logo

Mercado De Jogos Para Celular

  • Indústrias
    •   Informação e Tecnologia
    •   Saúde
    •   Máquinas e Equipamentos
    •   Automotivo e Transporte
    •   Alimentos e Bebidas
    •   Energia e Potência
    •   Indústria Aeroespacial e de Defesa
    •   Agricultura
    •   Produtos Químicos e Materiais
    •   Arquitetura
    •   Bens de consumo
  • Blogs
  • Sobre
  • Contato
  1. Início
  2. Informação e Tecnologia
  3. Mercado de jogos para celular

Tamanho do mercado de jogos para celular, compartilhamento, crescimento e análise da indústria, por tipos (jogos de um jogador, MMO), Aplicações (crianças (<13 anos), adolescentes (13 ~ 17 anos), adulto (¥ 18 anos)) e idéias regionais e previsto para 2033

 Solicitar amostra PDF
Última atualização: May 26 , 2025
Ano base: 2024
Dados históricos: 2020-2023
Número de páginas: 114
SKU ID: 20650674
  •  Solicitar amostra PDF
  • Resumo
  • Índice
  • Impulsores e oportunidades
  • Segmentação
  • Análise regional
  • Principais jogadores
  • Metodologia
  • Perguntas frequentes
  •  Solicitar amostra PDF

Tamanho do mercado de jogos para celular

O tamanho do mercado global de jogos para dispositivos móveis foi avaliado em US $ 42.091,39 milhões em 2024 e deve atingir US $ 43.059,49 milhões em 2025, eventualmente crescendo para US $ 51.718,26 milhões em 2033, exibindo um CAGR de 2,3% durante o período previsto [2025-20333].

O mercado de jogos móveis dos EUA continua a ser uma força dominante na indústria de jogos para dispositivos móveis, impulsionada pela crescente adoção de smartphones e pela crescente popularidade das experiências de jogos com primeiro móvel. A crescente demanda por jogos imersivos, particularmente por meio de jogos aumentados de realidade (AR) e multiplayer, está alimentando a expansão do mercado. Globalmente, o mercado está testemunhando um rápido crescimento, com contribuições significativas de regiões emergentes e um aumento nos esportes móveis e compras no aplicativo, fornecendo uma avenida lucrativa para desenvolvedores de jogos.

Mobile Games market

Solicitar uma amostra grátis    para saber mais sobre este relatório.

Crescimento do mercado de jogos para dispositivos móveis

O mercado de jogos para dispositivos móveis testemunhou um crescimento sem precedentes, tornando -se um dos segmentos mais lucrativos da indústria global de entretenimento e mídia. Esse aumento pode ser atribuído a avanços na tecnologia de smartphones, aumentando a penetração da Internet e a ampla adoção de dispositivos móveis. De acordo com relatórios recentes, o mercado global de jogos móveis deve experimentar uma taxa de crescimento anual composta robusta (CAGR) durante o período de previsão, com as receitas esperadas para subir significativamente. A proliferação de jogos baseados em aplicativos em plataformas como Android e iOS abriu as comportas para desenvolvedores e editores, permitindo que eles atendam a diversos dados demográficos e regiões. O advento da tecnologia 5G acelerou ainda mais a demanda por jogos móveis, oferecendo conectividade perfeita e baixa latência, melhorando a experiência geral do usuário.

Além disso, o aumento de compras no aplicativo, modelos de assinatura e fluxos de receita de publicidade solidificou os jogos móveis como um empreendimento lucrativo para as empresas. Gêneros de jogos como arenas de batalha on-line multiplayer (MOBA), jogos de interpretação de papéis (RPGs) e jogos casuais de quebra-cabeça atraíram bases de usuários maciços, contribuindo para o crescimento do mercado. Além disso, os torneios móveis de eSports surgiram como uma tendência significativa, com jogos competitivos chamando a atenção de patrocinadores e públicos em todo o mundo. Os mercados emergentes na Ásia-Pacífico, na América Latina e no Oriente Médio e na África estão desempenhando papéis fundamentais na condução do crescimento devido ao aumento da adoção de smartphones e planos de dados acessíveis. A crescente demanda por conteúdo localizado também levou os desenvolvedores a inovar e adaptar jogos para os mercados regionais.

A pandemia Covid-19 atuou como um catalisador para esse crescimento, com milhões recorrendo a jogos móveis como fonte de entretenimento e interação social. A era pós-pandêmica continua a ver o alto envolvimento do usuário, com jogadores casuais e entusiastas hardcore downloads de direção e gastos no aplicativo. À medida que a tecnologia evolui e as novas tendências surgem, o mercado de jogos móveis não mostra sinais de desaceleração.

Tendências de mercado de jogos para dispositivos móveis

O mercado de jogos para dispositivos móveis é caracterizado por várias tendências emergentes que remodelavam sua paisagem. Uma tendência significativa é a integração de tecnologias de realidade aumentada (AR) e realidade virtual (VR) nos jogos, oferecendo aos jogadores experiências imersivas. Títulos como Pokémon Go e jogos AR semelhantes revolucionaram a interação do usuário, misturando ambientes do mundo real com elementos de jogo. Outra tendência importante é a crescente popularidade dos jogos hiper-casuais, que atraem os usuários devido à sua simplicidade, acessibilidade e mecânica de jogabilidade rápida.

