글로벌 보드 게임 산업 연구 보고서 2025, 경쟁 환경, 시장 규모, 지역 상태 및 전망의 상세한 TOC
1 보드 게임 시장 개요
1.1 제품 개요 및 보드 게임 시장의 범위
1.2 유형
에 의한 보드 게임 시장 세그먼트
1.2.1 글로벌 보드 게임 시장 판매량 및 CAGR (%) 유형별 (2020-2033)
1.3 애플리케이션 별 글로벌 보드 게임 시장 세그먼트
1.3.1 보드 게임 시장 소비 (판매량) 응용 프로그램에 의한 비교 (2020-2033)
1.4 Global Board Game Market, Region Wise (2020-2033)
1.4.1 글로벌 보드 게임 시장 규모 (수익) 및 CAGR (%) 지역별 비교 (2020-2033)
1.4.2 미국 보드 게임 시장 상태 및 전망 (2020-2033)
1.4.3 유럽 보드 게임 시장 상태 및 전망 (2020-2033)
1.4.4 중국 보드 게임 시장 상태 및 전망 (2020-2033)
1.4.5 일본 보드 게임 시장 상태 및 전망 (2020-2033)
1.4.6 인도 이사회 게임 시장 상태 및 전망 (2020-2033)
1.4.7 동남아시아 보드 게임 시장 상태 및 전망 (2020-2033)
1.4.8 라틴 아메리카 보드 게임 시장 상태 및 전망 (2020-2033)
1.4.9 중동 및 아프리카 보드 게임 시장 상태 및 전망 (2020-2033)
1.5 보드 게임의 글로벌 시장 규모 (2020-2033)
1.5.1 글로벌 보드 게임 시장 수익 상태 및 전망 (2020-2033)
1.5.2 글로벌 이사회 게임 시장 판매량 상태 및 전망 (2020-2033)
1.6 글로벌 거시 경제 분석
1.7 러시아-우크라이나 전쟁이 보드 게임 시장에 미치는 영향
2 산업 전망
2.1 보드 게임 산업 기술 상태 및 동향
2.2 산업 진입 장벽
2.2.1 재무 장벽 분석
2.2.2 기술 장벽 분석
2.2.3 인재 장벽 분석
2.2.4 브랜드 장벽 분석
2.3 보드 게임 시장 드라이버 분석
2.4 보드 게임 시장 문제 분석
2.5 신흥 시장 동향
2.6 소비자 선호도 분석
2.7 보드 게임 산업 개발 동향 Covid-19 발병
2.7.1 Global Covid-19 상태 개요
2.7.2 COVID-19 발병의 영향 보드 게임 산업 개발
3 플레이어의 글로벌 보드 게임 시장 환경
3.1 글로벌 보드 게임 판매량 및 플레이어 별 공유 (2020-2023)
3.2 플레이어의 글로벌 보드 게임 수익 및 시장 점유율 (2020-2023)
3.3 선수에 의한 글로벌 보드 게임 평균 가격 (2020-2023)
3.4 글로벌 보드 게임 플레이어의 총 마진 (2020-2023)
3.5 보드 게임 시장 경쟁 상황 및 동향
3.5.1 보드 게임 시장 집중률
3.5.2 보드 게임 시장 점유율 상위 3 위와 상위 6 명의 선수
3.5.3 합병 및 인수, 확장
4 글로벌 보드 게임 판매량 및 수익 지역 현명한 (2020-2023)
4.1 글로벌 보드 게임 판매량 및 시장 점유율, 지역 현명한 (2020-2023)
4.2 글로벌 보드 게임 수익 및 시장 점유율, 지역 현명 (2020-2023)
4.3 글로벌 보드 게임 판매량, 수익, 가격 및 총 마진 (2020-2023)
4.4 미국 보드 게임 판매량, 수익, 가격 및 총 마진 (2020-2023)
4.4.1 Covid-19
의 미국 보드 게임 시장
4.5 유럽 보드 게임 판매량, 수익, 가격 및 총 마진 (2020-2023)
4.5.1 Covid-19
의 유럽 보드 게임 시장
4.6 중국 보드 게임 판매량, 수익, 가격 및 총 마진 (2020-2023)
4.6.1 Covid-19
의 중국 보드 게임 시장
4.7 일본 보드 게임 판매량, 수익, 가격 및 총 마진 (2020-2023)
4.7.1 Covid-19
의 일본 보드 게임 시장
4.8 인도 보드 게임 판매량, 수익, 가격 및 총 마진 (2020-2023)
4.8.1 Covid-19
의 인도 보드 게임 시장
4.9 동남아시아 보드 게임 판매량, 수익, 가격 및 총 마진 (2020-2023)
