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눈 추적 시스템 시장

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눈 추적 시스템 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형 (원격 눈 추적, 모바일 시선 추적), 응용 프로그램 (소매 및 광고, 소비자 전자, 의료 및 연구 실험실, 정부, 방어 및 항공 우주, 자동차 및 운송, 기타) 및 지역 통찰력 및 2033 년까지의 예측.

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최종 업데이트: June 02 , 2025
기준 연도: 2024
과거 데이터: 2020-2023
페이지 수: 107
SKU ID: 19927168
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  • 세분화
  • 지역 분석
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눈 추적 시스템 시장 규모

눈 추적 시스템 시장의 가치는 2024 년에 11 억 달러로 평가되었으며 2025 년 1,320 억 달러에 달할 것으로 예상되며, 2033 년까지 2033 년까지 약 552 억 달러로 크게 증가했으며 2025 년에서 2033 년까지 강력한 CAGR은 19.5%입니다.

눈 추적 시스템 시장

미국에서는 눈 추적 시스템 시장이 의료, 자동차, 소비자 전자 제품 및 게임과 같은 분야의 채택을 증가시켜 상당한 성장을 경험할 것으로 예상됩니다. 이 확장을 불러 일으키는 주요 요인에는 시선 추적 기술의 발전, AR/VR (Augmented and Virtual Reality)의 응용 프로그램 증가, 다양한 산업 분야의 향상된 사용자 경험 및 행동 분석에 대한 수요 증가가 포함됩니다.

주요 결과

  • 시장 규모- 2025 년 1,32 억 달러로 2033 년까지 552 억 달러에 달할 것으로 예상되며 CAGR 19.5%로 증가 할 것으로 예상됩니다.
  • 성장 동인- 의료 진단은 30%, 자동차 안전 시스템은 27%를 추가하고 AR/VR 응용 프로그램은 24%를 차지하며 학업 연구는 15%를 기여합니다.
  • 트렌드-웨어러블 기술 리드의 통합 32%, AI 구동 시선 추적은 26%, 실시간 행동 분석은 23%를 추가하고 게임 인터페이스는 17%를 기부합니다.
  • 주요 플레이어- Tobii AB, Seake Machines Ltd., SR Research Ltd., Eyetracking Inc., Sensomotoric Instruments Gmbh
  • 지역 통찰력- 북아메리카는 R & D와 기술 채택에 의해 주도되는 38%의 시장 점유율로 이끌고 있습니다. 유럽은 자동차 및 의료 사용에서 29%를 차지합니다. Asia Pacific은 AR/VR 및 소비자 전자 제품에 의해 25% 연료를 보유하고 있습니다. 세계의 나머지는 8%를 차지합니다.
  • 도전- 교정 오류는 28%, 높은 하드웨어 비용은 26%, 개인 정보 보호 문제는 22%, 인식이 제한된 18%를 추가합니다.
  • 산업 영향- 자동차 산업은 31%, 27%, 소비자 전자 제품 24%, 마케팅 연구는 14%로 이어졌습니다.
  • 최근 개발-고급 시선 매핑 도구는 30%, AR/VR 통합은 26%를 추가하고 실시간 감정 추적은 23%, 모바일 눈 추적 솔루션은 18%를 구성합니다.

눈 추적 시스템 시장은 산업 전반에 걸쳐 고급 인간-기계 상호 작용 솔루션에 대한 수요가 증가함에 따라 빠르게 발전하고 있습니다. 안구 운동을 모니터링하고 해석하는이 시스템은 의료, 게임, 자동차 및 광고와 같은 영역에서 응용 프로그램을 찾고 있습니다. 실시간 시선 추적 및 데이터 분석을 가능하게하는 기술 발전으로 눈 추적 시스템은 사용자 경험 향상 및 접근성 솔루션에 필수화되고 있습니다. 이 시스템의 글로벌 채택률은 연간 30% 증가한 것으로 2025 년까지 2 백만 대 이상이 배치 될 것으로 예상됩니다. 또한 인공 지능 (AI) 및 머신 러닝 (ML)의 통합은 시스템 정확도와 기능을 향상시키고 있습니다. 증강 현실 (AR) 및 VR (Virtual Reality)에 대한 관심이 높아지면 눈 추적이 몰입감있는 경험을 향상시킬 수 있습니다.

