차량 내 인포테인먼트 시장 규모
차량 내 인포테인먼트 시장 규모는 2024 년에 20,673.6 백만 달러였으며 2025 년에 2 억 3,6760 만 달러에 달할 것으로 예상되며 2033 년까지 46,789 백만 달러로 2025 년에서 2033 년까지 CAGR은 9.5%로 증가했습니다.
미국 내 차량 인포테인먼트 시장은 소비자가 점점 더 진보 된 차량 내 엔터테인먼트 및 연결 기능을 요구함에 따라 상당한 성장을 겪을 준비가되어 있습니다. 커넥 티드 차량과 스마트 기술이 증가함에 따라 자동차 제조업체는 스마트 폰, 내비게이션 시스템 및 음성 제어 비서와 완벽한 통합을 제공하는 최첨단 인포테인먼트 시스템을 통합하고 있습니다. 시장은 5G 연결, AI 중심 개인화 및 클라우드 기반 서비스의 채택과 같은 기술 발전으로부터 이익을 얻을 것으로 예상되어 전체 차량 내 경험을 향상시킬 것으로 예상됩니다. 전기 및 자율 주행 차량의 확장은 또한 운전자와 승객의 진화하는 요구를 충족시키는 혁신적인 인포테인먼트 솔루션에 새로운 기회를 제공합니다.
차량 내 인포테인먼트 (IVI) 시장은 운전 경험을 향상시키는 기술 발전에 의해 주도됩니다. IVI 시스템은 최신 차량에 통합되어 엔터테인먼트, 내비게이션, 연결 및 운전자 지원 기능을 제공합니다. 고급 인포테인먼트 시스템을 통합 한 차량의 수가 증가함에 따라 소비자는 원활한 연결, 음성 인식 및 개인화 된 사용자 경험에 더욱 경향이 있습니다. 스마트 기술의 성장, 5G 및 자율 주행 차량의 증가는 또한 차량 내 인포테인먼트 시장의 확장에 기여하고 있습니다. 더 많은 자동차 제조업체가 이러한 기술을 수용함에 따라, 차량 내 인포테인먼트 솔루션 시장은 광범위한 소비자 기반과 기능 확대로 실질적인 성장을위한 준비가되어 있습니다.
차량 내 인포테인먼트 시장 동향
차량 내 인포테인먼트 (IVI) 시장은 자동차 기술의 발전과 변화하는 소비자 선호도에 의해 주도되는 주목할만한 추세를 경험하고 있습니다. IVI 시장의 주요 추세는 사용자에게보다 개인화 된 경험을 제공하는 연결 및 통합 시스템으로의 전환입니다. 실시간 데이터, 내비게이션 및 엔터테인먼트에 대한 수요가 증가함에 따라 전 세계적으로 새로운 차량의 거의 65%가 원활한 스마트 폰 통합, 무선 연결 및 클라우드 기반 서비스를 특징으로하는 고급 인포테인먼트 시스템이 장착되어 있습니다. 또한, 음성 인식 시스템의 채택이 증가함에 따라 차량 내 인포테인먼트 환경을 재구성하고 있습니다. 2023 년 현재 소비자의 40%는 차량에서 음성 활성화 제어를 선호하며, 이로 인해 자동차 제조업체는이 기술의 인포테인먼트 시스템에 우선 순위를 정하는 것입니다.
또 다른 중요한 추세는 5G 연결의 상승으로, 고속 데이터 전송을 가능하게하여 차량 내 인포테인먼트 경험에 혁명을 일으킬 것으로 예상됩니다. 차량의 약 30%가 향후 5 년 동안 5G 연결을 지원할 것으로 예상되어 실시간 내비게이션, 비디오 스트리밍 및 원격 진단과 같은 기능을 향상시킵니다. EV 제조업체가 전반적인 사용자 경험을 향상시키는 인포테인먼트 기술에 점점 더 집중하고 있기 때문에 전기 자동차 수요 (EVS)에 대한 수요가 증가함에 따라 IVI 시스템에 새로운 기회가 있습니다. 또한 자동차 제조업체는 증강 현실 (AR)과 VR (Virtual Reality)의 인포테인먼트 시스템에 통합을 모색하고 있으며, 2028 년까지 새로운 차량의 거의 20%가 AR 및 VR 기능을 포함 할 것으로 예상됩니다.
