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Mercado De Serviços Exagerados (OTT)

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  3. Mercado de serviços exagerados (OTT)

Tamanho, participação, crescimento e análise do setor de serviços exagerados (OTT), por tipos (jogos on-line, streaming de música, VOD, comunicação, outros), aplicações (mídia e entretenimento, educação e aprendizagem, jogos, utilitários de serviço) e insights regionais e previsão para 2033

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Última atualização: May 26 , 2025
Ano base: 2024
Dados históricos: 2020-2023
Número de páginas: 90
SKU ID: 20513540
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  • Resumo
  • Índice
  • Impulsores e oportunidades
  • Segmentação
  • Análise regional
  • Principais jogadores
  • Metodologia
  • Perguntas frequentes
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Tamanho do mercado de serviços exagerados (OTT)

O mercado de serviços exagerados (OTT) foi avaliado em US $ 152,07 bilhões em 2024 e deve atingir US $ 170,78 bilhões em 2025, expandindo-se significativamente para US $ 431,99 bilhões em 2033, exibindo um CAGR de 12,3% durante o período de previsão (2025-2033).

Mercado de serviços exagerados (OTT)

O mercado de serviços exagerados dos EUA (OTT) deve testemunhar um crescimento substancial, impulsionado pelo aumento da preferência do consumidor pelo conteúdo sob demanda, aumentando a adoção de modelos de streaming suportados por anúncios, avanços rápidos nas recomendações de conteúdo orientadas pela IA e investimentos em crescimento em conteúdo digital exclusivo e exclusivo nas principais plataformas.

Principais descobertas

  • Tamanho do mercado:Avaliados em US $ 152,07 bilhões em 2025, que deverá atingir US $ 431,99 bilhões até 2033, crescendo a um CAGR de 12,3%.
  • Drivers de crescimento:A penetração de dispositivos inteligentes aumentou 76%, o uso da OTT móvel em 49%e o investimento regional de conteúdo aumentou 53%.
  • Tendências:A visualização de vídeo de formato curto aumentou 39%, a personalização baseada em IA aumentou 62%e o uso do modelo de freemium aumentou 41%.
  • Jogadores -chave:Facebook, Netflix, Amazon, Microsoft, Google, YouTube, Apple, Box Office, Roku, Hulu
  • Insights regionais:A América do Norte detém 34%, 31%da Ásia-Pacífico, Europa, 22%, com o crescimento da OTT na América Latina aumentando em 36%.
  • Desafios:A pirataria do conteúdo afeta 28%, a taxa de rotatividade aumentou 33%e a fragmentação da plataforma afeta 37%das estratégias de envolvimento do usuário.
  • Impacto da indústria:A observação de compulsão cresceu 57%, a transmissão ao vivo aumentou 46%e as recomendações de IA melhoraram a retenção de usuários em 31%.
  • Desenvolvimentos recentes:Aumento de 38% na produção de conteúdo original, crescimento de 44% na entrega da nuvem e aumento de 32% nas parcerias de telecomunicações.

O mercado de serviços exagerados (OTT) sofreu um rápido crescimento, com a adoção global aumentando em 115% nos últimos cinco anos. Os serviços de streaming baseados em assinatura agora representam 62% da receita total do OTT, enquanto os modelos apoiados por anúncios contribuem com 28%. A América do Norte lidera o mercado, com uma participação de 40%, seguida pela Europa em 28% e na Ásia-Pacífico, com 22%. A crescente demanda por conteúdo de alta qualidade gerou um aumento de 55% na produção de conteúdo original entre os principais fornecedores de OTT.

Mercado de serviços exagerados (OTT)

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Tendências de mercado exageradas (OTT)

O mercado OTT está evoluindo com várias tendências importantes moldando a indústria. Os modelos baseados em assinatura ganharam popularidade generalizada, com 73% dos consumidores optando por serviços de streaming remunerado em opções gratuitas e apoiadas por anúncios. O número de famílias que assinam várias plataformas OTT aumentou em 48%, refletindo a crescente preferência por diversas opções de conteúdo.