눈 추적 시스템 시장

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눈 추적 시스템 시장 동향

Eye Tracking Systems 시장은 부문의 다양한 응용으로 인해 상당한 견인력을 가지고 있습니다. 의료 산업에서 이러한 시스템은 자폐증 및 알츠하이머와 같은 신경계 장애의 조기 발견을 가능하게하여 진단 및 치료를 변화시키고 있습니다. 눈 추적 솔루션은 500 개가 넘는 임상 연구에서 사용되어 전 세계 20 만 명 이상의 환자의 치료에 영향을 미쳤습니다. 교육 플랫폼은이 기술을 통합 한 현대 학습 시스템의 40% 이상을 통해 학생 참여 및인지 과정을 평가하기 위해 시선 추적을 활용하고 있습니다.

게임 산업은 인터랙티브 경험을 제공하기 위해 시선 추적을 통합하여 플레이어가 시선 기반 입력을 통해 게임을 제어 할 수 있도록합니다. 2023 년 현재 150 개가 넘는 게임 타이틀에는 통합 눈 추적 기능이있어 플레이어 몰입을 향상시킵니다. 또한 자동차 회사는 시선 추적을 ADA (Advanced Driver-Assistance Systems)에 통합하여 운전자 경보를 모니터링하고 도로 안전을 개선하고 있습니다. 새로운 차량 모델의 ​​35% 이상이 표준 기능으로 눈을 추적하는 것을 포함합니다.

광고 영역에서 시선 추적 기술은 시선 패턴을 분석하여 소비자 행동을 측정하고 마케팅 캠페인을 최적화하는 데 사용됩니다. 연구에 따르면 눈 추적 통찰력을 사용하여 설계된 광고는 시청자 참여를 최대 50%까지 증가시킬 수 있습니다. 소매 부문은이 기술을 사용하여 효과적인 제품 배치 및 매장 레이아웃을 설계하여 판매 전환율이 20% 증가했습니다. 한편, 연구 기관은인지 연구 및 인간 행동 분석에 눈 추적을 사용하며,이 기술을 사용하는 1,000 개가 넘는 활성 연구 프로젝트가 있습니다. 휴대용 및 웨어러블 눈 추적 장치는 편의성과 다양성으로 인해 인기를 얻고 있으며, 지난해 웨어러블 장치의 판매량은 50 만 대를 초과합니다. AR 및 VR 기술이 증가함에 따라 시각적 충실도와 사용자 상호 작용을 개선하기 위해 눈 추적이 헤드셋에 원활하게 통합되고 있습니다. 소형, 비용 효율적 및 무선 시스템의 지속적인 개발은 무선 장치 채택이 25% 증가한 25%의 증가로 시장 채택을 촉진 할 예정입니다.

눈 추적 시스템 시장 역학

눈 추적 시스템 시장의 역학은 혁신, 수요 증가 및 기술 통합에 의해 형성됩니다. 의료, 자동차 및 엔터테인먼트와 같은 산업은 다양한 응용 프로그램을 통해 채택을 주도하고 있습니다. 의료 부문은 이러한 시스템을 조기 진단에 활용하는 반면 자동차 회사는이를 활용하여 운전자 안전을 향상시킵니다. 동시에 게임 및 광고는 향상된 사용자 상호 작용 기능의 이점을 얻습니다. 눈 추적 시스템은 전 세계적으로 백만 건 이상의 설정으로 배포가 향후 5 년 안에 두 배가 될 것으로 예상되었습니다. 또한, 스마트 장치 및 AR/VR 응용 프로그램에 이러한 시스템을 통합하면 상당한 성장 궤적이 나타납니다.

opportunity
기회

소비자 전자 제품과의 통합

안구 추적 시스템과 소비자 전자 제품의 통합은 유리한 기회를 제공합니다. 스마트 폰, 태블릿 및 스마트 TV는 점점 더 눈 추적 기능을 통합하여 사용자 상호 작용을 향상시키고 있습니다. 2024 년에 출시 된 새로운 스마트 폰 모델의 15% 이상 이이 기술을 특징으로 할 것으로 예상됩니다. 이 추세는 특히 스마트 폰 침투가 높은 아시아 태평양과 같은 지역에서 채택률을 크게 높일 것으로 예상됩니다. 또한 눈 추적 기술 제공 업체와 전자 제품 제조업체 간의 협력은 핸즈프리 장치 제어 및 개인화 된 컨텐츠 제공과 같은 혁신적인 응용 프로그램을위한 길을 열고 있습니다.

