플레이어 추적 시장 규모
플레이어 추적 시장은 2025년 74억 1천만 달러로 평가되었으며 2026년에는 93억 2천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 시장은 2027년에 117억 1천만 달러로 빠르게 성장하고 2035년까지 731억 5천만 달러로 더욱 확대되어 2026년부터 2026년까지 예상 수익 기간 동안 연평균 복합 성장률(CAGR) 25.73%의 강력한 CAGR을 기록할 것으로 예상됩니다. 2035. 프로 스포츠에서 성과 분석 채택 증가, 실시간 운동선수 모니터링 기술에 대한 수요 증가, 스포츠 훈련, 방송 및 팬 참여 플랫폼 전반에 걸친 애플리케이션 확장으로 인해 시장 성장이 주도됩니다.
미국 선수 추적 시장은 NFL, NBA 등 프로 스포츠 리그의 높은 채택률에 힘입어 빠르게 확장되고 있습니다. 스포츠 기술 및 성과 분석에 대한 투자가 증가하면 시장 성장이 더욱 촉진됩니다.
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선수 추적 시장은 운동 능력을 모니터링하고 향상시키기 위한 첨단 기술의 채택이 증가함에 따라 급속한 성장을 경험하고 있습니다. 2024년 시장 가치는 38억 8천만 달러로 평가되었으며, 2025년부터 2032년까지 연평균 복합 성장률(CAGR)이 28.7%에 달해 2032년까지 약 292억 5천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 이러한 수요 급증은 주로 스포츠에서 실시간 데이터 분석에 대한 수요가 증가함에 따라 발생합니다. 선수 추적 기술을 통해 팀과 코치는 정보에 입각한 결정을 내리고, 선수 성과를 개선하고 부상을 줄이며, 다양한 스포츠 전반에 걸쳐 시장 채택을 더욱 촉진할 수 있습니다.
플레이어 추적 시장 동향
플레이어 추적 시장은 성장 궤도를 형성하는 몇 가지 주요 추세를 특징으로 합니다. 웨어러블 장치, 광학 센서 및 애플리케이션 기반 솔루션의 기술 발전으로 플레이어 모니터링 시스템의 정확성과 효율성이 크게 향상되었습니다. 이러한 혁신을 통해 속도, 심박수, 움직임 패턴과 같은 플레이어 지표에 대한 보다 정확한 데이터 수집이 가능해졌습니다. 선수와 팀이 경쟁 우위를 추구함에 따라 선수 추적 시스템의 채택이 개인 스포츠와 팀 스포츠 모두로 확대되고 있습니다. 또한 현재 북미, 유럽 등 지역이 시장을 주도하고 있으며, 아시아태평양 지역은 스포츠 인기 증가와 인프라 투자로 성장 지역으로 떠오르고 있다. 이러한 지역 확장으로 인해 향후 몇 년간 시장 점유율이 약 25% 증가할 것으로 예상됩니다.
플레이어 추적 시장 역학
플레이어 추적 시장은 견고한 성장에 기여하는 여러 요인에 의해 주도됩니다. 주요 동인 중 하나는 실시간 추적을 통해 선수 지표에 대한 귀중한 통찰력을 제공하여 코치가 훈련 프로그램과 전략을 개선할 수 있으므로 선수 성과 최적화에 대한 관심이 높아지고 있다는 것입니다. 또한 잠재적인 부상의 조기 징후를 감지하고 적시에 개입할 수 있는 시스템을 통해 부상 예방을 위한 선수 추적 기술의 사용이 우선순위가 되고 있습니다. 반면에 높은 구현 비용 및 데이터 개인 정보 보호 문제와 같은 문제로 인해 시장 채택이 방해받을 수 있습니다. 그러나 성장 기회는 웨어러블 기술의 통합과 신흥 시장으로의 플레이어 추적 솔루션 확장에 있으며, 이는 향후 몇 년 동안 시장 점유율을 약 30% 증가시킬 것으로 예상됩니다.
