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게임 마우스 및 키보드 시장

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게임 마우스 및 키보드 시장 규모, 공유, 성장 및 산업 분석, 유형 (게임 마우스, 게임 키보드), 응용 프로그램 (엔터테인먼트 장소, 개인 중고) 및 지역 통찰력 및 2033 년 예측.

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최종 업데이트: June 30 , 2025
기준 연도: 2024
과거 데이터: 2020-2023
페이지 수: 105
SKU ID: 25776510
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  • 요약
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  • 동인 및 기회
  • 세분화
  • 지역 분석
  • 주요 플레이어
  • 방법론
  • 자주 묻는 질문
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게임 마우스 및 키보드 시장 규모

게임용 마우스 및 키보드 시장은 2024 년에 1,692.37 백만 달러로 가치가 있으며 2025 년까지 1,80,76 백만 달러로 증가 할 것으로 예상되며 2033 년까지 3,0336 만 달러에 달하는 미화 3,0366 만 달러에 이르렀습니다.이 성장은 2025 년에서 2033 년까지 예측 기간 동안 6.7%의 CAGR을 나타냅니다. 성능, 내구성 및 몰입 형 사용자 경험.

미국에서는 게임 마우스 및 키보드 시장은 급성장하는 e 스포츠 장면과 PC 게임 문화가 높아지고 있습니다. 높은 가처분 소득, 맞춤형 주변 장치에 대한 수요 및 게임 하드웨어 브랜드의 강력한 존재는 캐주얼 및 경쟁력있는 게임 부문에서 꾸준한 시장 성장에 기여합니다.

주요 결과

  • 시장 규모 : 2025 년 1 억 6,37 만 달러의 가치는 2033 년까지 3,366 만 달러에 이르렀으며 6.7%로 증가 할 것으로 예상됩니다.
  • 성장 동인 : eSports 사건과 스트리밍 문화의 급증은 수요를 주도하고 있습니다. 온라인 게임 사용자는 48%증가했으며 무선 장치 채택은 42%증가했습니다.
  • 트렌드 : RGB 및 기계식 키보드에 대한 수요 증가; 핫 스위치 스위치 사용은 37% 증가한 반면, 소형 레이아웃은 46% 성장했습니다.
  • 주요 선수 : Logitech, Razer, Corsair, Steelseries, A4Tech
  • 지역 통찰력 : 아시아 태평양 지역은 39%의 시장 점유율, 북미 27%, 유럽 22%, 중동 및 아프리카 7%, 라틴 아메리카 5%를 보유했습니다.
  • 과제 : 위조 제품 및 높은 제조 비용은 우려입니다. 가짜 상품 시장은 34%증가한 반면 생산 비용은 29%증가했습니다.
  • 산업 영향 : 성능 중심 기어에 대한 수요가 급증했습니다. Hall Effect Switch 키보드 채택은 33%상승했으며 대기 시간에 민감한 사용자는 40%증가했습니다.
  • 최근 개발 : 신제품 출시가 급증했다. 자기 스위치 키보드는 38% 성장한 반면, RGB- 통합 마우스 선적은 2 년 동안 45% 상승했습니다.

게임 마우스 및 키보드 시장은 PC 게임 및 e 스포츠의 인기가 높아짐에 따라 상당한 성장을 경험했습니다. 이 주변 장치는 성능과 커스터마이즈 향상을 원하는 게이머에게는 필수적입니다. 제조업체는 기계식 스위치 및 사용자 정의 가능한 RGB 조명과 같은 고급 기술을 통화하여 게이머 선호도를 발전시키는 데 지속적으로 혁신하고 있습니다. 시장은 고유 한 기능과 인체 공학적 디자인을 통해 제품을 차별화하기 위해 노력하는 주요 플레이어와 경쟁 환경이 특징입니다. 게임이 주류 수용을 계속 받으면서 고품질 게임 주변 장치에 대한 수요가 증가하여 시장 확장을 더욱 추진할 것으로 예상됩니다.