drivers
드라이버

접근성 기술에 대한 수요 증가

접근성 기술에 대한 수요 증가는 시장 성장의 주요 동인입니다. 눈 추적 시스템은 장애가있는 개인을 돕기 위해 점점 더 많이 사용되어 디지털 장치와 효과적으로 상호 작용할 수 있습니다. 운동 장애가있는 70 만 명이 넘는 사람들이 현재 전 세계적으로 이러한 시스템에 의존합니다. 또한 교육 기관은 특수 교육 프로그램을 지원하기 위해 시선 추적 솔루션을 채택하고 있으며 지난 3 년간 학교 전체의 배치가 35% 증가했습니다. 휴대용 및 저렴한 시스템의 개발은 더 광범위한 잠재 고객이 기술을 이용할 수있게 해줍니다.

시장 제한

"높은 구현 비용"

Eye Tracking Systems 시장의 중요한 제한 중 하나는 높은 구현 비용입니다. 눈 추적 장비 및 소프트웨어에 대한 초기 투자는 설정 당 $ 10,000를 초과 할 수있어 소규모 비즈니스 및 교육 기관에서는 불가능할 수 있습니다. 또한 지속적인 유지 보수 및 교정 비용은 매년 2,000 달러를 추가 할 수 있습니다. 이러한 과제에도 불구하고 제조업체는 비용 효율적인 대안을 모색하고 있지만 소규모 기업과 자원으로 제한 된 시장 간의 채택을 확대하는 데 여전히 장애물이 있습니다.

시장 과제

"데이터 개인 정보 보호 문제"

데이터 개인 정보 보호 및 보안 문제는 눈 추적 시스템 시장에 큰 어려움을 겪고 있습니다. 이 기술은 사용자의 시선 패턴 및 행동에 대한 민감한 정보를 수집하여 동의 및 데이터 보호와 관련된 문제를 제기합니다. 연구에 따르면 소비자의 65% 이상이 개인 정보 보호 문제로 인해 눈 추적 가능 장치를 사용하는 것을 주저합니다. 데이터 보안을위한 규제 프레임 워크는 여전히 발전하고 있으며 제조업체와 최종 사용자에게 불확실성을 창출합니다. 투명한 정책과 강력한 암호화 조치를 통해 이러한 과제를 해결하는 것이 시장 성장을 유지하는 데 중요 할 것입니다.

세분화 분석

눈 추적 시스템 시장의 세분화 분석은 다양한 응용 프로그램과 장치의 성장을 주도하는 장치 유형을 강조합니다. 유형 및 응용 프로그램에 중점을 두어 산업 이해 관계자는 특정 기회 영역을 식별하고 그에 따라 전략을 조정할 수 있습니다.

유형별

  • 원격 눈 추적 :원격 눈 추적 시스템은 무관심하며 사용자가 멀리서 상호 작용할 수 있으므로 시장 조사 및 게임과 같은 응용 프로그램에 이상적입니다. 대규모 소비자 연구 연구의 60% 이상이 원격 눈 추적 시스템을 사용하여 고객 행동을 이해합니다.
  • 모바일 눈 추적 :헤드셋 또는 안경으로 마모 된 모바일 눈 추적 시스템은 동적 환경에서 실시간 데이터를 제공합니다. 그들은 의료 및 자동차 부문에 크게 사용됩니다. 예를 들어, 모바일 시스템은 전 세계적으로 운전자 안전 분석을위한 50,000 개 이상의 교육 세션에 배치되었습니다.

응용 프로그램에 의해

  • 소매 및 광고 :소매 및 광고의 시선 추적은 시각적 상품화를 최적화하고 광고 성능을 평가하는 데 도움이됩니다. 연구에 따르면이 기술을 사용하는 비즈니스는 소비자 참여 메트릭이 20-30% 개선되었다고보고합니다.
  • 소비자 전자 장치 :스마트 폰 및 스마트 TV와 같은 장치의 통합이 증가하고 있습니다. 2023 년에 출시 된 스마트 TV의 15% 이상은 핸즈프리 제어를위한 기본 눈 추적 기능을 특징으로합니다.
  • 의료 및 연구 실험실 :눈 추적은 난독증 및 파킨슨 병과 같은 상태를 진단하는 데 중요한 역할을합니다. 전 세계적으로 500 개가 넘는 병원과 연구 시설 이이 기술을 채택했습니다.
  • 정부, 방어 및 항공 우주 :시선 추적은 파일럿 훈련 및 군인 준비 평가에 도움이됩니다. 고급 비행 시뮬레이터의 약 25%가 눈 추적 기술을 통합합니다.
  • 자동차 및 운송 :선진국에서 새로운 차량의 40% 이상이 운전자 안전을 향상시키기위한 시선 추적을 포함합니다.
  • 기타 :교육, 스포츠 성능 분석 및 가상 현실 게임의 응용 프로그램도 시장 확장에 기여하고 있습니다.

