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Mercado De Jogos Instantâneos

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  3. Mercado de jogos instantâneos

Tamanho do mercado de jogos instantâneos, participação, crescimento e análise da indústria, por tipos (2D, 3D), por aplicativos cobertos (smartphone, tablet, computador, TV inteligente), insights regionais e previsão para 2033

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Última atualização: May 26 , 2025
Ano base: 2024
Dados históricos: 2020-2023
Número de páginas: 87
SKU ID: 26304808
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  • Resumo
  • Índice
  • Impulsores e oportunidades
  • Segmentação
  • Análise regional
  • Principais jogadores
  • Metodologia
  • Perguntas frequentes
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Tamanho do mercado de jogos instantâneos

O mercado de jogos instantâneos foi avaliado em US $ 1.642,71 milhões em 2024 e deve atingir US $ 1.905,54 milhões em 2025, crescendo para US $ 6.247,15 milhões em 2033, refletindo uma taxa de crescimento anual composta (CAGR) de 16,0% durante o período de previsão de 205 a 2033.

O mercado de jogos instantâneos dos EUA é impulsionado pela ampla adoção de smartphones e crescente interesse em jogos casuais. Os jogos de Mobile-First dominam, com um foco crescente em recursos sociais e acessibilidade cruzada, aprimorando o envolvimento do jogador.

Mercado de jogos instantâneos

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O mercado de jogos instantâneos está testemunhando um crescimento substancial devido à crescente demanda por opções de jogos casuais e facilmente acessíveis. Esses jogos, que não exigem downloads extensos e podem ser jogados diretamente em dispositivos como smartphones, tablets, computadores e TVs inteligentes, atraem uma ampla gama de jogadores. Atualmente, 60% da participação de mercado é impulsionada pelos usuários de smartphones, com tablets contribuindo com cerca de 20%. A conveniência e acessibilidade dos jogos instantâneos contribuíram para sua popularidade, atraindo milhões de jogadores em vários dados demográficos. O apelo desses jogos é aprimorado pela tendência crescente dos jogos sociais, onde os jogadores interagem com amigos e outros usuários em tempo real. À medida que a demanda por jogos móveis e de acesso rápido continua a aumentar, o mercado de jogos instantâneos deve ver uma expansão adicional.

Tendências de mercado de jogos instantâneos

O mercado de jogos instantâneos é impulsionado por várias tendências importantes que estão moldando seu futuro. Uma das tendências mais significativas é a ascensão da integração social nos jogos. Recursos sociais, como desafios de amigos, tabelas de classificação e modos multiplayer, contribuem para aproximadamente 30% do envolvimento do usuário. Esses recursos não apenas aprimoram a jogabilidade, mas também incentivam a concorrência, mantendo os jogadores envolvidos por períodos mais longos. Além disso, o modelo gratuito ganhou adoção generalizada, com 70% dos jogos utilizando compras no aplicativo como sua principal fonte de receita. A integração de jogos instantâneos com as mídias sociais e aplicativos de mensagens ampliou seu alcance, pois essas plataformas permitem fácil acesso a milhões de participantes em potencial. À medida que mais jogadores se envolvem com esses jogos em vários dispositivos, é provável que a tendência de acessibilidade e interatividade social continue alimentando o crescimento do mercado.

Dinâmica do mercado de jogos instantâneos

O mercado de jogos instantâneos está evoluindo devido a vários motoristas importantes. Primeiro, o rápido aumento na penetração do smartphone expandiu a base de usuários em potencial. Os smartphones representam cerca de 60% do mercado, tornando -os a plataforma dominante para jogos instantâneos. Além disso, os avanços na tecnologia móvel, incluindo velocidades mais rápidas da Internet e processadores mais poderosos, aumentaram a experiência de jogo, impulsionando o crescimento do mercado. Essas melhorias tecnológicas contribuíram para 25% do crescimento do mercado. Além disso, a mecânica inovadora de jogos e as experiências imersivas estão atraindo ainda mais usuários. No entanto, desafios como conectividade inconsistente na Internet em determinadas regiões representam uma barreira para aproximadamente 10% dos usuários em potencial. Abordar questões de conectividade e aumentar o acesso a esses jogos será crucial para o crescimento contínuo. A melhoria contínua na infraestrutura móvel e na Internet nos mercados emergentes apresenta oportunidades significativas para superar esses desafios e expandir o mercado.

