乘客信息娱乐系统市场规模
2024年,全球乘客信息娱乐系统市场价值为16.234亿美元,预计到2025年将达到24.7323亿美元,预计到2033年将增长至16.9321亿美元,预测期内(2025-2033年)增长率为4.3% )。
在先进的汽车技术和高消费者需求的推动下,美国乘客信息娱乐系统市场在北美占据主导地位。到 2024 年,将有超过 1000 万辆汽车配备信息娱乐系统,强调连接性和个性化娱乐。
全球乘客信息娱乐系统市场受到汽车技术进步以及消费者对增强车内娱乐和连接性日益增长的需求的推动。这些系统集成了音频、视频、导航和互联网连接,改变了乘客体验。电动汽车和自动驾驶汽车的日益普及进一步加速了对复杂信息娱乐解决方案的需求。主要行业参与者正在利用人工智能和机器学习来开发个性化信息娱乐功能。 2024年,约75%的新车配备了先进的信息娱乐系统,凸显了市场的快速扩张。此外,无线 (OTA) 更新的集成正在彻底改变该行业,实现实时软件增强。
乘客信息娱乐系统市场趋势
在技术进步和消费者偏好变化的推动下,乘客信息娱乐系统市场正在快速增长。到 2024 年,全球将有超过 8000 万辆汽车配备集成信息娱乐系统,反映出对增强车内连接和娱乐的需求不断增长。无线 Android Auto 和 Apple CarPlay 占新车信息娱乐系统集成的 60%,展示了向无缝智能手机集成的转变。
另一个突出趋势是采用先进的语音识别技术。到 2023 年,40% 配备信息娱乐系统的车辆配备人工智能虚拟助手,实现免提操作和个性化用户体验。此外,具有实时路况更新的实时导航已成为超过 70% 的新型信息娱乐系统的标准功能。
电动汽车 (EV) 正在显着影响信息娱乐趋势。 2024 年推出的电动汽车中,近 90% 配备大型触摸屏显示器,平均尺寸为 12 英寸。自动驾驶汽车的兴起也推动了对更身临其境的信息娱乐选项的需求,包括视频流和游戏功能。
定制化是另一个主要趋势,制造商提供模块化信息娱乐系统。这使得消费者可以选择多区域音频和后座娱乐等功能。 5G技术的不断集成预计将进一步增强系统性能,实现更快的连接和更流畅的操作。
乘客信息娱乐系统市场动态
市场增长的驱动因素
"对联网车辆的需求不断增长"
对联网车辆日益增长的偏好是乘客信息娱乐系统市场的主要驱动力。到 2024 年,全球将有近 8500 万辆汽车连接到互联网,实现无缝的信息娱乐功能。此外,超过 50% 的消费者表示,先进的信息娱乐系统是他们购买车辆的决定性因素。电动汽车销量的激增进一步推动了这一增长,90% 的电动汽车配备了先进的信息娱乐解决方案。汽车制造商和科技公司之间的合作,例如特斯拉与英伟达的合作,加速了人工智能驱动的信息娱乐系统的开发,增强了用户体验。
市场限制
"开发和集成成本高"
由于研究、开发和集成的成本高昂,乘客信息娱乐系统市场面临挑战。具有人工智能驱动功能的先进系统可使车辆价格上涨高达 15%,从而吓退对成本敏感的消费者。此外,信息娱乐系统的集成需要大量的软件和硬件投资,而小型汽车制造商可能难以负担。网络安全风险也引起了重大担忧,因为超过 40% 的消费者对联网车辆中的数据泄露表示保留。与遗留系统的兼容性问题进一步限制了市场渗透率,特别是在旧车型占主导地位的发展中地区。
市场机会
"扩展支持 5G 的信息娱乐系统"
5G网络的推出为乘客信息娱乐系统市场提供了巨大的机遇。到 2024 年,全球近 40% 的新车配备了支持 5G 的信息娱乐系统,可实现超快速连接和实时更新。印度和巴西等新兴市场随着智能手机普及率的不断提高,为先进信息娱乐系统带来了尚未开发的潜力。此外,对高档车辆后座娱乐系统的需求不断增长,导致多显示器设置的销量增长了 20%。汽车制造商也在探索与流媒体服务的合作,到 2023 年,将有超过 1000 万辆汽车提供 Netflix 和 Spotify 等集成应用程序。
市场挑战
"确保联网车辆的网络安全"
