소매 산업 연구 보고서의 글로벌 사물 인터넷 세부 목차, 2023~2031년 주요 국가의 현황 및 전망에 대한 심층 분석
목차
1 소매 시장의 사물 인터넷 개요
1.1 제품 개요 및 소매 시장의 사물 인터넷 범위
1.2 유형별 소매 시장 세그먼트의 사물 인터넷
1.2.1 글로벌 소매 시장의 사물 인터넷 판매량 및 CAGR(%) 유형별 비교(2017-2031)
1.3 글로벌 소매 시장의 사물 인터넷 세그먼트별 애플리케이션
1.3.1 소매 시장의 사물 인터넷 소비(판매량) 애플리케이션별 비교(2017-2031)
1.4 글로벌 소매 시장의 사물 인터넷, 지역별(2017-2031)
1.4. 1 글로벌 소매 시장 규모(수익) 및 CAGR(%) 지역별 비교(2017-2031)
1.4.2 미국 국가 소매 시장의 사물 인터넷 상태 및 전망(2017-2031)
1.4.3 유럽 소매 시장의 사물 인터넷 상태 및 전망(2017-2031)
1.4.4 중국 소매 시장의 사물 인터넷 상태 및 전망(2017-2031)
1.4.5 일본 소매 시장 현황 및 전망의 사물 인터넷 (2017-2031)
1.4.6 인도 소매 시장의 사물 인터넷 현황 및 전망(2017-2031)
1.4.7 동남아시아 소매 시장의 사물 인터넷 현황 및 전망(2017-2031)
1.4.8 라틴 아메리카 소매 시장의 사물 인터넷 현황 및 전망(2017-2031)
1.4.9 중동 및 아프리카 소매 분야 사물 인터넷 시장 상태 및 전망(2017-2031)
1.5 소매 분야 사물 인터넷의 글로벌 시장 규모(2017-2031)
1.5.1 글로벌 소매 시장 사물 인터넷 수익 상태 및 전망( 2017~2031)
1.5.2 글로벌 소매시장 사물인터넷 판매량 현황 및 전망(2017~2031)
1.6 글로벌 거시경제 분석
1.7 러시아-우크라이나 전쟁이 소매 시장의 사물 인터넷에 미치는 영향
2 산업 전망
2.1 소매 산업의 사물 인터넷 기술 현황 및 동향
2.2 산업 진입 장벽
2.2.1 재무 장벽 분석
2.2.2 기술 장벽 분석
2.2.3 인재 장벽 분석
2.2.4 브랜드 분석 장벽
2.3 소매 시장 동인 분석의 사물 인터넷
2.4 소매 시장 과제 분석의 사물 인터넷
2.5 신흥 시장 동향
2.6 소비자 선호도 분석
2.7 소매 산업 발전의 사물 인터넷 코로나19 발생 동향
2.7.1 글로벌 코로나19 상태 개요
2.7.2 코로나19 발생이 소매 산업 사물 인터넷에 미치는 영향 개발
3 플레이어별 글로벌 소매용 사물 인터넷 시장 환경
3.1 플레이어별 글로벌 소매용 사물 인터넷 판매량 및 점유율(2017-2022)
3.2 글로벌 소매 수익에서의 사물 인터넷 및 플레이어별 시장 점유율(2017-2022)
3.3 글로벌 소매 부문 사물 인터넷 플레이어별 평균 가격(2017-2022)
3.4 글로벌 소매 부문 총 사물 인터넷 플레이어별 마진(2017-2022)
3.5 소매 시장의 사물 인터넷 경쟁 상황 및 동향
3.5.1 소매 시장의 사물 인터넷 집중율
3.5.2 소매 시장의 사물 인터넷 시장 점유율 상위 3위 및 상위 6위 플레이어
3.5.3 인수 및 합병, 확장
4 소매 판매량 및 수익 지역별 글로벌 사물 인터넷 (2017-2022)
4.1 소매 판매량 및 시장 점유율의 글로벌 사물 인터넷(지역별)(2017-2022)
4.2 소매 수익 및 시장 점유율의 글로벌 사물 인터넷(2017-2022)
4.3 소매 부문의 글로벌 사물 인터넷 판매량, 수익, 가격 및 총이익(2017-2022)
4.4 미국 인터넷 소매 판매량, 수익, 가격 및 총이익(2017-2022)
4.4.1 코로나19에 따른 미국 소매 시장의 사물 인터넷
4.5 유럽 소매 판매량, 수익의 사물 인터넷 , 가격 및 총이익(2017-2022)
4.5.1 유럽 COVID-19 하 소매 시장의 사물 인터넷