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지역 전망

Eye Tracking Systems 시장은 다양한 수준의 채택 및 기술 발전으로 인해 지역 전체에 걸쳐 다양한 성장 추세를 나타냅니다.

북아메리카

북아메리카는이 지역에서 글로벌 설치의 50% 이상이 발생하면서 눈 추적 시스템 시장을 이끌고 있습니다. 미국은 의료, 자동차 및 게임 부문에서 강력한 채택으로 인해 대다수를 차지합니다. 미국 기반 기술 스타트 업의 70% 이상이 시선 추적 혁신에 투자하고 있습니다.

유럽

유럽은 독일과 영국이 주요 기여자로 시장의 상당한 점유율을 보유하고 있습니다. 유럽 ​​자동차 제조업체의 40% 이상이 이제 ADAS 솔루션에 시선 추적을 통합합니다. 이 지역은 또한 눈 추적을 사용한 인간 행동 분석에 중점을 둔 300 개 이상의 연구 프로젝트를 자랑합니다.

아시아 태평양

아시아 태평양은 가장 빠르게 성장하는 지역으로, 소비자 전자 및 교육에 대한 채택이 증가하고 있습니다. 중국과 일본과 같은 국가는이 지역의 새로운 AR/VR 장치의 30% 이상이 통합 된 눈 추적을 특징으로합니다. 또한 인도의 정부 이니셔티브는 접근성 기술을 촉진하여 시장 성장을 주도하고 있습니다.

중동 및 아프리카

중동 및 아프리카 지역은 주로 의료 및 방어 분야의 응용 프로그램과 함께 점차 눈 추적 시스템을 채택하고 있습니다. 사우디 아라비아와 남아프리카 공화국은 주요 시장이며 병원과 연구소 가이 기술에 점점 더 투자하고 있습니다. 2023 년이 지역에서 200 개가 넘는 새로운 설치가 기록되었습니다.

주요 눈 추적 시스템의 목록 시장 회사가 프로파일 링

  • Tobii AB (스웨덴)
  • SR Research Ltd. (캐나다)
  • Machines Ltd. (호주)
  • Eyetracking Inc. (미국)
  • Ergoneers Gmbh (독일)
  • 생체 내 PR (미국)
  • Lumen Research Ltd. (영국)
  • Sensomotoric Instruments Gmbh (Apple Inc.)
  • LC Technologies, Inc.
  • Eyetech Digital Systems, Inc.
  • SR Research Ltd.

시장 점유율이 가장 높은 최고의 회사

  • Tobii AB :Tobii AB는 전 세계 시장 점유율의 약 25%를 보유하고 있습니다.
  • Machines Ltd. :Machines Ltd.는 전체 시장 점유율의 약 18%를 차지합니다.
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투자 분석 및 기회

Eye Tracking Systems 시장은 특히 신흥 기술 및 혁신적인 응용 분야에서 상당한 투자 활동을 목격하고 있습니다. 눈 추적 스타트 업에 대한 벤처 캐피탈 투자는 2023 년에만 1 억 5 천만 달러 이상에 도달했습니다. 선도적 인 기술 회사는 자금을 인공 지능 및 기계 학습과 시선을 통합하여 시스템 기능을 향상시키기 위해 자금을 조달하고 있습니다. 또한 기술 회사와 자동차 제조업체 간의 협력은 ADA (Advanced Driver-Assistance Systems)에서 새로운 기회를 잠금 해제하고 있습니다. 신경 퇴행성 질환의 조기 진단과 같은 의료 응용 분야의 연구 이니셔티브도 상당한 자금을 지원하고 있습니다. 또한, 시선 추적 솔루션을 통합 한 교육 도구에 대한 정부 보조금은 전년 대비 20% 증가하여 학습 기술의 혁신에 대한 강력한 지원을 신호합니다. 몰입 형 AR/VR 경험에 대한 수요가 증가함에 따라 경량 무선 눈 추적 시스템 개발에 대한 투자는 계속 증가하고 있습니다.