차량 내 인포테인먼트 시장 역학
차량 내 인포테인먼트 (IVI) 시장의 역학은 연결에 대한 소비자 수요, 고급 기술의 통합 및 규제 개발을 포함한 여러 요인에 의해 형성되고 있습니다. 한 가지 주요 원동력은 소비자 엔터테인먼트, 내비게이션 및 편의성을 제공함으로써 차량 내 경험을 향상시키는 데 중점을두고 있다는 것입니다. 모바일 장치와의 원활한 통합에 대한 수요와 OTA (Over-the-Air) 업데이트의 인기가 높아짐에 따라 차량 내 인포테인먼트 시스템이 개발되고 유지되는 방식이 바뀌고 있습니다. 소비자가 차량의 기술에서 더 많은 것을 기대함에 따라 자동차 제조업체는 이러한 요구를 충족시키는 새로운 기능을 통합해야한다는 압력을 받고 있습니다. 이로 인해 연구 개발에 대한 투자가 증가하고 기술 회사와 자동차 제조업체 간의 전략적 협력을 통해 고급 인포테인먼트 시스템을 만들 수 있습니다.
자율 주행의 부상은 또한 차량 내 인포테인먼트 시장에 새로운 기회를 제공합니다. 차량이 더 자율적이되면서 초점은 전통적인 운전 과제에서 차량 내 엔터테인먼트 및 생산성 향상으로 전환 할 것입니다. 이 변형은 차량 내 인포테인먼트 시스템이 설계되고 활용되는 방식을 크게 변경할 것으로 예상됩니다. 또한 디지털화 및 연결된 차량의 상승은 데이터 중심 서비스에 대한 문을 열어 자동차 제조업체 및 기술 제공 업체 모두를위한 새로운 수익원을 만듭니다.
시장 성장 동인
"차량 내 경험 향상에 대한 수요 증가"
차량 내 경험에 대한 수요 증가는 차량 내 인포테인먼트 시장에서 성장의 주요 동인입니다. 소비자가 여행하는 동안 편안함, 편의성 및 엔터테인먼트를 점점 더 우선시함에 따라 고급 인포테인먼트 시스템이 점점 증가하고 있습니다. 소비자의 거의 70%가 차량 내 기술의 품질이 엔터테인먼트 및 내비게이션 기능에 특히 중점을두고 구매 결정에 큰 영향을 미친다고보고합니다. 스마트 폰 통합 및 음성 활성화 제어와 함께 커넥 티드 차량의 추세가 증가함에 따라 차량 내 인포테인먼트 시스템이 현대 자동차 구매자에게 필수 기능이되었습니다. 이러한 기술이 계속 발전함에 따라보다 정교하고 사용자 친화적 인 시스템에 대한 수요를 주도하여 시장 성장을 촉진합니다.
시장 제한
"고급 인포테인먼트 시스템의 높은 비용"
차량 내 인포테인먼트 시장의 주요 제약 중 하나는 고급 인포테인먼트 시스템과 관련된 높은 비용입니다. 5G 연결, 음성 인식 및 증강 현실과 같은 최첨단 기술의 통합이 증가함에 따라 차량에 이러한 시스템을 제조 및 설치하는 비용도 증가합니다. 차량 구매자의 약 25%는 인포테인먼트 시스템의 가격이 자동차를 선택할 때 중요한 요소로 간주하여 일부 소비자가 고급 기술이 적은 차량을 선택할 수 있습니다. 이 가격 감도, 특히 비용 의식이 더욱 두드러진 신흥 시장에서는 고급 인포테인먼트 시스템의 광범위한 채택을 제한 할 수 있습니다.