网络安全仍然是乘客信息娱乐系统市场的一个关键挑战。 2023 年,全球超过 150 万辆汽车出现网络安全漏洞,引发消费者对数据隐私的担忧。针对信息娱乐系统访问个人数据或破坏操作的黑客变得越来越复杂。确保遵守严格的监管标准进一步增加了开发成本。此外,在不影响性能的情况下集成安全系统的复杂性给制造商带来了技术挑战。对消费者进行安全使用实践教育是另一个障碍,因为超过 35% 的车主缺乏保护互联信息娱乐功能的意识。
细分分析
乘客信息娱乐系统市场按类型和应用细分,以满足各种运输方式的不同消费者需求。按类型划分,该市场包括娱乐系统、信息系统和广告系统,每种系统都满足特定的用户需求。由于消费者对沉浸式体验的偏好不断增加,娱乐系统占据主导地位。从应用来看,该市场涵盖飞机、船舶、火车、地铁、公共汽车等,这反映出信息娱乐解决方案在公共和私人交通方式中的采用越来越多。每个细分市场都展示了受区域技术进步、消费者偏好和基础设施发展影响的独特增长模式,为跨行业的定制解决方案创造了机会。
按类型
娱乐系统: 娱乐系统在乘客信息娱乐市场中占有最大份额,到 2024 年将占安装量的 50% 以上。这些系统提供音乐、视频流和游戏选项,70% 的消费者将娱乐列为车辆的优先功能。航空公司越来越多地安装具有高清视频功能的座椅靠背屏幕,而豪华巴士和火车则专注于多显示器设置。支持 4K 内容和沉浸式音频的先进系统的需求增长了 30%。
信息系统: 信息系统占据了 30% 的市场,提供导航、天气更新和实时旅行信息。到 2024 年,65% 的车辆配备集成 GPS,而实时路况更新将成为 80% 配备信息娱乐系统的汽车的标准配置。火车和地铁等公共交通系统采用了交互式信息屏幕,到2023年全球安装量将超过10万台,提高了乘客的便利性。
广告系统: 广告系统占据 20% 的市场,利用信息娱乐平台进行有针对性的营销。到 2024 年,数字广告通过火车、公共汽车和地铁覆盖超过 2 亿乘客。基于位置和用户资料的动态广告投放越来越受欢迎,25% 的交通运营商采用人工智能驱动的广告策略。通过这些系统产生的收入大幅增长,使其成为公共交通运营商的重要组成部分。
按申请
飞机: 到 2024 年,飞机将占信息娱乐市场的 35%。超过 80% 的商用飞机配备先进的机上娱乐系统,具有流媒体服务和多语言支持。机上高速互联网连接进一步增强了乘客体验,航空公司报告称客户满意度得分提高了 20%。
船: 船舶占据了 10% 的市场份额,其中游轮处于领先地位。到 2023 年,90% 的豪华游轮配备高端信息娱乐系统,包括点播视频、交互式地图和游戏区。这些系统显着增强了船上体验,特别是对于长途航行。
火车: 由于高速和长途列车采用交互式信息娱乐屏幕,火车占据了 25% 的市场份额。 2023 年,全球安装了约 50,000 台,提供实时旅行更新、娱乐和广告。机上 Wi-Fi 和流媒体平台等优质服务将乘客参与度提高了 30%。
地铁: 地铁占据了15%的市场,专注于快速获取出行信息和基于位置的广告。到 2024 年,全球将有超过 1,000 个地铁系统采用数字信息娱乐面板,从而增强通勤体验和运营商收入来源。
公共汽车: 巴士占市场的 10%,豪华巴士和城际巴士均采用具有视频流和交互式地图功能的信息娱乐系统。到 2024 年,全球安装量将超过 500,000 台,乘客满意度提高 25%。
其他的: 其他交通方式,包括拼车和渡轮,占据了5%的市场份额。 Uber 等乘车共享公司在全球 50,000 辆汽车中集成了信息娱乐显示屏,提供音乐和本地广告以增强用户体验。
- 帕森格拉
- 预计到达交通
- 斯堪泰克
- 地理标牌
- 大陆航空
- 总理边缘
- 维亚诺瓦科技公司
- 亚克蒂亚
- 伟世通
- 三菱电机
- 哈曼
- 博世
- 安提克泰克
- 萨姆解决方案
- 善
- 索雷布
- 快流科技
- MTA
- 博康
- GMV 同步学
- 日产互联
- 安波福
- 泰雷兹
乘客信息娱乐系统市场区域展望