게임 마우스 및 키보드 시장 동향

게임 마우스 및 키보드 시장은 궤적을 형성하는 몇 가지 주목할만한 트렌드를 목격하고 있습니다. 기술 발전은 최전선에 있으며 AI 통합, IoT 연결 및 블록 체인 기술과 같은 기능을 통합하여 사용자 경험 및 제품 효율성을 향상시킵니다. 지속 가능성은 핵심 초점이되어 기업이 환경 책임있는 제품에 대한 소비자 수요를 충족시키기 위해 생산 및 포장에서 친환경 관행을 채택하도록 이끌었습니다. 개인화는 또 다른 중요한 추세이며, 게이머는 프로그래밍 가능한 버튼, 조절 가능한 가중치 및 동적 RGB 조명과 같은 사용자 정의 옵션을 제공하는 주변 장치를 찾는 데있어 게임 설정을 개별 환경 설정에 맞게 조정합니다. 디지털 혁신은 또한 시장에 영향을 미쳤으며, 마케팅 및 판매를위한 온라인 플랫폼으로의 전환으로 광범위한 잠재 고객에게 도달하는 데있어 전자 상거래의 중요성이 증가하고 있음을 반영합니다. 또한 eSports의 증가는 경쟁 게임이 더욱 주류가되고 더 큰 참가자 기반을 유치함에 따라 고성능 게임 주변 장치에 대한 수요를 증폭 시켰습니다. 이러한 트렌드는 게임 마우스 및 키보드 시장의 역동적 인 진화에 총체적으로 기여합니다.

게임 마우스 및 키보드 시장 역학

opportunity
기회

모바일 게임 액세서리의 확장

모바일 게임의 급증으로 인해 게임 마우스 및 키보드 제조업체가 모바일 플랫폼에 맞게 조정 된 액세서리를 개발할 수있는 길을 열었습니다. 여기에는 스마트 폰 및 태블릿과 호환되는 컴팩트 한 무선 주변 장치가 포함되어 있으며, 강화 된 제어 및 대응 성을 추구하는 모바일 게이머의 부문을 수용 할 수 있습니다. 이 시장을 활용함으로써 회사는 제품 제품을 다양 화하고 더 넓은 소비자 기반을 포착 할 수 있습니다.

drivers
드라이버

사용자 경험을 향상시키는 기술 혁신

지속적인 기술 발전은 게임 마우스 및 키보드의 기능과 매력을 크게 향상 시켰습니다. 기계식 스위치, 사용자 정의 가능한 RGB 조명 및 무선 연결과 같은 기능은 사용자 경험이 향상되어 이러한 주변 장치가 게이머에게 더 매력적입니다. 이러한 혁신의 통합은 소비자의 관심과 채택을 유발하여 시장 성장을 불러 일으 킵니다.

시장 제한

"위조 제품의 확산"

시장은 특히 신흥 경제에서 위조 게임 주변 장치의 유입으로 인한 문제에 직면 해 있습니다. 이러한 저렴한 모방은 종종 진정한 제품의 품질과 내구성이 부족하여 소비자 불만족과 브랜드 평판에 대한 잠재적 피해를 초래합니다. 이 문제를 해결하려면 시장 무결성을 유지하기위한 엄격한 품질 관리 조치와 소비자 인식 이니셔티브가 필요합니다.

시장 과제

"빠른 기술 노후화"

게임 주변 장치에서 기술 혁신의 빠르게 진행되는 특성은 제조업체가 제품을 관련성 있고 경쟁력있게 유지하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 빈번한 업데이트와 새로운 기능 소개는 제품 수명주기가 짧고 R & D 비용이 증가 할 수 있습니다. 회사는 자원을 효과적으로 관리하고 소비자 기대를 충족시키기 위해 지속 가능성과 혁신의 균형을 유지해야합니다.

세분화 분석

게임용 마우스 및 키보드 시장은 제품 유형 및 응용 프로그램을 기반으로 세그먼트로 만들어졌으며 각각은 시장 역학에 유일하게 기여합니다.

유형별

  • 게임 마우스 : 게임 마우스는 게이머의 미묘한 요구를 충족시키는 향상된 정밀도 및 응답 성을 제공하도록 설계되었습니다. 2024 년에는 약 2 억 6,400 만 대가 판매되어 시장 점유율의 74.33%를 차지했습니다. 조정 가능한 DPI 설정, 프로그래밍 가능한 버튼 및 인체 공학적 설계와 같은 기능은 광범위한 채택에 기여합니다. 커스터마이징 및 성능 최적화에 중점을두면 게임 마우스가 캐주얼 및 전문 게이머 중에서 선호하는 선택이됩니다.
  • 게임 키보드 : 내구성과 고급 기능으로 유명한 게임 키보드는 2024 년에 약 914 백만 대를 판매하여 시장의 25.67%를 차지했습니다. 기계식 스위치, 사용자 정의 가능한 RGB 조명 및 프로그래밍 가능한 매크로 키의 통합은 게임 경험을 향상시킵니다. 게임 키보드에 대한 수요는 e 스포츠의 인기가 높아지고 고성능 주변 장치를 찾는 게임 애호가의 수가 증가함에 따라 발생합니다.