시장 기회
"전기 및 자율 주행 차량의 성장"
전기 및 자율 주행 차량의 성장은 차량 내 인포테인먼트 시장에 상당한 기회를 제공합니다. 전기 자동차 (EV)가 더 주류가되면 에너지 모니터링, 실시간 충전 업데이트 및 EV 인프라와의 원활한 연결과 같은 기능을 제공하는 정교한 인포테인먼트 시스템에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 또한 향후 몇 년 동안 인기를 얻을 것으로 예상되는 자율 주행 차량은 승객이 여정 중에 승객을 즐겁게하고 정보를 제공하며 생산적으로 유지하기 위해 고급 인포테인먼트 시스템을 요구할 것입니다. 2030 년까지 새로운 차량의 약 15%가 자율적 일 것으로 예상되며, 자율 및 전기 차량 소유자의 변화하는 요구를 충족시키면서 IVI 시스템 제공 업체를위한 새로운 수익원을 창출 할 것으로 예상됩니다.
시장 과제
"데이터 개인 정보 및 사이버 보안 문제"
차량 내 인포테인먼트 시장에 직면 한 주요 과제 중 하나는 데이터 개인 정보 보호 및 사이버 보안 문제입니다. 인포테인먼트 시스템이 더욱 연결되어 클라우드 기반 서비스에 의존함에 따라 데이터 유출 및 사이버 공격의 위험이 증가합니다. 소비자의 약 35%가 차량 내 인포테인먼트 시스템을 사용할 때 개인 데이터의 보안에 대해 우려하여 채택을 방해 할 수 있습니다. 자동차 제조업체 및 기술 제공 업체는 사용자 데이터를 보호하고 무단 액세스를 방지하기 위해 강력한 사이버 보안 조치를 구현해야합니다. 이러한 과제는 특히 데이터 보호 규정이 엄격한 지역에서 고급 인포테인먼트 시스템의 채택 속도를 늦출 수 있습니다.
세분화 분석
차량 내 인포테인먼트 시장의 세분화 분석은 성장을 주도하는 다양한 유형과 응용 프로그램을 식별하는 데 도움이됩니다. 시장은 주로 유형 및 응용 프로그램을 기반으로 세그먼트로 만들어져 이러한 요소가 소비자 수요 및 제품 개발에 어떤 영향을 미치는지 더 잘 이해할 수 있습니다. 이 시장의 주요 유형은 내장, 테 더링 및 통합 인포테인먼트 시스템입니다. 각 유형은 고유 한 특징과 기능을 갖춘 다른 요구와 선호도에 적합합니다. 애플리케이션 측면에서 시장은 인포테인먼트 시스템에 대한 특정 요구 사항이있는 승용차 및 상업용 차량으로 나뉩니다. 세분화를 분석하면 소비자 및 상업용 차량 시장 모두에서 이동 선호도에 대한 통찰력이 제공되며 제조업체는 특정 세그먼트를 효과적으로 타겟팅 할 수 있습니다.
유형별
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내장 :차량 내부 인포테인먼트 시스템은 전 세계 시장의 약 40%를 차지합니다. 이 시스템은 차량에 완전히 통합되어 있으며 모든 하드웨어 및 소프트웨어 구성 요소가 차량의 원래 제조 공정의 일부로 설계 및 설치되어 있습니다. 임베디드 시스템의 인기는 다른 차량 기능과 완벽하게 통합되어 높은 수준의 사용자 정의 및 안정성을 제공합니다. 이 시스템은 내비게이션, 음성 인식, 미디어 스트리밍 등과 같은 기능을 제공합니다. 자동차 산업의 제조업체는 안정성, 고성능 기능 및 맞춤형 자동차 경험을 제공 할 수있는 능력으로 인해 임베디드 솔루션을 점점 더 선택하고 있습니다.
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테 더링 :테 더링 된 인포테인먼트 시스템은 시장의 약 35%를 구성합니다. 이 시스템은 일반적으로 스마트 폰이나 태블릿과 같은 외부 장치를 통해 차량의 하드웨어에 연결됩니다. 이들은 소프트웨어 및 하드웨어 기능에 대한 외부 장치에 크게 의존하며, 차량 인포테인먼트 시스템은 이러한 외부 장치의 인터페이스 역할을합니다. 테 더링 시스템은 소비자 차량에서 유연성과 스마트 폰을 통해 다양한 응용 프로그램을 활용할 수있는 기능을 제공하므로 소비자 차량에서 인기가 있습니다. 그러나 다른 차량 시스템과의 통합 측면에서 제한 될 수 있으며 일반적으로 임베디드 시스템에 비해 내장 기능이 적습니다. 이들은 중간 범위 차량과 미디어 및 커뮤니케이션을 위해 자체 장치를 사용하는 것을 선호하는 소비자에게 특히 일반적입니다.