4.9.1 Covid-19
의 동남아시아 보드 게임 시장
4.10 라틴 아메리카 보드 게임 판매량, 수익, 가격 및 총 마진 (2020-2023)
4.10.1 라틴 아메리카 보드 게임 시장에 따른 Covid-19
4.11 중동 및 아프리카 보드 게임 판매량, 매출, 가격 및 총 마진 (2020-2023)
4.11.1 Covid-19
의 중동 및 아프리카 보드 게임 시장
5 글로벌 보드 게임 판매량, 수익, 가격 추세 유형
5.1 글로벌 보드 게임 판매량 및 유형별 시장 점유율 (2020-2023)
5.2 유형별 글로벌 보드 게임 수익 및 시장 점유율 (2020-2023)
5.3 유형별 글로벌 보드 게임 가격 (2020-2023)
5.4 글로벌 보드 게임 판매량, 수익 및 유형별 성장률 (2020-2023)
5.4.1 글로벌 보드 게임 판매량, 수익 및 탁상용 성장률 (2020-2023)
5.4.2 글로벌 보드 게임 판매량, 카드 및 주사위 게임의 수익 및 성장률 (2020-2023)
5.4.3 글로벌 보드 게임 판매량, 수입 및 성장률 수집 가능한 카드 게임 (2020-2023)
5.4.4 글로벌 보드 게임 판매량, 미니어처 게임의 수익 및 성장률 (2020-2023)
5.4.5 글로벌 보드 게임 판매량, RPG의 수익 및 성장률 (2020-2023)
6 글로벌 보드 게임 시장 분석 응용 프로그램
6.1 글로벌 보드 게임 소비 및 시장 점유율 응용 프로그램 (2020-2023)
6.2 글로벌 보드 게임 소비 수익 및 응용 프로그램 별 시장 점유율 (2020-2023)
6.3 응용 프로그램 별 글로벌 보드 게임 소비 및 성장률 (2020-2023)
6.3.1 글로벌 보드 게임 소비 및 오프라인 소매의 성장률 (2020-2023)
6.3.2 온라인 소매의 글로벌 보드 게임 소비 및 성장률 (2020-2023)
6.3.3 글로벌 보드 게임 소비 및 다른 사람의 성장률 (2020-2023)
7 글로벌 보드 게임 시장 예측 (2025-2033)
7.1 글로벌 보드 게임 판매량, 수익 예측 (2025-2033)
7.1.1 글로벌 보드 게임 판매량 및 성장률 예측 (2025-2033)
7.1.2 글로벌 보드 게임 수익 및 성장률 예측 (2025-2033)
7.1.3 글로벌 보드 게임 가격 및 추세 예측 (2025-2033)
7.2 글로벌 보드 게임 판매량 및 수익 예측, 지역 현명한 (2025-2033)
7.2.1 미국 보드 게임 판매량 및 수익 예측 (2025-2033)
7.2.2 유럽 보드 게임 판매량 및 수익 예측 (2025-2033)
7.2.3 중국 보드 게임 판매량 및 수익 예측 (2025-2033)
7.2.4 일본 보드 게임 판매량 및 수익 예측 (2025-2033)
7.2.5 인도 보드 게임 판매량 및 수익 예측 (2025-2033)
7.2.6 동남아시아 보드 게임 판매량 및 수익 예측 (2025-2033)
7.2.7 라틴 아메리카 보드 게임 판매량 및 수익 예측 (2025-2033)
7.2.8 중동 및 아프리카 보드 게임 판매량 및 수익 예측 (2025-2033)
7.3 글로벌 보드 게임 판매량, 수익 및 가격 예측 유형 (2025-2033)
7.3.1 탁상의 글로벌 보드 게임 수익 및 성장률 (2025-2033)
7.3.2 글로벌 보드 게임 카드 및 주사위 게임의 수익 및 성장률 (2025-2033)
7.3.3 수집 가능한 카드 게임의 글로벌 보드 게임 수익 및 성장률 (2025-2033)
7.3.4 미니어처 게임의 글로벌 보드 게임 수익 및 성장률 (2025-2033)
7.3.5 글로벌 보드 게임 RPG의 수익 및 성장률 (2025-2033)
7.4 응용 프로그램에 의한 글로벌 보드 게임 소비 예측 (2025-2033)
7.4.1 글로벌 보드 게임 소비 가치 및 오프라인 소매의 성장률 (2025-2033)
7.4.2 온라인 소매의 글로벌 보드 게임 소비 가치 및 성장률 (2025-2033)
7.4.3 글로벌 보드 게임 소비 가치와 다른 사람의 성장률 (2025-2033)