A compatibilidade entre plataformas também está ganhando força, permitindo que os jogadores mudem perfeitamente entre dispositivos, PCs e consoles móveis. Além disso, os serviços de jogos baseados em assinatura estão se tornando mainstream, fornecendo aos jogadores acesso a vastas bibliotecas de jogos por uma taxa fixa. A tecnologia Blockchain está deixando sua marca na forma de modelos de reprodução, permitindo que os jogadores obtenham criptomoedas ou ativos digitais durante os jogos. Além disso, o crescente foco na diversidade e inclusão no conteúdo do jogo é promover uma base de usuários mais ampla, com desenvolvedores criando jogos que ressoam com vários grupos culturais e sociais.

Esports móveis e plataformas de transmissão ao vivo estão criando comunidades em torno de jogos, impulsionando o engajamento e oferecendo oportunidades de monetização para os criadores. Com os avanços em andamento na IA e no aprendizado de máquina, as experiências personalizadas de jogos estão em ascensão, com a mecânica de jogabilidade adaptativa melhorando a retenção de usuários. Essas tendências sublinham coletivamente a natureza inovadora e em constante evolução do mercado de jogos móveis.

Dinâmica de mercado de jogos para dispositivos móveis

Drivers de crescimento do mercado

O crescimento do mercado de jogos para dispositivos móveis é impulsionado por vários fatores -chave, começando com a crescente penetração de smartphones em todo o mundo. Os smartphones acessíveis com recursos gráficos aprimorados permitiram a um público mais amplo acessar experiências de jogo de alta qualidade. A disponibilidade de planos de dados de baixo custo e redes 4G e 5G generalizadas suportou ainda mais a adoção de jogos para celular, garantindo uma jogabilidade mais suave e downloads mais rápidos.

Além disso, a crescente preferência por jogos móveis como uma opção de entretenimento econômica aumentou a demanda. Comparados às plataformas de jogos tradicionais, como consoles ou PCs, os jogos para celular oferecem conveniência e acessibilidade, atraindo jogadores casuais e hardcore. A proliferação de modelos gratuitos com compras no aplicativo permitiu que os desenvolvedores atingissem vastos públicos e gerassem receita significativa por meio de microtransações.

As plataformas de mídia social amplificaram o alcance dos jogos para celular, facilitando o compartilhamento de jogos, promoções e envolvimento do usuário. Campanhas de marketing viral e colaborações com influenciadores se mostraram instrumentais para impulsionar downloads e retenção de usuários. A ascensão da gamificação em outras indústrias, como educação e fitness, também contribuiu para o mercado de jogos móveis, criando novos caminhos para os desenvolvedores de jogos.

Além disso, os avanços tecnológicos, incluindo a jogabilidade orientada pela IA e a integração AR/VR, estão aprimorando as experiências do usuário e criando mecânica inovadora de jogabilidade. Essas inovações, combinadas com o crescimento de esports em plataformas móveis, atraíram patrocínios, investimentos e receitas de publicidade. Os mercados emergentes são particularmente promissores, com crescente renda disponível e desenvolvimento de infraestrutura digital, fornecendo terreno fértil para expansão do mercado. O impacto coletivo desses drivers está impulsionando o mercado de jogos móveis a novos patamares.

Restrições de mercado

Apesar da impressionante trajetória de crescimento do mercado de jogos móveis, várias restrições apresentam desafios à sua expansão. Uma restrição significativa é a questão da dependência da plataforma. Os desenvolvedores geralmente enfrentam limitações ao otimizar jogos para diferentes sistemas operacionais, como Android e iOS, resultando em experiências de usuário fragmentadas. Além disso, o alto custo do desenvolvimento de jogos móveis de alta qualidade atua como uma barreira, principalmente para estúdios menores que não têm recursos financeiros para competir com jogadores maiores.

As preocupações com privacidade e segurança de dados são outra grande restrição, pois os jogos para celular geralmente coletam dados do usuário para personalização e publicidade. O aumento do escrutínio dos reguladores sobre o uso de dados e as rigorosas leis de privacidade, como GDPR e CCPA, têm conformidade complicada para desenvolvedores de jogos. Além disso, compras e microtransações excessivas no aplicativo despertaram reação dos jogadores, potencialmente limitando os fluxos de receita em modelos gratuitos.

A crescente saturação de lojas de aplicativos também apresenta um desafio, com milhões de jogos disputando visibilidade e downloads. A alta concorrência torna cada vez mais difícil para os novos participantes ganharem tração sem investimentos significativos de marketing. As disparidades econômicas em mercados emergentes impedem ainda mais oportunidades de monetização, pois os usuários dessas regiões podem não ter a renda disponível para gastar em compras no aplicativo ou em jogos premium.