4.6 중국 소매 판매량의 사물 인터넷, 수익, 가격 및 총이익(2017-2022)
4.6.1 코로나19 하에서 중국 소매 시장의 사물 인터넷
4.7 일본 소매 판매량, 수익, 가격 및 총이익(2017- 2022)
4.7.1 일본 코로나19로 인한 소매 시장의 사물 인터넷
4.8 인도 소매 시장의 사물 인터넷 판매량, 수익, 가격 및 총이익 마진(2017-2022)
4.8.1 인도 COVID-19 하에서 소매 시장의 사물 인터넷
4.9 동남아시아 소매 판매량, 수익, 가격 및 총이익(2017-2022)
4.9.1 코로나19에 따른 동남아시아 소매 시장의 사물 인터넷
4.10 라틴 아메리카 소매 시장의 사물 인터넷 판매량, 수익, 가격 및 총이익 (2017-2022)
4.10.1 코로나19에 따른 라틴 아메리카 소매 시장의 사물 인터넷
4.11 중동 및 아프리카 소매 시장의 사물 인터넷 판매량, 수익, 가격 및 총이익(2017-2022)
4.11.1 중동 및 아프리카 COVID-19 하에서 소매 시장의 사물 인터넷
5 글로벌 소매 부문의 사물 인터넷 판매량, 수익, 가격 추세 유형
5.1 글로벌 소매 부문 사물 인터넷 판매량 및 유형별 시장 점유율(2017~2022년)
5.2 글로벌 소매 부문 사물 인터넷 수익 및 유형별 시장 점유율(2017~2022년)
5.3 글로벌 인터넷 유형별 소매 가격(2017-2022)
5.4 글로벌 소매 판매량, 수익 및 유형별 성장률 (2017-2022)
5.4.1 글로벌 소매 부문 사물 인터넷 판매량, 수익 및 비콘 성장률(2017-2022)
5.4.2 글로벌 소매 부문 사물 인터넷 판매량, 수익 및 성장률 RFID 태그 수(2017-2022)
5.4.3 글로벌 소매 판매량, 수익 및 센서 성장률의 사물 인터넷 (2017-2022)
5.4.4 글로벌 소매 부문 사물 인터넷 판매량, 수익 및 웨어러블 기기 성장률(2017-2022)
5.4.5 글로벌 소매 부문 사물 인터넷 판매량, 수익 및 성장률 기타(2017-2022)
6 애플리케이션별 글로벌 소매 분야 사물 인터넷 시장 분석
6.1 애플리케이션별 소매 소비 분야 글로벌 사물 인터넷 및 시장 점유율 (2017-2022)
6.2 글로벌 소매 소비에서의 사물 인터넷 수익 및 애플리케이션별 시장 점유율(2017-2022)
6.3 글로벌 소매 소비에서의 사물 인터넷 및 애플리케이션별 성장률(2017-2022)
6.3.1 소매 분야의 글로벌 사물 인터넷 소비 및 물리적 비즈니스 성장률(2017-2022)
6.3.2 소매 분야의 글로벌 사물 인터넷 소매 소비 및 전자상거래 성장률(2017~2022)
7 글로벌 소매 분야 사물 인터넷 시장 예측(2022~2031)
7.1 글로벌 소매 분야 사물 인터넷 판매량, 수익 예측( 2022~2031)
7.1.1 글로벌 사물 인터넷 소매 판매량 및 성장률 전망(2022~2031)
7.1.2 글로벌 사물 인터넷 소매 수익 및 성장률 예측(2022-2031)
7.1.3 글로벌 소매 가격 및 추세 예측(2022-2031)
7.2 글로벌 소매 판매량 및 수익 예측, 지역에서 사물 인터넷 Wise(2022~2031)
7.2.1 미국 소매 판매량 및 수익 예측(2022~2031)에서 사물 인터넷
7.2.2 유럽 소매 부문 사물 인터넷 판매량 및 수익 예측(2022~2031년)
7.2.3 중국 소매 부문 사물 인터넷 판매량 및 수익 예측(2022~2031년)
7.2.4 일본 소매 부문 사물 인터넷 판매량 및 수익 예측(2022-2031)
7.2.5 인도 소매 분야의 사물 인터넷 판매량 및 수익 예측 (2022~2031)
7.2.6 동남아시아 소매 부문 사물 인터넷 판매량 및 수익 예측(2022~2031년)