7.5 Covid-19
에 따른 보드 게임 시장 예측
8 보드 게임 시장 상류 및 다운 스트림 분석
8.1 보드 게임 산업 체인 분석
8.2 주요 원료 공급 업체 및 가격 분석
8.3 제조 비용 구조 분석
8.3.1 노동 비용 분석
8.3.2 에너지 비용 분석
8.3.3 R & D 비용 분석
8.4 대체 제품 분석
8.5 보드 게임 분석의 주요 유통 업체
8.6 보드 게임 분석의 주요 다운 스트림 구매자
8.7 보드 게임 업계의 업스트림과 하류에 대한 Covid-19와 러시아-우크라이나 전쟁의 영향
9 명의 플레이어 프로파일
9.1 Asmodee Editions
9.1.1 Asmodee Editions 기본 정보, 제조 기반, 영업 지역 및 경쟁사
9.1.2 보드 게임 제품 프로파일, 응용 프로그램 및 사양
9.1.3 Asmodee Editions Market Performance (2020-2023)
9.1.4 최근 개발
9.1.5 SWOT 분석
9.2 Goliath B.V.
9.2.1 Goliath B.V. 기본 정보, 제조 기반, 영업 지역 및 경쟁사
9.2.2 보드 게임 제품 프로파일, 응용 프로그램 및 사양
9.2.3 Goliath B.V. 시장 성과 (2020-2023)
9.2.4 최근 개발
9.2.5 SWOT 분석
9.3 Ravensburger Tabletop
9.3.1 Ravensburger Tabletop 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.3.2 보드 게임 제품 프로파일, 응용 프로그램 및 사양
9.3.3 Ravensburger Tabletop 시장 성과 (2020-2023)
9.3.4 최근 개발
9.3.5 SWOT 분석
9.4 Mattel 카드 및 주사위 게임
9.4.1 Mattel 카드 및 주사위 게임 기본 정보, 제조 기반, 영업 지역 및 경쟁사
9.4.2 보드 게임 제품 프로파일, 응용 프로그램 및 사양
9.4.3 Mattel 카드 및 주사위 게임 시장 성능 (2020-2023)
9.4.4 최근 개발
9.4.5 SWOT 분석
9.5 게임 워크숍
9.5.1 게임 워크숍 기본 정보, 제조 기반, 영업 지역 및 경쟁사
9.5.2 보드 게임 제품 프로파일, 응용 프로그램 및 사양
9.5.3 게임 워크숍 시장 성과 (2020-2023)
9.5.4 최근 개발
9.5.5 SWOT 분석
9.6 Kenzer & Company
9.6.1 Kenzer & Company 기본 정보, 제조 기반, 영업 지역 및 경쟁사
9.6.2 보드 게임 제품 프로파일, 응용 프로그램 및 사양
9.6.3 Kenzer & Company Market Performance (2020-2023)
9.6.4 최근 개발
9.6.5 SWOT 분석
9.7 판타지 비행 게임
9.7.1 판타지 비행 게임 기본 정보, 제조 기반, 영업 지역 및 경쟁사
9.7.2 보드 게임 제품 프로파일, 응용 프로그램 및 사양
9.7.3 판타지 비행 게임 시장 성능 (2020-2023)
9.7.4 최근 개발
9.7.5 SWOT 분석
9.8 Hasbro
9.8.1 Hasbro 기본 정보, 제조 기반, 영업 지역 및 경쟁사
9.8.2 보드 게임 제품 프로파일, 응용 프로그램 및 사양
9.8.3 Hasbro Market Performance (2020-2023)
9.8.4 최근 개발
9.8.5 SWOT 분석
9.9 아틀라스 게임
9.9.1 Atlas Games 기본 정보, 제조 기반, 영업 지역 및 경쟁사
9.9.2 보드 게임 제품 프로파일, 응용 프로그램 및 사양
9.9.3 Atlas 게임 시장 성능 (2020-2023)
9.9.4 최근 개발
9.9.5 SWOT 분석
9.10 Alderac Entertainment Group (AEG)
9.10.1 Alderac Entertainment Group (AEG) 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.10.2 보드 게임 제품 프로파일, 응용 프로그램 및 사양
9.10.3 Alderac Entertainment Group (AEG) 시장 성과 (2020-2023)
9.10.4 최근 개발
9.10.5 SWOT 분석
9.11 그랑프리 국제
9.11.1 그랑프리 국제 기본 정보, 제조 기반, 영업 지역 및 경쟁 업체
9.11.2 보드 게임 제품 프로파일, 응용 프로그램 및 사양
9.11.3 그랑프리 국제 시장 성과 (2020-2023)
9.11.4 최근 개발
9.11.5 SWOT 분석
10 연구 결과와 결론
11 부록
11.1 방법론
11.2 연구 데이터 소스
이 샘플에는 무엇이 포함되어 있나요?
- * 시장 세분화
- * 핵심 결과
- * 연구 범위
- * 목차
- * 보고서 구조
- * 보고서 방법론
다운로드 무료 샘플 리포트