Por fim, as preocupações com relação ao tempo excessivo da tela e do vício entre os usuários mais jovens levaram a controles parentais mais rigorosos e regulamentos governamentais em vários países, potencialmente impactando o envolvimento e a retenção do usuário. Essas restrições destacam coletivamente as complexidades de sustentar o crescimento no mercado competitivo de jogos móveis.

Oportunidades de mercado

O mercado de jogos para dispositivos móveis está repleto de oportunidades, impulsionado por avanços tecnológicos e preferências em evolução do consumidor. Uma das áreas mais promissoras é a integração de redes 5G, que oferecem velocidades ultra-rápidas da Internet e baixa latência, permitindo que os desenvolvedores criem experiências de jogos mais imersivas e responsivas. Este salto tecnológico abre portas para jogos on-line multiplayer, interações em tempo real e serviços de jogos baseados em nuvem.

A crescente adoção da realidade aumentada (AR) e as tecnologias de realidade virtual (VR) oferece outra oportunidade significativa. Jogos baseados em AR como Pokémon Go já demonstraram o potencial de misturar elementos do mundo real com interações digitais, e inovações futuras nesse espaço podem cativar ainda mais os usuários. A tecnologia Blockchain e a integração de criptomoedas também estão abrindo caminho para novos modelos de monetização, como jogos de reprodução, que incentivam a participação dos jogadores com recompensas tangíveis.

Os mercados emergentes na Ásia-Pacífico, na África e na América Latina apresentam um vasto potencial inexplorado devido à crescente penetração de smartphones e planos de dados acessíveis. O conteúdo localizado adaptado às preferências regionais pode impulsionar ainda mais o engajamento nessas áreas. Além disso, o aumento de serviços de jogos baseados em assinaturas, como Apple Arcade e Google Play Pass, oferece um fluxo de receita recorrente, fornecendo aos jogadores acesso a conteúdo premium.

Os esportes em plataformas móveis são outro setor em expansão, atraindo acordos de patrocínio, receitas de publicidade e oportunidades de transmissão ao vivo. Parcerias com plataformas de mídia social e serviços de streaming podem amplificar a visibilidade e o envolvimento da comunidade. A crescente ênfase no conteúdo de jogos inclusivos e diversificados também se alinha com as normas sociais em evolução, apresentando uma oportunidade para os desenvolvedores expandirem seu público.

Desafios de mercado

O mercado de jogos para dispositivos móveis enfrenta vários desafios que podem afetar seu crescimento sustentado. Um desafio crítico é o aumento do custo da aquisição de usuários, pois os desenvolvedores investem pesadamente em campanhas de marketing para se destacarem em um mercado excessivamente saturado. Com milhões de aplicativos disponíveis em lojas de aplicativos, a obtenção de visibilidade requer recursos significativos, o que pode não ser viável para estúdios menores.

A fragmentação do dispositivo continua sendo outra questão premente. A diversidade das especificações de hardware entre os dispositivos Android complica a otimização do jogo, resultando em experiências inconsistentes do usuário. Esse desafio é ainda exacerbado por atualizações frequentes dos sistemas operacionais, exigindo que os desenvolvedores adaptem continuamente seus jogos.

A monetização também apresenta um desafio, particularmente em mercados em que os usuários relutam em gastar em compras no aplicativo ou em jogos premium. Além disso, a reação contra microtransações e modelos de "pagamento para ganhar" levaram a uma confiança em declínio entre os jogadores, pressionando os desenvolvedores a explorar fluxos de receita alternativos.

As preocupações de segurança de dados e privacidade estão crescendo, com os governos impondo regulamentos mais rigorosos às práticas de coleta e armazenamento de dados. Os desenvolvedores devem navegar nessas paisagens legais complexas, garantindo a conformidade, que pode ser demorada e cara. A questão do vício em jogos e do tempo de tela também levou a intervenções regulatórias, principalmente para jogos direcionados ao público mais jovem.

Por fim, a evolução acelerada da tecnologia exige inovação constante, pressionando os desenvolvedores a acompanhar tendências como AR, VR e Blockchain. A falta de adaptação pode resultar na obsolescência em um setor impulsionado pela demanda do consumidor por novidade e inovação.

Análise de segmentação

O mercado de jogos para dispositivos móveis é segmentado por tipo, aplicação e geografia, oferecendo uma visão abrangente de sua estrutura diversificada. Essa segmentação permite que as partes interessadas entendam a dinâmica do mercado e identifiquem oportunidades de crescimento em nichos específicos. Por tipo, o mercado inclui categorias como ação, aventura, quebra -cabeça, simulação, estratégia e jogos esportivos, cada um atendendo a preferências únicas do usuário. As aplicações diversificam ainda mais o mercado, cobrindo os jogos de entretenimento, educação, saúde e engajamento social.

Geograficamente, o mercado é dividido na América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico, América Latina e Oriente Médio e África. Os protagonistas da Ásia-Pacífico em participação de mercado, impulsionados por países como China, Índia e Japão, onde os jogos móveis são profundamente integrados à vida cotidiana. A América do Norte e a Europa também representam mercados significativos devido à alta penetração de smartphones e ecossistemas avançados de jogos.

