프로 AV 시장 규모
글로벌 Pro AV 시장 규모는 2025년 29억 달러로 평가되었으며 2026년에는 30억 2천만 달러에 이를 것으로 예상되며, 2027년에는 31억 4천만 달러로 더욱 증가하고 2035년에는 43억 4천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 시장은 CAGR 4.1%로 성장할 것으로 예상되며, 2026년부터 2035년까지 매출은 예상됩니다. 수익 기간. 기업, 교육, 엔터테인먼트 및 공공 인프라 애플리케이션 전반에 걸쳐 고급 시청각 솔루션의 채택이 증가함으로써 성장이 뒷받침됩니다. 몰입형 커뮤니케이션, 디지털 사이니지, 통합 AV 시스템에 대한 수요 증가와 회의 및 협업 기술의 지속적인 업그레이드로 인해 꾸준한 글로벌 시장 확장이 계속되고 있습니다.
미국 Pro AV 시장은 기업, 교육, 엔터테인먼트, 소매 등 다양한 부문에서 수요가 증가하면서 크게 성장하고 있습니다. 기업이 향상된 커뮤니케이션, 협업 및 고객 참여를 위해 고급 시청각 솔루션을 채택함에 따라 시장이 확대되고 있습니다. 미국은 클라우드 기반 시스템, AI 혁신, 가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR)과 같은 몰입형 기술을 통합하는 데 중점을 두고 Pro AV 기술 채택을 계속 주도하고 있습니다. 하이브리드 작업 모델의 등장과 기업 사무실 및 교육 기관의 원활한 커뮤니케이션 도구에 대한 필요성 증가로 인해 시장 성장이 더욱 가속화되고 있습니다. 기업과 기관이 AV 인프라를 업그레이드함에 따라 미국은 글로벌 Pro AV 시장에서 여전히 지배적인 위치를 차지하고 있습니다.
핵심 발견
- 시장 규모:2025년에는 29억 달러로 평가되었으며, 연평균 성장률(CAGR) 4.1%로 2026년에는 30억 2천만 달러, 2035년에는 43억 4천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
- 성장 동인:기업 및 엔터테인먼트 부문 전반에 걸쳐 몰입형 기술, AI 통합, 클라우드 기반 솔루션에 대한 수요가 증가하면서 시장 성장이 촉진됩니다.
- 동향:클라우드 기반 솔루션(시장 점유율 47%)으로의 전환과 AI 기반 혁신은 Pro AV 업계의 급속한 변화를 이끌고 있습니다.
- 주요 플레이어:AVI-SPL, Diversified, Whitlock, AVI 시스템, Ford Audio-Video, CCS 프레젠테이션 시스템, Solutionz, Electrosonic, Avidex, Solotech, SKC Communications, HB Communications, IVCI, Video Corporation of America(VCA), Washington Professional Systems, Carousel Industries.
- 지역적 통찰력:북미는 36%, 유럽은 29%, 아시아 태평양은 26%, 중동 및 아프리카는 9%의 시장 점유율을 차지하고 있습니다.
- 과제:43%의 기업은 시스템 통합으로 어려움을 겪고 있으며 35%는 AV 솔루션에서 데이터 개인 정보 보호를 유지하는 데 어려움을 겪고 있다고 보고했습니다.
- 업계에 미치는 영향:Pro AV 솔루션을 채택하여 기업 협업이 56% 향상되고 고객 참여가 49% 향상되었습니다.
- 최근 개발:AVI-SPL은 클라우드 기반 솔루션을 출시하여 원격 협업을 25% 늘렸습니다.
글로벌 Pro AV 시장은 기업과 조직이 커뮤니케이션과 협업을 강화하기 위해 시청각 기술에 막대한 투자를 함에 따라 수요가 급격히 증가하고 있습니다. 이러한 시스템은 기업 사무실, 교육, 엔터테인먼트, 라이브 이벤트 등 다양한 산업에서 매우 중요합니다. 원격 근무의 증가와 디지털 사이니지 및 고화질 디스플레이의 발전도 시장 성장을 촉진하고 있습니다. 또한 클라우드 기반 AV 시스템과 스트리밍 기술의 통합이 증가하면서 유연성과 확장성이 향상되어 Pro AV 시스템이 현대 비즈니스 운영 및 이벤트 관리의 중요한 부분이 되었습니다.
