글로벌 소매 시장 보고서, 경쟁 환경, 시장 규모, 지역 상태 및 전망의 사물 인터넷에 대한 자세한 TOC
1 소매 시장의 사물 인터넷 개요
1.1 제품 개요 및 소매 시장에서 사물 인터넷의 범위
1.2 유형별 소매 시장 세그먼트의 사물 인터넷
1.2.1 글로벌 소매 시장 판매량 및 CAGR(%) 유형별 비교(2017-2031)
1.3 응용 분야별 글로벌 소매 시장 세그먼트의 IoT
1.3.1 응용 분야별 소매 시장 소비(판매량) 비교(2017-2031)
1.4 소매 시장의 글로벌 사물 인터넷, 지역별(2017-2031)
1.4.1 글로벌 사물 인터넷 소매 시장 규모(수익) 및 CAGR(%) 지역별 비교(2017-2031)
1.4.2 미국 소매 시장 현황 및 전망(2017-2031)
1.4.3 유럽 소매 시장 현황 및 전망(2017-2031)
1.4.4 중국 소매 시장 현황 및 전망(2017-2031)
1.4.5 일본 소매 시장 현황 및 전망(2017-2031)
1.4.6 인도 소매 시장 현황 및 전망(2017-2031)
1.4.7 동남아시아 소매 시장의 사물 인터넷 현황 및 전망(2017-2031)
1.4.8 라틴 아메리카 소매 시장 현황 및 전망(2017-2031)
1.4.9 중동 및 아프리카 소매 시장 현황 및 전망(2017-2031)
1.5 소매 분야의 사물 인터넷(IoT)의 글로벌 시장 규모(2017-2031)
1.5.1 글로벌 소매 시장의 사물 인터넷 수익 상태 및 전망(2017-2031)
1.5.2 글로벌 소매 시장 판매량 현황 및 전망(2017-2031)
1.6 글로벌 거시경제 분석
1.7 러시아-우크라이나 전쟁이 소매 시장의 사물 인터넷에 미치는 영향
2 산업전망
2.1 소매산업의 사물인터넷 기술현황 및 동향
2.2 산업 진입 장벽
2.2.1 금융 장벽 분석
2.2.2 기술적 장벽 분석
2.2.3 인재 장벽 분석
2.2.4 브랜드 장벽 분석
2.3 소매 시장 동인 분석의 사물 인터넷
2.4 소매 시장 과제 분석의 사물 인터넷
2.5 신흥시장 동향
2.6 소비자 선호도 분석
2.7 COVID-19 발발에 따른 소매 산업 개발 동향의 사물 인터넷
2.7.1 글로벌 코로나19 현황 개요
2.7.2 소매 산업 발전에서 사물 인터넷에 대한 COVID-19 발생의 영향
3 플레이어 별 소매 시장 환경의 글로벌 사물 인터넷
3.1 글로벌 소매 판매량 및 플레이어별 점유율(2017-2022)
3.2 플레이어별 글로벌 사물 인터넷(IoT) 수익 및 시장 점유율(2017-2022)
3.3 플레이어별 글로벌 소매 분야의 사물 인터넷 평균 가격(2017-2022)
3.4 플레이어별 글로벌 소매 총이익률(2017-2022)
3.5 소매 시장 경쟁 상황 및 동향
3.5.1 소매시장 사물인터넷 집중율
3.5.2 상위 3개 및 상위 6개 플레이어의 소매 시장 점유율에서 사물 인터넷
3.5.3 인수합병, 확장
4 글로벌 소매 판매량 및 수익 지역별 사물 인터넷(2017-2022)
4.1 지역별 소매 판매량 및 시장 점유율의 글로벌 사물 인터넷(2017-2022)
4.2 소매 수익 및 시장 점유율의 글로벌 사물 인터넷(지역별)(2017-2022)
4.3 글로벌 소매 판매량, 수익, 가격 및 총이익률(2017-2022)
4.4 미국 소매 분야의 사물 인터넷 판매량, 수익, 가격 및 총이익(2017-2022)
4.4.1 COVID-19 하에서 미국 소매 시장의 사물 인터넷
4.5 유럽 소매 분야의 사물 인터넷 판매량, 수익, 가격 및 총이익(2017-2022)
4.5.1 유럽 COVID-19 하 소매 시장의 사물 인터넷
