글로벌 서비스형 비디오 산업 연구 보고서의 세부 목차, 2023~2031년 주요 국가의 현황 및 전망에 대한 심층 분석
목차
1 서비스 시장 개관으로서의 비디오
1.1 서비스 시장으로서의 비디오의 제품 개요 및 범위
1.2 유형별 서비스 시장 세그먼트로서의 비디오
1.2. 1 글로벌 서비스로서의 비디오 시장 판매량 및 CAGR(%) 유형별 비교(2017-2031)
1.3 애플리케이션별 글로벌 서비스로서의 비디오 시장 세그먼트
1.3.1 비디오로서의 비디오 애플리케이션별 서비스 시장 소비(판매량) 비교(2017-2031)
1.4 글로벌 서비스형 비디오 시장, 지역별(2017-2031)
1.4.1 글로벌 서비스형 비디오 시장 규모(수익) 및 CAGR(%) 지역별 비교(2017-2031)
1.4.2 미국 서비스로서의 비디오 시장 상태 및 전망 (2017-2031)
1.4.3 유럽 서비스형 비디오 시장 상태 및 전망(2017-2031)
1.4.4 중국 서비스형 비디오 시장 상태 및 전망(2017-2031)
1.4. 5 일본 비디오 서비스 시장 현황 및 전망(2017-2031)
1.4.6 인도 서비스 시장 상태 및 전망 전망(2017-2031)
1.4.7 동남아시아 비디오 서비스 시장 현황 및 전망(2017-2031)
1.4.8 라틴 아메리카 서비스 시장 상태 및 전망(2017-2031)
1.4.9 중동 및 아프리카 서비스형 비디오 시장 상태 및 전망(2017-2031)
1.5 글로벌 시장 규모 서비스로서의 비디오(2017-2031)
1.5.1 글로벌 서비스로서의 비디오 시장 수익 상태 및 전망(2017-2031)
1.5.2 글로벌 서비스로서의 비디오 시장 판매량 상태 및 전망(2017) -2031)
1.6 글로벌 거시경제 분석
1.7 러시아-우크라이나 전쟁이 서비스형 비디오 시장에 미치는 영향
2 산업 전망
2.1 서비스 산업 기술 현황 및 동향
2.2 산업 진입 장벽
2.2.1 재무 장벽 분석
2.2.2 기술 장벽 분석
2.2.3 인재 분석 장벽
2.2.4 브랜드 장벽 분석
2.3 서비스로서의 비디오 시장 동인 분석
2.4 서비스로서의 비디오 시장 과제 분석
2.5 신흥 시장 동향
2.6 소비자 선호도 분석
2.7 COVID-19 발발에 따른 서비스로서의 비디오 산업 개발 동향
2.7.1 글로벌 COVID-19 상태 개요
2.7.2 영향 서비스로서의 비디오 산업 발전에 대한 COVID-19 발생
3 플레이어별 글로벌 서비스로서의 비디오 시장 환경
3.1 플레이어별 글로벌 서비스로서의 비디오 판매량 및 점유율 (2017-2022)
3.2 글로벌 비디오 서비스 수익 및 플레이어별 시장 점유율(2017-2022)
3.3 글로벌 비디오 서비스 평균 가격(2017-2022)
3.4 글로벌 비디오 서비스 플레이어별 서비스 총이익(2017-2022)
3.5 서비스로서의 비디오 시장 경쟁 상황 및 동향
3.5.1 서비스형 비디오 시장 집중률
3.5.2 상위 3개 및 상위 6개 플레이어의 서비스형 비디오 시장 점유율
3.5.3 합병 및 인수, 확장
4 글로벌 서비스로서의 비디오 판매량 및 지역별 수익(2017-2022)
4.1 글로벌 서비스로서의 비디오 판매량 및 시장 점유율, 지역별 (2017-2022)
4.2 글로벌 서비스로서의 비디오 수익 및 시장 점유율, 지역별(2017-2022)
4.3 글로벌 서비스로서의 비디오 판매량, 수익, 가격 및 총이익(2017-2022)< br>4.4 미국 VaaS(Video As A Service) 판매량, 수익, 가격 및 총이익(2017-2022)
4.4.1 미국 코로나 19 하의 서비스형 비디오 시장
4.5 유럽 서비스형 비디오 판매량, 수익, 가격 및 총이익(2017-2022)
4.5.1 유럽 코로나 19 하의 서비스형 비디오 시장
4.6 중국 서비스로서의 비디오 판매량, 수익, 가격 및 총이익(2017-2022)
4.6.1 중국 서비스로서의 비디오 시장 코로나19
4.7 일본 비디오 서비스(VaaS) 판매량, 수익, 가격 및 총이익(2017-2022)
4.7.1 일본 비디오 서비스 시장(COVID-19 하)
4.8 인도 비디오 서비스(VaaS) 서비스 판매량, 수익, 가격 및 총이익(2017-2022)