운전사
"스포츠 경기력 최적화에 대한 수요 증가"
운동 능력 향상에 대한 강조가 커지는 것은 플레이어 추적 시장의 중요한 동인입니다. 플레이어의 움직임, 심박수 및 기타 생리학적 데이터를 모니터링하고 분석하는 기술은 훈련 및 게임 내 성능을 최적화하는 데 중요합니다. 지난 몇 년 동안 프로 스포츠에서 선수 추적 시스템의 채택이 급격히 증가하여 유럽과 북미 전역의 일류 축구 클럽 중 60% 이상이 이러한 시스템을 훈련 계획에 통합했습니다. 또한 테니스, 골프, 육상과 같은 스포츠의 개별 운동선수들은 경쟁 우위를 확보하기 위해 이러한 기술을 점점 더 많이 사용하고 있습니다. 데이터 기반 의사 결정 및 성능 향상을 위한 전 세계적 노력으로 인해 플레이어 추적 솔루션에 대한 수요가 계속해서 늘어날 것으로 예상됩니다.
구속
"높은 구현 및 통합 비용"
플레이어 추적 시스템의 채택이 증가하고 있음에도 불구하고 구현 및 통합과 관련된 높은 비용이 여전히 시장의 주요 제약 요소로 남아 있습니다. 이러한 고급 시스템에는 하드웨어, 소프트웨어 및 교육에 대한 상당한 투자가 필요하므로 특히 신흥 시장의 소규모 조직에서는 이를 채택하기가 어렵습니다. 2023년 설문 조사에 따르면 중소 스포츠 팀의 40% 이상이 플레이어 추적 기술 도입의 주요 장벽으로 비용을 꼽았습니다. 또한 새로운 시스템을 기존 스포츠 분석 플랫폼과 통합하는 것은 복잡하고 리소스 집약적일 수 있으며 이로 인해 지연이 발생하고 운영 비용이 증가할 수 있습니다. 이러한 재정적 장벽은 특히 덜 부유한 시장에서 이러한 기술의 광범위한 채택을 방해합니다.
기회
"신흥 시장으로의 확장"
플레이어 추적 시장은 아시아 태평양, 라틴 아메리카 및 중동과 같은 신흥 시장에서 상당한 성장 기회를 제공합니다. 이들 지역에서 스포츠가 계속해서 인기를 얻으면서 선수 추적 시스템에 대한 수요도 증가할 것으로 예상됩니다. 예를 들어 아시아 태평양 지역에서는 축구, 농구, 크리켓의 인기가 높아지면서 스포츠 인프라와 기술에 대한 투자가 늘어나고 있습니다. 2023년 보고서에 따르면 향후 5년간 스포츠 기술에 대한 신규 투자의 25% 이상이 신흥 시장에 집중될 것으로 나타났습니다. 또한 개별 스포츠 성과를 추적하기 위한 웨어러블 기술 및 모바일 애플리케이션의 채택이 증가함에 따라 이 지역에서 시장 확장을 위한 주요 기회가 제시됩니다.
도전
"데이터 관리 및 개인 정보 보호 문제"
플레이어 추적 시장이 직면한 중요한 과제 중 하나는 이러한 시스템에서 수집한 방대한 양의 데이터를 관리하고 보안하는 것입니다. 플레이어 추적 기술이 플레이어 움직임, 건강 지표 및 성능에 대한 자세한 정보를 수집함에 따라 데이터 과부하 위험이 우려됩니다. 2023년에는 스포츠 조직의 35% 이상이 생성된 대용량 데이터를 처리하고 분석하는 어려움을 과제로 꼽았습니다. 더욱이 개인 데이터 수집은 엄격한 준수를 요구하는 유럽의 GDPR과 같은 규제 프레임워크로 인해 개인 정보 보호 문제를 야기합니다. 스포츠 조직은 강력한 데이터 보호 조치를 마련해야 하며, 이로 인해 이러한 시스템 구현이 더욱 복잡해집니다.
세분화 분석
플레이어 추적 시장은 유형 및 애플리케이션별로 분류되어 있으며 각 부문에는 상당한 차이가 있습니다. 추적 시스템 유형에는 웨어러블, 광학 센서 및 애플리케이션 기반 솔루션이 포함되며 각각은 서로 다른 모니터링 요구 사항을 충족합니다. 피트니스 트래커, 스마트워치 등의 웨어러블 기기는 심박수, 걸음 수, 칼로리 소모량 등의 생리적 지표를 지속적으로 추적해 개인 스포츠에서 특히 인기가 높습니다. 팀 스포츠에 자주 사용되는 광학 시스템은 선수의 움직임과 위치를 더욱 자세히 추적합니다. 스포츠 팀이 선수 성과를 분석하고 실시간 결정을 내리기 위해 보다 통합된 플랫폼을 모색함에 따라 다양한 소프트웨어 솔루션을 포함하는 애플리케이션 기반 부문이 빠르게 성장하고 있습니다. 개인 스포츠는 시장의 약 40%를 차지하고, 팀 스포츠는 더 큰 점유율을 차지하여 전체 시장에서 약 60%를 차지합니다.