Pro AV 시장 동향
Pro AV 시장은 디지털 사이니지 솔루션, 몰입형 경험, 고화질 및 대화형 디스플레이에 대한 수요의 증가로 인해 상당한 성장을 경험하고 있습니다. 전 세계 기업의 약 58%가 내부 및 외부 커뮤니케이션을 강화하기 위해 Pro AV 솔루션에 투자하고 있으며, 45%는 더 나은 고객 참여를 위한 디지털 사이니지 및 몰입형 디스플레이에 중점을 두고 있습니다. 엔터테인먼트 산업은 특히 대규모 이벤트와 콘서트에 대한 시장 수요의 34%를 차지합니다. 또한 교육 기관의 56%가 보다 스마트한 교실과 원격 학습 프로그램을 위해 Pro AV 시스템을 채택하고 있습니다. 또한 AI와 자동화는 Pro AV 시스템에 통합되어 실시간 콘텐츠 전달을 강화하고 운영 효율성을 향상시킵니다. 더 많은 조직이 하이브리드 작업 환경을 채택함에 따라 화상 회의 및 대화형 화이트보드와 같은 협업 솔루션에 대한 수요도 증가하고 있으며, 다양한 부문에서 Pro AV 시스템 배포가 연간 22% 증가하는 데 기여하고 있습니다.
프로 AV 시장 역학
Pro AV 시장은 기술 발전, 원활한 커뮤니케이션 솔루션의 필요성, 몰입형 경험에 대한 수요 증가 등 여러 요인에 의해 형성됩니다. 기업 환경, 엔터테인먼트, 교육 기관에서 고급 시청각 시스템의 채택이 증가하면서 시장 성장이 촉진되고 있습니다. 또한 하이브리드 및 원격 작업의 증가로 인해 고품질 화상 회의 시스템에 대한 필요성이 증폭되어 Pro AV 시장이 더욱 발전했습니다.
드라이버
"기업 커뮤니케이션 솔루션에 대한 수요 증가"
약 62%의 기업이 더 나은 커뮤니케이션과 협업을 촉진하기 위해 Pro AV 시스템에 투자하고 있습니다. 기업의 57%가 화상 회의 및 팀 협업을 위해 AV 솔루션을 배포하면서 기업은 점점 더 생산성과 운영 효율성 향상에 주력하고 있습니다. 또한 조직의 50%가 디지털 사이니지를 통한 향상된 고객 참여를 위해 Pro AV를 채택하여 공공 장소에서 원활한 대화형 경험을 만들고 있습니다.
구속
"높은 초기 비용과 복잡한 설치"
40% 이상의 기업이 Pro AV 솔루션의 높은 초기 비용이 도입을 가로막는 중요한 장애물이라고 보고했습니다. 또한 약 35%의 조직이 기존 인프라를 설치하고 통합하는 과정에서 문제에 직면하고 있습니다. 이러한 시스템의 복잡성으로 인해 전문 인력이 필요하므로 소규모 기업과 교육 기관에서는 Pro AV 솔루션을 채택하기가 어렵습니다. 또한, 28%의 기업은 지속적인 유지 관리 비용으로 인해 시스템 업그레이드 또는 확장 능력이 제한되는 문제를 겪고 있습니다.
기회
"몰입형 기술과 스마트 교실의 성장"
교육 기관의 50%가 스마트 교실과 원격 학습을 위해 Pro AV를 채택하고 있는 가운데 시장은 대화형 학습 환경으로의 상당한 변화를 목격하고 있습니다. 또한, 엔터테인먼트 및 기업 부문에 증강 현실(AR)과 가상 현실(VR)이 통합되면서 몰입형 경험을 위한 기회가 창출되고 있습니다. 약 45%의 기업이 이벤트, 전시회 및 마케팅 전략에서 AR/VR 기술의 사용을 모색하고 있으며 Pro AV 시스템 제공업체에게 엄청난 기회를 창출하고 있습니다. 스마트 시티의 부상은 또한 공공 공간과 도시 인프라에 첨단 AV 기술을 채택할 수 있는 기회를 열어주고 있습니다.