4.8.1 COVID-19 하에서의 인도 서비스 시장으로서의 비디오
4.9 동남아시아 서비스로서의 비디오 판매량, 수익, 가격 및 총이익(2017-2022)
4.9.1 코로나19 하의 동남아시아 서비스로서의 비디오 시장
4.10 라틴 아메리카 서비스로서의 비디오 판매량, 수익, 가격 및 총이익(2017-2022)
4.10.1 코로나19에 따른 라틴 아메리카 서비스형 비디오 시장
4.11 중동 및 아프리카 비디오형 서비스 판매량, 수익, 가격 및 총이익(2017-2022)
4.11.1 COVID-19 하에서의 중동 및 아프리카 서비스로서의 비디오 시장
5 글로벌 서비스로서의 비디오 판매량, 수익 , 유형별 가격 추세
5.1 글로벌 유형별 비디오 서비스 판매량 및 시장 점유율(2017-2022)
5.2 유형별 글로벌 비디오 서비스 수익 및 시장 점유율 (2017-2022)
5.3 글로벌 유형별 비디오 서비스 가격(2017-2022)
5.4 글로벌 유형별 비디오 서비스 판매량, 수익 및 성장률(2017-2022)
5.4. 1 글로벌 서비스로서의 비디오 판매량, 수익 및 퍼블릭 클라우드의 성장률(2017-2022)
5.4.2 글로벌 서비스로서의 비디오 판매량, 수익 및 프라이빗 클라우드의 성장률(2017-2022)
5.4.3 글로벌 서비스로서의 비디오 판매량, 수익 및 하이브리드 클라우드의 성장률(2017-2022)
6 글로벌 서비스로서의 비디오 시장 애플리케이션별 분석
6.1 애플리케이션별 글로벌 서비스형 비디오 소비 및 시장 점유율(2017-2022)
6.2 애플리케이션별 글로벌 서비스형 비디오 소비 수익 및 시장 점유율 (2017-2022)
6.3 글로벌 VaaS 소비 및 애플리케이션별 성장률(2017-2022)
6.3.1 글로벌 VaaS 소비 및 정부 성장률(2017-2022)
6.3.2 글로벌 비디오 서비스 소비 및 IT 및 통신 성장률(2017-2022)
6.3.3 글로벌 비디오 서비스 의료 서비스 소비 및 성장률(2017-2022)
6.3.4 글로벌 서비스형 비디오 소비 및 미디어 및 엔터테인먼트 성장률(2017-2022)
6.3.5 글로벌 서비스형 비디오 소비 및 제조 성장률(2017-2022)
6.3.6 글로벌 서비스형 비디오 소비 및 소매 및 소비재 성장률 (2017-2022)
6.3.7 글로벌 서비스로서의 비디오 소비 및 교육 성장률(2017-2022)
6.3.8 글로벌 서비스로서의 비디오 소비 및 기타 성장률(2017-2022)< br>
7 글로벌 서비스로서의 비디오 시장 예측(2022-2031년)
7.1 글로벌 서비스로서의 비디오 판매량, 수익 예측 (2022-2031)
7.1.1 글로벌 VaaS(Video As A Service) 판매량 및 성장률 예측(2022-2031)
7.1.2 글로벌 VaaS(Video As A Service) 수익 및 성장률 예측(2022-2031)
7.1.3 글로벌 서비스로서의 비디오 가격 및 추세 예측(2022-2031년)
7.2 지역별 글로벌 서비스로서의 비디오 판매량 및 수익 예측 (2022~2031)
7.2.1 미국 VaaS(Video As A Service) 판매량 및 수익 예측(2022~2031)
7.2.2 유럽 VaaS(Video As A Service) 판매량 및 수익 예측(2022~2031)
7.2.3 중국 비디오 서비스 판매량 및 수익 예측(2022-2031)
7.2.4 일본 비디오 서비스 판매량 및 수익 예측 (2022-2031)
7.2.5 인도 VaaS(Video As A Service) 판매량 및 수익 예측(2022-2031)
7.2.6 동남아시아 VaaS(Video As A Service) 판매량 및 수익 예측(2022-2031)
7.2.7 라틴 아메리카 VaaS(Video As A Service) 판매량 및 수익 예측(2022~2031년)
7.2.8 중동 및 아프리카 VaaS(Video As A Service) 판매량 및 수익 예측(2022~2031)
7.3 유형별 글로벌 VaaS(Video As A Service) 판매량, 수익 및 가격 예측(2022~2031)