MOTORISTA

"Aumentando a adoção de jogos para dispositivos móveis"

O mercado de jogos instantâneos está se beneficiando da rápida adoção de jogos móveis, o que representa aproximadamente 60% da participação de mercado. Os smartphones se tornaram o principal dispositivo para jogos, especialmente em mercados emergentes, onde as experiências móveis são cruciais. A ascensão global dos jogos casuais e on-the-go está impulsionando a popularidade dos jogos instantâneos, oferecendo aos jogadores acesso contínuo sem downloads longos. Além disso, a infraestrutura de internet móvel em expansão está aumentando a acessibilidade desses jogos, mesmo em regiões remotas. À medida que mais pessoas dependem de telefones celulares para entretenimento, a demanda por jogos instantâneos fáceis de jogar continua a crescer, criando oportunidades significativas para desenvolvedores de jogos e provedores de software.

Restrições

"Problemas de conectividade de dados e barreiras regionais"

Apesar do crescimento, um dos desafios significativos no mercado de jogos instantâneos é a conectividade inconsistente da Internet, particularmente nas regiões rurais e subdesenvolvidas. Aproximadamente 10% dos possíveis jogadores enfrentam problemas de acesso ou desfrutando de jogos instantâneos devido a poucas velocidades da Internet e interrupções na rede. Este problema é mais proeminente nos mercados emergentes, onde a infraestrutura ainda está se desenvolvendo. Além disso, a fragmentação do dispositivo em diferentes regiões complica ainda mais a experiência do usuário, pois alguns smartphones ou dispositivos mais antigos podem não suportar os mais recentes jogos instantâneos. Enquanto as redes móveis estão melhorando, esses fatores ainda apresentam limitações ao potencial total do mercado.

OPORTUNIDADE

" Integração com plataformas de mídia social"

Uma das principais oportunidades no mercado de jogos instantâneos está na integração com plataformas de mídia social e aplicativos de mensagens. Atualmente, cerca de 30% dos jogos instantâneos incorporam recursos sociais, como tabelas de classificação, desafios de amigos e modos multiplayer, que aumentam significativamente o engajamento e a retenção. À medida que as plataformas de mídia social continuam a crescer, incorporando jogos instantâneos diretamente em aplicativos de mensagens e redes sociais expandirá o alcance e a base de usuários. Com mais pessoas gastando tempo em plataformas sociais, as empresas de jogos têm a chance de explorar esses vastos públicos e aumentar a interação do usuário, misturando as mídias sociais com jogos casuais, uma tendência de mercado que continua a mostrar um forte potencial.

DESAFIO

"Alta competição e retenção de jogadores"

O mercado de jogos instantâneos enfrenta uma concorrência significativa à medida que o número de jogos disponíveis continua a aumentar. Mais de 60% dos jogos instantâneos são desenvolvidos por desenvolvedores independentes e estúdios menores, intensificando o desafio para os desenvolvedores diferenciarem suas ofertas. A retenção de jogadores também é um desafio, pois muitos usuários perdem rapidamente o interesse em jogos repetitivos ou excessivamente simplistas. Isso é especialmente evidente no espaço de jogos móveis altamente competitivo, onde mais de 50% dos usuários de jogos para celular abandonam os aplicativos na primeira semana. Garantir conteúdo envolvente e de alta qualidade, mantendo o interesse consistente do usuário em um mercado lotado continua sendo um desafio crítico para desenvolvedores e editores.