응용 프로그램에 의해

  • 엔터테인먼트 장소 : 게임용 카페 및 esports 경기장을 포함한 엔터테인먼트 장소는 게임 주변 장치에 대한 수요에 크게 기여합니다. 2024 년 에이 부문은 시장의 상당 부분을 차지했으며, 게임의 공동 측면과 전 세계 게임 허브의 확산을 반영했습니다. 이러한 환경에서 내구성 및 고성능 장비의 필요성은 고품질 게임 마우스 및 키보드의 중요성을 강조합니다.
  • 개인 사용 : 개인 사용 부문은 강화 된 컴퓨팅 경험을 추구하는 홈 게이머와 원격 근로자의 수가 증가함에 따라 수요가 급증하는 것을 목격했습니다. PC 게임의 증가와 개인화 된 게임 설정에 대한 강조로 인해 개인 용도로 게임 주변 장치의 판매가 시작되었습니다. 이 추세는 주류 형태의 엔터테인먼트로서 게임의 광범위한 수용을 나타냅니다.

게임 마우스 및 키보드 시장 지역 전망

시장은 문화적 선호, 경제적 요인 및 게임 커뮤니티의 유병률에 의해 영향을받는 다양한 지역에서 뚜렷한 트렌드를 보여줍니다.

북아메리카

북아메리카는 시장의 상당 부분을 차지하며 2024 년에 약 1,500 만 대가 판매되어 전 세계 점유율의 28.26%를 차지했습니다. 이 지역의 강력한 게임 문화는 높은 가처분 소득과 함께 프리미엄 게임 주변 장치에 대한 수요를 주도합니다. 시장 성장을 강화한 주요 게임 이벤트와 강력한 e 스포츠의 존재.

유럽

유럽은 2024 년에 약 8 억 8 천만 대의 판매를 기록했으며 23.87%의 시장 점유율을 보유하고 있습니다. 이 지역의 풍부한 게임 역사와 PC와 콘솔 게임의 인기는 게임 마우스와 키보드에 대한 꾸준한 수요에 기여합니다. 또한 제품 품질 및 브랜드 평판에 대한 강조는이 시장에서 소비자 선호도에 영향을 미칩니다.

아시아 태평양

아시아 태평양 지역은 2024 년에 매출이 1 억 4,440 만 대에 이르렀으며 전 세계 점유율의 40.56%를 차지한 시장을 이끌었습니다. 게임 산업, 특히 중국, 일본 및 한국과 같은 국가의 급속한 확장으로 인해 이러한 성장에 영향을 미칩니다. e 스포츠 및 모바일 게임의 인기가 높아지고 기술에 정통한 대규모 인구와 함께 게임 주변 장치에 대한 수요가 발생합니다.

중동 및 아프리카

중동 및 아프리카 지역은 더 작은 점유율을 유지하면서 게임 주변 장치 시장에서 성장을 경험하고 있습니다. 청소년 인구의 게임에 대한 관심이 높아지고 게임 인프라의 점진적인 개발은 이러한 상향 추세에 기여합니다. 게임은이 지역의 엔터테인먼트 환경에 더욱 통합되면서 시장은 확장을 준비하고 있습니다.

주요 게임 마우스 및 키보드 시장 회사 목록 프로파일

  • Razer
  • 해적
  • a4tech
  • Logitech
  • Rapoo
  • 천재 (Kye Systems Corp)
  • 강철
  • Madcatz
  • roccat
  • 미오 닉스
  • 쿠거
  • 아지오

시장 점유율이 가장 높은 최고의 회사

  • Logitech는 2024 년 총 단위 판매의 23.6%를 차지하는 시장 점유율이 가장 높습니다.
  • Razer는 16.6%의 점유율을 면밀히 따릅니다.

최근 개발

2023 년에서 2024 년 사이에 게임 마우스 및 키보드 시장의 제조업체는 점점 더 많은 사용자 기대를 충족시키기 위해 최첨단 혁신을 시작했습니다. 2023 년 Razer는 10 개의 프로그래밍 가능한 버튼과 11 개의 Chroma RGB 조명 영역을 갖춘 Cobra Pro Wireless Gaming Mouse를 출시하여 전 세계 410 만 대 이상의 브랜드 선박을 돕습니다. Logitech는 2023 년 후반에 Pro X TKL 게임 키보드를 출시하여 Lightspeed Wireless 기술 및 기계식 GX 스위치를 통합했습니다.