신제품 개발

신제품의 출시는 눈 추적 시스템 시장에서 성장을 가속화하고 있습니다. 2023 년에 Tobii AB는 게임 노트북 용으로 설계된 시스템 인 "Tobii Horizon"을 도입하여 정확한 시선 제어 및 향상된 사용자 경험을 가능하게했습니다. 마찬가지로 Seating Machines Ltd.는 시선 추적을 피로 감지와 통합하는 차세대 드라이버 모니터링 시스템을 시작하여 현재 전 세계 10,000 대의 차량에 구현되었습니다. Eyetracking Inc.는 실시간인지 부하 평가를위한 웨어러블 헤드셋을 공개했으며, 이는 연구 실험실 및 군사 훈련 프로그램에 채택 된 것을 보았습니다. Ergoneers GMBH는 AR/VR 헤드셋과 호환되는 모듈 식 눈 추적 시스템으로 포트폴리오를 확장하여 게임 및 시뮬레이션 시장을 대상으로했습니다. 이러한 혁신은 성능과 유용성을위한 벤치 마크를 설정하고 있으며 더 많은 경쟁 경쟁입니다.

눈 추적 시스템 시장에서 제조업체의 최근 개발

  • 2023 년에 Tobii AB는 선도적 인 게임 플랫폼과 파트너십을 맺어 시선 기반 컨트롤을 50 개의 새로운 게임 타이틀에 통합했습니다.

  • Seak Machines Ltd.는 북미 전역의 15,000 대의 상업용 차량에서 운전자 모니터링 시스템을 구현했습니다.

  • Lumen Research Ltd.는 10 개의 주요 브랜드가 시범 한 실시간 광고 분석을위한 AI-Enhanced Eye Tracking 도구를 개발했습니다.

  • SR Research Ltd.는 전 세계 500 개가 넘는 학교에서 사용하는 교육 연구를 위해 맞춤화 된 작고 휴대용 눈 추적기를 시작했습니다.

  • Sensomotoric Instruments GmbH는 VR 헤드셋 용 시야 추적 모듈을 도입하여 뷰 필드 상호 작용을 크게 향상 시켰습니다.

눈 추적 시스템 시장의 보고서

Eye Tracking Systems 시장 보고서는 산업 역학, 세그먼트 분석 및 새로운 트렌드에 대한 포괄적 인 개요를 제공합니다. 접근성 기술에 대한 수요 증가와 소비자 전자 통합의 기회와 같은 주요 동인을 다룹니다. 자세한 세분화 분석은 의료, 게임 및 자동차 부문의 응용 프로그램을 강조합니다. 지역 전망은 북미를 입양의 리더로 강조하고 유럽과 아시아 태평양이 뒤 따릅니다. 이 보고서에는 주요 업체의 프로필, 시장 점유율, 제품 출시 및 최근 개발에 중점을 둔 주요 업체가 포함됩니다. 또한 데이터 개인 정보 보호 문제와 같은 투자 동향 및 과제에 대해 논의하여 이해 관계자에게 실행 가능한 통찰력을 제공합니다. 이 보고서는 시장 잠재력과 전략적 의사 결정을 이해하기위한 결정적인 가이드 역할을하는 것을 목표로합니다.

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눈 추적 시스템 시장 보고서 세부 사항 범위 및 세분화
보고서 적용 범위 보고서 세부 사항

다루는 응용 프로그램에 의해

소매 및 광고, 소비자 전자, 의료 및 연구 실험실, 정부, 방어 및 항공 우주, 자동차 및 운송, 기타

덮힌 유형에 따라

원격 눈 추적, 모바일 눈 추적

다수의 페이지

107

예측 기간이 적용됩니다

2025 ~ 2033

성장률이 적용됩니다

예측 기간 동안 19.5%

가치 투영이 적용됩니다

2033 년까지 552 억 달러

이용 가능한 과거 데이터

2020 년에서 2023 년

지역에 덮여 있습니다

북미, 유럽, 아시아 태평양, 남미, 중동, 아프리카

보장 된 국가

미국, 캐나다, 독일, 영국, 프랑스, ​​일본, 중국, 인도, GCC, 남아프리카, 브라질

자주 묻는 질문

  • 2033 년까지 눈길을 추적 할 것으로 예상되는 눈 추적 시스템 시장은 어떤 가치가 있습니까?

    Global Eye Tracking Systems 시장은 2033 년까지 55 억 달러에 달할 것으로 예상됩니다.