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통합 :통합 인포테인먼트 시스템은 시장의 약 25%를 차지합니다. 이 시스템은 임베디드 시스템과 테 더링 된 시스템의 요소를 결합하여 외부 장치와 통합 할 수있는 기능과 내장 된 기능의 조합을 제공합니다. 통합 시스템에는 종종 내비게이션, 통신 및 미디어 스트리밍을위한 내장 애플리케이션이 제공되며 스마트 폰 및 기타 장치와 완벽하게 상호 작용할 수 있습니다. 통합 시스템의 주요 장점은 유연한 올인원 솔루션을 제공하는 능력입니다. 소비자는 다양성, 사용 용이성 및 차량 및 개인 장치와의 연결을 유지하는 능력으로 인해 통합 시스템을 점점 더 선호하고 있습니다.
응용 프로그램에 의해
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승용차 :승용차 부문은 차량 내 인포테인먼트 시장을 지배하며 시장 점유율의 약 70%를 보유하고 있습니다. 이는 개인 차량의 운전 경험을 향상시키는 수요가 증가함에 따라 발생하기 때문입니다. 소비자들은 엔터테인먼트, 내비게이션 및 연결 기능을 제공하는 인포테인먼트 시스템을 점점 더 찾고 있습니다. 기술이 발전함에 따라 승용차에는 터치 스크린, 음성 제어 및 무선 연결과 같은 첨단 기술 기능이 장착되어 이러한 시스템의 인기가 높아집니다. 또한 전기 자동차 (EV)와 자율 주행 기술의 채택이 증가함에 따라 승용차의 고급 인포테인먼트 시스템에 대한 수요가 더욱 높아져이 부문의 혁신과 성장으로 이어졌습니다.
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상업용 차량 :상업용 차량 부문은 시장의 약 30%를 차지합니다. 상업용 차량에서 차량 내 인포테인먼트 시스템은 운전자를위한 엔터테인먼트의 원천 일뿐 만 아니라 생산성, 내비게이션 및 커뮤니케이션을위한 도구로 사용됩니다. 상업용 차량의 인포테인먼트 시스템에는 종종 효율성, 안전 및 차량 성능을 향상시키기위한 고급 텔레매틱스, 차량 관리 및 운전자 지원 시스템이 포함됩니다. 상업 부문에서 연결된 차량의 추세가 증가함에 따라 이러한 시스템은 비즈니스가 운영을 최적화하고 운전 경험을 향상시키는 데 도움이됩니다. 또한 안전 및 차량 연결에 관한 규정은 상업용 차량을 밀어 내고보다 진보 된 인포테인먼트 기술을 통합하고 있습니다.
차량 내 인포테인먼트 지역 전망
전 세계 차량 내 인포테인먼트 시장은 북아메리카, 유럽 및 아시아 태평양 지역이 주요 지역으로 여러 지역에서 다양한 비율로 성장하고 있습니다. 북아메리카는 승용차의 고급 기술에 대한 높은 수요로 인해 가장 많은 점유율을 보유하고 있습니다. 유럽은 고급 자동차 제조 기능으로 인해 특히 상업용 차량 부문에서 강력한 성장을 겪습니다. 아시아 태평양은 차량 생산, 전기 자동차의 부상 및 차량에서의 새로운 기술 채택으로 인해 가장 빠르게 성장하는 시장입니다. 중동 및 아프리카 시장은 상대적으로 작지만 특히 프리미엄 차량 부문 및 도시 지역에서 상당한 성장 잠재력을 가지고 있습니다.