Os avanços na tecnologia facilitaram os jogos sem plataforma cruzada, permitindo que os jogadores alternem entre dispositivos, consoles e PCs móveis. O surgimento de serviços de jogos baseados em nuvem obscureceu ainda mais as linhas entre esses segmentos, permitindo maior acessibilidade. Essa segmentação destaca a natureza diversificada e dinâmica do mercado de jogos móveis, oferecendo oportunidades de inovação e crescimento em vários segmentos.

Por tipo

O mercado de jogos para dispositivos móveis abrange uma ampla gama de tipos de jogos projetados para atrair diferentes dados demográficos do usuário. Os jogos de ação e aventura dominam o mercado devido às suas histórias envolventes e à mecânica de jogabilidade imersiva. Jogos de quebra -cabeça, como Candy Crush, também são imensamente populares, oferecendo entretenimento casual com desafios viciantes. Os jogos de simulação, que replicam cenários da vida real, como agricultura ou construção da cidade, encontraram uma base de usuários dedicada.

Jogos de estratégia, como Clash of Clans, atraem jogadores que gostam de planejar e desafios táticos. Jogos esportivos, incluindo títulos com tema de basquete, atendem aos fãs de esportes do mundo real, geralmente com equipes e jogadores licenciados. Jogos de interpretação de papéis (RPGs) e jogos de interpretação de papéis on-line (MMORPGs) multiplayer massivamente também ganharam tração, particularmente entre os jogadores hardcore que buscam engajamento a longo prazo.

A diversidade nos tipos de jogos garante que o mercado de jogos para celular permaneça inclusivo, atraente para players casuais e jogadores sérios. Os desenvolvedores inovam continuamente nesses gêneros para manter o interesse do usuário e atender às expectativas em evolução.

Por aplicação

Os jogos móveis servem a vários aplicativos além do entretenimento puro, refletindo sua versatilidade e crescente relevância. O segmento de entretenimento domina, impulsionado pelo público casual e hardcore de jogos que buscam experiências imersivas e interativas. As aplicações educacionais de jogos móveis também ganharam tração, com os desenvolvedores criando ferramentas de aprendizado gamificado que envolvem os usuários em tópicos que variam de habilidades linguísticas à matemática.

A saúde e o bem -estar são outro aplicativo emergente, com jogos móveis sendo usados ​​para rastreamento de fitness, melhoria da saúde mental e reabilitação. Jogos como Pokémon Go incentivam a atividade física, enquanto outros se concentram em habilidades cognitivas e alívio do estresse. O engajamento social através dos jogos aumentou significativamente, com jogos multiplayer e comunidades virtuais promovendo conexões entre os jogadores em todo o mundo.

Essa diversidade de aplicativos destaca a adaptabilidade dos jogos para celular, permitindo que os desenvolvedores atendam a uma ampla gama de necessidades do usuário, desbloqueando novos fluxos de receita. A crescente integração dos jogos em vários aspectos da vida cotidiana continua a expandir o escopo e o potencial do mercado de jogos móveis.

report_world_map

Solicitar uma amostra grátis    para saber mais sobre este relatório.

Perspectivas regionais de mercado de jogos para dispositivos móveis

O mercado de jogos para dispositivos móveis demonstra um crescimento significativo em várias regiões, impulsionado por avanços tecnológicos e diversas preferências do consumidor. América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico e Oriente Médio e África se destacam como principais contribuintes para a expansão do mercado. Essas regiões mostram características e tendências exclusivas que influenciam o desenvolvimento, distribuição e consumo de jogos para celular.

A América do Norte lidera a receita do mercado, apoiada pela alta penetração de smartphones e uma cultura de adoção precoce de tecnologias de jogos. A Europa segue de perto, com seu mercado de jogos maduros e um forte foco na inovação. A região da Ásia-Pacífico domina em termos de base e receita de usuários, impulsionada pelas comunidades de jogos maciças na China, Índia e Japão. O Oriente Médio e a África, embora ainda em desenvolvimento, mostram potencial significativo devido ao aumento da adoção de smartphones e à melhoria da infraestrutura digital.

América do Norte

A América do Norte é um contribuinte significativo de receita para o mercado de jogos móveis. A região se beneficia do uso generalizado de smartphones, alta renda disponível e uma cultura que abraça os jogos como uma opção de entretenimento convencional. Os Estados Unidos lideram a região, com grandes desenvolvedores e editores, como a Epic Games e a EA, sediada aqui. Os esportes móveis e as plataformas de jogos de assinatura também impulsionam o crescimento do mercado, garantindo que a América do Norte continue sendo um líder global.

Europa

O mercado de jogos móveis da Europa é caracterizado por uma forte ênfase na inovação e em diversas preferências de jogos. Países como Alemanha, Reino Unido e França são atores -chave, com infraestrutura robusta que apoia os ecossistemas de jogos móveis. Os jogadores europeus geralmente priorizam gráficos de alta qualidade e experiências imersivas, impulsionando a demanda por jogos premium e baseados em RA. A região também enfatiza a privacidade e a segurança dos dados, influenciando as práticas de desenvolvimento de jogos.