4.6 중국 소매 분야의 사물 인터넷 판매량, 수익, 가격 및 총이익(2017-2022)
4.6.1 COVID-19 하에서 중국 소매 시장의 사물 인터넷
4.7 일본 소매 분야의 사물 인터넷 판매량, 수익, 가격 및 총이익(2017-2022)
4.7.1 COVID-19 하에서 일본 소매 시장의 사물 인터넷
4.8 인도 소매 분야의 사물 인터넷 판매량, 수익, 가격 및 총이익(2017-2022)
4.8.1 인도 COVID-19 하 소매 시장의 사물 인터넷
4.9 동남아시아 소매 분야의 사물 인터넷 판매량, 수익, 가격 및 총이익(2017-2022)
4.9.1 코로나19 하에서 동남아시아 소매 시장의 사물인터넷
4.10 라틴 아메리카 소매 분야의 사물 인터넷 판매량, 수익, 가격 및 총이익(2017-2022)
4.10.1 COVID-19 하에서 소매 시장의 라틴 아메리카 사물 인터넷
4.11 중동 및 아프리카 소매 분야의 사물 인터넷 판매량, 수익, 가격 및 총이익(2017-2022)
4.11.1 중동 및 아프리카 COVID-19 하 소매 시장의 사물 인터넷
5 소매 판매량, 수익, 유형별 가격 추세의 글로벌 사물 인터넷
5.1 글로벌 소매 판매량 및 유형별 시장 점유율(2017-2022)
5.2 유형별 글로벌 사물 인터넷(IoT) 수익 및 시장 점유율(2017-2022)
5.3 유형별 소매 가격의 글로벌 사물 인터넷(2017-2022)
5.4 글로벌 소매 판매량, 수익 및 유형별 성장률(2017-2022)
5.4.1 글로벌 소매 분야의 사물 인터넷 판매량, 수익 및 비콘 성장률(2017-2022)
5.4.2 RFID 태그의 글로벌 소매 판매량, 수익 및 성장률(2017-2022)
5.4.3 글로벌 소매 분야의 사물 인터넷 판매량, 수익 및 센서 성장률(2017-2022)
5.4.4 웨어러블 기기의 글로벌 소매 판매량, 수익 및 성장률(2017-2022)
5.4.5 글로벌 소매 부문의 사물 인터넷 판매량, 수익 및 기타 성장률(2017-2022)
6 애플리케이션별 글로벌 소매 시장 분석의 사물 인터넷
6.1 애플리케이션별 글로벌 사물 인터넷 소비 및 시장 점유율(2017-2022)
6.2 애플리케이션별 글로벌 사물 인터넷 소비 수익 및 시장 점유율(2017-2022)
6.3 글로벌 소매 분야의 IoT 소비 및 애플리케이션별 성장률(2017-2022)
6.3.1 글로벌 소매 부문 사물 인터넷 소비 및 물리적 비즈니스 성장률(2017-2022)
6.3.2 글로벌 소매 부문 사물 인터넷 소비 및 전자상거래 성장률(2017-2022)
7 글로벌 소매 시장 예측의 사물 인터넷(2022-2031)
7.1 글로벌 소매 판매량 부문 사물 인터넷(IoT), 수익 예측(2022-2031)
7.1.1 글로벌 소매 판매량 및 성장률 예측(2022-2031)
7.1.2 글로벌 소매 분야의 사물 인터넷 수익 및 성장률 예측(2022-2031)
7.1.3 글로벌 소매 가격 및 추세 예측(2022-2031)에서 사물 인터넷(IoT)
7.2 글로벌 소매 판매량 및 수익 예측(지역별 사물 인터넷)(2022-2031)
7.2.1 미국 소매 부문의 사물 인터넷 판매량 및 수익 예측(2022-2031)
7.2.2 유럽 소매 부문의 사물 인터넷 판매량 및 수익 예측(2022-2031)
7.2.3 중국 소매 부문 사물 인터넷 판매량 및 수익 예측(2022-2031)
7.2.4 일본 소매 부문 사물 인터넷 판매량 및 수익 예측(2022-2031)
7.2.5 인도 소매 부문의 사물 인터넷 판매량 및 수익 예측(2022-2031)