북아메리카
북미는 전 세계 차량 내 인포테인먼트 시장의 약 40%를 차지합니다. 특히 미국은 개인 차량의 고급 기술에 대한 수요가 높기 때문에이 지역을 지배합니다. 이 지역의 자동차 산업은 실시간 탐색, 음성 인식 및 완벽한 스마트 폰 연결과 같은 기능을 제공하는 최신 인포테인먼트 시스템을 통합하는 데 중점을두고 있습니다. 이 지역의 전기 자동차와 자율 주행 차량의 상승은 또한보다 정교한 인포테인먼트 솔루션의 채택을 주도하고 있습니다. 또한 엔터테인먼트 및 연결에 대한 소비자 선호도는 자동차 제조업체가 새로운 차량 모델에보다 고급 인포테인먼트 기능을 혁신하고 포함하도록 밀고 있습니다.
유럽
유럽은 전 세계 차량 내 인포테인먼트 시장의 약 30%를 보유하고 있습니다. 이 지역은 특히 독일, 영국 및 프랑스와 같은 국가에서 고급 자동차 제조로 유명합니다. 차량 내 인포테인먼트에 대한 수요는 승용차와 상업용 차량 부문 모두에서 증가하고 있습니다. 유럽 소비자들은 내비게이션, 연결 및 고급 운전자 보조 시스템 (ADA)과 같은 최첨단 인포테인먼트 기능이 장착 된 차량을 점점 더 찾고 있습니다. 또한 유럽의 전기 자동차 (EV)에 대한 수요 증가는 인포테인먼트 시스템에서 혁신을 일으키고 있으며, 제조업체는보다 친환경적이고 첨단 기술 솔루션을 차량에 통합하여 소비자의 변화하는 요구를 충족시킵니다.
아시아 태평양
아시아 태평양은 성장 전망이 강한 전 세계 차량 내 인포테인먼트 시장의 약 20%를 차지합니다. 중국, 일본 및 인도와 같은 국가는 차량 생산 증가와 중산층 인구 증가로 일회용 소득이 증가함에 따라이 시장의 주요 동인입니다. 차량 내 인포테인먼트 시스템에 대한 수요는 승용차 부문에서 빠르게 증가하고 있으며 소비자는보다 고급 기술 기능을 찾고 있습니다. 중국과 같은 국가에서 전기 자동차 (EVS)와 연결된 차량 기술의 채택은 혁신적인 인포테인먼트 솔루션에 대한 수요를 더욱 가속화하고 있습니다. 아시아 태평양의 자동차 산업이 계속 발전함에 따라이 지역은 차량 내 인포테인먼트 시스템 채택의 지속적인 성장을 볼 것으로 예상됩니다.
중동 및 아프리카
중동 및 아프리카는 전 세계 차량 내 인포테인먼트 시장의 약 10%를 차지합니다. 시장은 특히 UAE 및 사우디 아라비아와 같은 국가에서 프리미엄 및 고급 차량에 대한 수요가 증가함에 따라 주도됩니다. 이 지역의 소비자들은 연결, 내비게이션 및 엔터테인먼트 기능에 중점을 둔 고급 인포테인먼트 시스템을 점점 채택하고 있습니다. 시장은 또한 차량 관리 및 연결 솔루션이 견인력을 얻고있는 상업용 차량의 성장을보고 있습니다. 도시화 및 일회용 소득이 증가함에 따라 중동 및 아프리카 전역의 개인 및 상업용 차량에서 고급 인포테인먼트 시스템에 대한 수요가 증가 할 것으로 예상됩니다.
차량 내 인포테인먼트 시장 회사의 목록
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알파인 전자 장치
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가민
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개척자
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하만 국제
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파나소닉
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JVCKENWOOD
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Tomtom International Bv
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미쓰비시 전기
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대륙
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Robert Bosch Gmbh
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델파이 자동차
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덴소
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Visteon
시장 점유율이 가장 높은 상위 2 개 회사
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하만 국제- 시장 점유율의 약 20%를 보유하고 있습니다.
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파나소닉- 시장 점유율의 약 18%를 보유하고 있습니다.
투자 분석 및 기회
차량 내 인포테인먼트 시장은 최근 몇 년 동안 상당한 투자를 보였으며 주요 플레이어는 제품 제품을 확장하고 기술 통합을 향상 시켰습니다. 이 시장은 향상된 연결, 더 나은 사용자 경험 및 차량 내 고급 엔터테인먼트 기능에 대한 수요가 증가함에 따라 상당한 투자를 목격하고 있습니다. 소비자가보다 직관적이고 원활한 인포테인먼트 시스템을 찾으면서 자동차 제조업체와 기술 제공 업체는 음성 인식, 제스처 제어, 증강 현실 및 AI 기반 권장 사항과 같은 최신 기능을 통합하여 지속적으로 혁신하고 있습니다.