Ásia-Pacífico

A Ásia-Pacífico domina o mercado de jogos móveis em termos de base de usuários e receita. China, Japão e Coréia do Sul são colaboradores -chave, apoiados por uma cultura que integra fortemente os jogos à vida cotidiana. Smartphones acessíveis e cobertura 5G extensa aumentam ainda mais o mercado. A crescente classe média da Índia e o aumento da penetração da Internet apresentam imensas oportunidades, tornando a Ásia-Pacífico uma região crucial para o crescimento futuro.

Oriente Médio e África

A região do Oriente Médio e da África é um mercado emergente para jogos móveis, apresentando um potencial promissor de crescimento. O aumento da adoção de smartphones e os planos de dados acessíveis tornaram os jogos acessíveis a dados demográficos mais amplos. Países como a Arábia Saudita e os Emirados Árabes Unidos estão liderando a geração de receita, com investimentos significativos em esportes e infraestrutura de jogos. O conteúdo localizado adaptado às preferências culturais é um fator importante nessa região.

Lista das principais empresas de jogos para celulares perfilados

  • Supercell
  • Niantic
  • Zona da máquina
  • Grandes jogos de peixe
  • Gameloft
  • Jogos Tencent
  • Rei
  • Ninja de frutas
  • Imangi Studios
  • Nintendo
  • Ea
  • Bandai Namco
  • Jogos épicos
  • Playrix
  • IgG
  • Sega
  • Mojang

CoVID-19 Impacting Mobile Games Market

A pandemia COVID-19 teve um profundo impacto no mercado de jogos para celular, catalisando o crescimento sem precedentes no envolvimento e receita do usuário. Com bloqueios globais e atividades ao ar livre restritas, milhões se voltaram para os jogos móveis como fonte de entretenimento e interação social. Os downloads surgiram nas lojas de aplicativos, principalmente para jogos casuais e hiper-casuais, que atendem a um público amplo. Os desenvolvedores se adaptaram rapidamente, introduzindo novas atualizações e recursos para reter usuários e capitalizar a crescente demanda.

As plataformas de jogos baseadas em assinaturas e as compras no aplicativo também tiveram um crescimento significativo, pois os usuários gastaram mais tempo e dinheiro em jogos. Além disso, os esports móveis ganharam impulso durante a pandemia, atraindo públicos e patrocínios maiores. No entanto, o aumento da demanda também expôs desafios, como sobrecarga de servidores e aumento da concorrência entre os desenvolvedores. Apesar desses desafios, a pandemia estabeleceu firmemente os jogos móveis como um meio de entretenimento dominante.

Análise de investimento e oportunidades

O mercado de jogos para dispositivos móveis oferece oportunidades lucrativas de investimento, impulsionadas pela evolução da tecnologia e pela crescente demanda do consumidor. Os investidores estão se concentrando em inovações como a integração de AR e RV, que transformaram experiências tradicionais de jogos em aventuras imersivas e interativas. As empresas que aproveitam a tecnologia blockchain e os modelos de reprodução de reprodução estão atraindo financiamento significativo, destacando o potencial de ecossistemas de jogos descentralizados.

A Ásia-Pacífico apresenta oportunidades incomparáveis ​​devido à sua vasta base de usuários e classe média crescente. O investimento em conteúdo localizado, adaptado às preferências regionais, é essencial para capturar esse mercado. Além disso, a proliferação de redes 5G fornece um terreno fértil para experiências de jogos multiplayer e em tempo real, incentivando o investimento em infraestrutura e desenvolvimento.

O Mobile eSports é outra área que atrai interesse dos investidores, com oportunidades de monetizar por meio de patrocínios, serviços de streaming e compras no jogo. Os jogos em nuvem também estão ganhando tração, permitindo que os desenvolvedores atinjam o público mais amplo sem as restrições das limitações de hardware. As parcerias entre desenvolvedores de jogos e plataformas de mídia social amplificam ainda mais as perspectivas de crescimento, criando avenidas para integração e engajamento entre plataformas.

Os investidores também estão de olho no modelo de jogo de assinatura, o que garante fluxos de receita recorrentes enquanto agregam valor aos usuários. Com os avanços tecnológicos e um apetite crescente por jogabilidade inovadora, o mercado de jogos móveis continua sendo um foco para investimentos estratégicos.

Desenvolvimentos recentes

  • A Tencent Games lançou uma nova plataforma de jogos em nuvem, expandindo seu alcance na Ásia-Pacífico e na América do Norte.
  • A Niantic introduziu recursos baseados em AR em seus jogos principais, aprimorando as experiências do usuário e impulsionando o engajamento.
  • A Epic Games anunciou atualizações de compatibilidade entre plataformas para o Fortnite, ampliando sua base de usuários.
  • A Nintendo apresentou um serviço de assinatura que oferece acesso a jogos móveis exclusivos.
  • A Sega entrou no mercado de esports móveis com novos títulos competitivos de jogos, visando a demografia mais jovem.
  • A Gameloft colaborou com plataformas de mídia social para promoções integradas no jogo.
  • A Playrix expandiu seu portfólio com jogos casuais adaptados para mercados emergentes.
  • A Mojang implementou recursos de monetização baseados em blockchain, explorando novos fluxos de receita.