  • 2033 년까지 전시 될 예정인 눈 추적 시스템 시장은 무엇입니까?

    눈 추적 시스템 시장은 2033 년까지 19.5%의 CAGR을 보일 것으로 예상됩니다.

  • Eye Tracking Systems Market의 최고 플레이어는 누구입니까?

    Tobii AB (스웨덴), SR Research Ltd. (캐나다), Machines Ltd. (호주), Eyetracking Inc. (US), Ergoneers Gmbh (독일), PRS 생체 내 (US), Lumen Research Ltd. (영국), Sensomotoric Instruments Gmbh (Apple Inc.), Srech Systems, Inc, Eyetech Systals, Eyetech Systems, Eyetech Systems, Eyetech Systems, Eyetech Systems, Inc. LTD

  • 2024 년 눈 추적 시스템 시장의 가치는 얼마입니까?

    2024 년 눈 추적 시스템 시장 가치는 11 억 달러에 달했습니다.

이 샘플에는 무엇이 포함되어 있나요?

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  • Botswana+267
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  • British Indian Ocean Territory+246
  • British Virgin Islands+1284
  • Brunei+673
  • Bulgaria (България)+359
  • Burkina Faso+226
  • Burundi (Uburundi)+257
  • Cambodia (កម្ពុជា)+855
  • Cameroon (Cameroun)+237
  • Canada+1
  • Cape Verde (Kabu Verdi)+238
  • Caribbean Netherlands+599
  • Cayman Islands+1345
  • Central African Republic (République centrafricaine)+236
  • Chad (Tchad)+235
  • Chile+56
  • China (中国)+86
  • Christmas Island+61
  • Cocos (Keeling) Islands+61
  • Colombia+57
  • Comoros (‫جزر القمر‬‎)+269
  • Congo (DRC) (Jamhuri ya Kidemokrasia ya Kongo)+243
  • Congo (Republic) (Congo-Brazzaville)+242
  • Cook Islands+682
  • Costa Rica+506
  • Côte d’Ivoire+225
  • Croatia (Hrvatska)+385
  • Cuba+53
  • Curaçao+599
  • Cyprus (Κύπρος)+357
  • Czech Republic (Česká republika)+420
  • Denmark (Danmark)+45
  • Djibouti+253
  • Dominica+1767
  • Dominican Republic (República Dominicana)+1
  • Ecuador+593
  • Egypt (‫مصر‬‎)+20
  • El Salvador+503
  • Equatorial Guinea (Guinea Ecuatorial)+240
  • Eritrea+291
  • Estonia (Eesti)+372
  • Ethiopia+251
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  • Fiji+679
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  • France+33
  • French Guiana (Guyane française)+594
  • French Polynesia (Polynésie française)+689
  • Gabon+241
  • Gambia+220
  • Georgia (საქართველო)+995
  • Germany (Deutschland)+49
  • Ghana (Gaana)+233
  • Gibraltar+350
  • Greece (Ελλάδα)+30
  • Greenland (Kalaallit Nunaat)+299
  • Grenada+1473
  • Guadeloupe+590
  • Guam+1671
  • Guatemala+502
  • Guernsey+44
  • Guinea (Guinée)+224
  • Guinea-Bissau (Guiné Bissau)+245
  • Guyana+592
  • Haiti+509
  • Honduras+504
  • Hong Kong (香港)+852
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  • India (भारत)+91
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  • Lithuania (Lietuva)+370
  • Luxembourg+352
  • Macau (澳門)+853
  • Macedonia (FYROM) (Македонија)+389
  • Madagascar (Madagasikara)+261
  • Malawi+265
  • Malaysia+60
  • Maldives+960
  • Mali+223
  • Malta+356
  • Marshall Islands+692
  • Martinique+596
  • Mauritania (‫موريتانيا‬‎)+222
  • Mauritius (Moris)+230
  • Mayotte+262
  • Mexico (México)+52
  • Micronesia+691
  • Moldova (Republica Moldova)+373
  • Monaco+377
  • Mongolia (Монгол)+976
  • Montenegro (Crna Gora)+382
  • Montserrat+1664
  • Morocco (‫المغرب‬‎)+212
  • Mozambique (Moçambique)+258
  • Myanmar (Burma) (မြန်မာ)+95
  • Namibia (Namibië)+264
  • Nauru+674
  • Nepal (नेपाल)+977
  • Netherlands (Nederland)+31
  • New Caledonia (Nouvelle-Calédonie)+687
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  • Nicaragua+505
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