자동차 제조업체는 EV에 고급 인포테인먼트 시스템을 장착하여 운전 경험을 향상시키기 때문에 전기 자동차 (EV)의 상승은 또한 차량 내 인포테인먼트 시장의 성장에 기여하고 있습니다. 이러한 수요가 증가함에 따라 Harman International 및 Panasonic과 같은 기술 거대 기업은 R & D에 많은 투자를하여 5G, 클라우드 컴퓨팅 및 AI 기반 개인화와 같은 스마트 기술의 통합을 지원하는 고급 인포테인먼트 플랫폼을 개발하고 있습니다.
또한 연결 및 자율 주행 차량 (CVS 및 AV)으로의 전환은 승객에게 실시간 업데이트, 엔터테인먼트 및 생산성 기능을 제공 할 수있는 인포테인먼트 솔루션에 대한 새로운 기회를 창출하고 있습니다. 이 시장은 또한 자동차 제조업체와 기술 회사 간의 협력을 통해 Google과 몇몇 자동차 제조업체 간의 파트너십과 같은 Android를 자동차 내 시스템에 통합하는 것과 같은 혜택을 받고 있습니다.
생산 능력 확대, 전략적 파트너십 형성 및 신흥 스타트 업 인수에 대한 투자는 시장을 더욱 주도하여보다 경쟁력있는 환경을 조성하고 장기 성장을위한 차량 내 인포테인먼트 시장을 포지셔닝 할 것으로 예상됩니다.
신제품 개발
차량 내 인포테인먼트 시장은 지속적인 혁신을 보았으며, 제조업체는 새로운 제품을 개발하여 진화하는 소비자의 연결 및 경험을 충족시킬 수있는 새로운 제품을 개발했습니다. 주목할만한 추세 중 하나는 스마트 폰과의 심층 통합을 제공하는 인포테인먼트 시스템의 개발로 사용자가 차량에서 직접 앱, 내비게이션 도구 및 미디어에 쉽게 액세스 할 수 있습니다. 이는 Bluetooth, Wi-Fi 및 5G를 포함한 무선 기술의 발전으로 가능해졌습니다.
최근 Harman International 및 Alpine Electronics와 같은 주요 회사는 고화질 디스플레이, 멀티 터치 제스처 및 사용자 정의 가능한 인터페이스를 지원하는 더 크고 사용자 친화적 인 터치 스크린이있는 인포테인먼트 시스템을 도입했습니다. 이 시스템은 Google Assistant, Apple Siri 및 Amazon Alexa와 같은 디지털 어시스턴트와 완벽하게 통합하여 음성 제어 작업을 허용하여 사용자 경험을 향상 시키도록 설계되었습니다.
또 다른 주요 개발은 AI 기반 시스템을 도입하는 것입니다. 자동차 제조업체는 또한 ADA (Advanced Driver Assistance Systems)를 인포테인먼트 플랫폼에 통합하여 안전 기능 향상에 중점을 두어 인포테인먼트 시스템과 차량 안전 메커니즘 간의 부드러운 연결을 허용합니다.
또한, OTA (Over-the-Air) 소프트웨어 업데이트에 대한 수요가 증가함에 따라 제조업체는 원격으로 쉽게 업데이트 될 수있는 인포테인먼트 시스템을 개발하여 지속적인 개선을 제공하며 최신 기능 및 버그 수정으로 시스템을 최신 상태로 유지하도록 촉구합니다.
이러한 혁신은 현대 소비자의 요구를 충족시키기 위해 고급, 직관적이며 원활한 인포테인먼트 경험을 제공하기 위해 경쟁이 치열한 시장을 창출하고 있습니다.