유형별
- 웨어러블: 웨어러블 선수 추적 시스템은 특히 개인 스포츠에서 점점 인기를 얻고 있습니다. 스마트워치 및 피트니스 트래커와 같은 장치는 심박수, 이동 거리, 소모된 칼로리와 같은 핵심 성과 지표를 모니터링하는 데 광범위하게 사용됩니다. 더 많은 운동선수와 피트니스 애호가가 개인 성과 모니터링을 위해 웨어러블 장치를 채택함에 따라 이 부문은 플레이어 추적 시장의 약 45%를 차지할 것으로 예상됩니다. 웨어러블은 팀 스포츠에서도 주목을 받고 있습니다. 미식축구팀과 농구팀은 스마트 장치를 사용하여 선수의 체력 수준을 모니터링하고 회복을 추적하며 게임 성능을 분석합니다. 웨어러블 기술의 지속적인 발전과 건강 및 피트니스에 대한 소비자의 관심 증가로 인해 이 부문의 성장이 더욱 촉진될 것으로 예상됩니다.
- 광학: 광학 추적 시스템은 팀 스포츠에서 선수의 움직임을 모니터링하고 게임 중 위치를 분석하기 위해 널리 사용됩니다. 이러한 시스템은 고속 카메라와 센서를 사용하여 선수 활동에 대한 자세한 데이터를 캡처하므로 코치와 분석가가 실시간으로 성과를 평가할 수 있습니다. 광학 시스템은 선수의 위치와 움직임 패턴이 팀 전략에 중요한 축구, 미식축구, 농구와 같은 스포츠에서 특히 중요합니다. 이 부문은 보다 정확하고 상세한 추적 기능에 대한 요구로 인해 플레이어 추적 시장의 약 30%를 차지할 것으로 예상됩니다. 광학 추적 시스템은 또한 훈련 방식을 개선하고 플레이어 성과 데이터를 기반으로 게임 전술을 개발하는 데 귀중한 통찰력을 제공합니다.
- 기반을 둔: 애플리케이션 기반 플레이어 추적 솔루션은 웨어러블, 광학 시스템 및 기타 소스의 데이터를 통합하여 플레이어 성과에 대한 포괄적인 통찰력을 제공함으로써 빠르게 성장하고 있습니다. 이러한 소프트웨어 플랫폼은 고급 분석 기능을 제공하여 팀과 운동선수가 생체역학, 전술적 결정, 피로 수준을 비롯한 성과의 다양한 측면을 모니터링하고 평가할 수 있도록 해줍니다. 이 부문은 개인 스포츠와 팀 스포츠 모두에서 소프트웨어 솔루션이 점점 더 많이 채택되면서 시장의 약 25%를 차지할 것으로 예상됩니다. 데이터 기반 의사 결정에 대한 수요 증가와 플레이어 지표 분석을 단순화하는 사용자 친화적인 플랫폼 개발이 이 부문의 성장에 기여하고 있습니다.
애플리케이션별
- 개인 스포츠: 개별 스포츠는 플레이어 추적 시장의 상당 부분을 차지하며 전체 시장 점유율의 약 40%를 차지합니다. 운동선수가 자신의 성과를 실시간으로 모니터링하고 진행 상황을 추적하며 개선이 필요한 영역에 대한 데이터 기반 통찰력을 얻을 수 있으므로 이러한 스포츠는 추적 시스템의 이점을 크게 누릴 수 있습니다. 테니스, 육상, 사이클링과 같은 인기 스포츠에는 훈련 효율성을 높이고 성능을 최적화하기 위해 점점 더 선수 추적 기술이 통합되고 있습니다. 개인 스포츠 부문은 경기력 추적을 위해 웨어러블 기기를 채택하는 운동선수가 늘어나면서 계속 성장할 것으로 예상되며, 이는 전체 시장 확대에 더욱 기여할 것으로 예상됩니다.