O agrupamento de serviços surgiu como uma estratégia dominante, com planos de streaming em pacote atingindo uma taxa de retenção de assinantes de 80%, superando serviços independentes com uma taxa de retenção de 74%. A produção de conteúdo original aumentou 65%, à medida que os provedores da OTT visam se diferenciar em um cenário competitivo. As recomendações de conteúdo orientadas pela IA melhoraram o envolvimento do usuário em 50%, aumentando a personalização e aumentando o tempo de visualização em 35%.

Os mercados emergentes estão impulsionando um crescimento adicional, com a Ásia-Pacífico testemunhando um aumento de 72% na adoção da OTT devido à expansão do acesso à Internet e à crescente penetração de smartphones. O streaming baseado em dispositivos móveis agora representa 58% do total de visualizações OTT, enquanto as TVs inteligentes representam 32%. A rápida expansão dos Serviços OTT levou a um aumento de 45% nos investimentos em publicidade digital, pois as marcas buscam capitalizar o crescente público on -line. Essas tendências destacam a transformação contínua da indústria OTT, alimentada pela inovação, diversidade de conteúdo e expansão global.

Dinâmica de mercado exagerada (OTT)

O mercado de serviços exagerados (OTT) está evoluindo rapidamente, impulsionado por avanços tecnológicos, mudando os comportamentos dos consumidores e o aumento dos investimentos na produção de conteúdo. A adoção das plataformas OTT aumentou 115% nos últimos cinco anos, com o streaming agora representando 70% do consumo de vídeo global. Embora existam oportunidades de expansão, desafios como restrições regulatórias, pirataria de conteúdo e saturação do mercado continuam afetando o crescimento.

opportunity
OPORTUNIDADE

Avanços tecnológicos

As recomendações de conteúdo orientadas pela IA melhoraram a retenção de usuários em 45%, reduzindo as taxas de rotatividade para os fornecedores de OTT. A compactação de vídeo baseada em aprendizado de máquina reduziu o uso de dados de streaming em 35%, permitindo reprodução mais suave em redes de baixa largura de banda. A legenda movida a IA e a tecnologia de dublagem expandiu a acessibilidade do conteúdo, levando a um aumento de 60% na audiência global.

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Motoristas

Aumentando a penetração da Internet e a adoção de smartphones

Os usuários globais da Internet superaram 65% da população, com mais de 90% acessando a Internet por meio de dispositivos móveis. A disponibilidade de smartphones acessíveis levou a um aumento de 72% no streaming OTT baseado em dispositivos móveis, tornando o entretenimento em movimento mais acessível. A adoção de alta velocidade na Internet cresceu 40%, reduzindo os problemas de buffer e melhorando a qualidade do vídeo.

Restrições de mercado

"Questões de licenciamento e direitos de conteúdo"

Garantir os direitos de conteúdo continua sendo um desafio, com os custos de licenciamento aumentando em 50% nos últimos três anos. Os acordos de licenciamento atrasados ​​fizeram com que 30% dos lançamentos de conteúdo planejados fossem adiados. As ofertas de conteúdo exclusivas limitam a disponibilidade entre as plataformas, com 40% dos espectadores expressando frustração com o acesso a conteúdo fragmentado.

"Limitações de infraestrutura"

Aproximadamente 35% da população global carece de Internet de alta velocidade confiável, restringindo a adoção da OTT em áreas remotas e rurais. As regiões com conexões de Internet instáveis ​​experimentam problemas de buffer, levando a uma diminuição de 25% na satisfação do usuário. As queixas de qualidade de streaming aumentaram 20% em mercados com infraestrutura inconsistente de banda larga.

Desafios de mercado

"Obstáculos regulatórios"

Os provedores da OTT enfrentam regulamentos variados entre os mercados, com os custos de conformidade aumentando em 50% devido à alteração das leis de privacidade de dados e censura de conteúdo. As restrições regionais têm disponibilidade limitada de conteúdo, impactando 35% dos assinantes internacionais. As aprovações de licenciamento em alguns países levam 40% mais longas do que nos mercados desenvolvidos, atrasando os esforços de expansão global.