차량 내 인포테인먼트 시장 제조업체의 최근 개발
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Harman International (2023): Harman은 새로운 "Harman Ignite"플랫폼을 도입하여 음성 및 제스처 컨트롤, 클라우드 통합 및 실시간 데이터 처리를 갖춘 고급 커넥 티드 서비스 제품군을 제공하여 차량 내 경험을 향상시킵니다.
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파나소닉 (2025): Panasonic은 15 인치 OLED 터치 스크린과 원활한 스마트 폰 연결을 갖춘 차세대 인포테인먼트 시스템을 공개하여 드라이버 및 승객 상호 작용을 더욱 향상 시켰습니다.
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개척자 (2025): Pioneer는 향상된 음질과 무선 Android Auto/Apple Carplay 통합으로 업데이트 된 인포테인먼트 시스템 라인을 출시하여 광범위한 차량 모델과의 호환성을 확장했습니다.
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알파인 전자 장치 (2025): Alpine은 고급 내비게이션, 증강 현실 디스플레이 및 IoT 지원 홈 장치와의 완전한 통합을 특징으로하는 최첨단 인포테인먼트 시스템을 도입하여보다 연결된 운전 경험을 제공했습니다.
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JVCKENWOOD (2023): JVCKENWOOD는 최신 시스템에 5G 연결성을 통합하여 인포테인먼트 오퍼링을 확장하여 초고속 데이터 스트리밍 및 사용자를위한 완벽한 클라우드 기반 애플리케이션을 가능하게했습니다.
보고서 적용 범위
차량 내 인포테인먼트 시장에 대한 보고서는 시장 규모, 동향, 성장 동인 및 기술 발전을 포함한 주요 측면을 다룹니다. 글로벌 시장은 제품 유형, 애플리케이션 및 지역별로 세분화되어 다양한 지역의 주요 성장 동인에 대한 자세한 통찰력을 제공합니다. 북미는 시장의 상당한 점유율을 보유하고 있으며 약 35%를 차지하고 있으며 유럽은 약 30%를 차지했습니다. 아시아 태평양 지역은 빠르게 성장하고 있으며, 중국과 일본과 같은 국가의 차량에서 고급 인포테인먼트 시스템의 채택이 증가함에 따라 시장 점유율의 약 20%에 기여하고 있습니다.
시장은 고품질 엔터테인먼트 및 내비게이션 시스템을 갖춘 연결된 스마트 차량에 대한 수요로 인해 꾸준한 확장을 계속할 것으로 예상됩니다. 음성 인식, 제스처 제어 및 AI 기반 개인화의 신제품 개발 및 혁신은 소비자의 관심과 채택을 증가시킬 것으로 예상됩니다.
ADA (Advanced Driver-Asistance Systems)를 인포테인먼트 플랫폼에 통합하는 것과 같은 안전 기능의 중요성이 증가함에 따라 향후 몇 년간 시장 점유율의 또 다른 15%를 차지할 것으로 예상됩니다. 또한, 무선 소프트웨어 업데이트, 원활한 스마트 폰 통합 및 대규모 고화질 터치 스크린은 향후 10 년 동안 약 10%의 시장 성장에 기여할 것으로 예상됩니다.
보고서 적용 범위 | 보고서 세부 사항 |
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최고 회사는 언급했습니다 |
Alpine Electronics, Garmin, Pioneer, Harman International, Panasonic, Jvckenwood, Tomtom International BV, Mitsubishi Electric, Continental, Robert Bosch Gmbh, Delphi Automotive, Denso, Visteon |
다루는 응용 프로그램에 의해 |
승용차, 상업용 차량 |
덮힌 유형에 따라 |
내장, 테 더링, 통합 |
다수의 페이지 |
87 |
예측 기간이 적용됩니다 |
2025 ~ 2033 |
성장률이 적용됩니다 |
예측 기간 동안 9.5%의 CAGR |
가치 투영이 적용됩니다 |
2033 년까지 46789 백만 달러 |
이용 가능한 과거 데이터 |
2020 년에서 2033 년 |
지역에 덮여 있습니다 |
북미, 유럽, 아시아 태평양, 남미, 중동, 아프리카 |
보장 된 국가 |
미국, 캐나다, 독일, 영국, 프랑스, 일본, 중국, 인도, 남아프리카, 브라질 |