Keychron은 2024 년에 Q6 HE와 LEMOKEY P1 HE를 소개했으며, 빠른 트리거 및 이중 활성화 기능이있는 마그네틱 홀 효과 스위치를 사용하여 6 개월 이내에 전 세계적으로 2 백만 대 이상 판매되었습니다. Glorious는 또한 GMMK 3 Hall Effect 키보드를 공개했으며, 이는 회사가 전년 대비 29%까지 사용자 기반을 늘리는 데 도움이되었습니다. 이 전략적 제품 소개는 게이머를위한 고성능, 맞춤형 장치를 향한 시장의 공격적인 추진을 보여줍니다.

신제품 개발

게임 마우스 및 키보드 시장은 정밀, 개인화 및 향상된 게임 몰입에 중점을 둔 신제품 개발에 의해 재구성되고 있습니다. 2023 년 Razer는 경쟁 레벨 플레이를 위해 10 개의 프로그래밍 가능한 버튼, 11- 존 RGB 조명 및 30,000 DPI로 설계된 플래그십 마우스 인 Cobra Pro를 소개했습니다. 이 제품만으로도 브랜드의 글로벌 마우스 발송물이 12% 증가했습니다.

2024 년, Logitech는 토너먼트 등급 무선 키보드 인 Pro X TKL LightSpeed 키보드를 출시했습니다. GX 기계 스위치, 미디어 컨트롤 및 Esports 전문가가 선호하는 소형 디자인이 특징입니다. 이 모델의 판매는 출시 후 8 개월 이내에 150 만 대에 도달했습니다.

KeyChron과 영광스러운 둘 다 공개 된 Hall Effect Switch 키보드로 사용자 정의 가능한 작동 지점을 강조합니다. Keychron의 Lemokey P1 He QMK 및 Q6 He QMK는 빠른 트리거 및 듀얼 액션 기능을 제공하여 전년 대비 Q 시리즈 판매량을 36% 증가 시켰습니다. Glorious 'Gmmk 3은 2024 년 2 분기에 시장에 진출했으며 다양한 게이머 요구를 충족시켜 3 가지 레이아웃 옵션 (75%, TKL 및 풀 사이즈)으로 시장에 진출했습니다.

이러한 발전은 주요 시장 동향을 강조합니다. 게이머는 인체 공학을 기능적 커스터마이즈와 혼합하는 장치를 점점 더 요구하고 있습니다. 그 결과 성능 최적화, 미적 호소 및 고급 입력 응답 성을 목표로하는 제품 롤아웃이 깜짝 놀랐습니다.

투자 분석 및 기회

게임 마우스 및 키보드 시장은 글로벌 게임 커뮤니티의 지수 성장, e 스포츠 참여 증가 및 고성능 주변 장치에 대한 수요로 인해 강력한 투자 활동을 목격하고 있습니다. 2023 년에 글로벌 하드웨어 중심의 벤처 캐피탈 투자는 12 억 달러를 넘어서서 게임 액세서리를 향한 상당한 점유율을 기록했습니다. Modular 및 AI-Enhanced 게임 키보드에 중점을 둔 신생 기업은 전 세계적으로 자금 3 억 5 천만 달러 이상을 유치했습니다.

Logitech는 2024 년 R & D Investments에서 1 억 3 천 5 백만 달러를 할당하여 AI 중심 인체 공학 및 무선 성능에 중점을 두었습니다. Razer는 몰입 형 사용자 경험을 대상으로 차세대 센서 기술과 햅틱 피드백 기능에 9,200 만 달러를 투자했습니다. 한편, A4Tech 및 Rapoo와 같은 중국 제조업체는 20125 년 중반까지 생산 능력을 40% 늘리는 것을 목표로 7 천 5 백만 달러의 공장 확장을 발표했습니다.

사모 펀드 회사와 기관 투자자들도 주변 장치 공간에 들어가고 있습니다. 주목할만한 예에는 Saudi Tech Fund와 MENA 지역의 e 스포츠 중심 주변 장치를 개발하기 위해 Saudi Tech Fund와 European Gaming Hardware OEM 사이에 2 억 달러 규모의 합작 투자가 포함됩니다.

전 세계적으로 25 억 개가 넘는 활성 게이머가있는이 중 7 억 명이 e 스포츠 팬이며, 정밀 하드웨어에 대한 수요는 지속적으로 증가 할 것으로 예상됩니다. 이러한 트렌드는 저도 무선 장치, 조용한 기계적 스위치, 사용자 정의 가능한 RGB 레이아웃 및 환경 지속 가능한 구성 요소와 같은 틈새 부문에서 기회를 열어줍니다. 클라우드 통합 기능에 대한 투자 및 게임 콘솔과의 호환성도 장기적인 가치를 유지합니다.