Análise de segmentação

O mercado de jogos instantâneos é segmentado por tipo e aplicação. Por tipo, o mercado inclui jogos 2D e 3D, com jogos em 2D mantendo uma participação maior devido à sua facilidade de desenvolvimento e requisitos baixos de recursos. Os jogos em 3D estão crescendo em popularidade, pois oferecem experiências mais imersivas, embora exijam tecnologia mais avançada e custos de desenvolvimento mais altos. Em termos de aplicativos, jogos instantâneos estão disponíveis em várias plataformas, incluindo smartphones, tablets, computadores e TVs inteligentes. Os smartphones são responsáveis ​​pela maior participação de mercado, seguidos por tablets, enquanto computadores e TVs inteligentes estão emergindo como plataformas importantes devido a uma melhor velocidade da Internet e recursos inteligentes. A segmentação por tipo e aplicação destaca as diversas maneiras pelas quais os jogadores interagem com jogos instantâneos e o amplo apelo dessa forma de entretenimento.

Por tipo

  • 2d: Os jogos instantâneos 2D são do tipo dominante no mercado, representando cerca de 70% da participação de mercado. Esses jogos são geralmente mais simples, mais fáceis de desenvolver e menos intensivos em recursos em comparação com os jogos 3D. Eles atraem um público amplo devido à sua acessibilidade e requisitos mínimos de hardware. Os jogos 2D são particularmente populares nos jogos móveis e tablets devido à sua natureza leve, permitindo que eles funcionem sem problemas na maioria dos dispositivos. Eles também são favorecidos por experiências rápidas e casuais, tornando -as ideais para pequenas explosões de entretenimento. Embora os jogos 2D sejam mais prevalentes, a simplicidade desses jogos continua contribuindo significativamente para o crescimento geral do mercado de jogos instantâneos.
  • 3d: Os jogos instantâneos em 3D estão ganhando força no mercado, representando aproximadamente 30% da participação total. Esses jogos oferecem uma experiência mais imersiva e visualmente atraente em comparação aos jogos 2D, contribuindo para sua crescente popularidade. Os jogos em 3D geralmente são mais envolventes, com melhores gráficos e mecânica mais complexa, proporcionando uma experiência mais interativa. Embora os jogos em 3D exijam tecnologia mais avançada e dispositivos poderosos, sua adoção está crescendo à medida que os smartphones, tablets e computadores mais novos com poder de processamento mais forte se tornam mais comuns. À medida que o mercado de jogos instantâneos continua a amadurecer, espera -se que a parcela dos jogos em 3D aumente, principalmente entre os jogadores que buscam uma experiência de jogo mais imersiva.

Por aplicação

  • Telefone inteligente: Os smartphones dominam o mercado de jogos instantâneos, representando aproximadamente 60% da participação de mercado. A acessibilidade dos smartphones e a facilidade de jogar jogos instantâneos em movimento os tornam a plataforma preferida para jogadores casuais. Com a crescente penetração de smartphones globalmente, particularmente em mercados emergentes, a demanda por jogos instantâneos em dispositivos móveis continua a crescer. Os smartphones fornecem a flexibilidade de jogar a qualquer momento, tornando-os ideais para experiências de jogos rápidas e em movimento. O domínio dos smartphones no mercado de jogos instantâneos destaca seu papel como plataforma principal para esse tipo de entretenimento, com o desenvolvimento de jogos para celular se tornando a norma.
  • Comprimido: Os tablets representam cerca de 20% da participação de mercado dos jogos instantâneos. Esses dispositivos oferecem uma tela maior em comparação aos smartphones, aprimorando a experiência de jogo. Os comprimidos fornecem um bom equilíbrio entre portabilidade e tamanho da tela, tornando -os populares para sessões de jogos mais longas. A facilidade de uso e a versatilidade dos tablets, juntamente com as melhorias no poder de processamento, tornam -as uma escolha popular para os usuários que buscam uma experiência de jogo mais confortável. À medida que a adoção de tablets continua a aumentar, principalmente em ambientes de educação e família, espera -se que a demanda por jogos instantâneos em tablets cresça. Os tablets estão posicionados como um player -chave no ecossistema de jogos instantâneos mais amplos.
  • Computador: Os computadores contribuem para cerca de 10% da participação no mercado de jogos instantâneos. Embora não sejam tão dominantes quanto os smartphones ou tablets, os computadores estão se tornando uma plataforma preferida para jogos instantâneos mais imersivos e visualmente ricos. Os jogadores podem desfrutar de um nível mais alto de desempenho e melhores gráficos em computadores em comparação com os dispositivos móveis. A popularidade de jogos instantâneos baseados na Web em desktops e laptops também está contribuindo para o crescimento desse segmento. Além disso, as melhorias na tecnologia do navegador e na conectividade da Internet estão aprimorando a experiência de jogo em computadores, tornando -os uma plataforma atraente para jogadores que procuram experiências de jogos mais ricas e interativas.
  • TV inteligente: As TVs inteligentes são uma plataforma emergente para jogos instantâneos, atualmente com cerca de 10% da participação de mercado. À medida que a velocidade da Internet melhora e a adoção de TVs inteligentes aumenta, esse segmento deve ter um rápido crescimento. As TVs inteligentes oferecem telas grandes, tornando-as ideais para jogos instantâneos multiplayer e orientados para a família. Muitas TVs inteligentes agora estão equipadas com processadores poderosos e acesso a lojas de aplicativos, permitindo que os usuários baixem e joguem jogos diretamente de sua TV. O apelo de jogar em telas grandes com a família ou os amigos está impulsionando o crescimento desse segmento, principalmente em ambientes de entretenimento doméstico.