7.3.1 글로벌 VaaS(Voice As A Service) 수익 및 퍼블릭 클라우드 성장률( 2022-2031)
7.3.2 글로벌 비디오 서비스 수익 및 프라이빗 클라우드 성장률(2022-2031)
7.3.3 글로벌 비디오 서비스 하이브리드 클라우드의 서비스 수익 및 성장률(2022-2031)
7.4 애플리케이션별 글로벌 서비스로서의 비디오 소비 예측(2022-2031)
7.4.1 글로벌 서비스로서의 비디오 소비 가치 및 정부 성장률 (2022-2031)
7.4.2 글로벌 서비스로서의 비디오 소비 가치 및 IT & 성장률 통신(2022-2031)
7.4.3 글로벌 서비스로서의 비디오 소비 가치 및 헬스케어 성장률(2022-2031)
7.4.4 미디어 및 엔터테인먼트의 글로벌 서비스로서의 비디오 소비 가치 및 성장률( 2022-2031)
7.4.5 글로벌 서비스로서의 비디오 소비 가치 및 성장률 제조(2022-2031)
7.4.6 글로벌 서비스로서의 비디오 소비 가치 및 소매 및 소비재 성장률(2022-2031)
7.4.7 글로벌 서비스로서의 비디오 소비 가치 및 교육 성장률 (2022-2031)
7.4.8 글로벌 서비스로서의 비디오 소비 가치 및 성장률 기타(2022-2031)
7.5 COVID-19 하에서의 서비스로서의 비디오 시장 예측
8 서비스로서의 비디오 시장 업스트림 및 다운스트림 분석
8.1 서비스로서의 비디오 산업 체인 분석
8.2 주요 원자재 공급 업체 및 가격 분석
8.3 제조 비용 구조 분석
8.3.1 인건비 분석
8.3.2 에너지 비용 분석
8.3.3 R&D 비용 분석
8.4 대체 제품 분석
8.5 서비스형 비디오 분석의 주요 유통업체
8.6 서비스형 비디오 분석의 주요 다운스트림 구매자
8.7 코로나19와 러시아-우크라이나 전쟁이 미치는 영향 서비스 산업으로서의 비디오의 업스트림 및 다운스트림
9 플레이어 프로필
9.1 Kaltura
9.1.1 Kaltura 기본 정보, 제조 기본, 판매 지역 및 경쟁업체
9.1.2 서비스형 비디오 제품 프로필, 애플리케이션 및 사양
9.1.3 Kaltura 시장 실적(2017-2022)
9.1.4 최근 개발
9.1.5 SWOT 분석
9.2 Lifesize
9.2.1 Lifesize 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁업체
9.2.2 서비스형 비디오 제품 프로필, 응용 프로그램 및 사양
9.2.3 Lifesize 시장 성과(2017-2022)
9.2.4 최근 개발
9.2.5 SWOT 분석
9.3 Zoom 비디오 커뮤니케이션
9.3.1 Zoom 비디오 커뮤니케이션 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁자
9.3.2 서비스로서의 비디오 제품 프로필, 애플리케이션 및 사양
9.3.3 줌 비디오 커뮤니케이션 시장 성과 (2017-2022)
9.3.4 최근 개발
9.3.5 SWOT 분석
9.4 RingCentral
9.4.1 RingCentral 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁업체
9.4.2 비디오 서비스 제품 프로필, 애플리케이션 및 사양
9.4.3 RingCentral 시장 실적(2017-2022)
9.4.4 최근 개발
9.4.5 SWOT 분석
9.5 Avaya
9.5.1 Avaya 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁업체
9.5.2 Video As A Service 제품 프로필, 애플리케이션 및 사양
9.5.3 Avaya 시장 성과(2017-2022)
9.5.4 최근 개발
9.5.5 SWOT 분석
9.6 Adobe
9.6.1 Adobe 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁업체
9.6.2 서비스형 비디오 제품 프로필, 애플리케이션 및 사양
9.6.3 Adobe 시장 성과(2017-2022)
9.6.4 최근 개발
br>9.6.5 SWOT 분석
9.7 Amazon Web Services
9.7.1 Amazon Web Services 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁업체