- 팀 스포츠: 팀 스포츠는 플레이어 추적 시장을 지배하며 전체 시장 점유율의 약 60%를 차지합니다. 팀 스포츠에서 선수 추적 시스템을 사용하는 것은 게임 중 팀 전략, 선수 위치 지정 및 움직임 패턴을 분석하는 데 필수적입니다. 특히 축구, 농구, 축구 팀은 경쟁 우위를 확보하기 위해 광학 추적 시스템과 애플리케이션 기반 솔루션을 점점 더 많이 채택하고 있습니다. 이러한 기술은 코치와 분석가에게 팀 조정, 전술 전략 및 개별 선수 성과를 개선하는 데 도움이 되는 귀중한 통찰력을 제공합니다. 팀 스포츠가 계속해서 데이터 기반 의사 결정에 크게 의존함에 따라 이 부문은 향후 몇 년간 지배적인 시장 점유율을 유지할 것으로 예상됩니다.
지역 전망
플레이어 추적 시장은 북미와 유럽이 선두를 달리는 등 강력한 지역적 성장을 경험하고 있습니다. 북미는 NFL, NBA, NHL과 같은 프로 스포츠 리그의 높은 채택률에 힘입어 시장에서 가장 큰 점유율을 차지하고 있습니다. 이들 리그는 성능을 향상하고 플레이어 안전을 향상시키기 위해 플레이어 추적 기술을 채택하는 데 앞장서 왔습니다. 유럽은 특히 축구와 농구 분야에서 팀이 고급 추적 시스템을 사용하여 성과를 분석하고 게임 전략을 개발하는 중요한 시장이기도 합니다. 아시아태평양 지역은 스포츠 인프라에 대한 투자 증가와 크리켓, 축구, 농구 등 스포츠의 인기 증가로 인해 핵심 성장 지역으로 떠오르고 있습니다. 중동 및 아프리카 지역은 규모는 작지만 스포츠가 지속적으로 관심을 끌고 선수 추적 기술이 지역 리그 및 훈련 프로그램에 통합됨에 따라 성장세를 보이고 있습니다.
북아메리카
북미는 플레이어 추적 시장에서 여전히 지배적인 위치를 차지하고 있으며 전 세계 시장 점유율의 약 40%를 차지합니다. 미국은 NFL, NBA, MLB를 포함한 주요 프로 스포츠 리그가 선수 추적 기술을 사용하여 선수 성능을 향상시키고 부상을 줄이는 등 이러한 성장의 주요 원동력입니다. 대학과 훈련 프로그램이 실시간 데이터를 사용하여 운동선수의 성과를 향상시키려고 하기 때문에 대학 스포츠에서도 이러한 시스템에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 기술이 계속 발전함에 따라 북미 지역은 웨어러블 및 광학 추적 시스템에 대한 투자가 증가하면서 시장에서 선두 위치를 유지할 것으로 예상됩니다.
유럽
유럽은 플레이어 추적 시장에서 상당한 점유율을 차지하고 있으며, 전 세계 시장의 약 30%를 차지합니다. 이 지역에서 가장 인기 있는 스포츠인 축구에서는 선수 추적 시스템이 널리 채택되었으며, 영국 프리미어 리그(English Premier League) 및 라 리가(La Liga)와 같은 상위 리그에서는 팀 전략과 선수 성과를 향상시키기 위해 고급 추적 기술을 통합했습니다. 농구, 럭비 등 다른 팀 스포츠도 이러한 기술을 채택하여 시장 성장에 기여하고 있습니다. 유럽에서는 독일, 영국, 프랑스와 같은 국가가 기술 통합을 주도하면서 플레이어 추적 채택이 꾸준히 증가할 것으로 예상됩니다.
아시아태평양
아시아 태평양 지역은 플레이어 추적 기술 분야에서 빠르게 성장하는 시장으로 떠오르고 있으며, 이 지역은 전 세계 시장 점유율의 약 20%를 차지합니다. 중국, 인도, 일본 등의 국가에서 축구, 크리켓, 농구 등 스포츠의 인기가 높아지면서 선수 추적 시스템에 대한 수요가 늘어나고 있습니다. 또한, 이 지역의 성장하는 스포츠 인프라와 기술에 대한 투자는 시장 확장을 더욱 촉진할 것으로 예상됩니다. 아시아 태평양 지역의 더 많은 스포츠 팀과 운동선수가 선수 추적 솔루션을 채택함에 따라 이 지역은 향후 몇 년간 상당한 성장을 이루며 글로벌 시장에서 더 큰 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.