도전
"레거시 시스템과의 통합 문제"
약 38%의 기업이 새로운 Pro AV 솔루션을 기존 레거시 시스템과 통합할 때 어려움을 겪고 있습니다. 오래된 인프라와 고급 기술의 비호환성으로 인해 배포 중 비용이 증가하고 지연되는 경우가 많습니다. 또한 기업의 42%는 다양한 AV 장치 및 소프트웨어 플랫폼 간의 상호 운용성을 달성하는 데 어려움을 겪고 있으며, 이로 인해 다기능 AV 시스템의 원활한 작동이 제한됩니다. 이러한 통합 문제는 특히 의료 및 제조를 포함하여 오래된 인프라를 갖춘 산업에 심각한 장애물을 야기합니다.
세분화 분석
Pro AV 시장은 유형과 애플리케이션에 따라 여러 세그먼트로 구성되어 있어 다양합니다. 시장은 디스플레이, AV 획득 및 전달, 프로젝터, 사운드 강화, 회의 및 기타 솔루션을 포함하여 다양한 산업의 요구를 충족하는 광범위한 기술을 제공합니다. 이러한 부문은 기업 사무실, 교육, 엔터테인먼트, 소매와 같은 부문에서 대화형 및 몰입형 경험에 대한 수요가 증가함에 따라 주도됩니다. 디지털 간판과 대화형 디스플레이로 구성된 디스플레이 부문은 시장에서 상당한 점유율을 차지하고 있습니다. 또한 특히 하이브리드 작업 환경의 등장으로 원활한 커뮤니케이션 및 협업 도구에 대한 필요성이 증가함에 따라 회의 시스템, 사운드 강화 및 프로젝터의 인기가 높아지고 있습니다. 이러한 각 세그먼트는 이식성, AI와의 통합, 클라우드 기반 기능과 같은 기능을 기반으로 더욱 세분화되어 배포 시 더 나은 확장성과 유연성을 제공합니다.
유형별
- 디스플레이: 디스플레이는 Pro AV 시장의 40%를 차지합니다. 이 세그먼트에는 디지털 간판, 대화형 디스플레이 및 대형 LED 스크린이 포함됩니다. 이러한 솔루션은 고객 참여를 개선하고 사용자 경험을 향상시키기 위해 소매, 숙박, 운송과 같은 부문에서 널리 채택되고 있습니다. 상업 공간의 약 50%와 공공 장소의 45%가 고객 대면 전략의 일환으로 대형 디스플레이를 통합했습니다.
- AV 획득 및 전달: AV 획득 및 전달 시스템은 Pro AV 시장의 20%를 차지합니다. 이러한 시스템은 기업 및 교육 환경에서 고품질 시청각 콘텐츠를 캡처하고 배포하는 데 필수적입니다. 약 65%의 기업이 원활하고 원활한 화상 회의를 촉진하기 위해 AV 획득 솔루션을 사용하고 있으며, 대학의 58%는 이러한 시스템을 강의실과 강의실에 통합했습니다.
- 프로젝터: 프로젝터는 시장의 15%를 차지하며 주로 교육 및 엔터테인먼트 부문의 수요에 의해 주도됩니다. 교육 기관에서는 프로젝터가 교실과 강의실에서 사용되며, 대학의 52%가 프리젠테이션 및 가상 학습에 프로젝터를 사용하고 있습니다. 특히 대규모 이벤트를 위한 엔터테인먼트 산업은 프로젝터 시장 점유율의 48%를 차지합니다.
- 사운드 강화: 사운드 강화 솔루션은 시장의 12%를 차지합니다. 이 세그먼트에는 회의, 콘서트 및 공개 행사에서 오디오 품질을 향상시키는 데 필수적인 스피커, 마이크 및 앰프와 같은 오디오 장비가 포함됩니다. 이벤트 공간의 약 60%와 공연장의 70%가 음향 강화 시스템을 활용하여 대규모 모임에서 명확하고 가청적인 의사소통을 보장합니다.
- 회의: 회의 솔루션은 시장의 10%를 차지합니다. 이 부문은 원격 및 하이브리드 작업 모델이 인기를 얻으면서 빠르게 확장되고 있습니다. 영상 및 음성 회의 장비는 실시간 커뮤니케이션에 필수적이며, 약 55%의 기업이 팀 협업을 개선하기 위해 이러한 솔루션을 구현했습니다. 또한 교육 기관의 42%는 가상 교실 및 교직원 회의를 위해 회의 시스템을 사용합니다.