"Preocupações de pirataria"

A pirataria digital continua sendo uma questão importante, causando uma perda de receita estimada em 20% para as plataformas OTT. A redistribuição de conteúdo não autorizada aumentou 30%, com sites ilegais de streaming crescendo 25% anualmente. As plataformas OTT implementando medidas anti-pirataria relataram uma redução de 45% no acesso de conteúdo não autorizado.

Análise de segmentação

O mercado de serviços exagerados (OTT) é segmentado com base no tipo e aplicação de serviço, cada um contribuindo para a expansão do mercado. A demanda por serviços OTT aumentou 115% nos últimos cinco anos, com as preferências do consumidor mudando para o consumo de conteúdo digital.

Por tipo

  • Vídeo sob demanda (VOD): Os serviços VOD representam 57,6% do mercado total de OTT, tornando -o o segmento dominante. A demanda por visualização flexível resultou em um aumento de 65% nas plataformas VOD baseadas em assinatura. A adoção de alta definição (HD) e 4K cresceu 50%, aumentando o envolvimento dos espectadores.

  • Jogos online: O segmento de jogos on -line expandiu -se 72%, impulsionado pelos jogos em nuvem e pela ascensão de esports competitivos. Os serviços de jogo baseados em streaming cresceram 60%, pois os usuários preferem acesso digital a consoles físicos de jogos. Os jogos casuais e sociais aumentaram 45%, aumentando a participação do jogador.

  • Streaming de música: O streaming de música é responsável por 20% dos serviços da OTT, com o consumo musical sob demanda aumentando em 58%. Listas de reprodução personalizadas e recomendações orientadas pela IA melhoraram a retenção de usuários em 50%. Os recursos de escuta offline contribuíram para um aumento de 35% nas assinaturas pagas.

  • Comunicação: As plataformas de comunicação OTT, incluindo aplicativos de mensagens e serviços VoIP, testemunharam um aumento de 68% no uso global. Os recursos de chamada gratuitos ou de baixo custo contribuíram para um declínio de 55% na confiança tradicional do serviço de telecomunicações. Os aplicativos de comunicação baseados em dispositivos móveis agora representam 80% do tráfego de mensagens OTT.

  • Outros: Outros serviços OTT, incluindo plataformas de e-learning e transmissão de eventos ao vivo, tiveram um aumento de 45% na adoção. A demanda por aplicativos de fitness e bem-estar aumentou 40%, enquanto concertos e eventos transmitidos ao vivo tiveram um aumento de 38% na audiência.

Por aplicação

  • Mídia e entretenimento: Os serviços OTT em mídia e entretenimento representam 65% do uso total do mercado. As plataformas de streaming sob demanda ganharam um aumento de 73% nas assinaturas ativas. O consumo original de conteúdo aumentou 55%, pois os usuários preferem opções de streaming exclusivas.

  • Educação e aprendizagem: Os serviços educacionais baseados em OTT viram uma taxa de crescimento de 62%, com plataformas de aprendizado remoto aumentando em 48%. As matrículas de curso on -line cresceram 50%, à medida que as opções de aprendizado flexíveis ganham popularidade. As ferramentas de e-learning interativas e movidas a IA aumentaram a retenção em 45%.

  • Jogos: O segmento de jogos cresceu 68%, com os serviços de jogos em nuvem se expandindo em 55%. Os jogos baseados em streaming registraram um aumento de 42% nos usuários ativos diários, enquanto as compras no jogo e as estratégias de monetização contribuíram para um aumento de 35% na receita.

  • Utilitários de serviço: Os serviços OTT em serviços públicos, como telessaúde e banco digital, expandiram -se 58%. As consultas médicas on -line cresceram 50% e os pedidos bancários da OTT aumentaram a adoção do usuário em 45% devido à conveniência e à acessibilidade digital.

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Perspectivas regionais

A adoção de serviços OTT varia entre regiões, influenciada pela infraestrutura, penetração da Internet e demanda do consumidor.