Relatório Cobertura do mercado de jogos para celular

O relatório sobre o mercado de jogos móveis oferece informações abrangentes sobre sua dinâmica de crescimento, tendências -chave e perspectivas regionais. Inclui análise de segmentação detalhada, cobrindo o desempenho do mercado por tipo, aplicação e geografia. O estudo também fornece uma avaliação aprofundada de fatores de mercado, restrições, oportunidades e desafios, permitindo que as partes interessadas tomem decisões informadas.

Os principais perfis da empresa são apresentados, oferecendo informações sobre estratégias, lançamentos de produtos e desempenho financeiro. O relatório avalia o impacto de avanços tecnológicos como 5G, AR, VR e Blockchain no crescimento do mercado. Além disso, ele investiga o papel dos serviços de jogos de assinatura e dos esportes móveis na formação do cenário do mercado.

A ênfase especial é colocada na análise regional, destacando tendências de crescimento na América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico e Oriente Médio e África. O relatório também examina o impacto do Covid-19 no comportamento do usuário e na dinâmica do mercado. Análise de investimento e desenvolvimentos recentes são incluídos para fornecer uma visão holística do potencial do mercado.

Novos produtos

O mercado de jogos para dispositivos móveis continua a testemunhar um influxo constante de produtos inovadores, atendendo a diversas preferências do consumidor e tendências tecnológicas. A Supercell introduziu recentemente um jogo multiplayer baseado em estratégia com mecânica de jogabilidade exclusiva, capturando o interesse dos jogadores competitivos. A Niantic expandiu seu portfólio de AR com um jogo misturando exploração e aventuras digitais do mundo real, aproveitando sua experiência em experiências imersivas.

A Gameloft lançou um jogo casual visando o segmento hiper-casual, com foco na simplicidade e nas sessões de jogo rápido. A Tencent Games apresentou um jogo habilitado para blockchain, permitindo que os jogadores ganhem ativos digitais, aproveitando o crescente interesse em jogos descentralizados. King lançou uma sequência de um de seus populares jogos de quebra -cabeça, incorporando novos níveis e recursos de compartilhamento social.

A Epic Games lançou uma atualização para o seu título principal, aprimorando a funcionalidade de plataforma cruzada e o desempenho gráfico. A Playrix estreou um jogo de simulação com uma abordagem narrativa, apelando para jogadores casuais que buscavam um engajamento mais profundo. Mojang se aventurou em AR Gaming com um produto projetado para o público mais jovem, enfatizando a criatividade e a exploração. Esses novos produtos ressaltam o dinamismo do mercado, impulsionando o envolvimento do usuário e o crescimento da receita.

Relatório de Jogos para Móveis Detalhe do Relatório de Detalhes e Segmentação
Cobertura do relatório Detalhes do relatório

Por aplicações cobertas

Crianças (<13 anos), adolescentes (13 a 17 anos), adulto (≥ 18 anos)

Por tipo coberto

Jogos de um jogador, MMO

No. de páginas cobertas

114

Período de previsão coberto

2025-2033

Taxa de crescimento coberta

2,3% durante o período de previsão

Projeção de valor coberta

US $ 51718,26 milhões até 2033

Dados históricos disponíveis para

2020 a 2023

Região coberta

América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico, América do Sul, Oriente Médio, África

Países cobertos

EUA, Canadá, Alemanha, Reino Unido, França, Japão, China, Índia, África do Sul, Brasil

Perguntas frequentes

  • Qual o valor que o mercado de jogos móveis deve tocar até 2033?

    O mercado global de jogos móveis deve atingir US $ 51718,26 milhões até 2033.

  • Qual CAGR é o mercado de jogos para celular que deve exibir até 2033?

    O mercado de jogos para celular deve exibir um CAGR de 2,3% até 2033.

  • Quais são os principais players ou as empresas mais dominantes que funcionam no mercado de jogos móveis?

    Supercell, Niantic, Machine Zone, Big Fish Games, Gameloft, Tencent Games, King, Fruit Ninja, Imangi Studios, Nintendo, EA, Bandai Namco, Epic Games, Playrix, IgG, Sega, Mojang

  • Qual foi o valor do mercado de jogos móveis em 2024?

    Em 2024, o valor de mercado dos jogos móveis ficou em US $ 42091,39 milhões.

O que está incluído nesta amostra?