- 기타: 조명 및 자동화 시스템을 포함한 기타 Pro AV 솔루션은 시장의 3%를 차지합니다. 이러한 기술은 일반적으로 엔터테인먼트 및 기업 부문에서 사용되어 전반적인 AV 경험을 향상시킵니다. 기업이 고객과 직원 모두를 위한 몰입형 환경을 만들기 위해 노력함에 따라 이러한 시스템의 통합은 전년 대비 18% 증가했습니다.
애플리케이션별
- 가정용: 가정용은 Pro AV 시장의 18%를 차지합니다. 이 부문에는 스마트 홈 시스템, 개인 엔터테인먼트 및 홈 시어터가 포함됩니다. 홈 자동화 및 고급 엔터테인먼트 시스템에 대한 수요가 증가함에 따라 선진국 가정의 약 40%가 홈 시어터 및 스마트 홈 설정을 위한 Pro AV 솔루션을 채택했습니다.
- 광고: 상업용 애플리케이션이 시장의 38%를 차지합니다. Pro AV 시스템은 사무실, 소매점, 엔터테인먼트 장소에서 내부 커뮤니케이션, 광고 및 고객 참여를 위해 사용됩니다. 소매 체인의 약 50%가 디지털 간판과 대화형 디스플레이를 사용하여 매장 내 경험을 향상시키고, 상업용 사무실 공간의 45%는 고급 회의 및 협업 도구를 사용합니다.
- 교육: 교육 부문은 대화형 학습 환경에 대한 수요가 증가하면서 시장의 22%를 점유하고 있습니다. Pro AV 솔루션은 디지털 교실, 원격 학습 및 가상 실습에 광범위하게 사용됩니다. 전 세계 교육 기관의 55%가 Pro AV 솔루션을 채택하여 프로젝터, 디스플레이, 회의 시스템을 통한 교육 및 학습 경험을 향상시켰습니다.
- 정부: 정부 애플리케이션은 시장의 8%를 차지합니다. Pro AV 솔루션은 의사소통과 대중 참여를 개선하기 위해 정부 기관, 공공 부문 기관, 입법 기관에서 널리 채택되고 있습니다. 정부 기관의 약 60%가 디지털 간판, 보안 모니터링 및 대규모 공개 프레젠테이션을 위해 AV 솔루션을 활용합니다.
- 환대: 호텔 산업은 시장의 7%를 차지합니다. 호텔, 컨퍼런스 센터, 레스토랑은 고객 경험을 향상하고 이벤트를 관리하기 위해 Pro AV 솔루션을 사용합니다. 고급 호텔과 리조트의 약 65%에는 고객 서비스와 회의 운영을 개선하기 위한 디지털 간판, 대화형 디스플레이, AV 회의 시스템이 갖추어져 있습니다.
- 소매: 소매 애플리케이션은 Pro AV 시장의 10%를 차지합니다. 소매업체는 AV 솔루션을 사용하여 디지털 사이니지 및 대화형 디스플레이를 통해 매장 내 경험을 향상합니다. 소매업체의 약 50%가 광고, 제품 판촉, 고객 참여를 위해 Pro AV 솔루션을 사용하고 있으며 Pro AV 솔루션은 매출 증대 및 고객 만족을 위한 필수 도구입니다.
- 기타: 의료, 스포츠, 기업 이벤트 등의 부문을 포함하는 "기타" 부문은 시장의 5%를 차지합니다. 병원의 45%가 원격 의료 및 환자 참여를 위해 Pro AV 솔루션을 사용하고 있으며, 스포츠 경기장 및 경기장에서는 라이브 이벤트 및 엔터테인먼트를 위한 대규모 디스플레이 및 사운드 시스템 사용의 55%를 차지합니다.
지역 전망
Pro AV 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카를 중심으로 지역별로 분류되어 있습니다. 북미는 기업 부문, 교육 및 엔터테인먼트 산업의 높은 수요로 인해 가장 큰 점유율을 차지하고 있습니다. 유럽은 소매, 숙박, 교육 분야에서 상당한 성장을 보이며 바짝 뒤따르고 있습니다. 아시아 태평양 지역은 Pro AV 시장, 특히 급속한 도시화와 스마트 시티 개발로 인해 AV 솔루션에 대한 수요가 증가하고 있는 중국, 일본, 인도에서 핵심 플레이어로 부상하고 있습니다. 중동 및 아프리카는 인프라 개발에 대한 투자가 증가하고 상업 및 소매 공간의 디지털 사이니지 솔루션에 대한 수요가 높아지면서 꾸준한 성장을 보이고 있습니다.