América do Norte

A América do Norte detém uma participação de 40% no mercado global de OTT, liderando o VOD e o streaming de música. A adoção da OTT baseada em assinatura aumentou 65%, com a integração de TV inteligente crescendo 50%. A exibição de streaming de esportes ao vivo aumentou em 45%, tornando -o um principal motorista de receita.

Europa

A Europa é responsável por 28% do mercado OTT, com o fluxo de conteúdo local aumentando em 55%. As políticas regulatórias influenciaram um aumento de 42% nas medidas de privacidade digital entre as plataformas OTT. O consumo de conteúdo de vários idiomas aumentou em 48%, atendendo a diversos públicos.

Ásia-Pacífico

A Ásia-Pacífico é o mercado OTT que mais cresce, com a adoção aumentando 72% nos últimos cinco anos. Os serviços OTT baseados em dispositivos móveis representam 65% da visualização, enquanto o streaming de conteúdo localizado se expandiu em 55%. As estratégias de preços competitivas levaram a um aumento de 50% nos modelos baseados em assinatura.

Oriente Médio e África

A adoção da OTT no Oriente Médio e na África aumentou em 45%, com as regiões urbanas impulsionando a demanda. O streaming baseado em dispositivos móveis cresceu 55%, enquanto os serviços VOD tiveram um aumento de 50% nas assinaturas. O acesso limitado de banda larga nas áreas rurais afetou a expansão do mercado, mas a penetração de serviços OTT continua a crescer a uma taxa constante.

Principais empresas de mercado (OTT) (OTT) perfiladas

  • Facebook
  • Netflix
  • Amazon
  • Microsoft
  • Google
  • YouTube
  • Maçã
  • Bilheteria em casa (HBO)
  • Roku

As principais empresas com maior participação de mercado

  • Netflix: detém aproximadamente 21% da participação de mercado global da OTT.
  • YouTube: captura cerca de 15% da participação de mercado global da OTT.
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Análise de investimento e oportunidades

O mercado OTT registrou um aumento de 85% nos últimos cinco anos, alimentado pela crescente demanda por entretenimento digital. As assinaturas globais de streaming aumentaram 72%, com as principais plataformas investindo pesadamente em conteúdo original, expansão regional e avanços tecnológicos. Os investimentos em personalização orientada a IA cresceram em 60%, aumentando as recomendações de conteúdo e aumentando o envolvimento do usuário em 45%.

Os mercados emergentes oferecem oportunidades significativas, com a adoção da OTT aumentando 72% na Ásia-Pacífico e 45% no Oriente Médio e na África. A produção de conteúdo localizada aumentou 50%, atendendo a diversas preferências linguísticas e culturais. Os investimentos em modelos de streaming suportados por anúncios cresceram 40%, à medida que os consumidores buscam alternativas econômicas aos serviços baseados em assinatura.

Os gastos com infraestrutura OTT baseados em nuvem aumentaram em 55%, permitindo uma melhor escalabilidade e reduzindo a latência. As parcerias estratégicas entre plataformas OTT e fornecedores de telecomunicações levaram a um aumento de 48% nos planos de assinatura em pacote, melhorando as taxas de acessibilidade e retenção. Esses números destacam o rápido crescimento do investimento no mercado OTT, com expansão contínua em regiões inexploradas e estratégias de conteúdo em evolução.

Desenvolvimento de novos produtos

A indústria OTT registrou um aumento de 65% no desenvolvimento de novos recursos, com foco na personalização, interatividade e experiências de conteúdo imersivo. Conteúdo interativo, onde os espectadores influenciam as histórias, aumentaram o engajamento em 50%. A transmissão de esportes ao vivo expandiu 45%, atraindo novos assinantes e anunciantes.

A legenda e a tecnologia de dublagem acionadas por IA aprimorou a acessibilidade do conteúdo, levando a um aumento de 60% na audiência global. As integrações de realidade aumentada (AR) e realidade virtual (VR) têm experiências aprimoradas do usuário, com o fluxo interativo crescendo em 38%. Os recursos de sincronização de vários dispositivos melhoraram 55%, permitindo a alternância contínua de conteúdo entre TVs inteligentes, smartphones e tablets.