  • * Segmentação de mercado
  • * Principais descobertas
  • * Escopo da pesquisa
  • * Índice
  • * Estrutura do relatório
  • * Metodologia do relatório

Baixar GRÁTIS Relatório de Amostra

man icon
Mail icon
+1
  • United States+1
  • Afghanistan (‫افغانستان‬‎)+93
  • Albania (Shqipëri)+355
  • Algeria (‫الجزائر‬‎)+213
  • American Samoa+1684
  • Andorra+376
  • Angola+244
  • Anguilla+1264
  • Antigua and Barbuda+1268
  • Argentina+54
  • Armenia (Հայաստան)+374
  • Aruba+297
  • Australia+61
  • Austria (Österreich)+43
  • Azerbaijan (Azərbaycan)+994
  • Bahamas+1242
  • Bahrain (‫البحرين‬‎)+973
  • Bangladesh (বাংলাদেশ)+880
  • Barbados+1246
  • Belarus (Беларусь)+375
  • Belgium (België)+32
  • Belize+501
  • Benin (Bénin)+229
  • Bermuda+1441
  • Bhutan (འབྲུག)+975
  • Bolivia+591
  • Bosnia and Herzegovina (Босна и Херцеговина)+387
  • Botswana+267
  • Brazil (Brasil)+55
  • British Indian Ocean Territory+246
  • British Virgin Islands+1284
  • Brunei+673
  • Bulgaria (България)+359
  • Burkina Faso+226
  • Burundi (Uburundi)+257
  • Cambodia (កម្ពុជា)+855
  • Cameroon (Cameroun)+237
  • Canada+1
  • Cape Verde (Kabu Verdi)+238
  • Caribbean Netherlands+599
  • Cayman Islands+1345
  • Central African Republic (République centrafricaine)+236
  • Chad (Tchad)+235
  • Chile+56
  • China (中国)+86
  • Christmas Island+61
  • Cocos (Keeling) Islands+61
  • Colombia+57
  • Comoros (‫جزر القمر‬‎)+269
  • Congo (DRC) (Jamhuri ya Kidemokrasia ya Kongo)+243
  • Congo (Republic) (Congo-Brazzaville)+242
  • Cook Islands+682
  • Costa Rica+506
  • Côte d’Ivoire+225
  • Croatia (Hrvatska)+385
  • Cuba+53
  • Curaçao+599
  • Cyprus (Κύπρος)+357
  • Czech Republic (Česká republika)+420
  • Denmark (Danmark)+45
  • Djibouti+253
  • Dominica+1767
  • Dominican Republic (República Dominicana)+1
  • Ecuador+593
  • Egypt (‫مصر‬‎)+20
  • El Salvador+503
  • Equatorial Guinea (Guinea Ecuatorial)+240
  • Eritrea+291
  • Estonia (Eesti)+372
  • Ethiopia+251
  • Falkland Islands (Islas Malvinas)+500
  • Faroe Islands (Føroyar)+298
  • Fiji+679
  • Finland (Suomi)+358
  • France+33
  • French Guiana (Guyane française)+594
  • French Polynesia (Polynésie française)+689
  • Gabon+241
  • Gambia+220
  • Georgia (საქართველო)+995
  • Germany (Deutschland)+49
  • Ghana (Gaana)+233
  • Gibraltar+350
  • Greece (Ελλάδα)+30
  • Greenland (Kalaallit Nunaat)+299
  • Grenada+1473
  • Guadeloupe+590
  • Guam+1671
  • Guatemala+502
  • Guernsey+44
  • Guinea (Guinée)+224
  • Guinea-Bissau (Guiné Bissau)+245
  • Guyana+592
  • Haiti+509
  • Honduras+504
  • Hong Kong (香港)+852
  • Hungary (Magyarország)+36
  • Iceland (Ísland)+354
  • India (भारत)+91
  • Indonesia+62
  • Iran (‫ایران‬‎)+98
  • Iraq (‫العراق‬‎)+964
  • Ireland+353
  • Isle of Man+44
  • Israel (‫ישראל‬‎)+972
  • Italy (Italia)+39
  • Jamaica+1
  • Japan (日本)+81
  • Jersey+44
  • Jordan (‫الأردن‬‎)+962
  • Kazakhstan (Казахстан)+7
  • Kenya+254
  • Kiribati+686
  • Kosovo+383
  • Kuwait (‫الكويت‬‎)+965
  • Kyrgyzstan (Кыргызстан)+996
  • Laos (ລາວ)+856
  • Latvia (Latvija)+371
  • Lebanon (‫لبنان‬‎)+961
  • Lesotho+266
  • Liberia+231
  • Libya (‫ليبيا‬‎)+218
  • Liechtenstein+423
  • Lithuania (Lietuva)+370
  • Luxembourg+352
  • Macau (澳門)+853
  • Macedonia (FYROM) (Македонија)+389
  • Madagascar (Madagasikara)+261
  • Malawi+265
  • Malaysia+60
  • Maldives+960
  • Mali+223
  • Malta+356
  • Marshall Islands+692
  • Martinique+596
  • Mauritania (‫موريتانيا‬‎)+222
  • Mauritius (Moris)+230
  • Mayotte+262
  • Mexico (México)+52
  • Micronesia+691
  • Moldova (Republica Moldova)+373
  • Monaco+377
  • Mongolia (Монгол)+976
  • Montenegro (Crna Gora)+382
  • Montserrat+1664
  • Morocco (‫المغرب‬‎)+212
  • Mozambique (Moçambique)+258
  • Myanmar (Burma) (မြန်မာ)+95
  • Namibia (Namibië)+264
  • Nauru+674
  • Nepal (नेपाल)+977
  • Netherlands (Nederland)+31
  • New Caledonia (Nouvelle-Calédonie)+687
  • New Zealand+64
  • Nicaragua+505
  • Niger (Nijar)+227
  • Nigeria+234
  • Niue+683
  • Norfolk Island+672
  • North Korea (조선 민주주의 인민 공화국)+850
  • Northern Mariana Islands+1670
  • Norway (Norge)+47
  • Oman (‫عُمان‬‎)+968
  • Pakistan (‫پاکستان‬‎)+92
  • Palau+680
  • Palestine (‫فلسطين‬‎)+970
  • Panama (Panamá)+507
  • Papua New Guinea+675
  • Paraguay+595
  • Peru (Perú)+51
  • Philippines+63
  • Poland (Polska)+48
  • Portugal+351
  • Puerto Rico+1
  • Qatar (‫قطر‬‎)+974
  • Réunion (La Réunion)+262
  • Romania (România)+40
  • Russia (Россия)+7
  • Rwanda+250
  • Saint Barthélemy+590
  • Saint Helena+290
  • Saint Kitts and Nevis+1869
  • Saint Lucia+1758
  • Saint Martin (Saint-Martin (partie française))+590
  • Saint Pierre and Miquelon (Saint-Pierre-et-Miquelon)+508
  • Saint Vincent and the Grenadines+1784
  • Samoa+685
  • San Marino+378
  • São Tomé and Príncipe (São Tomé e Príncipe)+239
  • Saudi Arabia (‫المملكة العربية السعودية‬‎)+966
  • Senegal (Sénégal)+221
  • Serbia (Србија)+381
  • Seychelles+248
  • Sierra Leone+232
  • Singapore+65
  • Sint Maarten+1721
  • Slovakia (Slovensko)+421
  • Slovenia (Slovenija)+386
  • Solomon Islands+677
  • Somalia (Soomaaliya)+252
  • South Africa+27
  • South Korea (대한민국)+82
  • South Sudan (‫جنوب السودان‬‎)+211
  • Spain (España)+34
  • Sri Lanka (ශ්‍රී ලංකාව)+94
  • Sudan (‫السودان‬‎)+249
  • Suriname+597
  • Svalbard and Jan Mayen+47
  • Swaziland+268
  • Sweden (Sverige)+46
  • Switzerland (Schweiz)+41
  • Syria (‫سوريا‬‎)+963
  • Taiwan (台灣)+886
  • Tajikistan+992
  • Tanzania+255
  • Thailand (ไทย)+66
  • Timor-Leste+670
  • Togo+228
  • Tokelau+690
  • Tonga+676
  • Trinidad and Tobago+1868
  • Tunisia (‫تونس‬‎)+216
  • Turkey (Türkiye)+90
  • Turkmenistan+993
  • Turks and Caicos Islands+1649
  • Tuvalu+688
  • U.S. Virgin Islands+1340
  • Uganda+256
  • Ukraine (Україна)+380
  • United Arab Emirates (‫الإمارات العربية المتحدة‬‎)+971
  • United Kingdom+44
  • United States+1
  • Uruguay+598
  • Uzbekistan (Oʻzbekiston)+998
  • Vanuatu+678
  • Vatican City (Città del Vaticano)+39
  • Venezuela+58
  • Vietnam (Việt Nam)+84
  • Wallis and Futuna (Wallis-et-Futuna)+681
  • Western Sahara (‫الصحراء الغربية‬‎)+212
  • Yemen (‫اليمن‬‎)+967
  • Zambia+260
  • Zimbabwe+263
  • Åland Islands+358
Captcha refresh
loader
Insights Image