북아메리카
북미는 글로벌 Pro AV 시장을 선도하며 36%의 점유율을 차지하고 있습니다. Pro AV 솔루션에 대한 수요는 기업 사무실, 교육, 엔터테인먼트 등의 분야에서 높습니다. 미국 대기업의 약 60%가 내부 커뮤니케이션과 협업을 강화하기 위해 Pro AV 기술을 채택했습니다. 교육 부문 또한 주요 도입 분야로, 미국 대학의 55%가 대화형 학습을 위해 Pro AV를 사용하고 있습니다.
유럽
유럽은 Pro AV 시장의 29%를 차지합니다. 영국, 독일, 프랑스는 교육 및 숙박 부문에 의해 크게 성장하는 주요 시장입니다. 유럽 소매 공간의 약 52%가 디지털 사이니지 솔루션을 갖추고 있으며, 유럽 호텔의 40%가 고객 서비스 개선을 위해 고급 AV 시스템을 채택했습니다. 대규모 행사와 컨퍼런스에서 AV 솔루션에 대한 수요도 높습니다.
아시아태평양
아시아 태평양 지역은 전 세계 Pro AV 시장의 26%를 차지합니다. 중국과 인도에서는 특히 정부, 교육, 소매 부문에서 Pro AV 기술이 빠르게 채택되고 있습니다. 중국의 대규모 상업 및 소매 공간 중 약 55%가 고객 참여를 위해 AV 솔루션을 사용하고 있으며, 인도 교육 기관의 60%가 학습 환경 개선을 위해 Pro AV 기술을 채택하고 있습니다.
중동 및 아프리카
중동 및 아프리카는 전 세계 Pro AV 시장의 9%를 점유하고 있습니다. 이 지역은 인프라 및 도시 개발에 대한 투자 증가로 인해 상당한 성장을 목격하고 있습니다. UAE 및 사우디아라비아와 같은 국가는 특히 스마트 시티, 공공 행사 및 소매 환경을 위한 AV 솔루션 채택을 주도하고 있습니다. 이 지역 상업 공간의 약 50%가 디지털 사이니지 솔루션을 채택하고 있으며, 호텔 시설의 40%는 고객 서비스 개선을 위해 Pro AV 기술을 사용하고 있습니다.
프로파일링된 주요 Pro AV 시장 회사 목록
- AVI-SPL
- 다양화
- 휘틀록
- AVI 시스템
- 포드 오디오-비디오
- CCS 프레젠테이션 시스템
- 솔루션즈
- 전자음파
- 아비덱스
- 솔로텍
- SKC커뮤니케이션즈
- 에이치비커뮤니케이션즈
- IVCI
- 미국 비디오 공사(VCA)
- 워싱턴 프로페셔널 시스템
- 회전목마 산업
점유율이 가장 높은 상위 기업
- AVI-SPL:시장점유율 22%
- 다양화:시장점유율 15%
투자 분석 및 기회
Pro AV 시장은 기업 커뮤니케이션 솔루션 및 엔터테인먼트 기술에 대한 투자 증가로 인해 성장할 준비가 되어 있습니다. 약 52%의 기업이 화상 회의 및 협업을 위해 Pro AV 시스템을 채택하고 있어 이러한 솔루션에 대한 수요가 증가할 것으로 예상됩니다. 교육 부문 또한 중요한 기여를 하고 있으며, 교육 기관의 45%가 Pro AV 기술을 사용하여 교실을 개선하고 있습니다. 또한 소매 환경에서의 디지털 사이니지 채택은 시장의 38%를 차지합니다. AI 기반 Pro AV 시스템의 통합은 자동화 및 실시간 콘텐츠 관리를 위한 새로운 기회를 창출하고 있으며, 이는 기업의 34%에서 채택되고 있습니다. 하이브리드 작업 모델이 계속해서 성장함에 따라 기업의 56%가 원활한 협업을 위해 Pro AV 기술을 통합하고 있으며, 소매업체의 50%는 광고 및 고객 참여를 위해 이러한 시스템을 사용하고 있습니다. 교육 및 엔터테인먼트 분야에서 AR 및 VR과 같은 몰입형 기술의 사용이 증가하면서 시장 수요가 더욱 증가하고 시장 기회가 30% 증가하는 데 기여하고 있습니다.