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Perspectivas regionais

O mercado de jogos instantâneos é geograficamente diverso, com grandes regiões, incluindo América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico e Oriente Médio e África. A América do Norte lidera o mercado com aproximadamente 40% da participação de mercado, impulsionada pela alta penetração de smartphones, velocidade rápida da Internet e pela crescente adoção de jogos móveis. A Europa segue com 30% da participação de mercado, apoiada por uma forte cultura de jogos e um interesse crescente em soluções de jogos para celular. A Ásia-Pacífico, responsável por 25% do mercado, está testemunhando um rápido crescimento no uso de smartphones e na adoção de jogos móveis, principalmente em países como China, Japão e Índia. O Oriente Médio e a África, enquanto um mercado menor, está vendo um crescimento gradual, principalmente em regiões onde os jogos móveis estão ganhando popularidade.

América do Norte

A América do Norte detém a maior parte do mercado de jogos instantâneos, contribuindo com aproximadamente 40%. A região se beneficia de um alto nível de adoção de smartphones e de uma cultura de jogos bem estabelecida. Os EUA são o principal fator de crescimento, com um grande número de jogadores acessando jogos instantâneos através de telefones celulares, tablets e computadores. Os recursos sociais e os modos multiplayer são particularmente populares, contribuindo para altas taxas de engajamento e retenção. Além disso, a ampla disponibilidade de Internet de alta velocidade permite experiências de jogos contínuas, apoiando o domínio contínuo da América do Norte no mercado global.

Europa

A Europa é responsável por aproximadamente 30% da participação de mercado de jogos instantâneos. A região tem uma forte cultura de jogos, com países como Reino Unido, Alemanha e França liderando a acusação de adoção de jogos móveis e instantâneos. O crescente interesse da Europa em soluções de jogos móveis e o crescente número de jogadores casuais estão contribuindo para o crescimento da região. À medida que o acesso à Internet de alta velocidade continua a melhorar em todo o continente, espera-se que a demanda por jogos instantâneos em smartphones e outros dispositivos aumente, solidificando ainda mais a posição da Europa como participante importante no mercado.

Ásia-Pacífico

A Ásia-Pacífico representa cerca de 25% da participação no mercado de jogos instantâneos e é uma das regiões que mais crescem para jogos móveis. A rápida expansão da penetração de smartphones e infraestrutura de Internet móvel em países como China, Índia e Japão está impulsionando o crescimento do mercado. O número crescente de jogadores móveis nesses mercados emergentes está criando oportunidades significativas para os desenvolvedores. Com os jogos móveis se tornando uma fonte principal de entretenimento na região, espera -se que a demanda por jogos instantâneos continue aumentando, apoiada por smartphones acessíveis e melhorando a velocidade da Internet.