乘客信息娱乐系统市场呈现出受技术采用、消费者行为和交通基础设施影响的不同区域动态。北美以先进的汽车和航空行业占据主导地位,推动了对复杂系统的需求。欧洲紧随其后,强调可持续性和先进的公共交通解决方案。在交通网络不断扩大和可支配收入增加的推动下,亚太地区是增长最快的地区。印度和东南亚等新兴市场提供了巨大的机遇,对公共和私人交通的投资不断增加。每个地区都表现出不同的采用模式,为制造商和服务提供商定制其产品创造了多种机会。
北美
到 2024 年,北美将占全球乘客信息娱乐系统市场的 40%。美国处于领先地位,拥有超过 2000 万辆配备先进信息娱乐系统的车辆。航空公司报告称,机上娱乐升级的需求增加了 30%。汽车行业推动了显着增长,80% 的新车提供信息娱乐选项。到 2023 年,加拿大和美国的公共交通系统将采用 5,000 多个信息娱乐面板,提升乘客体验。该地区在人工智能和语音识别技术的集成方面也处于领先地位,50%的信息娱乐系统提供智能助理功能。
欧洲
在先进的公共交通系统和可持续举措的推动下,欧洲占据了乘客信息娱乐市场 30% 的份额。德国和法国处于领先地位,到 2023 年,高速列车上将安装超过 10,000 个信息娱乐设备。汽车行业是主要贡献者,70% 的新车配备信息娱乐系统。欧洲航空公司报告称,对机上互动娱乐的需求增长了 25%。该地区还优先考虑环保解决方案,到 2024 年,20% 的公共交通系统将集成节能信息娱乐显示屏。动态广告策略可产生可观的收入,定向广告每年覆盖 5000 万名乘客。
亚太
亚太地区是增长最快的地区,到 2024 年将占乘客信息娱乐市场的 25%。中国和印度处于领先地位,拥有 1500 万辆配备信息娱乐系统的车辆。到 2023 年,日本和中国的高铁网络将安装超过 20,000 个数字屏幕,提升乘客体验。该地区的航空公司采用了先进的机上娱乐系统,90% 的新飞机配备了触摸屏系统。东南亚的公共交通系统集成了 5,000 个信息娱乐面板,反映出不断发展的城市化进程。该地区不断壮大的中产阶级推动了对优质信息娱乐功能的需求,导致私人和公共交通方式的采用率增长了 40%。
中东和非洲
到2024年,中东和非洲的乘客信息娱乐系统市场将占全球市场份额的10%。阿联酋和沙特阿拉伯在该地区处于领先地位,在优质公共交通系统中安装了超过5,000台信息娱乐设备。该地区的豪华巴士和火车越来越多地采用先进的信息娱乐系统,销量每年增长 20%。中东航空公司报告称,对高清机上娱乐系统的需求增长了 25%,仅阿联酋航空就将在 2023 年升级 200 多架飞机。离线导航系统在农村地区受到欢迎,解决了该地区特有的连接挑战。
主要乘客信息娱乐系统市场公司名单简介
哈曼:到 2024 年,全球信息娱乐系统安装量将超过 3000 万套。
博世: 2023 年占欧洲信息娱乐系统安装量的 25%。
乘客信息娱乐系统市场制造商的最新动态
2023 年,哈曼推出了先进的增强现实 (AR) 信息娱乐平台,安装在全球超过 100 万辆汽车中。博世推出了支持无线更新的基于云的信息娱乐系统,到 2024 年底,全球安装量将超过 500,000 套。伟世通开发了人工智能驱动的信息娱乐软件,支持预测性用户界面,福特等主要汽车制造商将于 2024 年采用该软件。泰雷兹与欧洲的公共交通运营商合作,为 1,000 辆火车配备实时信息娱乐面板。此外,三菱电机通过高速 5G 连接升级了其优质信息娱乐产品,使亚太地区的市场渗透率提高了 30%。
新产品开发
乘客信息娱乐系统市场将在 2023 年和 2024 年推出突破性产品,强调创新和增强乘客体验。哈曼推出了集成 AR 导航和个性化娱乐的“SmartEdge”系统,到 2023 年中期将安装在全球 500,000 辆豪华汽车中。博世推出了“VisionLink”平台,具有语音控制和多区域音频功能,在欧洲销量超过30万台。