Estratégias de liberação de conteúdo híbrido, onde novos filmes estão disponíveis simultaneamente nos cinemas e em plataformas de streaming, aumentaram 35%, impulsionando uma audiência mais alta. Essas inovações indicam a evolução contínua dos serviços OTT, com foco em aprimoramentos tecnológicos e recursos centrados no usuário.

Desenvolvimentos recentes no mercado OTT

  1. A expansão da Warner Bros. Discovery - a plataforma visa atingir 150 milhões de assinantes até 2026, após uma expansão internacional que aumentou sua base de usuários em 40%.

  2. Disney e Warner Bros. Discovery Bundle - O lançamento do pacote alcançou uma taxa de retenção de assinantes de 80%, superando as taxas de retenção de plataforma independente de 74%.

  3. O crescimento do assinante da Netflix-depois de implementar uma repressão ao compartilhamento de senha, a Netflix acrescentou 45 milhões de assinantes desde 2023, levando a um aumento de 300% no valor das ações.

  4. FUBOTV e HULU Incorporação-A fusão criou o segundo maior serviço de transmissão de TV ao vivo na América do Norte, com 6,2 milhões de assinantes.

  5. Jiocinema e Disney+ Hotstar Incorporação - A nova plataforma Jiohotstar combinou os dois serviços, aumentando sua base de assinantes em 35%.

Relatório Cobertura do mercado de serviços exagerados (OTT)

O mercado OTT cresceu 115% nos últimos cinco anos, com os serviços de streaming agora representando 70% do consumo total de vídeos digitais. Os modelos baseados em assinatura dominam, com 62% da receita proveniente do streaming pago, enquanto os modelos apoiados por anúncios contribuem com 28%.

A América do Norte lidera com 40% do mercado, seguido pela Europa em 28% e na Ásia-Pacífico em 22%. O streaming baseado em dispositivos móveis é responsável por 58% do consumo OTT, enquanto as TVs inteligentes contribuem com 32%. A localização do conteúdo levou a um aumento de 50% nas assinaturas regionais, tornando o conteúdo específico do idioma um driver-chave.

Os investimentos em streaming baseado em nuvem aumentaram 55%, melhorando a escalabilidade da plataforma e reduzindo os problemas de buffer. Os sistemas de recomendação acionados por IA aumentaram a retenção de usuários em 45%, levando a tempos de observação mais longos. Esses números refletem a rápida expansão do OTT Market, impulsionada pela inovação, diversificação regional e tendências crescentes de consumo digital.

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Relatório de mercado de serviços exagerados (OTT) Detalhe o escopo e segmentação
Cobertura do relatório Detalhes do relatório

Por aplicações cobertas

Mídia e entretenimento, educação e aprendizagem, jogos, utilitários de serviços

Por tipo coberto

Jogos online, streaming de música, VOD, comunicação, outros

No. de páginas cobertas

90

Período de previsão coberto

2025 a 2033

Taxa de crescimento coberta

CAGR de 12,3% durante o período de previsão

Projeção de valor coberta

US $ 431,99 bilhões até 2033

Dados históricos disponíveis para

2020 a 2023

Região coberta

América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico, América do Sul, Oriente Médio, África

Países cobertos

EUA, Canadá, Alemanha, Reino Unido, França, Japão, China, Índia, África do Sul, Brasil

Perguntas frequentes

  • Qual é o valor do mercado de serviços exagerados (OTT) que deve tocar até 2033?

    O mercado global de serviços exagerados (OTT) deve atingir US $ 431,99 bilhões até 2033.

  • Qual CAGR é o mercado de serviços exagerados (OTT) que deve exibir até 2033?

    O mercado de serviços exagerados (OTT) deve exibir um CAGR de 12,3% até 2033.

  • Quem são os principais players do mercado de serviços exagerados (OTT)?