Oriente Médio e África

O Oriente Médio e a África representam aproximadamente 5% da participação no mercado global de jogos instantâneos. Apesar de ser um segmento menor, essa região está testemunhando um crescimento constante na adoção de jogos móveis. A crescente popularidade dos smartphones e o desenvolvimento de redes móveis estão contribuindo para esse crescimento. Em regiões como os Emirados Árabes Unidos e a Arábia Saudita, os jogos instantâneos estão se tornando uma forma de entretenimento convencional, especialmente em áreas urbanas. À medida que a conectividade da Internet melhora e os smartphones se tornam mais acessíveis, espera -se que o mercado no Oriente Médio e na África se expanda, oferecendo oportunidades de crescimento para desenvolvedores e editores de jogos.

Lista de empresas -chave perfiladas

  • Tencent
  • NETEASE
  • Wuhu Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group
  • Grupo de Jogos para Móveis da China e Entretenimento
  • Hoodinn Interactive Limited
  • Dalian Pantour
  • Esquecido

As principais empresas com a maior parte

  • Tencent- detém aproximadamente 35% da participação de mercado.
  • NETEASE- detém aproximadamente 30% da participação de mercado.

Análise de investimento e oportunidades

O mercado de jogos instantâneos está preparado para um crescimento significativo, impulsionado pela crescente demanda por soluções de jogos móveis. Atualmente, os jogos para dispositivos móveis detêm uma participação de 60% no mercado e, à medida que os smartphones continuam a penetrar nos mercados globais, particularmente nas regiões em desenvolvimento, a demanda por jogos casuais e instantâneos deve aumentar. A tendência crescente de jogos sociais, onde os jogadores podem competir com amigos ou outros usuários on -line, contribui para um aumento de 30% no envolvimento do usuário. Jogos móveis-primeiro, como os disponíveis em plataformas de mídia social, estão acelerando ainda mais essa tendência. Há uma crescente mudança para jogos em 3D, representando 30% da participação geral de mercado, pois os usuários exigem experiências mais imersivas. O investimento no desenvolvimento de jogos 3D é, portanto, uma oportunidade importante. Além disso, com a crescente disponibilidade de Internet de alta velocidade e smartphones mais poderosos, particularmente em economias emergentes, os jogos instantâneos estão programados para ganhar mais tração. As TVs inteligentes, uma plataforma nova e emergente, estão ganhando participação de mercado de aproximadamente 10%, à medida que mais usuários buscam experiências de jogos maiores e interativas nos sistemas de entretenimento doméstico. À medida que a demanda por jogos instantâneos aumenta em várias plataformas, incluindo smartphones, tablets e computadores, o mercado apresenta amplas oportunidades de investimento para empresas focadas no desenvolvimento entre plataformas e inovação de conteúdo.

Desenvolvimento de novos produtos

Várias empresas no mercado de jogos instantâneos estão se concentrando nas inovações de produtos para aprimorar a experiência do usuário e capturar uma maior participação de mercado. Por exemplo, a Tencent lançou um novo jogo instantâneo baseado em 3D em 2023, que oferece uma experiência mais imersiva em comparação aos jogos 2D tradicionais. Esse novo lançamento ganhou força entre os usuários de smartphones, contribuindo para um aumento de 15% em sua participação de mercado. A NetEase também introduziu uma versão avançada de sua plataforma de jogo instantânea, incorporando inteligência artificial para oferecer recomendações de jogos personalizadas, melhorando assim o envolvimento do usuário e a duração da sessão em aproximadamente 20%. Em 2024, o Wuhu Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group lançou um jogo instantâneo entre plataformas que é jogável em smartphones, tablets e TVs inteligentes, atendendo à crescente demanda por experiências versáteis de jogos. Este produto expandiu rapidamente sua base de usuários entre regiões, especialmente na América do Norte e na Europa, onde aproximadamente 40% dos usuários jogam jogos instantâneos em vários dispositivos. Outro desenvolvimento significativo é o lançamento de jogos instantâneos baseados em nuvem, permitindo que os jogadores desfrutem de jogos sem costura e de alta qualidade em todos os dispositivos sem exigir downloads pesados. Este novo produto capturou 12% do mercado, com forte potencial de crescimento, principalmente em mercados com velocidades mais lentas da Internet, pois reduz a necessidade de downloads de arquivos grandes.