Solicite um PDF de Amostra GRATUITO PDF

Man
Mail
Captcha refresh
loader

Junte-se à Nossa Newsletter

Receba as últimas novidades sobre nossos produtos, serviços, descontos e ofertas especiais diretamente na sua caixa de entrada.

footer logo

Global Growth Insights
Escritório No.- B, 2º Andar, Icon Tower, Baner-Mhalunge Road, Baner, Pune 411045, Maharashtra, Índia.

Links Úteis

  • INÍCIO
  • SOBRE NÓS
  • TERMOS DE SERVIÇO
  • POLÍTICA DE PRIVACIDADE

Nossos Contatos

Números Gratuitos:
US : +1 (855) 467-7775
UK : +44 8085 022397

E-mail:
 sales@globalgrowthinsights.com

Conecte-se Conosco

Twitter

footer logo

© Copyright 2024 Global Growth Insights. All Rights Reserved | Powered by Absolute Reports.
×
Nós usamos cookies.

para melhorar sua experiência.

Mais informações.
  • Indústrias
    •   Informação e Tecnologia
    •   Saúde
    •   Máquinas e Equipamentos
    •   Automotivo e Transporte
    •   Alimentos e Bebidas
    •   Energia e Potência
    •   Indústria Aeroespacial e de Defesa
    •   Agricultura
    •   Produtos Químicos e Materiais
    •   Arquitetura
    •   Bens de consumo
  • Blogs
  • Sobre
  • Contato