大陆集团推出了一款混合信息娱乐系统,将人工智能驱动的用户个性化与车辆诊断相结合,到 2024 年底将在 20 万辆电动汽车中实施。三菱电机推出了“Infotain360”,这是一款专为高铁量身定制的系统,配备 4K 显示屏和实时旅行更新,在日本各地部署了 1,000 台。
对于公共交通,Vianova Technologies 推出了与广告网络兼容的交互式信息娱乐屏幕,安装在全球 20,000 多辆公交车上。在航空领域,泰雷兹通过 VR 游戏功能增强了机上娱乐系统,卡塔尔航空等主要航空公司均采用该功能,到 2024 年将装备超过 500 架飞机。
对可持续发展的关注催生了 ETA Transit 太阳能信息娱乐显示屏等产品,这些产品安装在非洲各地的 2,000 辆公交车上。这些创新凸显了市场对针对不同运输模式量身定制的技术驱动、以用户为中心的解决方案的重视。
投资分析与机会
在技术进步和运输行业不断增长的需求的推动下,乘客信息娱乐系统市场提供了巨大的投资机会。 2024年,全球对该市场的投资将超过20亿美元,重点关注人工智能、5G和可持续解决方案。哈曼拨款 5 亿美元用于基于 AR 和人工智能的信息娱乐开发,增强自动驾驶和电动汽车的用户体验。博世宣布斥资 3 亿美元扩建其欧洲制造工厂,以满足不断增长的地区需求。
印度和巴西等新兴市场潜力巨大,政府在公共交通现代化方面投资超过 10 亿美元。在印度,2023 年将推出 10,000 辆配备信息娱乐系统的新公交车。与此同时,在太阳能解决方案投资的推动下,非洲采用数字信息娱乐系统的公共交通系统增加了 25%。
乘车共享平台也正在成为一个关键的投资领域,Uber 将于 2024 年将信息娱乐系统集成到全球 50,000 辆汽车中。航空业继续吸引大量资本,航空公司将在 2025 年之前拨款 7 亿美元升级机上娱乐系统。
科技巨头和汽车制造商之间的合作,例如苹果与现代汽车在先进信息娱乐解决方案方面的合作,凸显了该行业的增长潜力。总体而言,市场为关注创新、可持续发展和区域扩张的利益相关者提供了充满活力的机会。
报告范围
乘客信息娱乐系统市场报告对趋势、细分、区域动态和竞争格局进行了全面分析。该报告深入研究了关键产品类型,包括娱乐、信息和广告系统,强调了它们在飞机、火车、公共汽车和其他交通方式中的采用。详细的细分分析包括对消费者偏好的洞察,例如对人工智能驱动的信息娱乐和 5G 系统不断增长的需求。
区域覆盖范围涵盖北美、欧洲、亚太地区以及中东和非洲,强调特定区域的趋势和采用率。例如,北美在人工智能信息娱乐系统方面处于领先地位,而亚太地区的公共交通设施则呈现快速增长。
竞争格局介绍了哈曼、博世和泰雷兹等领先公司,详细介绍了他们的战略、最新发展和产品发布。例如,哈曼的 SmartEdge 平台彻底改变了 AR 导航,而博世的 VisionLink 则迎合了具有环保意识的消费者。
该报告还重点介绍了近期的技术进步,包括 AR、基于云的平台和 VR 游戏,推动了市场创新。对投资趋势和机会进行了深入分析,展示了政府举措和私人投资如何塑造市场。
从本质上讲,该报告为利益相关者寻求对乘客信息娱乐系统市场动态和不断发展的格局提供可行见解的宝贵资源。
报告范围 | 报告详情 |
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按涵盖的应用程序 | 飞机、轮船、火车、地铁、巴士、其他 |
按涵盖类型 | 娱乐系统、信息系统、广告系统 |
涵盖页数 | 127 |
涵盖的预测期 | 2025年至2033年 |
覆盖增长率 | 预测期内复合年增长率为 4.3% |
涵盖的价值预测 | 到 2033 年将达到 247323 万美元 |
历史数据可用于 | 2019年至2022年 |
覆盖地区 | 北美、欧洲、亚太、南美、中东、非洲 |
覆盖国家 | 美国、加拿大、德国、英国、法国、日本、中国、印度、海湾合作委员会、南非、巴西 |
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