyo, Polycom, Broadpeak, Aver Information, Telestream, Huawei, Vidtel, Level 3 Communications, Hikvision, Sonic Country, Cisco Systems, Cisco Systems, Cisco Systems.

  • 2024 년 엔터프라이즈 비디오 시장의 가치는 얼마입니까?

    2024 년에 엔터프라이즈 비디오 시장 가치는 21685.72 백만 달러였습니다.

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+1
  • United States+1
  • Afghanistan (‫افغانستان‬‎)+93
  • Albania (Shqipëri)+355
  • Algeria (‫الجزائر‬‎)+213
  • American Samoa+1684
  • Andorra+376
  • Angola+244
  • Anguilla+1264
  • Antigua and Barbuda+1268
  • Argentina+54
  • Armenia (Հայաստան)+374
  • Aruba+297
  • Australia+61
  • Austria (Österreich)+43
  • Azerbaijan (Azərbaycan)+994
  • Bahamas+1242
  • Bahrain (‫البحرين‬‎)+973
  • Bangladesh (বাংলাদেশ)+880
  • Barbados+1246
  • Belarus (Беларусь)+375
  • Belgium (België)+32
  • Belize+501
  • Benin (Bénin)+229
  • Bermuda+1441
  • Bhutan (འབྲུག)+975
  • Bolivia+591
  • Bosnia and Herzegovina (Босна и Херцеговина)+387
  • Botswana+267
  • Brazil (Brasil)+55
  • British Indian Ocean Territory+246
  • British Virgin Islands+1284
  • Brunei+673
  • Bulgaria (България)+359
  • Burkina Faso+226
  • Burundi (Uburundi)+257
  • Cambodia (កម្ពុជា)+855
  • Cameroon (Cameroun)+237
  • Canada+1
  • Cape Verde (Kabu Verdi)+238
  • Caribbean Netherlands+599
  • Cayman Islands+1345
  • Central African Republic (République centrafricaine)+236
  • Chad (Tchad)+235
  • Chile+56
  • China (中国)+86
  • Christmas Island+61
  • Cocos (Keeling) Islands+61
  • Colombia+57
  • Comoros (‫جزر القمر‬‎)+269
  • Congo (DRC) (Jamhuri ya Kidemokrasia ya Kongo)+243
  • Congo (Republic) (Congo-Brazzaville)+242
  • Cook Islands+682
  • Costa Rica+506
  • Côte d’Ivoire+225
  • Croatia (Hrvatska)+385
  • Cuba+53
  • Curaçao+599
  • Cyprus (Κύπρος)+357
  • Czech Republic (Česká republika)+420
  • Denmark (Danmark)+45
  • Djibouti+253
  • Dominica+1767
  • Dominican Republic (República Dominicana)+1
  • Ecuador+593
  • Egypt (‫مصر‬‎)+20
  • El Salvador+503
  • Equatorial Guinea (Guinea Ecuatorial)+240
  • Eritrea+291
  • Estonia (Eesti)+372
  • Ethiopia+251
  • Falkland Islands (Islas Malvinas)+500
  • Faroe Islands (Føroyar)+298
  • Fiji+679
  • Finland (Suomi)+358
  • France+33
  • French Guiana (Guyane française)+594
  • French Polynesia (Polynésie française)+689
  • Gabon+241
  • Gambia+220
  • Georgia (საქართველო)+995
  • Germany (Deutschland)+49
  • Ghana (Gaana)+233
  • Gibraltar+350
  • Greece (Ελλάδα)+30
  • Greenland (Kalaallit Nunaat)+299
  • Grenada+1473
  • Guadeloupe+590
  • Guam+1671
  • Guatemala+502
  • Guernsey+44
  • Guinea (Guinée)+224
  • Guinea-Bissau (Guiné Bissau)+245
  • Guyana+592
  • Haiti+509
  • Honduras+504
  • Hong Kong (香港)+852
  • Hungary (Magyarország)+36
  • Iceland (Ísland)+354
  • India (भारत)+91
  • Indonesia+62
  • Iran (‫ایران‬‎)+98
  • Iraq (‫العراق‬‎)+964
  • Ireland+353
  • Isle of Man+44
  • Israel (‫ישראל‬‎)+972
  • Italy (Italia)+39
  • Jamaica+1
  • Japan (日本)+81
  • Jersey+44
  • Jordan (‫الأردن‬‎)+962
  • Kazakhstan (Казахстан)+7
  • Kenya+254
  • Kiribati+686
  • Kosovo+383
  • Kuwait (‫الكويت‬‎)+965
  • Kyrgyzstan (Кыргызстан)+996
  • Laos (ລາວ)+856
  • Latvia (Latvija)+371