중동 및 아프리카
중동 및 아프리카 지역은 상대적으로 작지만 플레이어 추적 시장에서 점진적인 성장을 목격하고 있으며 전 세계 시장의 약 10%를 차지합니다. 사우디아라비아와 UAE 같은 국가에서 축구, 농구 등 스포츠의 인기가 높아지면서 선수 추적 시스템에 대한 수요가 늘어나고 있습니다. 스포츠 인프라에 대한 투자와 첨단 기술의 통합으로 이 지역의 선수 추적 솔루션 채택이 촉진될 것으로 예상됩니다. 스포츠가 주목을 받고 조직이 성과 최적화에 집중함에 따라 중동 및 아프리카 지역은 플레이어 추적 시장에서 꾸준한 성장을 이룰 준비가 되어 있습니다.
프로파일링된 주요 플레이어 회사 목록
- 얼룩말 기술
- 투석기 스포츠
- STAT스포츠
- Chyron헤고
- 통계
- 키넥슨
- 극선
- 플레이기니어링
- 손다스포츠
- 요한스포츠
- 엑셀리오
- Q-트랙
- 스포츠 성과 추적
- Xampion
점유율이 가장 높은 상위 기업
- 얼룩말 기술– 시장점유율 약 20%를 점유하고 있습니다.
- 투석기 스포츠– 시장점유율은 약 18%이다.
투자 분석 및 기회
선수 추적 시장은 데이터 기반 스포츠 성능 솔루션에 대한 수요가 증가함에 따라 투자가 증가하고 있습니다. 주요 기회 중 하나는 인공 지능(AI), 기계 학습, 실시간 분석과 같은 고급 기술을 플레이어 추적 시스템에 통합하는 것입니다. 2023년 보고서에 따르면 플레이어 추적 솔루션을 위한 AI 기반 성능 분석에 대한 투자가 전년도에 비해 25% 증가한 것으로 나타났습니다. 또한 NFL, NBA, 프리미어리그 등 주요 스포츠 리그에서는 선수 추적 시스템에 막대한 투자를 하여 시장 성장을 더욱 촉진하고 있습니다. 시장은 또한 플레이어 추적 시스템 채택이 2025년까지 30% 증가할 것으로 예상되는 아시아 태평양과 같은 신흥 시장의 스포츠 인프라에 대한 투자 증가로 이익을 얻고 있습니다. 시장 미래 성장의 상당 부분은 다양한 스포츠에서 스마트워치 및 피트니스 추적기와 같은 웨어러블 기술의 통합이 증가함에 따라 촉진될 것입니다. 웨어러블 기술이 더욱 발전하고 저렴해짐에 따라 개발도상국의 소규모 스포츠 팀과 운동선수가 시장에서 더 큰 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 기술 제공업체와 스포츠 조직 간의 파트너십에 대한 투자도 충분한 성장 기회를 제공하여 특정 스포츠 요구 사항에 맞는 맞춤형 솔루션 개발을 촉진할 것입니다.
신제품 개발
플레이어 추적 시장에서는 데이터 정확성과 사용자 경험 개선을 목표로 하는 여러 혁신적인 제품 개발이 진행되고 있습니다. 2023년에 Catapult Sports는 GPS 추적과 심박수 모니터링을 결합하여 플레이어 성능, 피로 및 회복에 대한 포괄적인 데이터를 제공하는 새로운 웨어러블 장치를 출시했습니다. 이 신제품은 기계 학습 알고리즘을 통합하여 부상 예방 및 훈련 최적화에 대한 더 깊은 통찰력을 제공합니다. 마찬가지로 Zebra Technologies는 축구, 축구 등 팀 스포츠에서 실시간 데이터 수집을 향상하도록 설계된 업그레이드된 광학 추적 시스템을 공개했습니다. 이 시스템은 고해상도 카메라와 고급 분석을 사용하여 선수의 움직임을 추적하고 코치에게 실행 가능한 통찰력을 제공합니다. 또 다른 중요한 개발은 테니스나 육상과 같은 개별 스포츠에 맞춰진 보다 작고 저렴한 웨어러블 장치를 도입한 Polar에서 나왔습니다. 이 장치는 속도, 힘, 민첩성과 같은 주요 지표를 추적하여 운동선수가 훈련 요법을 개선할 수 있도록 해줍니다. 이러한 발전으로 인해 선수 추적 기술의 정확성과 적용이 크게 향상되어 모든 수준의 선수들이 더 쉽게 접근할 수 있게 되었습니다. 스포츠 분야에서 데이터 기반 의사결정 추세가 증가함에 따라 기업은 계속해서 혁신하고 신제품을 출시하여 전반적인 시장 성장을 강화할 것으로 예상됩니다.