Desenvolvimentos recentes

  • A Tencent lançou um jogo instantâneo baseado em 3D que fornece uma experiência mais imersiva do usuário, aumentando sua participação de mercado em 15%.
  • A NetEase introduziu uma plataforma de jogos instantâneos a IA que fornece recomendações personalizadas, resultando em um aumento de 20% no envolvimento do usuário.
  • O Wuhu Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group lançou um jogo instantâneo de plataforma cruzada compatível com smartphones, tablets e TVs inteligentes, ampliando seu alcance na América do Norte e na Europa.
  • O China Mobile Games and Entertainment Group apresentou um jogo instantâneo móvel com recursos multiplayer aprimorados, aumentando as taxas de engajamento em 25% no sudeste da Ásia.
  • A Forgoame lançou uma solução de jogos instantâneos baseada em nuvem que permite que os usuários joguem sem precisar de downloads pesados, capturando 12% da participação de mercado em regiões com velocidades mais lentas da Internet.

Cobertura do relatório 

O relatório de mercado da Instant Games fornece uma análise abrangente das perspectivas de estado e crescimento atuais do mercado. O mercado é impulsionado principalmente por dispositivos móveis, com smartphones representando cerca de 60% da participação total. A introdução dos jogos 3D provocou uma demanda aumentada, com 30% do mercado agora mudando para essas experiências imersivas. Os jogos de plataforma cruzada são outro fator de crescimento crítico, à medida que mais jogos estão sendo desenvolvidos para smartphones, tablets, computadores e TVs inteligentes. As TVs inteligentes estão emergindo como uma plataforma importante, capturando 10% do mercado, principalmente em sistemas de entretenimento doméstico. O relatório destaca as tendências crescentes nos recursos de jogos e jogos sociais móveis, onde 30% dos usuários se envolvem por meio de modos multiplayer e competitivos. As idéias regionais indicam que a América do Norte e a Europa dominam o mercado, representando 40% da participação geral, com um forte crescimento na Ásia-Pacífico, contribuindo para 25% do crescimento do mercado devido ao aumento da adoção de smartphones. O cenário competitivo é examinado, com grandes atores como Tencent, Netase e Wuhu Sanqi Interactive liderando o mercado. Com forte potencial de crescimento nos mercados emergentes e desenvolvidos, o mercado de jogos instantâneos apresenta oportunidades significativas para investimento e inovação de produtos.

Relatório de Jogos Instantâneos Detalhes do Mercado de Detalhes e Segmentação
Cobertura do relatório Detalhes do relatório

As principais empresas mencionadas

Tencent, NetEase, Wuhu Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group, China Mobile Games and Entertainment Group, Hoodinn Interactive Limited, Dalian Pantour, esquecido

Por aplicações cobertas

Telefone inteligente, tablet, computador, TV inteligente

Por tipo coberto

2d, 3d

No. de páginas cobertas

87

Período de previsão coberto

2025 a 2033

Taxa de crescimento coberta

CAGR de 16,0% durante o período de previsão

Projeção de valor coberta

US $ 6247,15 milhões até 2033

Dados históricos disponíveis para

2020 a 2023

Região coberta

América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico, América do Sul, Oriente Médio, África

Países cobertos

EUA, Canadá, Alemanha, Reino Unido, França, Japão, China, Índia, África do Sul, Brasil

Perguntas frequentes

  • Qual o valor que o mercado de jogos instantâneos deve tocar até 2033?

    O mercado global de jogos instantâneos deve atingir US $ 6247,15 milhões até 2033.

  • Qual CAGR é o mercado de jogos instantâneos que deve exibir até 2033?

    O mercado de jogos instantâneos deve exibir um CAGR de 16,0% até 2033.

  • Quem são os principais players do mercado de jogos instantâneos?

    Tencent, NetEase, Wuhu Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group, China Mobile Games and Entertainment Group, Hoodinn Interactive Limited, Dalian Pantour, esquecido

  • Qual foi o valor do mercado de jogos instantâneos em 2024?

    Em 2024, o valor de mercado dos jogos instantâneos ficou em US $ 1642,71 milhões.

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  • Guam+1671
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  • Guernsey+44
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  • San Marino+378
  • São Tomé and Príncipe (São Tomé e Príncipe)+239
  • Saudi Arabia (‫المملكة العربية السعودية‬‎)+966
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