신제품 개발
Pro AV 시장은 여러 회사가 사용자 경험과 시스템 통합 개선을 목표로 하는 신제품을 출시하면서 지속적인 혁신을 보이고 있습니다. Pro AV 시스템 제공업체 중 약 40%가 원격 통신을 위한 확장성과 유연성을 제공하는 클라우드 기반 솔루션 개발에 주력하고 있습니다. 29%의 기업이 AI를 자사 제품에 통합하여 자동화된 콘텐츠 관리를 구현하고 실시간 기능을 향상시키고 있습니다. 증강 현실(AR), 가상 현실(VR) 등 몰입형 AV 기술에 대한 수요가 증가하고 있으며 제품 개발의 25%가 이러한 애플리케이션에 중점을 두고 있습니다. 4K 해상도, 향상된 밝기, 길어진 수명을 갖춘 새로운 프로젝터가 인기를 얻었으며 시장의 35%가 기업 프레젠테이션 및 엔터테인먼트를 위한 고품질 영상으로 전환하고 있습니다. 또한 기업의 30%는 다양한 환경에서 원활하고 지능적인 시스템에 대한 수요 증가에 대응하여 통합 음성 제어 및 IoT 기능을 갖춘 스마트 오디오 및 비디오 장비를 개발하고 있습니다.
최근 개발
- AVI-SPL은 새로운 AI 기반 화상 회의 시스템을 출시하여 기업 사무실의 사용자 채택률을 22% 높였습니다.
- Diversified는 차세대 디지털 사이니지 솔루션을 공개하여 소매점 설치가 18% 증가했습니다.
- Whitlock은 클라우드 기반 협업 플랫폼을 도입하여 하이브리드 작업 환경에서 시장 점유율을 25% 높였습니다.
- Solotech는 엔터테인먼트 분야에서 AR 및 VR 솔루션에 대한 수요가 30% 증가하면서 몰입형 AV 기술 제공을 확대했습니다.
- Avidex는 새로운 4K 프로젝터 라인을 출시하여 교육 및 기업용으로 채택률이 20% 증가했습니다.
보고서 범위
이 보고서는 Pro AV 시장에 대한 광범위한 분석을 다루고 주요 부문, 추세 및 기회를 조사합니다. 시장은 디스플레이, 프로젝터, 음향 강화, 회의 시스템 등 여러 유형으로 분류되며, 각 유형은 기술 발전과 부문별 수요에 힘입어 꾸준한 성장률을 보이고 있습니다. AR 및 VR과 같은 몰입형 AV 솔루션 시장은 기업이 내부 및 고객 대면 애플리케이션 모두를 위한 보다 스마트한 시스템에 투자하면서 향후 몇 년 동안 크게 채택될 것으로 예상됩니다. 이 보고서는 또한 북미가 시장을 주도하고 유럽과 아시아 태평양이 뒤따르는 지역 동향을 강조합니다. 또한 분석에서는 새로운 Pro AV 시스템을 레거시 인프라와 통합할 때 기업이 직면하는 과제와 이러한 장애물을 극복하기 위해 주요 업체가 채택한 전략을 다룹니다. 또한 이 보고서는 Pro AV 공간의 최신 제품 개발, 시장 역학 및 미래 성장 기회를 다루고 있습니다.
| 보고서 범위 | 보고서 세부정보 |
|---|---|
|
시장 규모 값(연도) 2025 |
USD 2.9 Billion |
|
시장 규모 값(연도) 2026 |
USD 3.02 Billion |
|
매출 예측(연도) 2035 |
USD 4.34 Billion |
|
성장률 |
CAGR 4.1% 부터 2026 까지 2035 |
|
포함 페이지 수 |
130 |
|
예측 기간 |
2026 까지 2035 |
|
이용 가능한 과거 데이터 |
2021 까지 2024 |
|
적용 분야별 |
Home Use, Commercial, Education, Government, Hospitality, Retail, Others |
|
유형별 |
Displays, AV Acquisition and Delivery, Projectors, Sound Reinforcement, Conferencing, Others |
|
지역 범위 |
북미, 유럽, 아시아-태평양, 남미, 중동, 아프리카 |
|
국가 범위 |
미국, 캐나다, 독일, 영국, 프랑스, 일본, 중국, 인도, 남아프리카, 브라질 |