최근 개발
- Catapult Sports는 특히 축구 및 농구 팀을 대상으로 향상된 성능 통찰력을 위해 GPS와 심박수 추적을 결합한 새로운 웨어러블 장치를 출시했습니다.
- Zebra Technologies는 팀 스포츠에서 향상된 선수 움직임 추적을 위해 고해상도 카메라를 갖춘 업그레이드된 광학 추적 시스템을 출시했습니다.
- Polar는 2024년에 속도, 파워, 민첩성 추적에 중점을 두고 테니스, 사이클링 등 개별 스포츠를 위한 저렴하고 컴팩트한 웨어러블 장치를 출시했습니다.
- Kinexon은 2023년에 움직임 데이터와 부상 예측 알고리즘을 통합하여 특히 축구팀에 유용한 AI 기반 추적 솔루션을 공개했습니다.
- STATSports는 2024년에 웨어러블과 애플리케이션 기반 추적 데이터를 결합하여 코치에게 선수 성과와 팀 전략에 대한 포괄적인 보기를 제공하는 새로운 소프트웨어 플랫폼을 출시했습니다.
보고 범위
플레이어 추적 시장에 대한 보고서는 2033년까지의 시장 역학, 추세 및 예측에 대한 심층 분석을 제공합니다. 개인 및 팀 스포츠 전반에 걸친 애플리케이션에 대한 자세한 통찰력을 바탕으로 웨어러블, 광학 시스템 및 애플리케이션 기반 솔루션과 같은 유형을 기반으로 시장을 분류합니다. 운동선수들이 자신의 성과를 최적화하기 위해 실시간 데이터를 추구함에 따라 웨어러블 추적 장치는 특히 개인 스포츠에서 주목을 받고 있습니다. 팀 스포츠에서 선호하는 광학 추적 시스템은 선수 움직임 및 위치 분석에 점점 더 많이 채택되고 있습니다. 웨어러블 및 광학 시스템의 데이터를 통합하는 애플리케이션 기반 솔루션은 다양한 성능 지표를 분석하는 중앙 집중식 플랫폼에 대한 수요로 인해 상당한 성장을 경험하고 있습니다. 지리적으로 보고서는 북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카를 다루며 스포츠 인프라가 급속히 확장되고 있는 아시아 태평양과 같은 신흥 시장에서의 채택 증가와 같은 지역 동향을 강조합니다. 또한 이 보고서는 최근의 기술 혁신, 업계 투자, 플레이어 추적 시스템에서 AI와 기계 학습의 통합 증가를 살펴봅니다. 이러한 발전은 2025년까지 신흥 지역의 시장 점유율이 30% 증가할 것으로 예상되면서 시장을 지속적으로 형성할 것으로 예상됩니다. 또한 이 보고서는 주요 시장 기회, 과제 및 경쟁 환경을 간략하게 설명하여 이해관계자가 정보에 근거한 결정을 내릴 수 있도록 돕습니다.
| 보고서 범위 | 보고서 세부정보 |
|---|---|
|
시장 규모 값(연도) 2025 |
USD 7.41 Billion |
|
시장 규모 값(연도) 2026 |
USD 9.32 Billion |
|
매출 예측(연도) 2035 |
USD 73.15 Billion |
|
성장률 |
CAGR 25.73% 부터 2026 까지 2035 |
|
포함 페이지 수 |
99 |
|
예측 기간 |
2026 까지 2035 |
|
이용 가능한 과거 데이터 |
2021 까지 2024 |
|
적용 분야별 |
Individual Sports, Team Sports |
|
유형별 |
Wearables, Opticals, Application-Based |
|
지역 범위 |
북미, 유럽, 아시아-태평양, 남미, 중동, 아프리카 |
|
국가 범위 |
미국, 캐나다, 독일, 영국, 프랑스, 일본, 중국, 인도, 남아프리카, 브라질 |