    Facebook, Netflix, Amazon, Microsoft, Google, YouTube, Apple, Box Office, Roku

  • Qual foi o valor do mercado de serviços exagerados (OTT) em 2024?

    Em 2024, o valor de mercado de serviços exagerados (OTT) ficou em US $ 152,07 bilhões.

O que está incluído nesta amostra?

  • * Segmentação de mercado
  • * Principais descobertas
  • * Escopo da pesquisa
  • * Índice
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  • Azerbaijan (Azərbaycan)+994
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  • Bangladesh (বাংলাদেশ)+880
  • Barbados+1246
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  • British Indian Ocean Territory+246
  • British Virgin Islands+1284
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  • Bulgaria (България)+359
  • Burkina Faso+226
  • Burundi (Uburundi)+257
  • Cambodia (កម្ពុជា)+855
  • Cameroon (Cameroun)+237
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  • Caribbean Netherlands+599
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  • Congo (DRC) (Jamhuri ya Kidemokrasia ya Kongo)+243
  • Congo (Republic) (Congo-Brazzaville)+242
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  • Costa Rica+506
  • Côte d’Ivoire+225
  • Croatia (Hrvatska)+385
  • Cuba+53
  • Curaçao+599
  • Cyprus (Κύπρος)+357
  • Czech Republic (Česká republika)+420
  • Denmark (Danmark)+45
  • Djibouti+253
  • Dominica+1767
  • Dominican Republic (República Dominicana)+1
  • Ecuador+593
  • Egypt (‫مصر‬‎)+20
  • El Salvador+503
  • Equatorial Guinea (Guinea Ecuatorial)+240
  • Eritrea+291
  • Estonia (Eesti)+372
  • Ethiopia+251
  • Falkland Islands (Islas Malvinas)+500
  • Faroe Islands (Føroyar)+298
  • Fiji+679
  • Finland (Suomi)+358
  • France+33
  • French Guiana (Guyane française)+594
  • French Polynesia (Polynésie française)+689
  • Gabon+241
  • Gambia+220
  • Georgia (საქართველო)+995
  • Germany (Deutschland)+49
  • Ghana (Gaana)+233
  • Gibraltar+350
  • Greece (Ελλάδα)+30
  • Greenland (Kalaallit Nunaat)+299
  • Grenada+1473
  • Guadeloupe+590
  • Guam+1671
  • Guatemala+502
  • Guernsey+44
  • Guinea (Guinée)+224
  • Guinea-Bissau (Guiné Bissau)+245
  • Guyana+592
  • Haiti+509
  • Honduras+504
  • Hong Kong (香港)+852
  • Hungary (Magyarország)+36
  • Iceland (Ísland)+354
  • India (भारत)+91
  • Indonesia+62
  • Iran (‫ایران‬‎)+98
  • Iraq (‫العراق‬‎)+964
  • Ireland+353
  • Isle of Man+44
  • Israel (‫ישראל‬‎)+972
  • Italy (Italia)+39
  • Jamaica+1
  • Japan (日本)+81
  • Jersey+44
  • Jordan (‫الأردن‬‎)+962
  • Kazakhstan (Казахстан)+7
  • Kenya+254
  • Kiribati+686
  • Kosovo+383
  • Kuwait (‫الكويت‬‎)+965
  • Kyrgyzstan (Кыргызстан)+996
  • Laos (ລາວ)+856
  • Latvia (Latvija)+371
  • Lebanon (‫لبنان‬‎)+961
  • Lesotho+266
  • Liberia+231
  • Libya (‫ليبيا‬‎)+218
  • Liechtenstein+423
  • Lithuania (Lietuva)+370
  • Luxembourg+352
  • Macau (澳門)+853
  • Macedonia (FYROM) (Македонија)+389
  • Madagascar (Madagasikara)+261