7.2.7 라틴 아메리카 소매 부문 사물 인터넷 판매량 및 수익 예측(2022~2031년) )
7.2.8 중동 및 아프리카 소매 부문 사물 인터넷 판매량 및 수익 예측(2022~2031년)
7.3 글로벌 소매 부문 사물 인터넷 유형별 판매량, 수익 및 가격 예측(2022~2031년)
7.3.1 글로벌 소매 수익의 사물 인터넷 및 비콘 성장률(2022~2031)
7.3.2 소매 수익의 글로벌 사물 인터넷 및 RFID 태그 성장률(2022-2031)
7.3.3 소매 수익에 있어서의 글로벌 사물 인터넷 및 센서 성장률 (2022-2031)
7.3.4 글로벌 소매 수익의 사물 인터넷 및 웨어러블 성장률(2022-2031)
7.3.5 글로벌 소매 수익의 사물 인터넷 및 기타 성장률(2022-2031) )
7.4 애플리케이션별 글로벌 소매 분야 사물 인터넷 소비 예측(2022~2031년)
7.4.1 글로벌 소매 분야 사물 인터넷 물리적 비즈니스의 소비 가치 및 성장률(2022-2031)
7.4.2 글로벌 소매 분야의 사물 인터넷 소비 가치 및 전자 상거래의 성장률(2022-2031)
7.5 소매 분야의 사물 인터넷 시장 전망 COVID-19 하에서
8 소매 시장의 사물 인터넷 업스트림 및 다운스트림 분석
8.1 소매 산업 체인 분석의 사물 인터넷
8.2 주요 원자재 공급업체 및 가격 분석
8.3 제조 비용 구조 분석
8.3.1 인건비 분석
8.3.2 에너지 비용 분석
8.3.3 R&D 비용 분석
8.4 대체 제품 분석
8.5 주요 유통업체 소매 분석에서 사물 인터넷
8.6 소매 분석에서 사물 인터넷의 주요 다운스트림 구매자
8.7 코로나19와 러시아-우크라이나 전쟁이 소매업에 미치는 영향 소매 산업 사물 인터넷의 업스트림 및 다운스트림
9 플레이어 프로필
9.1 Impinj
9.1.1 Impinj 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁자
9.1.2 인터넷 소매 제품 프로필, 응용 프로그램 및 사양
9.1.3 Impinj 시장 실적(2017-2022)
9.1.4 최근 개발
9.1.5 SWOT 분석
9.2 Allerin Tech Pvt
9.2.1 Allerin Tech Pvt 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁업체
9.2.2 소매 제품 프로필, 애플리케이션 및 사양의 사물 인터넷
9.2. 3 Allerin Tech Pvt 시장 실적(2017-2022)
9.2.4 최근 개발
9.2.5 SWOT 분석
9.3 RetailNext
9.3.1 RetailNext 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁업체
9.3.2 소매 제품 프로필, 애플리케이션 및 사양의 사물 인터넷
9.3.3 RetailNext 시장 성과(2017-2022)< br>9.3.4 최근 개발
9.3.5 SWOT 분석
9.4 IBM Corporation
9.4.1 IBM Corporation 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.4.2 소매 제품 프로필, 애플리케이션 및 사양의 사물 인터넷
9.4.3 IBM Corporation 시장 성과(2017-2022)
9.4.4 최근 개발
9.4.5 SWOT 분석
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10 연구 결과 및 결론
11 부록
11.1 방법론
11.2 연구 데이터 출처
이 샘플에는 무엇이 포함되어 있나요?
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- * 보고서 방법론
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