결론적으로, 게임 마우스 및 키보드 시장은 계속해서 상당한 투자를 이끌어 내고 제품 혁신, 신흥 지역으로의 확장 및 소비자에게 직접 소매 소매 모델을 확장 할 수있게 해줍니다.

게임 마우스 및 키보드 시장의 보고서를보고합니다

Gaming Mouse & Keyboards Market Report는 제품 유형, 응용 프로그램, 지역 성과, 소비자 수요 및 제조업체 활동과 같은 중요한 매개 변수를 평가하는 업계에 대한 포괄적 인 범위를 제공합니다. 이 보고서에는 개인용 사용 및 엔터테인먼트 장소와 같은 산사일 응용 프로그램 (Gaming Mice and Gaming Keyboards)의 제품 유형별 세부 분할이 포함됩니다. 시장 평가에는 질적 및 정량적 분석이 포함되어 있으며 기술 채택, 구매 행동 및 제품 차별화와 같은 요소를 강조합니다.

이 보고서는 40 개국 이상의 65 개가 넘는 설문 조사에 참여한 제조업체와 판매 데이터를 보유한이 보고서는 경쟁 환경을 신뢰할 수있는 견해를 제시합니다. 단위 판매 데이터에 따르면 게임 마우스는 총 제품 볼륨의 74.33%를 차지하며 게임 키보드는 25.67%에 기여합니다. 지역 분석은 아시아 태평양을 1,444 백만 대를 판매 한 지배적 인 시장으로, 북미와 유럽이 뒤 따릅니다.

이 보고서는 Logitech, Razer, Corsair, A4tech 및 Steelseries를 포함한 주요 플레이어의 통찰력을 다루며 전략적 프로필 및 제품 벤치마킹을 제공합니다. 최근 개발에 대한 심층적 인 탐색에 따르면 2023 년에서 2024 년 사이에 25 개가 넘는 새로운 제품 모델이 전 세계적으로 출시되어 무선 최적화, RGB 조명, 스위치 사용자 정의 및 햅틱 응답에 중점을 둡니다.

또한이 보고서는 투자 추세를 간략하게 설명하여 2 년 내에 글로벌 투자로 10 억 달러 이상을 식별하고 중국, 미국 및 독일에서는 주목할만한 활동을합니다. 이러한 투자 유입은 혁신 파이프 라인을 지원하고 게이머 수요를 충족시키는 것을 목표로 확장 이니셔티브, 파트너십 및 R & D 프로그램과 관련이 있습니다.

전반적 으로이 보고서는 전 세계 게임 주변 장치 공간에서 실행 가능한 통찰력, 경쟁 분석 및 성장 예측을 찾는 이해 관계자 (OEM, 투자자, 유통 업체 및 게임 개발자)를위한 전략적 툴킷 역할을합니다.

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게임 마우스 및 키보드 시장 보고서 세부 사항 범위 및 세분화
보고서 적용 범위 보고서 세부 사항

다루는 응용 프로그램에 의해

엔터테인먼트 장소, 개인 사용

덮힌 유형에 따라

게임 마우스, 게임 키보드

다수의 페이지

105

예측 기간이 적용됩니다

2025 ~ 2033

성장률이 적용됩니다

예측 기간 동안 6.7%

가치 투영이 적용됩니다

2033 년까지 2 억 2,500 만 달러

이용 가능한 과거 데이터

2020 년에서 2023 년

지역에 덮여 있습니다

북미, 유럽, 아시아 태평양, 남미, 중동, 아프리카

보장 된 국가

미국, 캐나다, 독일, 영국, 프랑스, 일본, 중국, 인도, 남아프리카, 브라질

자주 묻는 질문

  • 2033 년까지 게임 마우스 및 키보드 시장이 어떤 가치가 있습니까?

    Global Gaming Mouse & Keyboards 시장은 2033 년까지 30 억 3,66 백만 달러에이를 것으로 예상됩니다.

  • 2033 년까지 전시 될 게임 마우스 및 키보드 시장은 무엇입니까?

    게임 마우스 및 키보드 시장은 2033 년까지 6.7%의 CAGR을 보일 것으로 예상됩니다.

  • 게임 마우스 및 키보드 시장에서 최고의 플레이어는 누구입니까?

    Razer, Corsair, A4Tech, Logitech, Rapoo, Genius (Kye Systems Corp), Steelseries, Madcatz, Roccat, Mionix, Cougar, Azio

  • 2024 년 게임 마우스 및 키보드 시장의 가치는 무엇입니까?

    2024 년에 게임 마우스 및 키보드 시장 가치는 1 억 6,370 만 달러에 달했습니다.

이 샘플에는 무엇이 포함되어 있나요?

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