  • Lebanon (‫لبنان‬‎)+961
  • Lesotho+266
  • Liberia+231
  • Libya (‫ليبيا‬‎)+218
  • Liechtenstein+423
  • Lithuania (Lietuva)+370
  • Luxembourg+352
  • Macau (澳門)+853
  • Macedonia (FYROM) (Македонија)+389
  • Madagascar (Madagasikara)+261
  • Malawi+265
  • Malaysia+60
  • Maldives+960
  • Mali+223
  • Malta+356
  • Marshall Islands+692
  • Martinique+596
  • Mauritania (‫موريتانيا‬‎)+222
  • Mauritius (Moris)+230
  • Mayotte+262
  • Mexico (México)+52
  • Micronesia+691
  • Moldova (Republica Moldova)+373
  • Monaco+377
  • Mongolia (Монгол)+976
  • Montenegro (Crna Gora)+382
  • Montserrat+1664
  • Morocco (‫المغرب‬‎)+212
  • Mozambique (Moçambique)+258
  • Myanmar (Burma) (မြန်မာ)+95
  • Namibia (Namibië)+264
  • Nauru+674
  • Nepal (नेपाल)+977
  • Netherlands (Nederland)+31
  • New Caledonia (Nouvelle-Calédonie)+687
  • New Zealand+64
  • Nicaragua+505
  • Niger (Nijar)+227
  • Nigeria+234
  • Niue+683
  • Norfolk Island+672
  • North Korea (조선 민주주의 인민 공화국)+850
  • Northern Mariana Islands+1670
  • Norway (Norge)+47
  • Oman (‫عُمان‬‎)+968
  • Pakistan (‫پاکستان‬‎)+92
  • Palau+680
  • Palestine (‫فلسطين‬‎)+970
  • Panama (Panamá)+507
  • Papua New Guinea+675
  • Paraguay+595
  • Peru (Perú)+51
  • Philippines+63
  • Poland (Polska)+48
  • Portugal+351
  • Puerto Rico+1
  • Qatar (‫قطر‬‎)+974
  • Réunion (La Réunion)+262
  • Romania (România)+40
  • Russia (Россия)+7
  • Rwanda+250
  • Saint Barthélemy+590
  • Saint Helena+290
  • Saint Kitts and Nevis+1869
  • Saint Lucia+1758
  • Saint Martin (Saint-Martin (partie française))+590
  • Saint Pierre and Miquelon (Saint-Pierre-et-Miquelon)+508
  • Saint Vincent and the Grenadines+1784
  • Samoa+685
  • San Marino+378
  • São Tomé and Príncipe (São Tomé e Príncipe)+239
  • Saudi Arabia (‫المملكة العربية السعودية‬‎)+966
  • Senegal (Sénégal)+221
  • Serbia (Србија)+381
  • Seychelles+248
  • Sierra Leone+232
  • Singapore+65
  • Sint Maarten+1721
  • Slovakia (Slovensko)+421
  • Slovenia (Slovenija)+386
  • Solomon Islands+677
  • Somalia (Soomaaliya)+252
  • South Africa+27
  • South Korea (대한민국)+82
  • South Sudan (‫جنوب السودان‬‎)+211
  • Spain (España)+34
  • Sri Lanka (ශ්‍රී ලංකාව)+94
  • Sudan (‫السودان‬‎)+249
  • Suriname+597
  • Svalbard and Jan Mayen+47
  • Swaziland+268
  • Sweden (Sverige)+46
  • Switzerland (Schweiz)+41
  • Syria (‫سوريا‬‎)+963
  • Taiwan (台灣)+886
  • Tajikistan+992
  • Tanzania+255
  • Thailand (ไทย)+66
  • Timor-Leste+670
  • Togo+228
  • Tokelau+690
  • Tonga+676
  • Trinidad and Tobago+1868
  • Tunisia (‫تونس‬‎)+216
  • Turkey (Türkiye)+90
  • Turkmenistan+993
  • Turks and Caicos Islands+1649
  • Tuvalu+688
  • U.S. Virgin Islands+1340
  • Uganda+256
  • Ukraine (Україна)+380
  • United Arab Emirates (‫الإمارات العربية المتحدة‬‎)+971
  • United Kingdom+44
  • United States+1
  • Uruguay+598
  • Uzbekistan (Oʻzbekiston)+998
  • Vanuatu+678
  • Vatican City (Città del Vaticano)+39
  • Venezuela+58
  • Vietnam (Việt Nam)+84
  • Wallis and Futuna (Wallis-et-Futuna)+681
  • Western Sahara (‫الصحراء الغربية‬‎)+212
  • Yemen (‫اليمن‬‎)+967
  • Zambia+260
  • Zimbabwe+263
  • Åland Islands+358
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