7.2.6 동남아시아 소매 부문의 사물 인터넷 판매량 및 수익 예측(2022-2031)
7.2.7 라틴 아메리카 소매 부문의 사물 인터넷 판매량 및 수익 예측(2022-2031)
7.2.8 중동 및 아프리카 소매 판매량 및 수익 예측(2022-2031)의 사물 인터넷
7.3 유형별 글로벌 소매 판매량, 수익 및 가격 예측(2022-2031)
7.3.1 글로벌 소매 수익의 사물 인터넷 및 비콘 성장률(2022-2031)
7.3.2 글로벌 소매 수익의 사물 인터넷(IoT) 및 RFID 태그 성장률(2022-2031)
7.3.3 글로벌 소매 수익의 사물 인터넷(IoT) 및 센서 성장률(2022-2031)
7.3.4 글로벌 소매 수익에서의 사물 인터넷(IoT) 및 웨어러블 기기 성장률(2022-2031)
7.3.5 글로벌 소매 수익의 사물 인터넷 및 기타 성장률(2022-2031)
7.4 애플리케이션별 글로벌 소매 분야의 사물 인터넷 소비 예측(2022-2031)
7.4.1 글로벌 소매 분야의 사물 인터넷 소비 가치 및 물리적 비즈니스 성장률(2022-2031)
7.4.2 글로벌 소매 분야의 사물 인터넷 소비 가치 및 전자상거래 성장률(2022-2031)
7.5 코로나19에 따른 소매 시장 예측의 사물 인터넷
8 소매 시장 업스트림 및 다운스트림 분석의 사물 인터넷
8.1 소매 산업 체인 분석에서의 사물 인터넷(IoT)
8.2 주요 원자재 공급 업체 및 가격 분석
8.3 제조 원가 구조 분석
8.3.1 인건비 분석
8.3.2 에너지 비용 분석
8.3.3 R&D 비용 분석
8.4 대체 제품 분석
8.5 소매 분석에서 사물 인터넷의 주요 유통 업체
8.6 소매 분석에서 사물 인터넷의 주요 다운스트림 구매자
8.7 COVID-19와 러시아-우크라이나 전쟁이 소매 산업 사물 인터넷의 업스트림 및 다운스트림에 미치는 영향
9명의 플레이어 프로필
9.1 임핀
9.1.1 Impinj 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.1.2 소매 제품 프로필, 응용 프로그램 및 사양의 사물 인터넷
9.1.3 임핀지 시장 실적(2017-2022)
9.1.4 최근 개발
9.1.5 SWOT 분석
9.2 Allerin Tech Pvt
9.2.1 Allerin Tech Pvt 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.2.2 소매 제품 프로필, 응용 프로그램 및 사양의 사물 인터넷
9.2.3 Allerin Tech Pvt 시장 실적(2017-2022)
9.2.4 최근 개발
9.2.5 SWOT 분석
9.3 소매다음
9.3.1 RetailNext 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.3.2 소매 제품 프로필, 응용 프로그램 및 사양의 사물 인터넷
9.3.3 RetailNext 시장 실적(2017-2022)
9.3.4 최근 개발
9.3.5 SWOT 분석
9.4 IBM 주식회사
9.4.1 IBM Corporation 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁업체
9.4.2 소매 제품 프로필, 응용 프로그램 및 사양의 사물 인터넷
9.4.3 IBM Corporation 시장 실적(2017-2022)
9.4.4 최근 개발
9.4.5 SWOT 분석
10가지 연구 결과 및 결론
11 부록
11.1 방법론
11.2 연구 데이터 출처
사용자 1명만
사용자 2~10명
1개월
3개월
6개월