  • Malawi+265
  • Malaysia+60
  • Maldives+960
  • Mali+223
  • Malta+356
  • Marshall Islands+692
  • Martinique+596
  • Mauritania (‫موريتانيا‬‎)+222
  • Mauritius (Moris)+230
  • Mayotte+262
  • Mexico (México)+52
  • Micronesia+691
  • Moldova (Republica Moldova)+373
  • Monaco+377
  • Mongolia (Монгол)+976
  • Montenegro (Crna Gora)+382
  • Montserrat+1664
  • Morocco (‫المغرب‬‎)+212
  • Mozambique (Moçambique)+258
  • Myanmar (Burma) (မြန်မာ)+95
  • Namibia (Namibië)+264
  • Nauru+674
  • Nepal (नेपाल)+977
  • Netherlands (Nederland)+31
  • New Caledonia (Nouvelle-Calédonie)+687
  • New Zealand+64
  • Nicaragua+505
  • Niger (Nijar)+227
  • Nigeria+234
  • Niue+683
  • Norfolk Island+672
  • North Korea (조선 민주주의 인민 공화국)+850
  • Northern Mariana Islands+1670
  • Norway (Norge)+47
  • Oman (‫عُمان‬‎)+968
  • Pakistan (‫پاکستان‬‎)+92
  • Palau+680
  • Palestine (‫فلسطين‬‎)+970
  • Panama (Panamá)+507
  • Papua New Guinea+675
  • Paraguay+595
  • Peru (Perú)+51
  • Philippines+63
  • Poland (Polska)+48
  • Portugal+351
  • Puerto Rico+1
  • Qatar (‫قطر‬‎)+974
  • Réunion (La Réunion)+262
  • Romania (România)+40
  • Russia (Россия)+7
  • Rwanda+250
  • Saint Barthélemy+590
  • Saint Helena+290
  • Saint Kitts and Nevis+1869
  • Saint Lucia+1758
  • Saint Martin (Saint-Martin (partie française))+590
  • Saint Pierre and Miquelon (Saint-Pierre-et-Miquelon)+508
  • Saint Vincent and the Grenadines+1784
  • Samoa+685
  • San Marino+378
  • São Tomé and Príncipe (São Tomé e Príncipe)+239
  • Saudi Arabia (‫المملكة العربية السعودية‬‎)+966
  • Senegal (Sénégal)+221
  • Serbia (Србија)+381
  • Seychelles+248
  • Sierra Leone+232
  • Singapore+65
  • Sint Maarten+1721
  • Slovakia (Slovensko)+421
  • Slovenia (Slovenija)+386
  • Solomon Islands+677
  • Somalia (Soomaaliya)+252
  • South Africa+27
  • South Korea (대한민국)+82
  • South Sudan (‫جنوب السودان‬‎)+211
  • Spain (España)+34
  • Sri Lanka (ශ්‍රී ලංකාව)+94
  • Sudan (‫السودان‬‎)+249
  • Suriname+597
  • Svalbard and Jan Mayen+47
  • Swaziland+268
  • Sweden (Sverige)+46
  • Switzerland (Schweiz)+41
  • Syria (‫سوريا‬‎)+963
  • Taiwan (台灣)+886
  • Tajikistan+992
  • Tanzania+255
  • Thailand (ไทย)+66
  • Timor-Leste+670
  • Togo+228
  • Tokelau+690
  • Tonga+676
  • Trinidad and Tobago+1868
  • Tunisia (‫تونس‬‎)+216
  • Turkey (Türkiye)+90
  • Turkmenistan+993
  • Turks and Caicos Islands+1649
  • Tuvalu+688
  • U.S. Virgin Islands+1340
  • Uganda+256
  • Ukraine (Україна)+380
  • United Arab Emirates (‫الإمارات العربية المتحدة‬‎)+971
  • United Kingdom+44
  • United States+1
  • Uruguay+598
  • Uzbekistan (Oʻzbekiston)+998
  • Vanuatu+678
  • Vatican City (Città del Vaticano)+39
  • Venezuela+58
  • Vietnam (Việt Nam)+84
  • Wallis and Futuna (Wallis-et-Futuna)+681
  • Western Sahara (‫الصحراء الغربية‬‎)+212
  • Yemen (‫اليمن‬‎)+967
  • Zambia+260
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