9.7.2 Video As A 서비스 제품 프로필, 애플리케이션 및 사양
9.7.3 Amazon Web Services 시장 성과(2017-2022)
9.7.4 최근 개발
9.7.5 SWOT 분석
9.8 Cisco Systems
9.8. 1 Cisco Systems 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁업체
9.8.2 서비스형 비디오 제품 프로필, 애플리케이션 및 사양
9.8.3 Cisco Systems 시장 성과 (2017-2022)
9.8.4 최근 개발
9.8.5 SWOT 분석
9.9 Vonage
9.9.1 Vonage 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁업체
9.9.2 비디오 서비스 제품 프로필, 애플리케이션 및 사양
9.9.3 Vonage 시장 실적(2017-2022)
9.9.4 최근 개발
9.9.5 SWOT 분석
9.10 TWILIO
9.10.1 TWILIO 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁업체
9.10.2 서비스형 비디오 제품 프로필, 애플리케이션 및 사양
9.10.3 TWILIO 시장 실적(2017-2022)
9.10.4 최근 개발
9.10.5 SWOT 분석
9.11 Dolby
9.11.1 Dolby 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.11.2 Video As A Service 제품 프로필, 애플리케이션 및 사양
9.11.3 Dolby 시장 성과(2017년) -2022)
9.11.4 최근 개발
9.11.5 SWOT 분석
9.12 Wistia
9.12.1 Wistia 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁업체
9.12.2 서비스형 비디오 제품 프로필, 애플리케이션 및 사양
9.12.3 Wistia 시장 실적(2017-2022)
9.12.4 최근 개발
9.12.5 SWOT 분석
9.13 Microsoft Corporation
9.13.1 Microsoft Corporation 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.13.2 서비스형 비디오 제품 프로필, 애플리케이션 및 사양
9.13.3 Microsoft Corporation 시장 실적(2017-2022)
9.13.4 최근 개발
9.13 .5 SWOT 분석
9.14 Polycom
9.14.1 Polycom 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.14.2 비디오 서비스형 제품 프로필, 애플리케이션 및 사양
9.14.3 Polycom 시장 실적(2017-2022)
9.14.4 최근 개발
9.14.5 SWOT 분석
9.15 Google
9.15.1 Google 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁업체
9.15.2 서비스형 비디오 제품 프로필, 애플리케이션 및 사양
9.15.3 Google 시장 성과(2017-2022)
9.15.4 최근 개발
9.15.5 SWOT 분석
9.16 Zoho Corporation
9.16.1 Zoho Corporation 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁업체
9.16 .2 서비스 제품 프로필, 애플리케이션 및 사양으로서의 비디오
9.16.3 Zoho Corporation 시장 성과 (2017-2022)
9.16.4 최근 개발
9.16.5 SWOT 분석
10 연구 결과 및 결론
11 부록
11.1 방법론
11.2 연구 데이터 소스
이 샘플에는 무엇이 포함되어 있나요?
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- * 연구 범위
- * 목차
- * 보고서 구조
- * 보고서 방법론
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